特殊能力

BBH2010スペシャルスキル


投手

スキル名 効果 略称 取得LV
威圧感 打者に威圧感を与え、打ち取りやすくなる。投手のVSのカーソルサイズダウン 威圧 8
尻上がり 試合の後半でコントロールアップ 尻上 7
勝負運 登板しているときの味方打者のミート率アップ 勝運 8
牽制 相手が盗塁してきたときに牽制で刺やすくなる 牽制 6
打球反応 ピッチャー返しの打球に対する反応が速い 反応 7
球速安定 スタミナが少なくなっても球速が落ちにくい 速安 6
ジャイロボール 「ストライク先行」時に直球の球威がアップ GB 9
剛球 「ストライク先行」時に直球の球威がアップ 剛球 9
スピン 「慎重に行け」時にコントロールがアップ スピ 9
変則軌道 「慎重に行け」時にコントロールがアップ 変則 9
大舞台 クライマックス、日本シリーズでコンディションアップ 大舞 8

野手

スキル名 効果 略称 取得LV
威圧感 投手に威圧感を与え、甘い球を誘う 威圧 8
アベレージヒッター ミートでライナー性の弾道が出やすい。ミート指示でミート率+ AH 8
パワーヒッター 高角度低スピンの当たりが出やすい。強振指示でミート率+ PH 8
アーティスト 高スピンの当たりが出やすい。強振指示でミート率+ AT 8
ラインドライブ 低角度高速度低スピンの当たりがでやすい。強振指示でミート率+ LD 8
チャンスメーカー ノーアウトか1アウトで走者が居ないときにミート率+ CM 4
サヨナラ サヨナラのチャンスでミート率アップ サヨ 3
逆境 7回以降で負けているとミート率+ 逆境 3
流し打ち ミート指示にサイン流し打ちでミート率+ 流打 7
広角打法 強振指示に流し打ち指示でミート率+ 広角 7
内野安打 スタートが早く内野安打が出やすい 内安 2
満塁 満塁時にミート率+ 満塁 5
大舞台 クライマックス、日本シリーズでコンディションアップ 大舞 8
代打 代打時にミート率+ 代打 3
初球 積極的にいくとミート率+ 初球 7
固め打ち 一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率+ 固打 6
守備職人 鉄壁の守り。エラー回避率+、打球を追う背走が速くなる。 職人 7
体当たり 本塁でのクロスプレーに強い。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフになる事がある 体当
スライディング ヘッドスライディングで野手をかいくぐる スラ 6
ブロック 本塁でのクロスプレーに強い。体当たりを防げる確率が高い。 BL 7
ムードメーカー 活躍に応じて「ベンチムード」を上昇させる。 MM 6
初回先頭打者本塁打 初回先頭打者時、強振指示でミート率+ 先頭 8
レーザービーム 強肩の証。外野守備時に効果を発揮。 LB 6
連発 一試合中に本塁打が続けて出やすくなる 連発 8
プルヒッター 強振指示にサイン引っ張りで長打率+ プル 7
選球眼 見極めていくと四球率アップ。 選球 7



BBH2スペシャルスキル



スキルによって覚えるレベルが決まっている。
LV2:内野安打、LV3:代打/逆境、LV4:CM、LV5:初球/サヨナラ
LV6:ムードメーカー/満塁/固め打ち/スライディング1or2/球速安定
LV7:アベレージヒッター/広角打法/体当たり/守備職人(一部)/レーザービーム/ブロック/威圧感(一部)/尻上がり/打球反応
LV8:パワーヒッター/威圧感(一部)/連発(一部)/初回先頭打者ホームラン/流し打ち/牽制/勝負運
LV9:威圧感(一部)/連発(一部)/守備職人(一部)/ジャイロボール

野手


スキル名 効果 略称 取得LV
威圧感 ミート率アップ、投手のスタミナ減少 威圧 7or8or9
大舞台 特別な試合で能力アップ? 舞台 ?
ムードメーカー ムードメーカーの調子が上がると(顔色が変わらなくても)チーム内の選手(ランダム)の調子も上がる MM 6
パワーヒッター 強振のときのミート率、打力がアップ PH 8
プルヒッター 引っ張るとミート率アップ? プル ?
連発 試合中に本塁打を打っていると続けて本塁打が出やすくなる 連発 8or9
初回先頭HR 初回先頭打者のときに強振するとミート率アップ 先頭 8
サヨナラ サヨナラのチャンスでミート率アップ サヨ 5
満塁 満塁時にミート率アップ 満塁 6
初球 積極的にいくとミート率アップ 初球 5
チャンスメーカー ノーアウト、ワンアウトでのミート率がアップ CM 4
アベレージヒッター ミート打ちのときにミート率アップ。内野の間を抜ける打球が出やすくなる AH 7
内野安打 内野安打が出やすくなる(→打ってからの走り出しが早くなる。結果、内野安打が出やすくなる) 内安 2
流し打ち ミート打ちで采配流し打ちのときのミート率アップ。流し打ちの打球が切れにくい(ファウルになりにくい) 流打 8
広角打法 強振で采配流し打ちのときのミート率アップ。流し打ちの打球の威力が落ちにくい 広角 7
固め打ち その試合で2安打以上しているとミート率アップ 固打 6
代打 代打時にミート率+ 代打 3
逆境 7回以降で負けているとミート率アップ 逆境 3
体当たり 本塁でのクロスプレーに強い(走者限定)→タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフになる事がある。(捕手がブロック持ちでは成功しない) 体当 7
スライディング ヘッドスライディングで野手をかいくぐる(内部パラとして1と2があり、ヘッスラ1は1塁到達時、ヘッスラ2は2塁、3塁、本塁時に発動) スラ 6
守備職人 鉄壁の守り。エラー回避率+、打球を追う背走が速くなる。 職人 7or9
レーザービーム 外野からの送球がすごい LB 7
ブロック 本塁でのクロスプレーに強い(捕手限定)SS体当たりを持った選手の突入に負けない。 BL 7



投手


スキル名 効果 略称 取得LV
牽制 相手の盗塁を防ぎやすい。ランナーがいて、打者が直球/変化球指示を行っていた場合、牽制が発生する直球/変化球指示を無効にする(オートにする) 牽制 8
尻上がり 試合後半になるほど本領発揮→試合後半になるほどVSの的が小さくなる 尻上 7
ジャイロボール 直球の威力が増す→直球勝負指示で三振奪取率アップ JB
打球反応 ピッチャー返しの打球に対する反応が速い 反応 7
勝負運 登板しているときの味方打者のミート率アップ 勝運 8
球速安定 スタミナが少なくなっても球速が落ちにくい 速安 6
威圧感 打者を打ち取る率アップ。投手のVSのカーソルサイズダウン 威圧 7

BBH1スペシャルスキル(BBH1でのスキルですので注意)


プロ野球スピリッツからの転載なので、完全に準拠してるかは不明。
っていうか、機能してるかどうか怪しい能力もあるので…。

投手

威圧感 相手の打者の打力を大きく下げる。
球速安定 常に安定して速い球を投げられるようになる。
牽制 盗塁のスタートを遅れさせて、盗塁を刺しやすくする。
勝負運 負けているとき、登板中は味方の打球速度が上がる。
尻上がり 先発登板し、6回以降に球速、制球、変化球のキレが上がる。8回以降はさらに上昇。
打球反応 ピッチャー強襲の当たりへの反応がよく、後ろへ逸らしにくい。
ジャイロボール 直球のノビが良くなる。

野手

威圧感 打席に入った時に相手投手のスタミナゲージを通常より多めに減らす。甘い球を誘う。
アベレージヒッター ミート打ちにしたときに弾道が下がり、安打が出やすくなる。ミート指示でミート上昇。
パワーヒッター 強振指示でミート上昇。
流し打ち ミート打ちのみ効果あり。逆方向に流し打っても、ファウルになりにくい。
広角打法 強振指示+サイン流し打ちでミート上昇。
満塁 満塁のときに打力が上がる。
サヨナラ サヨナラの場面で打力が上がる。
初球 「積極的に行け」の指示で効果が出る。
固め打ち 2安打以上打つと打力が上がる。
連発 1試合中に本塁打が続けて出やすくなる。
初回先頭打者本塁打 初回一番に打席に入るとパワーが上がり、初回先頭打者本塁打を打ちやすくなる。
内野安打 打った後スタートが速く内野安打になりやすい
スライディング きわどいタイミングの時にヘッドスライディングする。タッチプレイの際セーフになりやすい。
逆境 7回以降、負けてると打力が上がる。
代打 代打のときに打力が上がる。
体当たり 本塁でのクロスプレーに強い。(走者限定)
ブロック 「体当たり」を持った選手とクロスプレーになったときに、1/2の確率で跳ね返す。
チャンスメーカー ノーアウトもしくはワンアウトで走者がいないときに打席に入ると、打力が上がる。
ムードメーカー 自身に安打がでると、何人かランダムで自チーム打者の調子を上げる。
レーザービーム 外野からの送球の軌道が低くなり、走者を刺しやすくなる。
守備職人 打球を追う時に背走しても移動速度がほとんど落ちない。捕球後の送球動作が速くなりやすい。

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最終更新:2010年11月29日 00:10
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