BBH2011タクティカルスキル

BBH2011タクティカルスキル


効果種類別

スキル名称 効果:打撃系 コスト 取得条件 備考
代打の神様 代打のヒット率、ホームラン率アップ 1 監督ランク6級 代打を送った1回の打席のみ有効
こつこつ打線 ホームラン率、三振率ダウン 1 JOYメダル120コ 豪快打線と同時装着不可
ラッキーセブン 7回攻撃時のヒット率大幅アップ 1 BBH2010の大会に通算5回出場
豪快打線 長打率、ホームラン率、三振率アップ 2 プレー回数80回 こつこつ打線と同時装着不可
打ち勝つ野球 乱打戦のときヒット率アップ 2 プレー回数150回
逆境監督 負けているときヒット率大幅アップ 2 JOYメダル40コ
繋がる打線 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ 2 条件なし
ビッグベースボール ホームラン率アップ 2 監督ランク8級
粘り打線 相手投手の1打席あたりの球数が増える 2 BBH杯決勝を5試合プレー
ヒットアッパー ヒット率アップ、ホームラン率ダウン 2 JOYメダル10コ
尻上がり打線 イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ 2 ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー
勝利の一打 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ 3 ビクトリーロード7話クリア
スキル名称 効果:守備系 コスト 取得条件 備考
鉄壁 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン 1 監督ランク○将6段
データ野球 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ 1 JOYメダル15コ
堅牢堅固 打ち取りやすくなる 2 プレー回数70回 1点差でリードしているときのみ有効
盤石の継投 リリーフの防御率アップ 2 JOYメダル300コ 6回終了時にリードしていれば発動
攻めの投球 奪三振率アップ 2 監督ランク球神
かわす投球 被本塁打率ダウン 1 ? 与四球率アップ
スタミナ温存 スタミナ減少量ダウン 1 2012年2月来店スタンプコンプ 被安打率アップ
難攻不落 自分の投手攻略ゲージ無視 3 JOYメダル450コ
リリーフエース リリーフ起用時打ち取りやすくなる 3 大英雄 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動
守勢野球 チーム全員の守備力アップ 1 JOYメダル50コ チーム全員の打撃力ダウン
ランナー警戒 牽制率アップ 2 JOYメダル200コ
スキル名称 効果:VS系 コスト 取得条件 備考
オフェンシブVS 攻撃時VSカーソルが大きくなる 1 プレー回数40回
ディフェンシブVS 守備時VSカーソルが小さくなる 1 JOYメダル350コ
VSキャンセラー VSをキャンセルさせる 2 JOYメダル20コ Lv1:3回,Lv2:5回,LV3:8回
VSプラス VSの回数が増える 2 監督ランク初段
スキル名称 効果:サイン成功率系 コスト 取得条件 備考
犠飛打線 犠牲フライの成功率大幅アップ 1 プレー回数10回
機動力野球 盗塁成功率アップ 1 条件なし
孤軍奮闘 サイン、指示成功率アップ 1 英雄
スモールベースボール バントの成功率アップ 1 JOYメダル5コ
フォアザチーム 進塁打成功率アップ 1 条件なし
采配の妙 采配相性が有利のとき成功率アップ 2 JOYメダル1コ
スキル名称 効果:激励系 コスト 取得条件 備考
カリスマ監督 激励の効果がアップ 2 JOYメダル30コ
激励プラス 激励の回数が増える 3 監督ランク五段 増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3
対激励奮起 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる 2 BBH2010の大会に通算4回出場
スキル名称 効果:ベンチムード系 コスト 取得条件 備考
泰然自若 自分のベンチムード無視 2 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達
ファン一体 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない 2 プレー回数60回 CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効
反骨精神 相手の激励でベンチムード大幅アップ 1 プレー回数200回 先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、
プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可
全力発進 ベンチムードが高い状態からスタートする 3 監督ランク大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。
3連勝以上時に装着可
氷結発進 ベンチムードが低い状態からスタートする 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。
3連敗以上時に装着可
プライド野球 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 2 プレー回数100回 攻撃終了時に初期値に戻る
守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる
ミラクル 7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ 2 JOYメダル100コ 負けているときのみ有効
ムードキャンセラー ベンチムード無視 3 真英雄杯決勝を5試合プレー Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?
ガッチリムード 守備時のベンチムード下降率ダウン 3 JOYメダル70コ 攻撃時のベンチムード下降率アップ
ドンドンムード 攻撃時のベンチムード上昇率アップ 4 JOYメダル750コ 守備時のベンチームード上昇率ダウン
先行逃げ切り 3回までベンチムード上昇率アップ 3 監督ランク○将初段
守り勝つ野球 守備時のベンチムード上昇率アップ 3 監督ランク3級
リスキームード ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ 5 監督ランク大監督
スキル名称 効果:経験値系 コスト 取得条件 備考
挑戦の報酬 相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ 2 プレー回数50回 格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム
若手育成 若手選手の獲得経験値アップ 2 JOYメダル900コ 若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手
ベテラン起用 ベテラン選手の獲得経験値アップ 2 JOYメダル800コ ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効
過去の栄光 旧カードの獲得経験値アップ 3 監督ランク○将王
チーム愛 自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 2 2011年12月来店スタンプコンプ
カードアルバム自球団30枚登録
自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)
スキル名称 効果:その他 コスト 取得条件 備考
スコアラー 相手のTS・選手情報がわかる 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達 Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力
コンボアッパー カードコンボの効果アップ 2 JOYメダル1000コ
コンボダウナー 相手のカードコンボの効果を下げる 2 熱球杯決勝を5試合プレー
猫の目打線 モチベーション上昇率アップ 2 JOYメダル700コ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される
のびのび野球 試合中コンディションが上がりやすい 3 監督ランク球聖
獅子奮迅 白カードのコンディション上昇率アップ 1 KAC予選ラウンド10試合プレー※2
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

取得条件別

名前 コスト 取得条件:初期取得 効果 備考
繋がる打線 2 初期 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ
機動力野球 1 初期 盗塁成功率アップ
フォアザチーム 1 初期 進塁打成功率アップ
名前 コスト 取得条件:プレー回数 効果 備考
犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ
オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる
挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム
ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効
堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効
豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可
プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃終了時に初期値に戻る
守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる
打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ
反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、
プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可
名前 コスト 取得条件:JOYメダル 効果 備考
采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ
スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ
ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン
データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ
VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる
カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ
逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ
守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ チーム全員の打撃力ダウン
ガッチリムード 3 JOYメダル70コ ベンチムード下降率ダウン 攻撃時のベンチムード下降率アップ
ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ 負けているときのみ有効
こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可
ランナー警戒 2 JOYメダル200コ  
盤石の継投 2 JOYメダル300コ リリーフの防御率アップ 6回終了時にリードしていれば発動
ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる
難攻不落 3 JOYメダル450コ 自分の投手攻略ゲージ無視
氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。
3連敗以上時に装着可
猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される
ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ 守備時のベンチームード上昇率ダウン
ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効
若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手
コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ
名前 コスト 取得条件:監督ランク 効果 備考
ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ
代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効
守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ
VSプラス 2 初段 VSの回数が増える
激励プラス 3 5段 激励の回数が増える 増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3
先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ
鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン
全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。
3連勝以上時に装着可
過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ
リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ
のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい
攻めの投球 1 球神  
孤軍奮闘 1 英雄 サイン、指示成功率アップ
リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動
名前 コスト 取得条件:全国大会 効果 備考
粘り打線 2 BBH杯決勝を5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える
コンボダウナー 2 熱球杯決勝を5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる
ムードキャンセラー 3 真英雄杯決勝を5試合プレー ベンチムード無視 Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?
対激励奮起 2 BBH2010の大会に通算4回出場 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる
ラッキーセブン 1 BBH2010の大会に通算5回出場 7回攻撃時のヒット率大幅アップ
獅子奮迅 1 KAC予選ラウンド10試合プレー※2 白カードのコンディション上昇率アップ
名前 コスト 取得条件:その他 効果 備考
勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ
チーム愛 2 2011年12月来店スタンプコンプ
カードアルバム自球団30枚登録
自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)
スタミナ温存 1 2012年2月来店スタンプコンプ スタミナ減少量ダウン 被安打率アップ
尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ
スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達 相手のTS・選手情報がわかる Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力
泰然自若 2 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達 自分のベンチムード無視
名前 コスト 取得条件:未確認 効果 備考
かわす投球 1 被本塁打率ダウン 与四球率アップ
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

コスト別

名前 コスト1 取得条件 効果 備考
機動力野球 1 初期 盗塁成功率アップ
フォアザチーム 1 初期 進塁打成功率アップ
犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ
オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる
反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、
プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可
スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ
データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ
守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ守備力アップ チーム全員の打撃力ダウン
こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可
ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる
代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効
鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン
攻めの投球 1 球神
かわす投球 1 被本塁打率ダウン 与四球率アップ
孤軍奮闘 1 英雄 サイン、指示成功率アップ
スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達 相手のTS・選手情報がわかる Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力
ラッキーセブン 1 BBH2010の大会に通算5回出場 7回攻撃時のヒット率大幅アップ
獅子奮迅 1 KAC予選ラウンド10試合プレー※2 白カードのコンディション上昇率アップ
スタミナ温存 1 2012年2月来店スタンプコンプ スタミナ減少量ダウン 被安打率アップ
名前 コスト2 取得条件 効果 備考
繋がる打線 2 初期 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ
挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム
ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効
堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効
豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可
プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃終了時に初期値に戻る
守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる
打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ
采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ
ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン
VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる
カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ
逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ
ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ 負けているときのみ有効
ランナー警戒 2 JOYメダル200コ
盤石の継投 2 JOYメダル300コ リリーフの防御率アップ 6回終了時にリードしていれば発動
猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される
ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効
若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手
コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ
ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ
VSプラス 2 初段 VSの回数が増える
泰然自若 2 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達 自分のベンチムード無視
粘り打線 2 BBH杯決勝を5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える
対激励奮起 2 BBH2010の大会に通算4回出場 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる
コンボダウナー 2 熱球杯決勝を5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる
尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ
チーム愛 2 2011年12月来店スタンプコンプ
カードアルバム自球団30枚登録
自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)
名前 コスト3 取得条件 効果 備考
ガッチリムード 3 JOYメダル70コ ベンチムード下降率ダウン 攻撃時のベンチムード下降率アップ
難攻不落 3 JOYメダル450コ 自分の投手攻略ゲージ無視
氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。
3連敗以上時に装着可
守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ
激励プラス 3 5段 激励の回数が増える 増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3
先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ
全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。
3連勝以上時に装着可
過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ
のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい
リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時に打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動
ムードキャンセラー 3 真英雄杯決勝を5試合プレー ベンチムード無視 Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効
勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ
名前 コスト4 取得条件 効果 備考
ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ 守備時のベンチームード上昇率ダウン
名前 コスト5 取得条件 効果 備考
リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

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最終更新:2012年06月28日 13:27
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