SP(UP) |
名称 |
種類 |
精霊Lv |
消費EP |
対象 |
効果 |
5 (1) |
エミッション・ウォーター(Emission Water) |
攻撃 |
水1 |
3 |
PC/NPC単体 |
近距離の対象を攻撃する。ダメージはINTとスキルレベルに依存する。 |
8 (1) |
アイス・フィールド(Ice Field) |
状態異常 |
水4 |
10 |
PC/NPC単体 |
一定範囲に氷の板を作り出す。レベル30で3*3。この上を通る相手の移動速度を50%減少させる。範囲はスキルレベルに、効果時間とディレイはINTとスキルレベルに依存するが一度に1つしか出せない。速度半減効果時間はステにもスキルレベルにも依存せず13秒程度 |
14 (2) |
ウォーター・バリア(Water Barrier) |
補助 |
水7 |
30 |
PC/NPC単体 |
目に見えない水の防壁を作り出す。この壁は魔法攻撃のダメージを減少させる。減少量と効果時間はINTとスキルレベルに大きく依存する。 |
16 (2) |
ハンズ・オブ・ニックシ(Hands of Nizie) |
攻撃 |
水9 |
10 |
PC/NPC単体 |
近距離の対象を攻撃する。ダメージはINTとスキルレベルに、距離はLv15 で 2 Lv 30で3。このスキルはクリティカルマジックは適用されない。攻撃速度に依存。 |
21 (2) |
ニンフ・リカバリー(Nymph Recovery) |
回復 |
水9 |
20 |
PC/NPC単体 |
HPとEPを同量回復させる。回復量はINTとスキルレベルに、ディレイと距離はスキルレベルに依存する。スレイヤーから受けた銀のダメージも回復する。Lvを上げると消費EPも増加する(Lv30でEP50消費)。Lv30にすると効果音が変わる。スキルレベル16からヴァンパイア魔法の毒状態、スレイヤーのフレアを解除可能。 |
30 (3) |
ソウル・リバース(Soul Rebirth) |
回復 |
水12 |
20 |
PC/NPC単体 |
死体を最大HPの10%の状態で蘇生させる。ディレイはスキルレベルに依存する。Lvを上げれば成功率が上昇する。 |
26 (2) |
リバティ(Liberty) |
補助 |
水12 |
40 |
PC/NPC単体 |
ヴァンパイアのパラライズを除去する。成功率、ディレイ、距離はスキルレベルに依存する。 |
26 (2) |
アイス・ランス(Ice Lance) |
攻撃 |
水13 |
25 |
PC/NPC単体 |
遠距離の対象を攻撃する。ダメージはINTとスキルレベルに、距離はスキルレベルに依存する(Lv1で 4 Lv30で 7)。ディレイ無し |
32 (2) |
フローズン・アーマー(Frozen Armor) |
補助 |
水13 |
35 |
PC/NPC単体 |
目に見えない氷の防壁を作り出す。この壁は近接攻撃のダメージを減少させる。また、壁に触れた相手は速度低下状態になり、コウモリ変身やOustersのシルフ、オオカミ変身、バイク召還、高速移動系スキル使用など全ての部分で速度低下の影響を受ける。攻撃速度と魔法使用速度のみ影響を受けない。減少量はINT・スキルレベルに依存せず、効果時間のみスキルレベルに依存する。 |
36 (4) |
サモン・ウォーター・エレメンタル(Summon Water Elemental) |
回復 |
水14 |
20 |
PC/NPC単体 |
水の精霊を召喚する。精霊は自分を含めた画面内のパーティ員全員にニンフ・リカバリーを使用する(EPは回復しない)。回復量と効果時間はINTとスキルレベルに依存する。回復間隔は2秒に1回。効果時間はスキルレベルを1上げるごとに2秒ずつ増加する。(LV15までは20が上限値、LV29までは30が上限値。LV30でx1.1となり33が上限値。) |
36 (4) |
エクスプロージョン・ウォーター(Explosion Water) |
状態異常 |
水14 |
25 |
PC/NPC単体 |
対象の動きを止める。効果時間と射程距離、ディレイはスキルレベルに依存 lvl 1 = 2 秒 lvl 30 = 4 秒 ディレイ8秒 射程は5 |
30 (1) |
ソウル・リバース・マスタリー(Soul Rebirth Mastery) |
パッシブ |
水13 |
0 |
PC/NPC単体 |
ソウル・リバースの距離と成功率、蘇生時のHPが上昇する。距離と成功率の上昇量はスキルレベルに依存する。Lv30で蘇生時HP約6割 |
39 (1) |
アイス・ランス・マスタリー(Ice Lance Mastery) |
パッシブ |
水0 |
- |
- |
Lv130スキル。アイスランスを3×3の範囲攻撃へアップグレードさせる。Lvを上げるとダメージも増加。タイル指定で発動可能。 |
15 (2) |
アイス・ホライズン(Ice Horizon) |
- |
水16 |
30 |
- |
Lv140スキル。設置箇所の5×5の範囲にいるアウスターズのHPを4秒ごとに回復。ディレイ=効果時間。 |
-(-) |
シャドーオブストーム |
攻撃 |
水20 |
40 |
PC/NPC範囲 |
ホルススキル。対象を中心とした5×5の範囲に氷柱を降り注がせる攻撃。射程6、ヒット数はスキルLvによって増加。同じ場所に2発目を出した場合、ダメージは重複しない。 |
-(-) |
ハイドロコンバージェンス |
攻撃 |
水25 |
95 |
PC/NPC単体 |
セトスキル。対象を液体で囲み、持続ダメージを与える。なんらかの攻撃で追加ダメージを与えると破裂し追加ダメージが発生する。射程5。ゴミスキル。 |
-(-) |
フローズン・グレーシャー |
攻撃 |
水25 |
30 |
PC/NPC範囲 |
セトレアスキル。対象を中心とした3×3に範囲攻撃。地面指定では発動しない。射程7、追加効果として移動速度半減(2秒)がときおり発動。INT依存でダメージが上昇。 |