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0083カスタム

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カスタム

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カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-S001? C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
攻撃エリアの幅が広がる。
CU-S002? C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
回頭速度がアップする。
CU-S003? C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
装備している実弾兵器の装弾数が増加する
CU-S004? C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
ビーム兵器の装弾数が増加する。
(※ビーム兵器が使用可能になる)
カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-D001? R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 (ダメージを受けた時)
ビーム兵器からのダメージが激滅する。
(※実弾兵器と格闘攻撃には無効)
ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける
CU-D002? UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉
実弾兵器からのダメージが減少する。
(※ビーム兵器と格闘攻撃には無効)
CU-D003? UC ビーム・コート 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉
ビーム兵器からのダメージが減少する。
(※実弾兵器と格闘攻撃には無効)
CU-D004? UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉
格闘攻撃からのダメージが減少する。
(※実弾兵器とビーム兵器には無効)
CU-D005? UC ルナ・チタニウム合金 50 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉
敵からのダメージが減少する。
CU-D006? C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
攻撃エリアの奥行きが伸びる。
CU-D007? C オプションブースター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
移動速度がアップする。
CU-D008? C ミノフスキー粒子散布装置 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。
CU-D009? C デコイ・ビーコン 10 【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)
防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が表示される。
CU-D010? UC ゲリラ作戦 80 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
出撃時に、敵側からの自機が見えなくなる。ただし、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアへの接触、あるいは敵を攻撃エリアに捉えることで効果が消滅する。また、自軍エリアの任意の場所から出撃可能になる。
CU-D011? C 補給部隊 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
自機を停止させるとHPが徐々に回復する。
CU-D012? UC 輸送部隊 50 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。
ただし、 移動速度がダウンする
CU-D013? C 工作部隊 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、前面にバリケードを作成する。
(※ウェポンカードを装備していないモビルスーツのみ使用可能)
CU-D014? C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)
ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。
(※一定時間後に効果消滅)
CU-D015? UC 生存本能 25 【自軍ユニット】(勢力ゲージ減少時)
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、ロックオン速度がアップする。
CU-D016? UC 策謀の宙域 25 【自軍ユニット】(自軍ユニット攻撃後)
敵軍ユニットと自軍ユニットをまとめて攻撃すると、以降のロックオン速度がアップする。
ただし、 予備戦力ゲージが徐々に減少する
(※予備戦力ゲージが無くなると、効果消滅)
CU-D017? C 簡易メンテナンス 20 【自軍ユニット】(再出撃時)
撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。
CU-D018? C くすぶる闘志 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。(※再発動可能)
CU-D019? C フルスロットル 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
機動重視の状態で停止し続けた後、再び機動重視ボタンを押すと、高速移動の効果を得る。高速移動の持続時間は、停止していた時間に比例する。
CU-D020? C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)
格闘攻撃の威力がアップする。
CU-D021? C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)
ビーム兵器の威力がアップする。
CU-D022? C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)
実弾兵器の威力がアップする。
CU-D023? C 対空砲弾 35 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
実弾兵器を装備し、地上または水中にいる時、飛行ユニットへのロックオン速度と、攻撃力・命中率がアップする。
CU-D024? C 貫通弾 15 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)
実弾兵器を装備し、脱出機能または増加装甲を持つ敵軍ユニットに攻撃すると、機体内部のメカに貫通ダメージを与えることができる。
CU-D025? C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
攻撃を行う度に命中率・回避率がアップする。
CU-D026? UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。
CU-D027? C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】(HPが1/2以下の時)
移動速度・回頭速度がアップする。
CU-D028? UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)
移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-D029? R EXAMシステム(リミッター解除仕様) 60 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)
移動速度・回頭速度・攻撃力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
ただし、 防御力がダウンし 、戦闘を行う度に HPが減少する
CU-D030? C リンク・システム 50 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-D031? UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃を行う。
CU-D032? C 集中砲火 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。
ただし、 命中率がダウンする
CU-D033? C 伏兵 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
(※コストが同じ場合は発動しない)
CU-D034? UC 精鋭部隊 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)
敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。
CU-D035? C 強行軍 50 【自軍ユニット】(予備戦力ゲージ残存時)
予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。
ただし、戦闘終了後に 予備戦力ゲージが減少する
CU-D036? C ダブル・ロックオン 15 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。
CU-D037? C 定置迎撃 40 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
ユニットを一定時間停止させると、命中率とロックオン速度がアップする。この効果は、攻撃を実行するかユニットを移動させると消滅する。
(※再発動可能)
CU-D038? C 対抗心 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-D039? C 後方支援型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)
キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。
(※AI制御で、敵軍ユニットと距離を取るように移動する)
CU-D040? C 強襲型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)
キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。
(※AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように移動する)
CU-D041? C トレイル・フォーメーション 50 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
隊長機から一定の間隔を置いて、隊長機の移動目標地点に向かって移動する。
(※移動操作には隊長機のカードを使用)
CU-D042? C ブイ・フォーメーション 40 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)
隊長機を軸にして、V型に連なって移動する。
(※移動操作には隊長機のカードを使用)
CU-D043? R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】(カード登録時)
敵軍のメカニックとウェポンを使用できる。
CU-D044? UC 撤退戦 50 【作戦時間】(カード登録時)
作戦時間がゼロになった時に、自軍の勢力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。
CU-D045? R つば迫り合い 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効)
CU-D046? UC 衝撃波 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)
攻撃重視の敵に防御重視の攻撃を行うか、機動重視の敵に攻撃重視の攻撃を行った時、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。
(※敵母艦には無効)
CU-D047? R アイナの懐中時計 30 【自軍ユニット】(HPがゼロ以下の時)
HPがゼロになるダメージを受けた時、瀕死の状態で耐えしのぐ。
また、HPが一定量回復する。
(※対戦中、一回のみ)

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