GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(仮)
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GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(仮)
ja
2007-05-20T19:14:24+09:00
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GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト
このサイトは、[[機動戦士ガンダム0083カードビルダー>http://gundam-cardbuilder.com/]]関連の情報サイトです。
''なお、このサイトは事実上墓場となっておりますので以下のサイトへどうぞ''
[[GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)>http://www.4mbs.net/cardbuilder/]]
↑4/4夜辺りから閲覧不能になっています。早期復旧を望みつつ
こちらを少しずつ更新もしてみます(´・ω・`)
//↓こちらのスレで復旧の様子がわかるかもです。
//[[ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画 >http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160590373/l50]]
↓4/11、ミラーが設置されました。
[[GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)【臨時】>http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php]]
このページは、どなたでも更新可能です。詳しい編集方法は、こちらを参照して下さい。
初めて編集する方は、演習場で練習するか、ヘルプを読んだりしてからの方が良いと思います。
間違いを見つけた人は、修正をお願いします。
リンクフリーですが、リンクはこのページを張って下さい。
各種情報が不足しています。積極的に自分の情報を投稿しましょう!
ミリタリーバランス
今までコンペイトウに連邦の艦船が&counter()隻集結しました。
観艦式はあと&counter(yesterday)分後に開始します。
ガトーがアトミックバズーカを&counter(today)発発射しました。
「ソロモンよ!私は帰って来たぁぁ!!」
・残骸のまとめと編集
[[連邦軍キャラクター相性>■キャラ相性]]
[[ジオン軍キャラクター相性>ジオン軍キャラクター相性]]
最新情報
・4/26 ガンダムエーススペシャル vol.1 付録「MS-09F ドム・フュンフ」
・3/28 カードダスマスターズ ガンダムクロニクル ~0083 スターダストメモリー編~
・3/26 ガンダムエース5月号 630円 付録「RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポン・ラック仕様)」(強化炸裂弾付き)
・3/15 『機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー』稼働開始。
・3/ 2 ネオ・ストラテジックガイド 2,100円 付録「RX-78-5 ガンダム5号機」
設置店
[[設置店情報>http://www.am-net.jp/etc/gandam.html]](am-netさんへの外部リンクです)
2ch関連スレッド
-アーケード板
--[[ガンダム0083カードビルダー総合116>http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176008940/l50]]
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2007-05-20T19:14:24+09:00
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メニュー
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○[[連邦軍>連邦軍]]
○[[ジオン軍>ジオン軍]]
○[[特殊作戦>特殊作戦]]
■0083カードリスト
○連邦軍
|├ [[0083キャラクター>0083キャラクター]]
|├ [[0083メカニック>0083メカニック]]
|└ [[0083ウェポン>0083ウェポン]]
|
○ジオン軍
|├ [[0083キャラクター>ジオン0083キャラクター]]
|├ [[0083メカニック>ジオン0083メカニック]]
|└ [[0083ウェポン>ジオン0083ウェポン]]
|
○[[0083カスタム>0083カスタム]]
#treemenu(title=カードリスト,
[[連邦軍キャラクター]],
[[連邦軍メカニック]],
[[連邦軍ウェポン]],
[[ジオン軍キャラクター]],
[[ジオン軍メカニック]],
[[ジオン軍ウェポン]],
[[カスタム]],
ガンダムクロニクル,
一年戦争編,
ポケットの中の戦争編,
スターダストメモリー編,
[[追加カード]],
[[排出終了カード]],
プロモーションカード,
none,
treeline=1)
■母艦
└ [[母艦データリスト>母艦データリスト]]
■カード裏面詳細
○連邦軍
|├ [[キャラクター詳細>連邦軍キャラクター詳細1]]
||└ キャラ追加詳細
|├ メカニック詳細
||└ メカ追加詳細
|└[[ウェポン詳細>連邦軍ウェポン詳細]]
| └[[ウェポン追加詳細>連邦軍ウェポン詳細(追加1)]]
○ジオン軍
|├ [[キャラクター詳細>ジオン軍キャラクター詳細1]]
||└[[ キャラ追加詳細>ジオン軍キャラ詳細(追加1)]]
|├ メカニック詳細
||└ [[メカ追加詳細>ジオン軍メカ詳細(追加1) ]]
|└ ウェポン詳細
| └ [[ウェポン追加詳細>ジオン軍ウェポン詳細(追加1)]]
○カスタム詳細
|└ [[カスタム追加詳細>CustomDetail4(追加1) ]]
|
○ガンダムクロニクル
|├一年戦争編
|├ ポケットの中の戦争編
|└ スターダストメモリー編
|
○プロモーションカード詳細
■相性
○ 連邦軍
||キャラ⇔メカ・母艦
|└メカ⇔武器
○ ジオン軍
|キャラ⇔メカ・母艦
└メカ⇔武器
■キャラクターセリフ集
├ 連邦軍セリフ集1
├ 連邦軍セリフ集2
├ 連邦軍セリフ集3
├ 連邦軍セリフ集4
├ ジオン軍セリフ集1
├ ジオン軍セリフ集2
├ ジオン軍セリフ集3
└ ジオン軍セリフ集4
■秘書官セリフ集
├ 連邦軍秘書官
└ ジオン軍秘書官
■演出
├ 特殊アニメ
└ CPU編成
■声優
└ キャラクター声優
#treemenu(title=設置店,
[[北海道・東北]],
[[信越・北陸]],
[[東京]],
[[神奈川]],
[[関東]],
[[東海・近畿]],
[[大阪]],
[[中国・四国]],
[[九州・沖縄]],
none,
treeline=1)
■情報収集掲示板
注)質問する場所ではありません。 質問は[[初心者スレ>http://find.2ch.net/?STR=%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A5%D3%A5%EB%A5%C0%A1%BC%A1%A1%BD%E9%BF%B4%BC%D4&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=2ch]]でお願いします。
■更新履歴
#recent(20)
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-累積 = &counter()
-今日 = &counter(today)
-昨日 = &counter(yesterday)
2007-05-20T19:11:32+09:00
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ジオン0083ウェポン
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/54.html
*ジオン軍ウェポン [#Top]
[[[トップページへ]>FrontPage]]~
[[[0079時のカード情報はこちらへ]>ジオン軍ウェポン]]~
|BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):攻撃力|BGCOLOR(#FFCC96):命中率|BGCOLOR(#FFCC96):消費出力|BGCOLOR(#FFCC96):耐久力|BGCOLOR(#FFCC96):武装B|BGCOLOR(#FFCC96):武装A|BGCOLOR(#FFCC96):備考|
|[[WZ-S001>ジオン軍ウェポン詳細/0083#WZ-0001]]|C|ザク・マシンガン|15|7|18|1|1|1|1|25|機:なし||
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|攻:|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|防:|~|
|[[WZ-S002>ジオン軍ウェポン詳細/0083#WZ-S002]]|C|ザク・バズーカ|||||||||機:なし||
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|攻:|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|防:|~|
|[[WZ-S003>ジオン軍ウェポン詳細/0083#WZ-S003]]|C|シールド(ヒート剣未装備仕様)|||||||||機:なし||
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|攻:|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|防:|~|
|[[WZ-S004>ジオン軍ウェポン詳細/0083#WZ-S004]]|C|試作ビーム・ライフル|||||||||機:なし||
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|攻:|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|防:|~|
WZ-D001 UC マゼラ・トップ砲
WZ-D002 C 脚部3連装ミサイル・ポッド
WZ-D003 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様)
WZ-D004 C シールド(グフ用)
WZ-D005 UC ジャイアント・バズ
WZ-D006 UC ビーム・ライフル
WZ-D007 C シールド(ゲルググ用)
WZ-D008 UC シールド
WZ-D009 UC 太陽発電衛星
WZ-D010 R チェーン・マイン
WZ-D011 C ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド
WZ-D012 C 腕部3連装ミサイル・ランチャー
WZ-D013 C ザク・バズーカ(増加マガジン仕様)
WZ-D014 C 3連装ガトリング砲
WZ-D015 R ガトリング・シールド(フル装備)
WZ-D016 C ハンド・グレネイド
WZ-D017 C シュツルム・ファウスト
WZ-D018 UC ジャイアント・バズ
WZ-D019 R ビーム・マシンガン
WZ-D020 UC ショットガン(ストック仕様)
WZ-D021 C ハンド・ミサイル・ユニット
WZ-D022 UC MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
WZ-D023 C MMP-78マシンガン
WZ-D024 C MMP-80マシンガン(後期型)
WZ-D025 UC ラケーテン・バズ
WZ-D026 C 強化型ビーム・ライフル
WZ-D027 C スパイク・シールド
WZ-D028 R ビーム・ライフル(ゲルググM)
WZ-D029 UC シールド(ゲルググM)
WZ-D030 UC シールド(ガンダム試作2号機仕様)
WZ-D031 R ビーム・マシンガン(ガーベラ)
WZ-D032 UC ビーム・ライフル(アクトザク用)
2007-04-22T23:07:48+09:00
1177250868
-
[0079時のカード情報はこちらへ]>ジオン軍ウェポン
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/55.html
&font(b,25){ジオン軍ウェポン} &aname(Top)
[[トップページへ戻る>トップページ]]
|BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):攻撃力|BGCOLOR(#FFCC96):命中率|BGCOLOR(#FFCC96):消費出力|BGCOLOR(#FFCC96):耐久力|BGCOLOR(#FFCC96):武装B|BGCOLOR(#FFCC96):武装A|BGCOLOR(#FFCC96):備考|
||COLOR(RED):|&br()&color(blue){}|||||||||
2007-04-22T22:56:34+09:00
1177250194
-
LvUpジオン軍
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/53.html
*レベルアップ/ジオン軍[#Top]
[[0079時の情報>レベルアップ/ジオン軍]]
一部のカードは、同じ名称でもクロニクル版と通常版の二種類があるので報告の際はご注意下さい。(MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)など)
以下はあくまで有志によって集められた物で、確定した情報ではありません。~
既に欄が埋まっているものでも確認した物が有れば掲示板にご報告いただければ幸いです。~
今回はLVがMAX時以外ではステータス↓がないとの情報あり。MAX時以外で下がった方居ましたら報告お願いします。~
|BGCOLOR(#FFCC96):''排出停止旧カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
|MZ-0001|MS-05 ザクI||||
|MZ-0005|YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機)||||
|MZ-0007|MS-09 ドム(黒い三連星専用機)||||
|MZ-0009|MS-14A ゲルググ|格闘|||
|MZ-0010|MS-14S シャア専用ゲルググ||||
|MZ-0012|MSM-03 ゴッグ||||
|MZ-0013|MSM-07 ズゴック||||
|MZ-0014|MSM-07S シャア専用ズゴック||||
|MZ-0017|MAM-07 グラブロ||||
|MZ-0026| ドップ||||
|MZ-0027| ドップ(ガルマ・ザビ専用機)||||
|MZ-0028| ルッグン||||
|MZ-0029| ガトル||||
|MZ-0030| ジッコ||||
|MZ-0031| マゼラ・アタック||||
|MZ-0033|MS-05 ザクI(ランバ・ラル専用機)||||
|MZ-0034|MS-05 ザクI(黒い三連星専用機)||||
|MZ-0035|MS-06F ザクII F型(シン・マツナガ専用機)||||
|MZ-0036|MS-06S ザクII S型|射撃|||
|MZ-0039|MS-06FS ザクⅡFS型(ガルマ・ザビ専用機)|射撃|||
|MZ-0040|MS-06F ザク・マインレイヤー||||
|MZ-0042|MS-06D ザク・デザートタイプ(ダブル・アンテナタイプ) ||||
|MZ-0043|MS-06M ザク・マリンタイプ||||
|MZ-0045|MS-06K ザク・キャノン(ラビット・タイプ)||||
|MZ-0046|MS-06K ザク・キャノン(イアン・グレーデン専用機)||||
|MZ-0047|MS-06E ザク強行偵察型(ブルータイプ)||||
|MZ-0048|MS-06E-3 ザク・フリッパー||||
|MZ-0049|MS-06RP 高機動型ザク・プロトタイプ||||
|MZ-0050|MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機)||||
|MZ-0051|MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ||||
|MZ-0053|MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(マサヤ・ナカガワ専用機)||||
|MZ-0054|MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ||||
|MZ-0055|MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)||||
|MZ-0056|MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ギャビー・ハザード専用機)||||
|MZ-0057|MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用機)||||
|MZ-0058|MS-06R-2P 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)||||
|MZ-0059|MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク||||
|MZ-0060|MSN-01 サイコミュ・システム高機動試験機||||
|MZ-0061|MS-06V ザクタンク||||
|MZ-0062|MS-07B グフ(マ・クベ専用機)||||
|MZ-0063|MS-07B グフ(トーマス・クルツ専用機)||||
|MZ-0064|YMS-07A プロトタイプ・グフ|回避|||
|MZ-0066|MS-07H グフ飛行試験型||||
|MZ-0067|YMS-09 プロトタイプ・ドム||||
|MZ-0068|YMS-09D ドム・トロピカルテストタイプ||||
|MZ-0069|MS-09RS シャア専用リック・ドム||||
|MZ-0072|MS-14B ゲルググ高機動型|格闘|||
|MZ-0075|MSN-02 パーフェクト・ジオング||||
|MZ-0076|MS-06J 陸戦型ザクⅡ|射撃|||
|MZ-0077|MS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザク||||
|MZ-0078|MS-07H-8 グフ・フライトタイプ||||
|MZ-0080| アプサラスII||||
|MZ-0082| ド・ダイ||||
|MZ-0088|MS-06C ザクⅡC型 ||||
|MZ-0090|MS-06E-3 ザク・フリッパー||||
|MZ-0091|MZ-06Z サイコミュ・システム試験用ザク||||
|MZ-0093|MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)|格闘|||
|MZ-0095|MS-05 ザクⅠ(トップ専用機)||||
|MZ-0098|MS-09R-2 リック・ドムⅡ||||
|MZ-0099|MS-14JG ゲルググJ||||
|MZ-0100|MS-18E ケンプファー ||||
|MZ-0103|MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様)||||
|BGCOLOR(#FFCC96):''カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
|MZ-S001|MS-06FS ザクIIFS型|射撃|||
|MZ-S002|MS-06FZ ザクII改|射撃|||
|MZ-D001|MS-06F ザクII||||
|MZ-D002|MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)||||
|MZ-D003|MS-06S シャア専用ザクⅡ||||
|MZ-D004|MS-06S ザクⅡS型||||
|MZ-D005|MS-07B グフ||||
|MZ-D006|MS-09 ドム||||
|MZ-D007|MS-09R リック・ドム ||||
|MZ-D008|MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)||||
|MZ-D009|YMS-15 ギャン||||
|MZ-D010|MSM-04 アッガイ||||
|MZ-D011|MSM-07S ズゴックS型||||
|MZ-D012|MSM-10 ゾック||||
|MZ-D013|MAX-03 アッザム||||
|MZ-D014|MA-05 ビグロ||||
|MZ-D015|MA-04X ザクレロ||||
|MZ-D016|MAN-03 ブラウ・ブロ||||
|MZ-D017|MA-08 ビグ・ザム||||
|MZ-D018|MAN-08 エルメス ||||
|MZ-D019|MSN-02 ジオング||||
|MZ-D020| ド・ダイYS||||
|MZ-D021| カーゴ爆弾||||
|MZ-D022| コミュ||||
|MZ-D023| スペース・ランチ||||
|MZ-D024| ソーラ・レイ||||
|MZ-D025|MS-06F ザクⅡF型(ドズル・ザビ専用機)||||
|MZ-D026|MS-06D ザク・デザートタイプ||||
|MZ-D027|MS-06K ザク・キャノン||||
|MZ-D028|MS-06E ザク強行偵察型||||
|MZ-D029|MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機)||||
|MZ-D030|MS-06R-2P 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)||||
|MZ-D031|MS-06V ザクタンク||||
|MZ-D032|MS-07B グフ(マ・クベ専用機) ||||
|MZ-D033|MS-07C-3 グフ重装型||||
|MZ-D034|YMS-14 ゲルググ先行量産型|格闘|||
|MZ-D035|MS-14C ゲルググ・キャノン||||
|MZ-D036|MS-14B ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機)|射撃|||
|MZ-D037|MS-14JG ゲルググJ (シン・マツナガ専用機)||||
|MZ-D038|MS-05 ザクI(コロニー制圧戦仕様)||||
|MZ-D039|MS-07B-3 グフ・カスタム ||||
|MZ-D040| アプサラスⅢ||||
|MZ-D041| マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様)||||
|MZ-D042|MS-08TX イフリート||||
|MZ-D043|MS-06J ザクⅡ寒冷地仕様||||
|MZ-D044|MS-08TX[EXAM] イフリート改||||
|MZ-D045|RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機||||
|MZ-D046|MS-05S ザクⅠ(ゲラート・シュマイザー専用機)||||
|MZ-D047|MS-18E ケンプファー(フル装備仕様)||||
|MZ-D048|MSM-07E ハイゴック(ジェット・パック仕様)||||
|MZ-D049|MS-06F-2 ザクⅡ後期型||||
|MZ-D050|MS-06F-2 ザクⅡ後期型(ノイエン・ビッター専用機)||||
|MZ-D051|MS-09R-2 リック・ドムⅡ(プロペラント・タンク仕様)||||
|MZ-D052|MS-09F/TROP ドム・トローペン|射撃|||
|MZ-D053|MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)||||
|MZ-D054|MS-14F ゲルググM|格闘|||
|MZ-D055|MS-14FS ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)||||
|MZ-D056|RX-78 GPO2A ガンダム試作2号機||||
|MZ-D057|AGX-04 ガーベラ・テトラ||||
|MZ-D058|YMS-16M ザメル||||
|MZ-D059|MS-21C ドラッチェ||||
|MZ-D060|MA-06 ヴァル・ヴァロ||||
|MZ-D061|MS-11 アクトザク||||
2007-04-22T22:13:25+09:00
1177247605
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ジオン軍メカ詳細(追加1)
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[[ジオン軍メカ詳細(追加1)]]
*ジオン軍メカニック詳細(追加1) &aname(Top); [#i8f1cb7b]
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まだ、カード内容を確認せずひな形だけ作成しました。~
ぼちぼち、アップしましようかなっと。~
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**MZ-0083 MS-06S ザクII S型 &aname(MZ-0083); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|100|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|指揮|弾数|無限(※隊長機の場合のみ)|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};|
|特殊機能|>|>|>|>|固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能)|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン&br;■ザク・バズーカ ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) &aname(MZ-0084); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|240|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・ナギナタ|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング)|
|主兵装|>|>|>|>|■ビームライフル ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**ME-0085 コミュ&aname(ME-0085); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|30|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|脱出艇?|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|援護射撃&br;※マッドアングラーのような攻撃レンジ?|弾数|無限|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|~|~|~|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|~|~|~|>|
|特殊能力|>|>|>|>|3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能)|
|特殊機能|>|>|>|>|遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|?~
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#hr
**ME-0086 スペース・ランチ&aname(ME-0086); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|30|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|脱出艇?|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|援護射撃&br;※??のような攻撃レンジ?|弾数|無限|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|~|~|~|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|~|~|~|>|
|特殊能力|>|>|>|>|3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能)|
|特殊機能|>|>|>|>|遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|?~
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#hr
**ME-0087 ソーラ・レイ&aname(ME-0086); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|300|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|?|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる1基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙艦隊すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、充填に時間がかかるのが欠点である。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|コロニー・レーザー|弾数|?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|~|~|~|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|~|~|~|>|
|特殊能力|>|>|>|>|3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効|
|特殊機能|>|>|>|>|-【攻撃重視】一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、障害物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、脱出機へダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能|
:コメント|?~
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#hr
**MZ-0088 ザクIIC型 &aname(MZ-0088); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|100|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|固定シールド、&color(red){『ビーム兵器』装着不可};、耐熱耐衝撃装甲|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン&br;■ザク・バズーカ ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク &aname(MZ-0089); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|70|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MSV|
|プロフィール|>|>|>|>|ザクを改造して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、偵察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともできる。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|カメラ・ガン|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};、偵察機能|
|特殊機能|>|>|>|>|[機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー &aname(MZ-0090); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|65|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MSV|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|カメラ・ガン|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};、偵察機能|
|特殊機能|>|>|>|>|[機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン&br;■ザク・バズーカ ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク &aname(MZ-0091); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|195|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MSV|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|有線制御式メガ粒子砲×2|弾数|?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|サ|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|腕部メガ粒子砲×2|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|サイコミュ・システム搭載&color(red){(NT以外使用不可)};|
|特殊機能|>|>|>|>|[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通[防御重視]シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0092 MS-06V ザクタンク &aname(MZ-0092); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|50|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MSV|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|?|弾数|5/25|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|-|~|-|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|?|~|5/25|>|
|特殊能力|>|>|>|>|バリケード作成&color(red){(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)};|
|特殊機能|>|>|>|>|■固定シールド×2搭載■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|固定シールドが2枚あるので、防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) &aname(MZ-0093); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|190|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MSV|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・ナギナタ|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■?|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様)&aname(MZ-0094); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|55|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|機動戦士ガンダム 第08MS小隊|
|プロフィール|>|>|>|>||ジオン公国軍の主力戦車。特異な車体フォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|無反動砲|弾数|?/?(脱出後 ?/?)|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|-|~|-|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|機関砲|~|?/?(脱出後 ?/?)|>|
|特殊能力|>|>|>|>|スモーク・ディスチャージャー、脱出機能|
|特殊機能|>|>|>|>|[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) &aname(MZ-0095); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|75|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|MS08小隊|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};、予備弾倉|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン&br;■ザク・バズーカ ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0096 MS06F-2 ザクII後期型 &aname(MZ-0096); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|80|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン&br;■ザク・バズーカ ・・・他|
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#hr
**MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 &aname(MZ-0097); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|100|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080 ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画であるこれにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|ハンド・グレネイド|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|ハンド・グレネイド|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|固定シールド搭載|
|主兵装|>|>|>|>|■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト |
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムll&aname(MZ-0098); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|120|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|拡散ビーム砲|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・サーベル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|拡散ビーム砲|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通、テンション減少|
|主兵装|>|>|>|>|■ジャイアント・バズ ■MMP-80マシンガン|
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**MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ&aname(MZ-0099); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|210|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|腕部ビーム・スポットガン|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・サーベル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|腕部ビーム・スポットガン|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|ロングレンジスコープ|
|特殊機能|>|>|>|>|【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|■ビーム・マシンガン|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0100 MS-18E ケンプファー&aname(MZ-0100); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|130|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|?|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・サーベル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|?|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効)|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様)&aname(MZ-0101); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|170|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|ジャイアント・バズ×2|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・サーベル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|シュツルム・ファウスト×2|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効)|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様)&aname(MZ-0102); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|140|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|ビーム・キャノン|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|アイアン・ネイル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|ミサイル|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS|
|特殊機能|>|>|>|>|[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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#hr
**MZ-0103 ズゴックE(ジェットパック仕様)&aname(MZ-0103); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|130|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|ビーム・キャノン|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|アイアン・ネイル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|ミサイル|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS|
|特殊機能|>|>|>|>|[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通|
|主兵装|>|>|>|>|-|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0104 MS-08TX イフリート&aname(MZ-0104); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|130|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|0080ポケ戦|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|頭部バルカン砲|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・サーベル×2|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|頭部バルカン砲|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|-|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様&aname(MZ-0105); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|80|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|?|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|?|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|寒冷地戦用MS、&color(red){『ビーム兵器』装着不可};|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改&aname(MZ-0106); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(blue){アンコモン};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|180|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|脚部ミサイル・ポッド×2|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・サーベル×2|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|2連装グレネイド×2|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|テスト用EXAMシステム|
|特殊機能|>|>|>|>|[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機&aname(MZ-0107); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|220|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|胸部ミサイル×2|弾数|?/?|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ビーム・サーベル|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|胸部バルカン×2|~|?/?|>|
|特殊能力|>|>|>|>|EXAMシステム(リミッター解除仕様)|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■? ・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) &aname(MZ-0108); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|コモン|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|60|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|ジオニックフロント 0079|
|プロフィール|>|>|>|>|“闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ。新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装着されているのが珍しい。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|&color(red){『ビーム兵器』装着不可};、?|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■ザク・マシンガン ■ザク・バズーカ |
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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**MZ-0109 MS-11 アクトザク&aname(MZ-0109); [#ec222e4b]
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:100|CENTER:60|180|CENTER:60|||c
|レアリティー|>|&color(red){レア};|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|160|>|
|所属|>|ジオン公国軍|BGCOLOR(#FFCC96):分類|>|モビルスーツ|
|出展|>|>|>|>|?|
|プロフィール|>|>|>|>|【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。|
|固定装備|&color(White,red){攻撃重視 };|-|弾数|-|>|
|~|&color(black,yellow){機動重視 };|ヒート・ホーク|~|無限|>|
|~|&color(White,blue){防御重視 };|-|~|-|>|
|特殊能力|>|>|>|>|マグネット・コーティング|
|特殊機能|>|>|>|>|-|
|主兵装|>|>|>|>|■?・・・他|
:コメント|【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~
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2007-04-22T11:26:00+09:00
1177208760
-
0083カスタム
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/52.html
*カスタム &aname(Top); [#df1dadb8]
[[[トップページへ]>FrontPage]]~
[[[0079時のカード情報はこちらへ]>カスタム]]~
|50|35|160|RIGHT:27||c
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:名前|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:コスト|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:特殊能力|h
|[[CU-S001>CustomDetail1/0083#CU-S001]]|C|ワイドレンジスコープ|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;攻撃エリアの幅が広がる。|
|[[CU-S002>CustomDetail1/0083#CU-S002]]|C|オプションスラスター|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;回頭速度がアップする。|
|[[CU-S003>CustomDetail1/0083#CU-S003]]|C|予備弾倉|30|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;装備している実弾兵器の装弾数が増加する|
|[[CU-S004>CustomDetail1/0083#CU-S004]]|C|外部ジェネレーター|30|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;ビーム兵器の装弾数が増加する。&br;(※ビーム兵器が使用可能になる)|
|50|35|160|RIGHT:27||c
|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:名前|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:コスト|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:特殊能力|
|[[CU-D001>CustomDetail1/0083#CU-D001]]|COLOR(RED):R|ビーム・バリア|140|【自軍ユニット】 (ダメージを受けた時)&br;ビーム兵器からのダメージが激滅する。&br;(※実弾兵器と格闘攻撃には無効)&br;&color(blue){ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける};|
|[[CU-D002>CustomDetail1/0083#CU-D002]]|UC|オプションアーマー|70|【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉&br;実弾兵器からのダメージが減少する。&br;(※ビーム兵器と格闘攻撃には無効)|
|[[CU-D003>CustomDetail1/0083#CU-D003]]|UC|ビーム・コート|70|【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉&br;ビーム兵器からのダメージが減少する。&br;(※実弾兵器と格闘攻撃には無効)|
|[[CU-D004>CustomDetail1/0083#CU-D004]]|UC|インパクトレジステッドジャケット|70|【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉&br;格闘攻撃からのダメージが減少する。&br;(※実弾兵器とビーム兵器には無効)|
|[[CU-D005>CustomDetail1/0083#CU-D005]]|UC|ルナ・チタニウム合金|50|【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉&br;敵からのダメージが減少する。|
|[[CU-D006>CustomDetail1/0083#CU-D006]]|C|ロングレンジスコープ|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;攻撃エリアの奥行きが伸びる。|
|[[CU-D007>CustomDetail1/0083#CU-D007]]|C|オプションブースター|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;移動速度がアップする。|
|[[CU-D008>CustomDetail1/0083#CU-D008]]|C|ミノフスキー粒子散布装置|25|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。|
|[[CU-D009>CustomDetail1/0083#CU-D009]]|C|デコイ・ビーコン|10|【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)&br;防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が表示される。 |
|[[CU-D010>CustomDetail1/0083#CU-D010]]|UC|ゲリラ作戦|80|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;出撃時に、敵側からの自機が見えなくなる。ただし、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアへの接触、あるいは敵を攻撃エリアに捉えることで効果が消滅する。また、自軍エリアの任意の場所から出撃可能になる。|
|[[CU-D011>CustomDetail1/0083#CU-D011]]|C|補給部隊|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;自機を停止させるとHPが徐々に回復する。|
|[[CU-D012>CustomDetail1/0083#CU-D012]]|UC|輸送部隊|50|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。&br;ただし、&color(red){移動速度がダウンする};|
|[[CU-D013>CustomDetail1/0083#CU-D013]]|C|工作部隊|25|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、前面にバリケードを作成する。&br;(※ウェポンカードを装備していないモビルスーツのみ使用可能)|
|[[CU-D014>CustomDetail1/0083#CU-D014]]|C|破壊へのカウントダウン|60|【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)&br;ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。&br;(※一定時間後に効果消滅)|
|[[CU-D015>CustomDetail1/0083#CU-D015]]|UC|生存本能|25|【自軍ユニット】(勢力ゲージ減少時)&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、ロックオン速度がアップする。|
|[[CU-D016>CustomDetail1/0083#CU-D016]]|UC|策謀の宙域|25|【自軍ユニット】(自軍ユニット攻撃後)&br;敵軍ユニットと自軍ユニットをまとめて攻撃すると、以降のロックオン速度がアップする。&br;ただし、&color(red){予備戦力ゲージが徐々に減少する};。&br;(※予備戦力ゲージが無くなると、効果消滅)|
|[[CU-D017>CustomDetail1/0083#CU-D017]]|C|簡易メンテナンス|20|【自軍ユニット】(再出撃時)&br;撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。|
|[[CU-D018>CustomDetail1/0083#CU-D018]]|C|くすぶる闘志|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。(※再発動可能)|
|[[CU-D019>CustomDetail1/0083#CU-D019]]|C|フルスロットル|30|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;機動重視の状態で停止し続けた後、再び機動重視ボタンを押すと、高速移動の効果を得る。高速移動の持続時間は、停止していた時間に比例する。|
|[[CU-D020>CustomDetail1/0083#CU-D020]]|C|高度格闘プログラム|30|【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)&br;格闘攻撃の威力がアップする。|
|[[CU-D021>CustomDetail2/0083#CU-D021]]|C|高出力ジェネレーター|30|【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)&br;ビーム兵器の威力がアップする。|
|[[CU-D022>CustomDetail2/0083#CU-D022]]|C|強化炸裂弾|30|【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)&br;実弾兵器の威力がアップする。|
|[[CU-D023>CustomDetail2/0083#CU-D023]]|C|対空砲弾|35|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;実弾兵器を装備し、地上または水中にいる時、飛行ユニットへのロックオン速度と、攻撃力・命中率がアップする。|
|[[CU-D024>CustomDetail2/0083#CU-D024]]|C|貫通弾|15|【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)&br;実弾兵器を装備し、脱出機能または増加装甲を持つ敵軍ユニットに攻撃すると、機体内部のメカに貫通ダメージを与えることができる。|
|[[CU-D025>CustomDetail2/0083#CU-D025]]|C|教育型コンピューター|60|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;攻撃を行う度に命中率・回避率がアップする。|
|[[CU-D026>CustomDetail2/0083#CU-D026]]|UC|哀戦士|40|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。|
|[[CU-D027>CustomDetail2/0083#CU-D027]]|C|テスト用EXAMシステム|50|【自軍ユニット】(HPが1/2以下の時)&br;移動速度・回頭速度がアップする。|
|[[CU-D028>CustomDetail2/0083#CU-D028]]|UC|EXAMシステム|70|【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)&br;移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|
|[[CU-D029>CustomDetail2/0083#CU-D029]]|COLOR(RED):R|EXAMシステム(リミッター解除仕様)|60|【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)&br;移動速度・回頭速度・攻撃力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。&br;ただし、&color(red){防御力がダウンし};、戦闘を行う度に&color(red){HPが減少する};。&br;|
|[[CU-D030>CustomDetail2/0083#CU-D030]]|C|リンク・システム|50|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|
|[[CU-D031>CustomDetail2/0083#CU-D031]]|UC|先読み攻撃|40|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃を行う。|
|[[CU-D032>CustomDetail2/0083#CU-D032]]|C|集中砲火|40|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。&br;ただし、&color(red){命中率がダウンする};。|
|[[CU-D033>CustomDetail2/0083#CU-D033]]|C|伏兵|30|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。&br;(※コストが同じ場合は発動しない)|
|[[CU-D034>CustomDetail2/0083#CU-D034]]|UC|精鋭部隊|30|【自軍ユニット】(対戦中は常時)&br;敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。|
|[[CU-D035>CustomDetail2/0083#CU-D035]]|C|強行軍|50|【自軍ユニット】(予備戦力ゲージ残存時)&br;予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。&br;ただし、戦闘終了後に&color(red){予備戦力ゲージが減少する};。|
|[[CU-D036>CustomDetail2/0083#CU-D036]]|C|ダブル・ロックオン|15|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。|
|[[CU-D037>CustomDetail2/0083#CU-D037]]|C|定置迎撃|40|【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;ユニットを一定時間停止させると、命中率とロックオン速度がアップする。この効果は、攻撃を実行するかユニットを移動させると消滅する。&br;(※再発動可能)|
|[[CU-D038>CustomDetail2/0083#CU-D038]]|C|対抗心|30|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。&br;|
|[[CU-D039>CustomDetail2/0083#CU-D039]]|C|後方支援型オートパイロット|20|【自軍ユニット】(カード登録時)&br;キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。&br;(※AI制御で、敵軍ユニットと距離を取るように移動する)|
|[[CU-D040>CustomDetail2/0083#CU-D040]]|C|強襲型オートパイロット|20|【自軍ユニット】(カード登録時)&br;キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。&br;(※AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように移動する)|
|[[CU-D041>CustomDetail3/0083#CU-D041]]|C|トレイル・フォーメーション|50|【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;隊長機から一定の間隔を置いて、隊長機の移動目標地点に向かって移動する。&br;(※移動操作には隊長機のカードを使用)|
|[[CU-D042>CustomDetail3/0083#CU-D042]]|C|ブイ・フォーメーション|40|【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)&br;隊長機を軸にして、V型に連なって移動する。&br;(※移動操作には隊長機のカードを使用)|
|[[CU-D043>CustomDetail3/0083#CU-D043]]|COLOR(RED):R|鹵獲兵器|30|【敵軍カード】(カード登録時)&br;敵軍のメカニックとウェポンを使用できる。|
|[[CU-D044>CustomDetail3/0083#CU-D044]]|UC|撤退戦|50|【作戦時間】(カード登録時)&br;作戦時間がゼロになった時に、自軍の勢力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。|
|[[CU-D045>CustomDetail3/0083#CU-D045]]|&color(red){R};|つば迫り合い|20|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効)|
|[[CU-D046>CustomDetail3/0083#CU-D046]]|UC|衝撃波|20|【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)&br;攻撃重視の敵に防御重視の攻撃を行うか、機動重視の敵に攻撃重視の攻撃を行った時、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。&br;(※敵母艦には無効)|
|[[CU-D047>CustomDetail3/0083#CU-D047]]|&color(red){R};|アイナの懐中時計|30|【自軍ユニット】(HPがゼロ以下の時)&br;HPがゼロになるダメージを受けた時、瀕死の状態で耐えしのぐ。&br;また、HPが一定量回復する。&br;(※対戦中、一回のみ)|
2007-04-11T06:22:07+09:00
1176240127
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ジオン0083キャラクター
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/51.html
*ジオン軍キャラクター &aname(Top); [#r82da95a]
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//編集をする場合プレビューで確認してから更新してください。
|LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c
|BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力|
|[[CZ-S001>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-S001]]|C|アコース|C|E|60|16|15|13|7|なし|''命令の導守''&br;味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-S002>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-S002]]|C|ジーン|D|E|55|15|15|9|9|なし|''命令違反''&br;味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-S003>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-S003]]|UC|アイナ・サハリン|C|E|75|16|13|12|13|なし|''挺身の覚悟''&br;敵軍よりも自軍の勢力ケージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-S004>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-S004]]|UC|バーナード・ワイズマン|C|E|75|13|16|9|15|なし|''孤軍奮闘''&br;味方がすべて撃破されると、攻撃と防御がアップした状態になる。|
|LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c
|BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力|
|[[CZ-D001>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D001]]|COLOR(RED):R|キャスバル・レム・ダイクン|COLOR(RED):A|COLOR(RED):A|170|22|22|23|25|命中率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続↑↑&br;クリティカル発生率↑↑|''先読み攻撃 秘めたる復讐心''&br;&color(red){NT}; 敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。|
|[[CZ-D002>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D002]]|UC|シャア・アズナブル|COLOR(RED):A|COLOR(RED):A|125|20|20|21|19|命中率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続↑&br;回避率↑↑|''赤い彗星''&br;&color(red){NT}; “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D003>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D003]]|COLOR(RED):R|ララァ・スン|B|D|120|21|12|13|25|クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};&br;命中率↑|''ソロモンの亡霊''&br;&color(red){NT}; 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。|
|[[CZ-D004>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D004]]|COLOR(RED):R|ギレン・ザビ||COLOR(RED):A||||||武器補給・回復速度↑↑&br;MAXテンション持続↑↑&br;命中率&color(blue){↑↑↑};|''戦意発揚''&br;敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。|
|[[CZ-D005>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D005]]|COLOR(RED):R|キシリア・ザビ|D|COLOR(RED):A|150|8|8|11|19|命中率↑↑&br;MAXテンション持続↑↑|''しらみつぶしにせい!''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。|
|[[CZ-D006>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D006]]|UC|ガルマ・ザビ|C|B|90|16|16|8|14|命中率↑&br;MAXテンション持続↑↑&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};|''ラスト・シューティング''&br;攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。|
|[[CZ-D007>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D007]]|UC|ドズル・ザビ|B|B|85|17|21|17|5|武器補給・回復速度↑&br;MAXテンション持続↑&br;命中率↑|''量産機の大編成''&br;テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D008>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D008]]|COLOR(RED):R|マ・クベ|B|COLOR(RED):A|130|15|19|19|15|命中率↑↑&br;回避率↑↑&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};|''狡猾なる戦術''&br;テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。|
|[[CZ-D009>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D009]]|UC|ガイア|COLOR(RED):A|E|130|18|23|25|15|なし|''ジェット・ストリーム・アタック(前衛)''&br;敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。|
|[[CZ-D010>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D010]]|UC|マッシュ|COLOR(RED):A|E|125|20|20|23|15|なし|''ジェット・ストリーム・アタック(中衛)''&br;敵2体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。|
|[[CZ-D011>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D011]]|UC|オルテガ|COLOR(RED):A|E|125|23|18|21|15|なし|''ジェット・ストリーム・アタック(後衛)''&br;敵3体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。|
|[[CZ-D012>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D012]]|UC|シャリア・ブル|COLOR(RED):A|D|130|19|18|19|23|クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};&br;命中率↑↑|''類稀な洞察力''&br;&color(red){NT}; 敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。|
|[[CZ-D013>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D013]]|C|ドレン|D|B|85|7|8|5|9|命中率↑&br;回避率&color(blue){↑↑↑};&br;武器補給・回復速度↑|''操船技術''&br;母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D014>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D014]]|C|デニム|B|E|50|16|16|13|13|なし|''弔い合戦''&br;味方が全て撃破されると、テンションがアップする。|
|[[CZ-D015>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D015]]|C|ゼナ&ミネバ|-|E|50|2|2|2|11|MAXテンション持続↑↑|''要警護人物''&br;近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D016>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D016]]|UC|ククルス・ドアン|B|E|60|10|23|21|13|MAXテンション持続↑↑|''反戦の願い''&br;「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。&br;COLOR(BLUE):連邦可|
|[[CZ-D017>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D017]]|C|アサクラ|E|C|70|3|3|3|2|武器補給・回復速度↑|''戦略兵器の実践投入''&br;初回出撃時のみ、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。|
|[[CZ-D018>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D018]]|UC|シン・マツナガ|COLOR(RED):A|B|120|18|22|21|17|命中率↑↑&br;回避率↑↑|''白狼の護衛''&br;"白い"メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。|
|[[CZ-D019>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D019]]|UC|ジョニー・ライデン||||||||なし|''真紅の稲妻''&br;"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。|
|[[CZ-D020>ジオン軍キャラ詳細1/0083#CZ-D020]]|C|エリオット・レム|B|D|100|17|17|17|9|命中率↑&br;回避率↑&br;武器補給・回復速度↑↑|''テストパイロット''&br;最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。|
|[[CZ-D021>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D021]]|COLOR(RED):R|アイナ・サハリン|B|D|120|18|18|17|19|MAXテンション持続↑↑|''休戦の願い''&br;テンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。|
|[[CZ-D022>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D022]]|C|トップ|B|E|55|16|17|15|13|なし|''死への恐怖''&br;HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D023>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D023]]|C|デル|C|E|50|15|15|13|9|なし|''味方へのバックアップ''&br;部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D024>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D024]]|UC|ニムバス・シュターゼン|COLOR(RED):A|E|125|19|22|18|17|なし|''選ばれし者''&br;EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。|
|[[CZ-D025>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D025]]|UC|ヴィシュ・ドナヒュー|COLOR(RED):A|C|110|19|21|17|13|命中率↑↑|''荒野の迅雷''&br;敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。|
|[[CZ-D026>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D026]]|UC|ゲラート・シュマイザー|B|B|110|19|19|18|9|命中率↑↑&br;MAXテンション持続↑&br;クリティカル発生率↑↑|''老練の戦法''&br;専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。|
|[[CZ-D027>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D027]]|C|シャルロッテ・へープナー|D|D|45|12|9|13|15|命中率↑↑|''負けず嫌い''&br;交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。|
|[[CZ-D028>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D028]]|UC|ケン・ビーダーシュタット|COLOR(RED):A|E|105|19|20|18|15|命中率↑|''血の代償''&br;撃破された味方の数に応じて攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D029>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D029]]|C|ガースキー・ジノビエフ|B|E|85|18|17|13|9|なし|''新任隊長への激励''&br;ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D030>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D030]]|C|ジェイク・ガンス|D|E|40|13|12|9|13|なし|''先走った行動''&br;自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃を行われる。但し、テンションがダウンする。|
|[[CZ-D031>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D031]]|UC|マレット・ザンギーヌ|COLOR(RED):A|E|115|19|20|15|18|MAXテンション持続&color(red){↓};|''ジオンの亡霊 勝利への執念''&br;自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D032>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D032]]|COLOR(RED):R|バーナード・ワイズマン|C|E|70|13|18|9|20|なし|''相打ち覚悟 窮地からの生還''&br;攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。|
|[[CZ-D033>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D033]]|UC|ハーディ・シュタイナー|COLOR(RED):A|B|145|21|20|18|9|MAXテンション持続↑&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};|''部隊の絆''&br;味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。|
|[[CZ-D034>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D034]]|C|ミハイル・カミンスキー|COLOR(RED):A|E|110|20|19|19|10|なし|''陽動作戦''&br;初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。|
|[[CZ-D035>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D035]]|C|ガブリエル・ラミレス・ガルシア|B|E|80|16|17|15|8|なし|''後輩想い''&br;撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。|
|[[CZ-D036>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D036]]|C|アンディ・ストロース|B|E|90|19|18|13|11|なし|''前衛の務め''&br;部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D037>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D037]]|C|キリング|E|C|80|3|2|9|2|命中率↑↑&br;クリティカル発生率↑↑&br;MAXテンション持続&color(red){↓↓};|''非情な指揮官''&br;使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。|
|[[CZ-D038>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D038]]|C|アルフレッド・イズルハ|-|E|30|2|2|2|20|クリティカル発生率↑&br;MAXテンション持続↑|''内通者、戦場の悲劇''&br;敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。|
|[[CZ-D039>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D039]]|&color(red){R};|アナベル・ガトー|COLOR(RED):A|C|165|21|22|22|16|MAXテンション持続↑↑&br;クリティカル発生率↑&br;命中率↑↑|''ソロモンの悪夢 精鋭部隊''&br;交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D040>ジオン軍キャラ詳細2/0083#CZ-D040]]|UC|アナベル・ガトー|COLOR(RED):A|D|155|20|21|20|14|MAXテンション持続↑↑&br;命中率↑|''バルフィッシュ 歴戦の風格''&br;敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。|
|[[CZ-D041>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D041]]|&color(red){R};|シーマ・ガラハウ|COLOR(RED):A|COLOR(RED):A|150|22|20|23|17|MAXテンション持続↑↑&br;クリティカル発生率↑↑&br;回避率↑↑|''宇宙の蜉蝣 虎視眈々''&br;敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D042>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D042]]|UC|シーマ・ガラハウ|COLOR(RED):A|COLOR(RED):A|135|21|19|21|15|命中率↑↑&br;クリティカル発生率↑↑&br;MAXテンション持続↑↑|''傑出した統率力''&br;自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D043>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D043]]|&color(red){R};|エギーユ・デラーズ|D|COLOR(RED):A|120|8|8|15|11|命中率↑↑&br;MAXテンション持続↑↑&br;武器補給・回復速度↑|''不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、 母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、 自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。|
|[[CZ-D044>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D044]]|UC|ケリィ・レズナー|COLOR(RED):A|E|110|18|20|16|10|武器補給・回復速度↑&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};|''くすぶる闘志''&br;戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。|
|[[CZ-D045>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D045]]|UC|カリウス|B|E|85|19|16|16|10|回避率↑|''志を託して 忠実な腹心''&br;自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。また、自軍隊長機が敵攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D046>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D046]]|C|デトローフ・コッセル|D|B|85|7|10|7|9|命中率↑↑&br;回避率↑↑&br;武器補給・回復速度↑|''副官の務め''&br;自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D047>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D047]]|UC|ノイエン・ビッター|B|B|90|18|17|17|6|回避率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続↑↑&br;武器補給・回復速度↑↑|''奇襲作戦 勝利への執念''&br;自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。|
|[[CZ-D048>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D048]]|C|ボブ|C|E|85|16|15|11|7|なし|''卓越した戦技(攻撃)''&br;攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D049>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D049]]|C|ゲイリー|B|E|75|17|19|13|8|なし|''卓越した戦技(機動)''&br;機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D050>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D050]]|C|アダムスキー|B|E|65|19|14|12|8|なし|''卓越した戦技(防御)''&br;防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。|
|[[CZ-D051>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D051]]|C|ラトーラ・チャプラ|-|E|50|2|2|2|10|武器補給・回復速度↑&br;回避率↑|''破られた平穏''&br;敵軍と自軍の戦力ゲージの差が少ないほど、テンションの上昇速度がアップする。|
|[[CZ-D052>ジオン軍キャラ詳細3/0083#CZ-D052]]|C|オサリバン|-|C|40|3|2|5|3|武器補給・回復速度↑↑&br;回避率↑&br;MAXテンション持続&color(red){↓};|''危険な密約''&br;両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。&br;COLOR(BLUE):連邦可|
|LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c
|BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力|
|[[CE-D051>連邦軍キャラ詳細3/0083#CE-D051]]|C|ニック・オービル|D|E|40|11|10|7|6|武器補給・回復速度↑↑|''ブラウ・エンジェル''&br;両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。&br;COLOR(BLUE):ジオン可|
2007-04-11T06:21:26+09:00
1176240086
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0083レベルアップ
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/50.html
*レベルアップ [#LevelUp]
敵ユニットの撃破や、一部の特殊能力によってキャラクターの経験値が上昇し、一定以上になるとキャラクターのレベルが上昇します。~
このレベルは、旧verと異なり、ICカードを更新しても減少しません。~
**キャラクター [#Character]
キャラクターのレベルは、戦闘終時の「パイロット戦績」画面にて確認することができ、レベルアップもこの画面で行われます。~
上限は10まで、しかしその後も能力は変動する。~
レベルが上がると、キャラクターの能力値が上昇します。~
上昇時は、上昇したパラメータを示す「S」「E」「A」「N」と描かれたマークに向かって伸びているグラフの基線が点滅し、グラフが変化します。~
レベルアップ時に上昇する能力の情報については、機体依存で必ず何かの数値が+1されます。~
[[こちら>レベルアップ/連邦軍/0083]]か[[こちら>レベルアップ/ジオン軍/0083]]に、掲示板に寄せられた情報を記載します。~
***レベルアップ経験値 [#Exp]
0083から数値が消滅、ゲージとなりました
//経験値が幾つになった時点でレベルが上がるかの情報です。~
//通常はカウント前とカウント後の経験値から判断するしかないので、以下の数値は確実なものというわけではありません。~
//以下の数値付近で上がるという目安程度に考えてください。~
~
//部隊転属時には、キャラクターの経験値が下降後のレベルになる為に必要な経験値に変更されるため、~
//その時の数値=そのレベルになるのに必要な経験値であると特定可能です。~
//数値は、部隊レベルアップに必要な戦功ポイントと同じようです。~
//実際には、200や6000といったキリのいい数値ではなく、若干それより低い数値で上がるようです。~
//|Lv|経験値|Lv|経験値|Lv|経験値 |Lv|経験値|Lv|経験値|
//|1 |0 |6 |1970 |11|6010 |16|11700 |21| |
//|2 |190 |7 |2630 |12|7020 |17|13000 |22| |
//|3 |490 |8 |3370 |13|8071- 8167間 |18|14400 |23| |
//|4 |890 |9 |4180 |14|9240- 9250間 |19|15800 |24| |
//|5 |1390 |10|5060 |15|10435-10440間|20| |25| |
//***メカニック別[ジオン軍] [#ZEON]
//#include(レベルアップ/ジオン軍,notitle)
//***メカニック別[連邦軍] [#EFSF]
//#include(レベルアップ/連邦軍,notitle,))
2007-04-11T06:20:37+09:00
1176240037
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LvUp連邦軍
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/49.html
*レベルアップ/連邦軍[#Top]
[[0079時の情報>レベルアップ/連邦軍]]
一部のカードは、同じ名称でもクロニクル版と通常版の二種類があるので報告の際はご注意下さい。(MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)など)
以下はあくまで有志によって集められた物で、確定した情報ではありません。~
既に欄が埋まっているものでも確認した物が有れば掲示板にご報告いただければ幸いです。~
今回はLVがMAX時以外ではステータス↓がないとの情報あり。MAX時以外で下がった方居ましたら報告お願いします。~
|CENTER:65||LEFT:140|LEFT:45|RIGHT:||c
|BGCOLOR(#FFCC96):''カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
|ME-S001|RGC-80 ジムキャノン|射撃|||
|ME-S002|RGM-79 ジム(指揮官用)|格闘|||
|ME-D001|RX-78-2 ガンダム|射撃|||
|ME-D002|RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)|格闘|||
|ME-D003|RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様)|覚醒|||
|ME-D004|RX-77-2 ガンキャノン|射撃|||
|ME-D005|RX-75 ガンタンク|射撃|||
|ME-D006|RGM-79 ジム|射撃|||
|ME-D007|Gアーマー|覚醒|||
|~|~|回避||脱出後|
|ME-D008|Gファイター||||
|ME-D009|Gブル(ビーム・ライフル装備仕様)||||
|ME-D010|ドラゴンフライ||||
|ME-D011|スペース・ランチ||||
|ME-D012|FF-X7-Bst コア・ブースター||||
|ME-D013|RX-78-3 G3ガンダム|覚醒|||
|ME-D014|FA-78-1 フルアーマー・ガンダム|射撃|||
|~|~|回避||脱出後|
|ME-D015|RX-77-4 ガンキャノンⅡ|射撃|||
|ME-D016|RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機)|射撃|||
|ME-D017|TGM-79 ジム・トレーナー|格闘|||
|ME-D018|RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム|射撃|||
|ME-D019|RAG-79-G1 水中型ガンダム|射撃|||
|ME-D020|RAG-79 アクア・ジム||||
|ME-D021|RAG-79F 陸戦用ジム|射撃|||
|ME-D022|RGM-79F デザート・ジム||||
|ME-D023|RX-79[G] 陸戦型ガンダム|射撃|||
|ME-D024|RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様)||||
|ME-D025|RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8|射撃|||
|ME-D026|RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様)|回避|||
|ME-D027|RGM-79[G] 陸戦型ジム|射撃|||
|ME-D028|61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様)||||
|ME-D029|RB-79K ボールK型||||
|ME-D030|ホバー・トラック(降下パック仕様)||||
|ME-D031|RGM-79G ジム(ジャック・ベアード専用機)|格闘|||
|ME-D032|RGM-79G ジム(アダム・スティングレイ専用機)|射撃|||
|ME-D033|RX-78XX ピクシー|格闘|||
|ME-D034|RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー|回避|||
|ME-D035|RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機|回避|||
|ME-D036|RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ホワイト・ディンゴ隊仕様)|射撃|||
|ME-D037|RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)||||
|ME-D038|RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)|射撃|||
|ME-D039|RX-78-6 ガンダム6号機マドロック|射撃|||
|ME-D040|RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst]|射撃|||
|ME-D041|RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst]||||
|ME-D042|RX-78NT-1 アレックス|覚醒|||
|ME-D043|RX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様)|覚醒|||
|ME-D044|RX-77D ガンキャノン量産型|射撃|||
|ME-D045|RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ|射撃|||
|ME-D046|RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様)|格闘|||
|ME-D047|RGM-79D ジム寒冷地仕様|射撃|||
|ME-D048|RX-78 GP01 ガンダム試作1号機|格闘|||
|ME-D049|RX-78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン|回避|||
|ME-D050|RX-78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン|射撃|||
|ME-D051|RGC-80 ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機)||||
|ME-D052|RGM-79 パワード・ジム|回避|||
|ME-D053|RGM-79C ジム改|射撃|||
|ME-D054|RGM-79C ジム・改(不死身の第4小隊専用機)||||
|ME-D055|RGM-79N ジム・カスタム|射撃|||
|ME-D056|RGC-83 ジム・キャノンⅡ|射撃|||
|ME-D057|MS-06F-2 ザクⅡ後期型(地球連邦軍仕様)|射撃|||
|ME-D058|FF-XⅡ コア・ファイターⅡ||||
|ME-D059|FF-XⅡ-Fb コア・ファイターⅡフルバーニアン|回避|||
|ME-D060|RB-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様)||||
|ME-D061|ソーラ・システムⅡ||||
|BGCOLOR(#FFCC96):''カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
|CM-0001|RX-77-2 ガンキャノン203号機||||
|CM-0002|Gスカイ・イージー||||
|CM-0003|RB-79 ボール||||
|CM-0004|FF-X7 コア・ファイター||||
|CM-0005|61式戦車||||
|CM-0006|RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー)|射撃|||
|CM-0007|RGM-79 ジム先行量産型||||
|CM-0008|RGC-80 ジム・キャノン||||
|CM-0009|RAG-79 アクア・ジム||||
|CM-0010|RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様)||||
|CM-0021|B-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様)||||
|CM-0022|61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様)||||
|CM-0023|陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様)||||
|CM-0024|ガンダムEz8(ウェポン・ラック仕様)|射撃|||
|CM-0025|ガンキャノン量産型||||
|CM-0026|ジム・コマンド(コロニー戦仕様)|格闘|||
|CM-0027|ジム寒冷地仕様||||
|CM-0028|RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機|回避|||
|CM-0029|ジム(ホワイトディンゴ隊仕様)||||
|CM-0030|RX-78-4 ガンダム4号機|格闘|||
|ME-C001|パブリク||||
|ME-C002|ガンダムEz-8(シールド未装備仕様)||||
|ME-C003|陸戦型ジム(シールド未装備仕様)||||
|ME-C004|ジェット・コアブースター||||
|ME-C005|ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様)||||
|ME-C006|ガンダム試作1号機(宙間強制出撃)||||
|ME-C007|ガンダム試作3号機(シールド未装備仕様)||||
|ME-C008|ジム(不死身の第4小隊専用機)|格闘|||
|ME-C009|ジム改(宇宙戦仕様)||||
|ME-C010|ゲルググM(地球連邦軍仕様)||||
|BGCOLOR(#FFCC96):''カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
|PR-0002|RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)||||
|PR-0003|陸戦型ガンダム(ジム頭)|回避|||
|PR-0006|RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様)|射撃|||
|PR-0007|ガンダム6号機マドロック(未完成型)|射撃|||
|PR-0008|RX-78-5 ガンダム5号機|格闘|||
|>|>|>|>|~旧カード|
|BGCOLOR(#FFCC96):''カードNo.''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''名前''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''上がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''下がるステータス''|BGCOLOR(#FFCC96):CENTER:''備考''|
2007-04-11T06:18:40+09:00
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