グランドチェイス@Wiki
ラス
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
【 新キャラ 】 ラス
Comming Soon!! 9月中旬アップデート予定!! 1. 新キャラクター「ラス」追加! 封印されたカードを獲得するとラスを使えるようになります。 封印されたカードはFINALクエストをクリアすることで獲得できます。 (韓国告知抜粋@翻訳は正確ではない場合があります) |
|||||
|
プロフィール
カゼアゼとグランドチェースの戦うことが終わってカゼアゼは消えた。
カゼアゼの魔力によって身を奪われたラスは自分によってやらかされたことを見て罪責感におぼれる。
しかしグランドチェース仲間はラスと共にあばらになった大陸の平和を取り戻すための冒険を始めてほしいし、ラスはグランドチェースとともになら大陸の平和を取り戻すことができるという希望に平和のための贖いの旅行を決心する。
キャラクター特徴
二つの短剣を持って戦闘をするラス。
早いスピードが特徴で時には一度に自分の力を爆発させて力強い力を発散したりする。
早い移動で相手を窮地で沒我一度に相手を倒す。
タイプは近接のエレシスっぽいが、かなりの強キャラ(体験者談話)
■ 基本動作 ■
[アクション] [同等の特徴を持つ者] 【 ラッシュ攻撃 】 説① : 【 持続ダッシュ 】 :(エレシス) 【 矢軽減 】 説② :(エレシス?) 【 無敵ダッシュ斬り 】 説③ :(アルメ?) 【 JZの吹き飛ばし判定 】 :(アルメ) 【 2段ジャンプ 】 :(リル) 【 クナイ投げ 】 説④ :(リル?)
説①: 「 Zを一定連打 」 Zx5のコンボは無くて、一定の連打からその場で出る連続攻撃 ダッシュz連打からもラッシュ攻撃になり、モーションは別になる模様。 説②: 「 矢を食らう瞬間に向かって方向キー 」 ラスの矢弾きはダメージ減少のガードだけで、跳ね返す事はできない模様。 説③: 「 X押しながらZ or Z押しながらX 」 アルメと同じくらいの距離を無敵ダッシュしたあと振り向いて2回斬る 斬った後はほとんど硬直ないので 斬りがちゃんと入ればZ連打ラッシュ・技・投げなんでも入る。 が、斬りはじめる前に無敵切れてるので隙はかなりある。 説④: 「 2段ジャンプ後にZ 」 空中でクナイを投げて攻撃。
■ 必殺技 ■
[スキル名] [特徴] Lv1 :【 フェイテッドサークル 】 :後ろに判定があるソードファイヤっぽい Lv2 :【 斬鉄剣 】 :前方に素早く一突き Lv3 :【 火遁鳳仙花の術 】 :後方上空に飛び上がって斜め下に3発
ラス使用のコメント
地上ダッシュはかなり速いっぽいですが、
空中ダッシュはないので空中では剣士ほどの機動力はないです。
JZは3HITしますがダウン属性があるせいで次に繋げられないので、
剣士みたいにJZからコンボくらって即死とかがないのでそれ程怖くはないかも。
段差で振り回されると厄介ですが…。
無敵ダッシュは一度出すと振り向いて斬るとこまで勝手に出るので
見切れば隙だらけです。
今のところ対ラス戦で注意すべきは速いダッシュからの投げと、
段差でのJZ振り回し、後方に判定が強い技1ぐらいですかね…。
あと2段ジャンプのクナイ投げは食らうと場所によっては投げが確定するのでしっかりよける
技2はよくわかりませんが、当たるとノーダメージかFATALまで削るかランダムなのかも。
どっちでもダウンはないです。
技3は凝縮版メテオみたいな感じでまともに食らうとかなり痛いです。
魔法士はバリア貼ってるとダッシュで避けれないかも。
弓士も魔法士も対剣士と同じようにやればそれなりに戦えると思います。
その他に、バーサークも無くて
剣士の技1の3発目にラスの技1で割り込むと一方的に剣士が負けます。
ラスにメガスラッシュは自殺行為かもしれません。
(by 1の人)
最近いまいちなサバ部屋が多いので韓サバ行ってみた
したら例の新キャラで滅茶強いっぽい奴が居たので数十試合1:1を付き合ってもらった感想を勝手に述べようと思う
ラスの特徴は、ダッシュJzで3連攻撃(8x3ダメくらい?)が空中で当てても倒れないところと
スキルLv2>投げのコンボで確殺可能なとこ。
ダッシュJz当てたら地上について投げが高確率で決まったりそのまま通常コンボに持ってって
Lv1(約50ダメ)で殺せるので迂闊に近寄れない
被弾ディレイは剣士よりほんの若干短いような気がした
PS低いと扱えない。
剣士vsラス(五分五分
俺には無理。どんまい俺。
PSの高いほうが勝つって感じかな
弓vsラス(森は4:6。他は・・・
どう戦えばよく分からなかった。
二段ジャンプで防御しつつ確実に接近してJzぼんぼんやられてはまると半分以上ライフ持ってかれる
森だったからちょいとは対抗できたけど、他じゃきついかな・・・
サバイバルで固定砲台や逃げしか出来ない奴には天敵かと!
魔vsラス(7:3
転ばせれば起き上がり白投げ狙って余裕KO
LV2>投げのコンボはしっかり食らうから自分から攻めないと負ける
日本の今現在で言う弓vs剣みたいな割合で魔が有利
白投げ出来なかったら投げRG狙ってもいいかも
弓TUEEEEEEEEEE問題はラスで解消される予感
剣YOEEEEEEEEEEになるかもだけど、剣ガンバ
(by Part11 597 れあz)
韓国テスト行ってきた
転職ラス(トレーニングで動きのみ確認
- エレ剣とかなり似ている。エレが両手剣とすればこれは片手剣って感じ
- 手数が多く素早い点が剣と違う。剣より空中ダッシュがはえーきがする
- Z*4で4連コンボ。ダブルアタック合わせて5連かな。クリティカルは普通
- ダッシュ攻撃は剣と似た感じ。1ヒットかな
- ダブルアタックはダッシュ攻撃とは違ったバク転切り
- 空中ダッシュ可能
- 空中ダッシュ攻撃がダッシュ攻撃と違い、2段横切り。
- 勿論三角ダッシュも可能。地擦り・ロールも出来た
- ジャンプ攻撃は剣とほぼ同じ
- 必殺1は、2段足払い~暗転~打ち上げ切り(?)吹っ飛びはしらん
- 必殺2は、鎖を伸ばして攻撃。斜め下~斜め上~暗転~真っ直ぐ の順に攻撃。射程長い
- 必殺3は、自分の影(?)みたいのを前方に発射して攻撃。射程がかなり長い&かっこいいかも
あとで暇あったらSSうpする
(by Part19 618 名も無き冒険者)
2次ラス触ったのでレポを。
剣と同じ感覚で使えそう。
ダッシュ・・・ボタン押しっぱなしによる持続は無し。
ダッシュ斬り・・・剣よりはリーチがないような気が。
空中ダッシュ・・・後ろに衝撃波のようなものができる。性能は剣と同じかな。
空中ダッシュ斬り・・・剣に比べ出るのが早い2回攻撃。かなり使えそう。
他は618の書いてる通り。たしかに剣よりは身軽な感じがした。
(by Part19 622 名も無き冒険者)
報告[ 1の人 名無し ]さん