第四章 大魔女の高帽子
マップに嫌らしい構成が混ざり始める。敵は基本的に遠距離攻撃主体。
ボスはまともに戦うとかなり強いのでしっかり鍛えておくことをすすめる。
4-1 一回・魔物の間
- 出撃人数……4
- MAPLv……8
- 獲得PP……248
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
スライム |
8 |
16 |
18 |
11 |
7 |
10 |
3 |
D |
†5 ☆0 |
|
特技 |
増進減退 免疫力 スライム体 |
4 |
メイジスライム |
9 |
19 |
19 |
13 |
8 |
10 |
3 |
D |
†5 ☆0 |
|
特技 |
増進減退 免疫力 スライム体 |
1 |
■攻略
スライムがSP1で使う強酸にはガードブレイクの効果がある。
それにさえ注意してきちんと治療すれば、あとは多少しぶといだけの雑魚。
戦力は二手に分けず、どちらか一方に集中させた方がいい。
4-2 二階・牢獄の間
- 出撃人数……4
- MAPLv……9
- 獲得PP……208
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
呪術師 |
9 |
22 |
11 |
9 |
15 |
10 |
4 |
D |
†5 ☆10 |
ジュエルロッド マジックローブ |
呪詛 |
刻印 |
2 |
レッドバット |
9 |
21 |
19 |
12 |
12 |
15 |
6 |
D |
†50 ☆0 |
|
特技 |
浮遊移動 達人 |
2 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
1 |
48 |
進入禁止 |
1 |
青 |
9 |
69 |
防御力上昇 |
1 |
緑 |
9 |
69 |
遠距離攻撃無効 |
1 |
■攻略
やや難所。
中央の赤クリスタルを破壊するまでは敵の遠距離攻撃を一方的に食らってしまう。
レッドバットは弱物理のぱたぱた、強魔法の召雷。
呪術師はSP1未満ではポイズンorブラインド、SP1以上だとカースで遠隔攻撃してくる。
どちらも非常にうっとうしく、特に召雷とカースのダメージはバカにならない。
物理攻撃がほぼないので、高INTのユニットで出撃した方が敵の攻撃に耐えやすい。
4-3 三階・運試しの間
- 出撃人数……5
- MAPLv……9
- 獲得PP……312
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
魔法使い |
9 |
20 |
12 |
9 |
15 |
13 |
4 |
D |
†5 ☆10 |
ジュエルロッド マジックローブ |
魔法 |
魔法の知識 |
6 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
9 |
69 |
ランダム状態異常発生 |
2 |
■攻略
本当に運次第で難易度が激変するステージ。
運がいいと味方が「アンデット+毒」で実質リジェネ状態になったり
敵がカウントダウンやら毒やらで勝手に自滅してくれたり、
封印やら暗闇やらで無害になってくれたりもするが、運が悪いと逆。
敵が全員魔法使いなのと、暗闇対策とで、狩人を連れて行くとやや楽になる。
4-4 四階・赤→青→緑の間
- 出撃人数……5
- MAPLv……10
- 獲得PP……275
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
コボルト |
10 |
26 |
22 |
13 |
10 |
13 |
5 |
C |
†10 ☆0 |
|
特技 |
気合 雄志 反撃 |
3 |
魔法使い |
10 |
20 |
20 |
10 |
13 |
13 |
4 |
D |
†5 ☆10 |
フレイル マジックローブ (装飾品) |
魔法 呪詛 |
魔法の知識 |
1 |
呪術師 |
10 |
23 |
19 |
10 |
13 |
10 |
4 |
D |
†5 ☆10 |
呪詛 魔法 |
刻印 魔法の知識 |
1 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
カラー |
10 |
144 |
味方ダメージ20% |
1 |
■攻略
コボルトの機動力が圧倒的。壁を作るよりも速攻で電撃戦を仕掛けた方がいい。
開幕早々に魔法使いと呪術師の片方ないし両方を盗賊か狩人あたりで落とせれば上々。
コボルトだけになればそこまで苦戦はしないはず。
クリスタルの効果はそこまで致命的なものでもないので、無視してしまってもおk。
4-5 五階・最後の間
- 出撃人数……5
- MAPLv……11
- 獲得PP……219
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
メカアレックス |
16 |
105 |
30 |
14 |
8 |
10 |
4 |
B |
†5 ☆0 |
|
作業 |
機械 全異常無効 不動 狙撃 |
3 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
11 |
75 |
HP回復100% |
1 |
青 |
11 |
75 |
HP回復20% |
1 |
■攻略
メカアレックスは赤クリスタルが破壊されるまではその場を動かない。
1.クリスタル破壊前に法術「リインフォース」を積みまくる。
2.「バリア」「結界」「闘志」などでガチガチに物理防御を固めてから一体ずつ潰す。
3.「ライフブレイク」等の最大HP低下技で回復を無視してリンチ。武器が弓や周囲攻撃なら攻撃範囲外から戦技を使える。(最大HP低下は現在HPを下回らないのでダメージを与えてからじゃないとダメージの1.5倍ではなく等倍になる)
などなど、ちょっと頭を使えば楽に勝てる。
注意点は青パネルに乗せない、銃の範囲に気をつける、くらい。
でも正攻法で戦うと結構強い。
STR30の銃撃ユニットに3体同時に来られると魔法使いや呪術師あたりはすぐ死ぬ。
特に赤エレメントを出しちゃうと封印や最大HP低下攻撃が来る。
- メカはStr特化してライフブレイク弓だけでよい 気合,底力とかあると便利 -- 名無しさん (2011-12-01 23:32:01)
最終更新:2017年06月13日 12:13