第五章 教会
またまたアンデットのすくつ。
嫌らしいマップはない分雑魚の能力が高めなので注意。
嫌らしいマップはない分雑魚の能力が高めなので注意。
5-1 地下礼拝堂
- 出撃人数……3
- MAPLv……12
- 獲得PP……183
- BP取得条件……レベル制限、回復アイテム未使用
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| ゴースト | 12 | 19 | 16 | 15 | 18 | 14 | 4 | D | †40 ☆0 | 特技 | 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 | 3 |
■攻略
狭くて出撃可能人数が少ないMAP。
相手のゴーストの攻撃でパワーダウンが付着してしまうと一気に難易度が上がる。
BP取得条件のせいで薬草も霊草も使えず、一人死んだら一気に不利に。
リボンがあるならともかく、ない場合はやや運ゲー気味。
敵の攻撃は魔法攻撃だけなので、高INTのユニットで固めると多少は楽かも。スケルトンがいれば楽。
狭くて出撃可能人数が少ないMAP。
相手のゴーストの攻撃でパワーダウンが付着してしまうと一気に難易度が上がる。
BP取得条件のせいで薬草も霊草も使えず、一人死んだら一気に不利に。
リボンがあるならともかく、ない場合はやや運ゲー気味。
敵の攻撃は魔法攻撃だけなので、高INTのユニットで固めると多少は楽かも。スケルトンがいれば楽。
実は心眼を持たせれば完封だったりする。
5-2 水の祈り橋
- 出撃人数……3
- MAPLv……12
- 獲得PP……244
- BP取得条件……レベル制限 回復アイテム未使用
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| スケルトン | 12 | 24 | 27 | 11 | 12 | 15 | 6 | D | †30 ☆0 | 特技 | 死者 回避 先制 | 3 | |
| グール | 12 | 44 | 19 | 14 | 7 | 11 | 3 | B | †5 ☆0 | 特技 | 不死者 闘志 | 1 |
■攻略
薬草と霊草が使えないせいでやっぱり難易度が高い。
スケルトンの攻撃は、忍者にクラスチェンジして「回避+反撃(先制)」で受けるか、
リナを侍にクラスチェンジさせて「防御+先制」で受けるかした後、
例によって弓or銃or魔法で一匹ずつ確実に仕留めていく。
薬草と霊草が使えないせいでやっぱり難易度が高い。
スケルトンの攻撃は、忍者にクラスチェンジして「回避+反撃(先制)」で受けるか、
リナを侍にクラスチェンジさせて「防御+先制」で受けるかした後、
例によって弓or銃or魔法で一匹ずつ確実に仕留めていく。
グールは攻撃力が低いものの、絶対に赤エレメントが出た状態でターンを回してはいけない、
広範囲の状態異常攻撃で戦線が一気に壊滅する恐れがある。
広範囲の状態異常攻撃で戦線が一気に壊滅する恐れがある。
赤FEさえ出さなければ無心セットでどちらも無力化できるが、不意打ちのウォーターには注意。
5-3 庭園入り口
- 出撃人数……3
- MAPLv……13
- 獲得PP……256
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| がしゃどくろ | 13 | 27 | 31 | 11 | 13 | 15 | 6 | D | †30 ☆0 | 特技 | 死者 回避 先制 | 2 | |
| スペクター | 13 | 23 | 18 | 15 | 20 | 14 | 4 | D | †40 ☆0 | 特技 | 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 | 2 |
■攻略
薬草2個と霊草1個が使えるので、それを「調合」で使えば楽に突破できるはず。
次のステージにも言えることだが、
いかにATを調整し、相手の攻撃圏を見切りつつ肉薄するかが鍵になる。
薬草2個と霊草1個が使えるので、それを「調合」で使えば楽に突破できるはず。
次のステージにも言えることだが、
いかにATを調整し、相手の攻撃圏を見切りつつ肉薄するかが鍵になる。
5-4 地下庭園
- 出撃人数……6
- MAPLv……13
- 獲得PP……518
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| がしゃどくろ | 13 | 27 | 31 | 11 | 13 | 15 | 6 | D | †30 ☆0 | 特技 | 死者 回避 先制 | 4 | |
| スペクター | 13 | 23 | 18 | 15 | 20 | 14 | 4 | D | †40 ☆0 | 特技 | 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 | 2 | |
| ヴァンパイア | 14 | 29 | 24 | 12 | 18 | 11 | 5 | D | †20 ☆0 | 特技 | 悪魔 練気 結界 | 2 |
■攻略
MAPがやや狭い上に敵の数が8体と今までで最高に多いが、
ここも薬草3個と霊草2個を「調合」と併せて使えば意外なほど簡単に突破できる。
具体的にはがしゃどくろは3体まで薬草で瞬殺でき、
パワーダウンさせられる前にスペクター2体を霊草で始末できれば非常に楽に。
後はヴァンパイアのダークバニッシュをいかにキャンセルできるか。
MAPがやや狭い上に敵の数が8体と今までで最高に多いが、
ここも薬草3個と霊草2個を「調合」と併せて使えば意外なほど簡単に突破できる。
具体的にはがしゃどくろは3体まで薬草で瞬殺でき、
パワーダウンさせられる前にスペクター2体を霊草で始末できれば非常に楽に。
後はヴァンパイアのダークバニッシュをいかにキャンセルできるか。
がしゃどくろに薬草霊草をつぎ込み、残りの敵を心眼でかわすと楽。
5-5 秘密の部屋
- 出撃人数……6
- MAPLv……14
- 獲得PP……428
- BP取得条件……レベル制限
| ユニット名 | Lv | HP | STR | VIT | INT | Speed | move | ZOC | EV | 装備 | Aスキル | Sスキル | 数 |
| 死神四世 | 25 | 68 | 35 | 16 | 23 | 16 | 6 | C | †20 ☆20 | エレボス・アルナイル ミスティクロース 片割れのイヤリング |
処刑 | 絶対支配 浮遊移動 ASシールド 先制 |
BOSS |
| 暗殺者 | 7 | 29 | 20 | 10 | 7 | 15 | 6 | D | †15 ☆5 | ナックルダスター チェインプレイト |
抹殺 | 背襲 必中 | 3 |
| マーマン | 1 | 18 | 13 | 10 | 11 | 13 | 7 | D | †10 ☆0 | 特技 | 水棲 | 2 | |
| デビル | 14 | 20 | 25 | 13 | 18 | 11 | 5 | D | †20 ☆0 | 特技 | 悪魔 練気 結界 | 2 |
| クリスタル色 | Lv | HP | 効果 | 数 |
| 赤 | 14 | 84 | 敵強化 | 1 |
| 青 | 14 | 84 | 敵無敵 | 1 |
| 緑 | 14 | 84 | 味方防御力低下 | 1 |
■攻略
まずは固定砲台役のマーマンを遠距離攻撃で速殺。
暗殺者は水路地形でもたついてる間に魔法で倒す。マーマンはともかく暗殺者は「処分」で消し去るほうがいい。
あとは前回と同じ方法でデビル→青クリスタル→四世の順に倒せばおk。
グランドクロス対策に、四世に接近する前に白エレメントを消しておくのを忘れない。
まずは固定砲台役のマーマンを遠距離攻撃で速殺。
暗殺者は水路地形でもたついてる間に魔法で倒す。マーマンはともかく暗殺者は「処分」で消し去るほうがいい。
あとは前回と同じ方法でデビル→青クリスタル→四世の順に倒せばおk。
グランドクロス対策に、四世に接近する前に白エレメントを消しておくのを忘れない。
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