勇者
- クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ
- 装備可能アイテム:剣服
- 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:聖剣 S:
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 無命剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL青 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
| 回転円舞 | 300 | 物理 | 3 | Sp3:EL青 | 0:周囲1 | 武器 | (剣装備時必中、クリティカル100%) |
| セイント | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL白 | 4:0 | 詠唱12 | アンデッドRES100%無視 |
| スターライト | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:EL白 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッドRES100%無視 |
| ヒール | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL白 | 2:0 | 詠唱24 | INT50%HP回復 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 防御 | 50 | コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) |
| 見切り | 100 | 正面の回避率が4倍 |
| 底力 | 150 | 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
| 剣の技術 | 100 | どのクラスでも剣が装備できるようになる |
勇者
- クラスチェンジ可ユニット:アレックス
- 装備可能アイテム:剣鎧服衣
- 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT+10%、INT-10%
- 成長率:HP0.3、STR0.2、VIT0.2、INT-0.7
- 装備スキル:A:聖剣 S:底力 心眼
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 無命剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL青 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
| 風塵剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL緑 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) |
| 鋼の斬撃 | --- | 物理 | - | Sp3:EL | 隣接1:0 | +20 | 必中、VIT100%無視 |
| スターライト | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:EL白 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッドRES100%無視 |
| リインフォース | 200 | 魔法 | 3 | Sp1:EL白 | 2:0 | 詠唱4 | 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 |
| レイズ | 200 | 魔法 | 3 | Sp2:EA白 | 2:0 | 詠唱16 | 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 |
| 覚醒 | 300 | 特殊 | 4 | Sp1:EL | 0:使用者 | 詠唱30 | 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(心眼→無我の境地) |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 底力 | 150 | 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
| 心眼 | 200 | 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
| 転移移動 | 500 | Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
天騎士
- クラスチェンジ可ユニット:ジャンヌ
- 装備可能アイテム:剣鎧
- 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT+10%、INT-40%
- 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0、INT-0.8
- 装備スキル:A:全戦技 S:潜在 心眼 金剛力
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| パワーブレイク | 50 | 物理 | 2 | Sp1:EA青 | 武器依存:単体 | 武器+5 | パワーダウン追加100% |
| ガードブレイク | 100 | 物理 | 2 | Sp1:EA青 | 武器依存:単体 | 武器+5 | ガードブレイク追加100% |
| スピードブレイク | 100 | 物理 | 2 | Sp1:EA青 | 武器依存:単体 | 武器+5 | スピードダウン追加100% |
| 暗黒剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL赤 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) |
| 無命剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL青 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
| 風塵剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL緑 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) |
| フルポテンシャル | 200 | 物理 | 4 | Sp2:EL | 0:使用者 | +0 | リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 潜在 | 150 | Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 |
| 心眼 | 200 | 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
| 金剛力 | 200 | 装備品への破壊、盗む無効 |
大魔法使い
- クラスチェンジ可ユニット:サモン、キャロル
- 装備可能アイテム:杖衣
- 能力:Speed13、move4、ZOC「C」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR-40%、VIT-40%、INT+20%
- 成長率:HP-0.3、STR-0.2、VIT-0.3、INT0.8
- 装備スキル:A:大魔法 S:魔法の知識
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| ファイア | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL赤 | 3:0 | 詠唱8 | アンデッドRES50%無視 |
| フレイム | 100 | 魔法 | 2 | Sp0:EA赤 | 4:1 | 詠唱16 | アンデッドRES100%無視 |
| アイス | 100 | 魔法 | 2 | Sp0:EL青 | 3:0 | 詠唱8 | |
| ブリザード | 150 | 魔法 | 3 | Sp0:EA青 | 4:1 | 詠唱16 | |
| エクスプロージョン | 300 | 魔法 | 4 | Sp0:EL赤 | 0:5 | 詠唱20 | 威力50%、必中、アンデッドRES100%無視 |
| 冥府 | 300 | 魔法 | 4 | Sp3:EL白 | 0:3 | 詠唱16 | 威力150%、必中、HP吸収効果 |
| フレイム具現化 | 300 | 魔法 | 4 | Sp2:EA赤赤 | 隣接1:召喚 | 詠唱10 | フレイムⅢを召喚する |
| アイス具現化 | 300 | 魔法 | 4 | Sp2:EA青青 | 隣接1:召喚 | 詠唱10 | アイスⅢを召喚する |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 魔法の知識 | 150 | 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 |
| 魔力具現化 | 150 | 具現化使用可 |
ファイター
- クラスチェンジ可ユニット:リンファ
- 装備可能アイテム:拳服
- 能力:Speed14、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+10%、INT-10%
- 成長率:HP0.8、STR0、VIT-0.3、INT-0.5
- 装備スキル:A:拳技 S:格闘
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 体当たり | 50 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 隣接1:単体 | +15 | 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) |
| 連打 | 100 | 物理 | 1 | Sp1:EL赤 | 隣接1:単体 | +15 | (拳装備時クリティカル50%) |
| 炎竜拳 | 300 | 物理 | 4 | Sp3:EL赤 | 隣接1:単体 | 詠唱10 | VIT無視50%、(拳装備時必中、クリティカル100%、攻撃前ガードブレイク追加100%) |
| 衝撃波 | 100 | 物理 | 2 | Sp1:EA赤 | 0:隣接1 | +20 | 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) |
| 石つぶて | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA赤 | 隣接1:3×3 | +20 | 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) |
| 自己再生 | 200 | 特殊 | 2 | Sp2:EL白 | 0:使用者 | 詠唱10 | HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 |
| 硬化 | 100 | 特殊 | 2 | Sp0:EL | 0:使用者 | 詠唱10 | バリア付加50%(拳装備時100%) |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 闘志 | 150 | HP90%以上の時、VIT50%増加 |
| 雄志 | 100 | HP90%以上の時、move+2 |
| 格闘 | 150 | 拳術使用時、武器レベル+2 |
海賊
- クラスチェンジ可ユニット:アラマキ、ミリィ
- 装備可能アイテム:斧服
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT-20%、INT-30%
- 成長率:HP0.7、STR0.6、VIT-0.3、INT-1
- 装備スキル:A:略奪 S:金剛力 闘志
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 振り下ろす | 50 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 隣接1:単体 | 武器+5 | (斧装備時ノックバック3) |
| 破壊する | 100 | 物理 | 2 | Sp1:EL赤 | 隣接1:単体 | 武器+5 | (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) |
| 粉砕する | 200 | 物理 | 2 | Sp1:EA赤 | 隣接1:単体 | 武器+5 | (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) |
| ぶちのめす | 300 | 物理 | 3 | Sp0:EA赤 | 隣接1:単体 | 武器+10 | (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) |
| 踏み荒らし | 300 | 物理 | 3 | Sp3:EL赤 | 0:隣接1 | 武器+15 | 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) |
| フルポテンシャル | 200 | 物理 | 4 | Sp2:EL | 0:使用者 | +0 | リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 突進 | 100 | コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) |
| 気迫 | 150 | ZOCランク1Up |
| 鍛錬 | 200 | 獲得Exp2倍 |
| 斧の技術 | 100 | どのクラスでも斧が装備できるようになる |
精霊
- クラスチェンジ可ユニット:アーディス、ヘレン
- 装備可能アイテム:短弓服衣
- 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5
- 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0%
- 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3
- 装備スキル:A:祈る S:明鏡止水 練気 魔法の知識
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| サンダー | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL緑 | 3:0 | 詠唱8 | |
| スパーク | 100 | 魔法 | 2 | Sp0:EA緑 | 4:1 | 詠唱16 | |
| リジェネ | 100 | 魔法 | 1 | Sp1:EL白 | 3:斜め十字1 | 詠唱4 | リジェネ付加100% |
| バリア | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:EL白 | 3:斜め十字1 | 詠唱4 | バリア付加100% |
| キュア | 50 | 魔法 | 1 | Sp1:EL白 | 5:斜め十字1 | 詠唱1 | 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
| スパーク具現化 | 300 | 魔法 | 4 | Sp2:EA緑緑 | 隣接1:召喚 | 詠唱10 | スパークⅢを召喚する |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 明鏡止水 | 300 | 発動wait1/2 |
| 練気 | 200 | Sp増加量+50% |
| 結界 | 150 | Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
| 魔力具現化 | 150 | 具現化使用可 |
デュエリスト
- クラスチェンジ可ユニット:ザック
- 装備可能アイテム:拳服
- 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-20%
- 成長率:HP0.1、STR-0.1、VIT-0.1、INT0.1
- 装備スキル:A:カード S:気合 見切り
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| デュエルスタート! | 300 | 特殊 | 1 | Sp3:EL | 0:使用者 | +0 | 変身する |
| バーストストリーム | --- | 物理 | 1 | Sp0:EAランダム1 | 隣接1:ブレス3 | +20 | 変身中のみ使用可、必中 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 気合 | 50 | 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 |
| 見切り | 100 | 正面の回避率が4倍 |
| 反撃 | 100 | 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 |
ネギマスター
- クラスチェンジ可ユニット:アリサ
- 装備可能アイテム:杖服
- 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP-20%、STR-30%、VIT-30%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.4、INT0.8
- 装備スキル:A:葱魔法 S:必中
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| ウインド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL緑 | 3:0 | 詠唱8 | |
| トルネード | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:EL緑 | 4:1 | 詠唱12 | |
| ネギハリケーン | 300 | 魔法 | 1 | Sp1:EA緑 | 3:2 | 詠唱8 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 必中 | 50 | 特技が必中 |
| 魔法の知識 | 150 | 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 |
| 手加減 | 50 | 味方へのダメージ0 |
ゴールドナイト
- クラスチェンジ可ユニット:アルベルト
- 装備可能アイテム:剣鎧
- 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR+20%、VIT-20%、INT-10%
- 成長率:HP0.1、STR0.6、VIT-0.3、INT-0.4
- 装備スキル:A:聖水技 S:先制 達人
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 黄金水 | 300 | 物理 | 1 | Sp0:EA青 | 0:使用者 | 詠唱10 | 毒&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 先制 | 200 | 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |
| 達人 | 100 | 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
| 増進減退 | 150 | 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 |
レモン
- クラスチェンジ可ユニット:ミーア
- 装備可能アイテム:銃服
- 能力:Speed15、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP0.5、STR-0.5、VIT0、INT0
- 装備スキル:A:レモン S:
Aスキル
なし
なし
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 暗視 | 150 | 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 |
| 狙撃 | 200 | 全攻撃が絶対射程 |
| 金剛力 | 200 | 装備品への破壊、盗む無効 |
| 鍛錬 | 200 | 獲得Exp2倍 |
| 修練 | 100 | 獲得Cp2倍 |
| オート薬草 | 100 | 瀕死時、即座に自分に薬草使用 |
吟遊詩人
- クラスチェンジ可ユニット:アーサー、はらぺこ青虫
- 装備可能アイテム:剣杖衣
- 能力:Speed10、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP-30%、STR-10%、VIT-10%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0.2、VIT-0.4、INT0.6
- 装備スキル:A:詩う S:無心 属性放出
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 命の詩 | 100 | 魔法 | 2 | Sp0:EA白 | 0:味方全体 | 詠唱20 | INT25%HP回復 |
| 戦いの詩 | 200 | 魔法 | 3 | Sp0:EA赤 | 0:味方全体 | 詠唱20 | パワーアップ付加80% |
| 応援歌 | 200 | 魔法 | 3 | Sp0:EA緑 | 0:味方全体 | 詠唱20 | スピードアップ付加80% |
| 名もなき詩 | 200 | 魔法 | 3 | Sp0:EA青 | 0:味方全体 | 詠唱20 | バリア付加80% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 癒し手 | 100 | 回復魔法効果+50% |
| 無心 | 200 | 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 |
| 属性放出 | 200 | FEを2倍放出 |
| オート薬草 | 100 | 瀕死時、即座に自分に薬草使用 |
| 魔装備可能 | 200 | どのクラスでも衣が装備できるようになる |
凄腕美人
- クラスチェンジ可ユニット:メリッサ チェルシー
- 装備可能アイテム:杖銃服衣
- 能力:Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-30%、INT0%
- 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:秘術 S:暗視 洞察
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 精密射撃 | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA赤 | 武器依存:単体 | 武器+5 | 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) |
| 流星 | 100 | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 4:0 | 詠唱12 | 必中 |
| 天神光臨 | 200 | 魔法 | 3 | Sp2:EL青青青 | 4:2 | 詠唱12 | 必中 |
| 時間停止 | 50 | 魔法 | 2 | Sp1:EA青 | 5:0 | 詠唱4 | ストップ付加100% |
| 星天停止 | 300 | 特殊 | 4 | Sp2:EA青青 | 0:敵味方全体 | 詠唱4 | 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 暗視 | 150 | 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 |
| 洞察 | 50 | 次ATの直後に自ATが来るように待機 |
| 速攻 | 300 | 追加wait1/2 |
| 加速 | 50 | 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 |
テイマー
- クラスチェンジ可ユニット:フェイレン マオ
- 装備可能アイテム:槍服
- 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR-10%、VIT+20%、INT-10%
- 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5
- 装備スキル:A:調教 S:気合
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 稲妻突き | 150 | 物理 | 2 | Sp1:EL緑 | 武器依存:単体 | 武器+10 | クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) |
| 破点突き | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA緑 | 武器依存:単体 | 武器+10 | (槍装備時VIT50%無視) |
| 雄叫び | 100 | 特殊 | 2 | Sp1:EL | 2:0 | 詠唱4 | モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% |
| 毛繕い | 100 | 特殊 | 2 | Sp0:EL | 2:0 | 詠唱4 | モンスターのみ、リジェネ付加100%、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
| 解放 | 300 | 特殊 | 4 | Sp1:EL | 1:0 | +0 | モンスターのみ、Sp+3 |
| 捕獲 | 100 | 物理 | 1 | Sp1:EL | 1:0 | +0 | モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 気合 | 50 | 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 |
| 臨機応変 | 50 | 被ダメージ時自動防御 |
| 加速 | 50 | 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 |
兵士
- クラスチェンジ可ユニット:女兵士
- 装備可能アイテム:槍鎧
- 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR+5%、VIT+20%、INT-30%
- 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5
- 装備スキル:A:戦う S:防御 警戒
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 稲妻突き | 150 | 物理 | 2 | Sp1:EL緑 | 武器依存:単体 | 武器+10 | クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) |
| 破点突き | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA緑 | 武器依存:単体 | 武器+10 | (槍装備時VIT50%無視) |
| 落雷 | --- | 物理 | - | Sp2:EA緑 | 2:1 | +21 | [物理+魔法]威力、必中 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 防御 | 50 | コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) |
| 警戒 | 100 | 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 |
| 底力 | 150 | 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
| 反撃 | 100 | 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 |
第六天魔王
- クラスチェンジ可ユニット:魔王
- 装備可能アイテム:拳斧服衣
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆5
- 補正値:HP+30%、STR0%、VIT+10%、INT+20%
- 成長率:HP0.2、STR-0.1、VIT-0.1、INT0
- 装備スキル:A:全魔法 S:気迫 属性放出 結界
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 振り下ろす | 50 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 隣接1:単体 | 武器+5 | (斧装備時ノックバック3) |
| シェイド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ダークネス | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:ELランダム1 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| メテオ | --- | 魔法 | - | Sp3:EL | 5:3 | 詠唱20 | 威力200%、必中 |
| ダークバニッシュ | --- | 魔法 | - | Sp0:EL赤 | 4:0 | 詠唱8 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ペイン | --- | 魔法 | - | Sp0:EA赤 | 5:0 | 詠唱16 | ランダム状態異常付加100% |
| カウントダウン | --- | 魔法 | - | Sp1:EL | 3:0 | 詠唱4 | カウントダウン付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 気迫 | 150 | ZOCランク1Up |
| 属性放出 | 200 | FEを2倍放出 |
| 結界 | 150 | Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
地上最強のヨメ
- クラスチェンジ可ユニット:嫁様
- 装備可能アイテム:拳杖衣
- 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5
- 補正値:HP0%、STR+20%、VIT0%、INT+20%
- 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2
- 装備スキル:A:全魔法 S:達人 結界 心眼
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 連打 | 50 | 物理 | 1 | Sp1:EL赤 | 隣接1:単体 | +15 | (拳装備時クリティカル50%) |
| シェイド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ダークネス | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:ELランダム1 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ブラックホール | 300 | 魔法 | 4 | Sp3:EA ALL | 0:5 | 詠唱20 | 必中、RES100%無視、与ダメージ∞最大HP低下 |
| リインフォース | 200 | 魔法 | 3 | Sp1:EL白 | 2:0 | 詠唱4 | 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 |
| フルポテンシャル | 200 | 物理 | 4 | Sp2:EL | 0:使用者 | +0 | リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 達人 | 100 | 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
| 結界 | 150 | Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
| 心眼 | 200 | 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
| 瞑想 | 150 | コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) |
魔王の娘
- クラスチェンジ可ユニット:娘様
- 装備可能アイテム:拳杖服衣
- 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR-5%、VIT-5%、INT+10%
- 成長率:HP-0.6、STR0.3、VIT-0.3、INT0.6
- 装備スキル:A:まほう S:
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 連打 | 50 | 物理 | 1 | Sp1:EL赤 | 隣接1:単体 | +15 | (拳装備時クリティカル50%) |
| 硬化 | 100 | 物理 | 2 | Sp0:EL | 0:使用者 | 詠唱10 | バリア付加50%(拳装備時バリア付加100%) |
| シェイド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ダークネス | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:ELランダム1 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ヒール | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL白 | 2:0 | 詠唱24 | INT50%HP回復 |
| ダークネス具現化 | 300 | 魔法 | 4 | Sp3:EL | 隣接1:召喚 | 詠唱10 | ダークネスⅢを具現化する |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 見切り | 100 | 正面の回避率が4倍 |
| 潜在 | 150 | Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 |
| 覚醒 | 300 | 瀕死時、クリティカル率100% |
| 格闘 | 150 | 拳術使用時武器Lv+2 |
大魔王
- クラスチェンジ可ユニット:娘様
- 装備可能アイテム:
- 能力:Speed12、move7、ZOC「A」、EV:†35 ☆20
- 補正値:HP300%、STR300%、VIT300%、INT200%
- 装備スキル:A:破壊魔法 S:浮遊移動 全異常無効 魔力具現化 警戒
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 破壊光線 | --- | 物理 | - | Sp0:ELランダム1 | 隣接1:直線7 | +10 | 威力75%、必中 |
| シャイニング | --- | 魔法 | - | Sp0:ELランダム1 | 4:3 | 詠唱10 | 威力75%、必中 |
| グランドブレス | --- | 物理 | - | Sp3:EL | 隣接1:ブレス6 | +25 | [物理+魔法]威力、必中、与ダメージ150%最大HP低下 |
| マバリア | --- | 特殊 | - | Sp3:EL | 2: | 詠唱10 | 全有利異常付加 |
| ダークネス具現化 | --- | 魔法 | - | Sp3:EL | 隣接1:召喚 | 詠唱10 | だくねすさんを具現化する |
- まず娘様がダークネス具現化を習得、一度ダークネスⅢを具現化させて編成画面に加える。
- 娘様をクラス「魔王の娘」にし、一番最後に戦闘不能にすると覚醒、大魔王になる。この際装備はすべて剥がされる。
- 今回は娘様を覚醒させてもBPは手に入る。
ダークエルフ
- クラスチェンジ可ユニット:ダーエロ
- 装備可能アイテム:剣服衣
- 能力:Speed12、move4、ZOC「C」、EV:†10 ☆5
- 補正値:HP+20%、STR0%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP0.3、STR-0.3、VIT0.3、INT-0.3
- 装備スキル:A:闇魔術 S:明鏡止水 練気
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 魔法剣 | 50 | 物理 | 1 | Sp1:EL | 隣接1:0 | 詠唱12 | [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) |
| 暗黒剣 | 150 | 物理 | 2 | Sp2:EL赤 | 隣接1:単体 | 武器 | (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) |
| シェイド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ダークネス | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:ELランダム1 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| カース | 100 | 魔法 | 2 | Sp1:EL青 | 4:0 | 詠唱4 | 毒or暗闇追加80% |
| ブラインド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 5:0 | 詠唱4 | 暗闇付加 |
| 覚醒 | 300 | 特殊 | 4 | Sp3:EL | 0:使用者 | +0 | 基礎ステータス上昇 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 明鏡止水 | 300 | 発動wait1/2 |
| 練気 | 200 | Sp増加量+50% |
ニンジャマスター
- クラスチェンジ可ユニット:ニンニン
- 装備可能アイテム:刀服
- 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT-40%、INT-10%
- 成長率:HP0.4、STR0.8、VIT-0.6、INT-0.6
- 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 投げる | --- | 物理 | 1 | Sp0:EL緑 | 直線3:単体 | +15 | 側面攻撃 |
| 連続投げ | --- | 物理 | 3 | Sp1:EA緑 | 隣接1:直線3 | +15 | 側面攻撃、クリティカル50% |
| 火遁 | --- | 物理 | 2 | Sp0:EA赤 | 4:0 | 詠唱10 | 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 |
| 水遁 | --- | 物理 | 2 | Sp0:EA青 | 4:0 | 詠唱10 | 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 |
| 毒針 | --- | 物理 | 2 | Sp1:EL | 直線3:単体 | +15 | 側面攻撃、毒追加80% |
| 煙幕 | --- | 物理 | 1 | Sp1:EL | 3:1 | +0 | 暗闇追加80% |
| 変化 | 300 | 特殊 | 1 | Sp1:EAランダム1 | 0:使用者 | 詠唱1 | 消費FEに応じてST、Aスキル変化 次ATまでの時間短縮、Sp増加 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 隠密移動 | 150 | 地形コスト無視移動 |
| 必中 | 50 | 特技が必中 |
- 変化については小ネタ参照。
空気王
- クラスチェンジ可ユニット:ムシャ
- 装備可能アイテム:刀弓服
- 能力:Speed11、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+20%、INT-50%
- 成長率:HP0、STR0.5、VIT0.3、INT-0.8
- 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| みねうち | 50 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 隣接1:単体 | 武器+0 | クリティカル不可 (刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) |
| 一文字 | 100 | 物理 | 2 | Sp0:EA青 | 隣接1:単体 | 武器+10 | (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) |
| カマイタチ | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA緑 | 3:単体 | 詠唱10 | 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) |
| 龍桜閃 | 300 | 物理 | 4 | Sp3:EL | 隣接1:0 | 武器+20 | 威力200%(刀装備時必中、威力300%) |
| 精神統一 | 100 | 物理 | 1 | Sp0:EL青 | 0:使用者 | 詠唱5 | 暗闇回復、ステータス変化解消 |
| 解放 | 300 | 特殊 | 4 | Sp3:EL | 0:使用者 | CENTER:+0 | 基礎ステータス上昇、Sスキル変化 (STR&VIT上昇、move+2、ZOC「B」、EV†-25、幽鬼→浮遊) |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 幽鬼移動 | 150 | ユニット、ZOC無視移動可 |
| 達人 | 100 | 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
| 先制 | 200 | 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |
死神
- クラスチェンジ可ユニット:死神五世
- 装備可能アイテム:鎌服衣
- 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆5
- 補正値:HP-20%、STR10%、VIT-20%、INT+20%
- 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 死者 浮遊移動
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| シェイド | --- | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| ダークネス | --- | 魔法 | 2 | Sp1:ELランダム1 | 4:1 | 詠唱12 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| カース | --- | 魔法 | 2 | Sp1:EL青 | 4:0 | 詠唱4 | 毒or暗闇追加80% |
| ドレイン | --- | 魔法 | 2 | Sp1:EL白 | 3:0 | 詠唱8 | HP吸収効果 |
| ポイズン | --- | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 5:0 | 詠唱4 | 毒付加 |
| 変身 | --- | 特殊 | 1 | Sp0:EL | 0:使用者 | 詠唱5 | 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 (STR上昇、INT減少、他下参照) |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 明鏡止水 | 300 | 発動wait1/2 |
| 練気 | 200 | Sp増加量+50% |
| 心眼 | 200 | 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
| 転移移動 | 500 | Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
死神(女体化)
- クラスチェンジ可ユニット:死神五世
- 装備可能アイテム:鎌服衣
- 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆10
- 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 免疫力 浮遊移動
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 死の舞 | --- | 物理 | 4 | Sp3:EL | 0:2 | 武器+15 | 鎌専用、使用者範囲外、必中 即死効果25%(瀕死ユニット100%) |
| シェイド | --- | 魔法 | 1 | Sp0:ELランダム1 | 4:0 | 詠唱10 | アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
| カース | --- | 魔法 | 2 | Sp1:EL青 | 4:0 | 詠唱4 | 毒or暗闇追加80% |
| ポイズン | --- | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 5:0 | 詠唱4 | 毒付加 |
| キュア | --- | 魔法 | 1 | Sp1:EL白 | 5:斜め十字1 | 詠唱1 | 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
| 変身 | --- | 特殊 | 1 | Sp0:EL | 0:使用者 | 詠唱5 | 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 |
探求者
- クラスチェンジ可ユニット:恍惚なる闇、恍惚なる闇子、残酷なる闇
- 装備可能アイテム:短杖服衣
- 能力:Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR-50%、VIT-25%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9
- 装備スキル:A:魔術 S:刻印
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| グラビティ | 300 | 魔法 | 2 | Sp0:EAランダム1 | 3:0 | 詠唱8 | 必中、与ダメージ100%最大HP低下 |
| ホーリー | 300 | 魔法 | 4 | Sp2:EA白 | 5:0 | 詠唱16 | 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 |
| ダウン | 150 | 魔法 | 2 | Sp1:EL | 3:0 | 詠唱4 | パワーダウン&スピードダウン付加100% |
| バインド | 200 | 魔法 | 3 | Sp2:EL | 3:0 | 詠唱4 | ストップ&封印付加100% |
| デス | 300 | 魔法 | 4 | Sp0:EA青青 | 3:0 | 詠唱4 | アンデッド付加80% |
| ポイズン | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 5:0 | 詠唱4 | 毒付加 |
| ブラインド | 50 | 魔法 | 1 | Sp0:EL青 | 5:0 | 詠唱4 | 暗闇付加 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 刻印 | 150 | 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 |
| 転移移動 | 500 | Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
| 練気 | 200 | Sp増加量+50% |
剣豪
- クラスチェンジ可ユニット:弟子五郎、オトメ
- 装備可能アイテム:刀鎧服
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT0%、INT-30%
- 成長率:HP-0.4、STR0.5、VIT0.5、INT-0.6
- 装備スキル:A:斬る! S:底力 気合 達人
Aスキル
| スキル名 | 必要Cp | 種別 | 技レベル | 技コスト:FE | 射程:範囲 | wait | 効果 |
| 弾き飛ばす | 100 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 武器依存:単体 | 武器+5 | (刀装備時射程:隣接1、ノックバック5) |
| みねうち | 50 | 物理 | 1 | Sp0:EL | 隣接1:単体 | 武器+0 | クリティカル不可 (刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) |
| 一文字 | 100 | 物理 | 2 | Sp0:EA青 | 隣接1:単体 | 武器+10 | (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) |
| カマイタチ | 200 | 物理 | 3 | Sp1:EA緑 | 3:単体 | 詠唱10 | 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) |
| 龍桜閃 | 300 | 物理 | 4 | Sp3:EL | 隣接1:0 | 武器+20 | 威力200%(刀装備時必中、威力300%) |
| 精神統一 | 100 | 物理 | 1 | Sp0:EL青 | 0:使用者 | 詠唱5 | 暗闇回復、ステータス変化解消 |
Sスキル
| スキル名 | 必要Cp | 効果 |
| 底力 | 150 | 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
| 気合 | 50 | 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 |
| 達人 | 100 | 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
| 先制 | 200 | 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |
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