ラストバトルのみ。ここまで来れた人ならクリアするのはそう難しいことではない。
↓に能力とか攻略とか。ネタバレ注意。
最終章 すべてを終わらせる時
- 出撃人数……6
- MAPLv……67
- 獲得PP……0
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
ワクワク天使 |
100 |
1000 |
158 |
82 |
88 |
?? |
3 |
D |
†5 ☆15 |
ひのきのぼう ビキニアーマー 天蓋輪 |
審判 次元魔法 霊魂召喚 |
瞑想 属性放出 魔力具現化 ASシールド |
BOSS |
ソウル |
67 |
12 |
4 |
2 |
4 |
12 |
4 |
D |
†5 ☆0 |
|
特技 |
霊体 浮遊移動 幽鬼移動 ゼロカウント |
--- |
トリッシュ |
67 |
192 |
72 |
64 |
76 |
14 |
3 |
D |
†20 ☆10 |
|
恐怖 |
霊体 浮遊移動 幽鬼移動 憑依 |
--- |
天使スキル
スキル名 |
種別 |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
クイックタイム |
特殊 |
Sp0:EL |
0: |
詠唱1 |
加速する |
霊魂召喚 |
特殊 |
Sp3:EL |
0: |
詠唱30 |
ユニット召喚 |
FEブレイク |
特殊 |
Sp0:EL |
0: |
詠唱10 |
右端FEを破壊 |
マバリア |
特殊 |
Sp3:EL |
2: |
詠唱10 |
全有利状態異常付加(永続) |
バイオ |
特殊 |
Sp0:EA緑 ALL |
6:0 |
詠唱30 |
固定ダメージ(毒ダメージ×3)、毒&暗闇追加100% (FE不足時:強制発動、全不利異常100%、HP&Sp吸収) |
グラビデ |
特殊 |
Sp0:EA青 ALL |
6:斜め十字1 |
詠唱30 |
最大HP50%ダメージ、状態解消 (FE不足時:強制発動、最大HP-1ダメージ、与ダメージ100%HP低下) |
メルトン |
特殊 |
Sp0:EA赤 ALL |
6:3 |
詠唱30 |
STR+INT50%[物理+魔法]威力 (FE不足時:強制発動、威力150%) |
アルテマ |
特殊 |
Sp3:EA白 ALL |
0:8 |
詠唱30 |
1~現在HP-1ダメージ (FE不足時:強制発動、固定ダメージ999) |
■攻略
カウントダウン対策をしておかないとまず勝てない。できれば全員にタリスマンかロザリオを。
天使は最初から全有利状態異常(永続)なので、「海の抱擁」などの有利異常解除スキルを用意する。
長期戦は必至。なので回復手段は複数用意する。いっそ錬金術師を投入してもいいだろう。
一応「調合」+「用意周到」を上手く使って効率よくダメージを与えていければ
アイテムが尽きる頃にはヒールを使わなくても勝負がつく。
基本的に天使の詠唱中に対応するFEを用意しつつちまちま削っていけばいいのだが、数ターンおきに出てくるソウルやトリッシュには注意。
ソウルの「ショック」は即発動+約50ダメージ固定+ノックバック。召喚直後に殺されることのないように。
「対抗呪文」は封印効果があるが、発動時にランダムに1つFEを消費することのほうが怖い。
FE用意→対抗呪文→FEが消える→アルテマ→全滅 なんてことにならぬよう、ATには常に気を配ること。
逆に「能力低下」やトリッシュの「シェイド」「ダークネス」で助けられることもあるが、期待はしないこと。
どうせ天使に隣接して攻撃できるのは1人までなので、攻撃に全力を注ぐよりは召還とFE対策に何人かは待機して備えるといい。
倒せばSPも増えるので大技が叩き込みやすくなる。
FEを用意してやれば敵の攻撃はHP100と少しあればどれも耐え切れるはずなので、貧弱な魔法職や
スケルトン種のような紙装甲のキャラもわりと使える。怖いのはダメージが蓄積してる時点での「ショック」など。
天使のHPは目視できないが、背景の色でおおよその割合がわかる。1/3ごとに色が変わる。
HPが5割を切ると「FEブレイク」使用。確保できるFEが2個になる。
- ソウルのショックを受けても詠唱がキャンセルされない事が有った -- 名無しさん (2009-02-06 22:50:05)
- ショックを受けてもノックバックしないならキャンセルされないよー よって四人で方陣を作ればノックバックキャンセルを無効化出来る、入れないマスで守るのもあり -- 名無しさん (2010-11-28 23:03:06)
最終更新:2012年05月25日 15:23