<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/">
    <title>はにょう7攻略wiki</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/</link>
    <description>はにょう7攻略wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-01-18T19:45:47+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/45.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/36.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/11.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/12.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/49.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/45.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/45.html</link>
    <description>
      - 後は頼む　いや俺もやるけど　要望とかあったらここに書いてくれればと思います   --  (かんり)  &amp;size(80%){2008-07-01 19:58:53} 
- 書き忘れ　汎用モンスター調査する時間がなかったごめんね　わかる人追加お願い   --  (かんり)  &amp;size(80%){2008-07-01 20:00:17} 
- 仕事16、「雄志」じゃなくて「ダッシュ」でもいけた気がする、編集しようと思ったけどやりかたわかんねぇｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-01 20:56:05} 
- 確認してきた。【ダッシュ】でもいけた。書き足せる部分は書き足しとく。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-01 21:34:52} 
- 要望…おまけデフォ戦の攻略もあると嬉しいかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-01 22:13:30} 
- 塔第一層でブラッドウォーターにﾌﾙﾎﾞｯｺ＼(^o^)／　平均Ｌｖ７では適うわけないねうん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-02 07:57:43} 
- ついにWIKIできたのか。乙！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-02 09:47:53} 
- 随分と非効率的な攻略書いてたんだな俺、ホントすいません　　デフォ戦の方の攻略はやっぱりあったほうがいいのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-02 23:45:14} 
- デフォ攻略は自分の性格上、右往左往して全然進まないから欲しかっただけで、本編完成してから考えてもらう程度でおｋ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-04 00:19:15} 
- 11章ラスト面は開始地点で錬気＋杖装備の術士系でリィンフォースを重ねがけしてHP250程度まで上げると楽。緊迫感なくなるからあくまでBP獲得LVだとキツイ人向け   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-04 11:10:25} 
- 固有ユニットの変身系スキルでのSTやAスキルの変化のまとめ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-05 16:42:11} 
- ↑途中で送信ｽﾏﾝ　変化スキルのまとめ作りたいんだけど新しくページ作ったほうがいい？小ネタの中に入れた方がいいかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-05 16:44:04} 
- 小ネタでいいんじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-06 00:29:21} 
- おまけモードの「精霊の水鏡」って、何かイベントある？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-10 16:24:56} 
- 地道に更新乙。クリアしたけど、人の攻略見るのって面白いなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-12 07:49:38} 
- 編集わかんない人とかも書ける様に各ページにコメント書けるようにしてみた   --  (かんり)  &amp;size(80%){2008-07-16 19:34:37} 
- 乙   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-17 19:57:55} 
- pictureとかの画像が全部ぶちまけられててエラー吐くんだが、どうにかならん？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-01 14:00:19} 
- ↑状況が把握できんが、ダウンロード失敗したとかじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-03 23:11:07} 
- ↑普通にDLすると、battle等のフォルダがない・・orz中身が外に出てるんだがゲームが動作しねぇ・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-04 00:57:44} 
- ↑HDDの空き容量が無くて解凍できないとか・・・？すまん、正直わからん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-04 21:16:23} 
- ・・・まさかとは思うが、修正パッチしかDLしてないなんて事は   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-04 21:28:35} 
- 騒がせた、解凍ソフトがまずかったらしい、普通に解凍したらできた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-05 13:22:08} 
- 銃装備の侍レモンで一文字使えたんだがバグ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-07 21:35:42} 
- ↑一文字は装備問わずに撃てるぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-07 22:40:14} 
- OPの赤くなるところで何度DLしてもストリームエラーおこして進めない・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-12 00:11:34} 
- ↑ RPG_RT.exeが古いというありがちなオチではなかろうな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 17:06:57} 
- ↑このかた8年さわってきたがしたなんだ、助かったぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-14 14:40:53} 
- ランタイムのインポートとか分かんない；；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-15 16:28:51} 
- RTP全部ダウンロード（インスト？）したけどRPG_RT.exeが開きません＾＾；間違っているのでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-19 18:36:42} 
- 実行ファイルが最新版（729KB）じゃないんじゃね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-19 22:07:31} 
- 3章の玉座ですわにおいてMAPLV7を満たしてるにも関わらずBPが入手できない…　全員のLVはクリア時点で7　装備品も5以下に抑えてあるのに…何故？　バランス調整パッチは当ててある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 07:56:57} 
- 敵は全員倒した？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 08:23:14} 
- うん。ちゃんと倒した上で　まさかと思うけど姫様倒せないよね？　カーソル動かしても持ってけないし…　それともジャンヌ以外を完全に消滅させなきゃいけないとか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 09:55:14} 
- 実は装備の見落としがあったとかじゃなければもしかしたらウォーターか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 13:30:22} 
- ウォーターが何か問題でも…？　一応以前の戦闘で出現してはいるけど…まだ仲間にはできないし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 14:54:26} 
- もう一回倒してみれば？　出撃時のSEとかしっかり確認して　それでもダメならFATALMIX   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 18:06:57} 
- いや、一応2回倒したんだ既に。2回とも全キャラの開始時、終了時共にLVは7未満だったけどBPは得られなかった。　FATALMIXって何？あとSEって？　LVとかなら編成時点で既に確認済   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 18:15:11} 
- すまん、もっかい装備見なおしたら盗賊がスティレット装備してた　きっとこれが原因　お騒がせした･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 18:34:33} 
- 出撃する時に鳴る効果音で取得条件を満たしているかどうか確認できる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-21 23:13:29} 
- え、マジで･･･？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-22 06:22:48} 
- マジです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-22 20:18:14} 
- 本体が落とせないんだが･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-26 08:04:02} 
- 保管庫が落ちてるから落とせないのは至極当然。日を改めるか諦めるかの二択。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-26 10:17:22} 
- ↑そうか････すまんかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-26 11:29:22} 
- 自動保管庫が新しくなってたのでリンクを変更しました。落とせなかった人はもっかい試してみて   --  (かんり)  &amp;size(80%){2008-09-26 18:34:13} 
- 起動方法がわからん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-05 19:48:48} 
- 実行ファイルを入れるかローダーを使う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-05 23:19:46} 
- パッチ更新されてたので編集、あと掲示板ログも置いてみた。必要かどうかは知らん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-29 09:03:25} 
- 掲示板ログは過去ログ倉庫に保存されるだろうから必要なんじゃないかなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-02 03:44:41} 
- 把握　とりあえず残しとく   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-03 00:04:51} 
- いきなりだが、深い森の小さなポテチがみつからないんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-08 10:55:14} 
- ラナの仕事は受けたか？ひとつでも仕事をクリアしないとフラグ立たない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-08 11:34:19} 
- 仕事したら、ポテチ手に入るようになったわ。マジthx   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-08 13:45:18} 
- ウォーター姉妹を一人も倒さないでウォーターⅢにSHIFTキーで話しかけると……？と書いてあるが倒さないとリストに出なくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-13 19:41:13} 
- 水の子出現→放置して戦闘に勝利、でおｋ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-13 21:32:06} 
- Ⅱが始めて出たとき触らずに面クリしたら一覧に出なかったんだ。俺の勘違いかなあ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-14 01:54:03} 
- ごめん触らずに→攻撃せずにって意味ね　MAP上に出現はした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-14 01:55:59} 
- 黒の波動の技ＬＶが表記は４だけど、実際は（－）だな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-15 17:38:36} 
- 小ネタのモンスター成長関連だけど、モンスター成長率なんてどこにも書いてないし（補正のこと？）、「相手とのLV差」ってどっち基準かわからん。結局、LV10のモンスターが強くなるのはMAPLV5かMAPLV15のどちらでレベル上げた場合なんだ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-18 15:25:40} 
- 相手のレベルが高い方が伸びが大きい、モンスターの場合はとにかく敵を倒しまくれば勝手に成長するからあんま気にしなくてもおｋ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-18 21:07:58} 
- 不可侵の塔8Fのミニオンは範囲に入らなくても2ターン目には動き出したよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-20 12:03:55} 
- パッチ更新されてたので修正   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-26 09:38:47} 
- 俺の方のミニオンは3ターン目ぐらいに動き出したわ、攻撃範囲以外の特定の範囲が条件なのかもしれない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-08 15:03:38} 
- パッチ修正しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-10 17:27:32} 
- ここに来てまさかの更新連発。誰だ、急にやる気を出したのはｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-15 16:36:17} 
- デュラハンさんの性能に感化されて状態異常ページをつくりマンタ・レイは、青のクリーチャーによってしかブロックされない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-21 19:04:26} 
- 修正パッチが来てたので更新しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-07 18:25:37} 
- 修正パッチが･･･存在してない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-09 15:28:36} 
- バトルが始まるとすぐに戦闘が終了し(お金はもらえる)、戦闘が出来ない・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-20 15:33:59} 
- ※ツクール2000のゲームです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-20 19:36:05} 
- パッチがない･･･誰か修正たのむ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-22 03:34:22} 
- 修正パッチのリンク張り替えるの忘れてました。すいません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-22 18:09:34} 
- リンクに９のwikiを追加したり、専用スレが次スレに移行したのでいろいろしました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-16 18:03:27} 
- 新作公開、パッチ張替え、あと5wikiをリンクに追加しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-06-16 18:13:32} 
- 10wikiリンク追加しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-06-18 14:12:59} 
- おお   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-21 22:47:30} 
- ｇｖｇｂｇ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-25 13:28:24} 
- はにょう6がダウンロードできないorz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 18:43:38} 
- ↑6wikiのコメ欄にある。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 19:45:47}     </description>
    <dc:date>2012-01-18T19:45:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/16.html">
    <title>第四章</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/16.html</link>
    <description>
      *第四章　大魔女の高帽子

マップに嫌らしい構成が混ざり始める。敵は基本的に遠距離攻撃主体。
ボスはまともに戦うとかなり強いのでしっかり鍛えておくことをすすめる。

----
#contents(fromhere=true)
----
**4-1　一回・魔物の間
-出撃人数……4
-MAPLv……8
-獲得PP……248
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:スライム|CENTER:8|CENTER:16|CENTER:18|CENTER:11|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:D|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:増進減退　免疫力　スライム体|CENTER:4|
|CENTER:メイジスライム|CENTER:9|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:13|CENTER:8|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:D|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:増進減退　免疫力　スライム体|CENTER:1|

■攻略
スライムがSP1で使う強酸にはガードブレイクの効果がある。
それにさえ注意してきちんと治療すれば、あとは多少しぶといだけの雑魚。
戦力は二手に分けず、どちらか一方に集中させた方がいい。

----
**4-2　二階・牢獄の間
-出撃人数……4
-MAPLv……9
-獲得PP……208
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:呪術師|CENTER:9|CENTER:22|CENTER:11|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:呪詛|CENTER:刻印|CENTER:2|
|CENTER:レッドバット|CENTER:9|CENTER:21|CENTER:19|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†50　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:浮遊移動　達人|CENTER:2|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:1|CENTER:48|CENTER:進入禁止|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:9|CENTER:69|CENTER:防御力上昇|CENTER:1|
|CENTER:緑|CENTER:9|CENTER:69|CENTER:遠距離攻撃無効|CENTER:1|

■攻略
やや難所。
中央の赤クリスタルを破壊するまでは敵の遠距離攻撃を一方的に食らってしまう。
レッドバットは弱物理のぱたぱた、強魔法の召雷。
呪術師はSP1未満ではポイズンorブラインド、SP1以上だとカースで遠隔攻撃してくる。
どちらも非常にうっとうしく、特に召雷とカースのダメージはバカにならない。
物理攻撃がほぼないので、高INTのユニットで出撃した方が敵の攻撃に耐えやすい。

----
**4-3　三階・運試しの間
-出撃人数……5
-MAPLv……9
-獲得PP……312
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:魔法使い|CENTER:9|CENTER:20|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:6|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:9|CENTER:69|CENTER:ランダム状態異常発生|CENTER:2|

■攻略
本当に運次第で難易度が激変するステージ。
運がいいと味方が「アンデット＋毒」で実質リジェネ状態になったり
敵がカウントダウンやら毒やらで勝手に自滅してくれたり、
封印やら暗闇やらで無害になってくれたりもするが、運が悪いと逆。
敵が全員魔法使いなのと、暗闇対策とで、狩人を連れて行くとやや楽になる。

----
**4-4　四階・赤→青→緑の間
-出撃人数……5
-MAPLv……10
-獲得PP……275
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:コボルト|CENTER:10|CENTER:26|CENTER:22|CENTER:13|CENTER:10|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†10　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:気合　雄志　反撃|CENTER:3|
|CENTER:魔法使い|CENTER:10|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:1|
|CENTER:呪術師|CENTER:10|CENTER:23|CENTER:19|CENTER:10|CENTER:13|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:呪詛|CENTER:刻印|CENTER:1|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:カラー|CENTER:10|CENTER:144|CENTER:味方ダメージ20％|CENTER:1|

■攻略
コボルトの機動力が圧倒的。壁を作るよりも速攻で電撃戦を仕掛けた方がいい。
開幕早々に魔法使いと呪術師の片方ないし両方を盗賊か狩人あたりで落とせれば上々。
コボルトだけになればそこまで苦戦はしないはず。
クリスタルの効果はそこまで致命的なものでもないので、無視してしまってもおｋ。

----

**4-5　五階・最後の間
-出撃人数……5
-MAPLv……11
-獲得PP……219
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:メカアレックス|CENTER:16|CENTER:105|CENTER:30|CENTER:14|CENTER:8|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:作業|CENTER:機械　全異常無効&amp;br()不動　狙撃|CENTER:3|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:11|CENTER:75|CENTER:HP回復100％|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:11|CENTER:75|CENTER:HP回復20％|CENTER:1|

■攻略

メカアレックスは赤クリスタルが破壊されるまではその場を動かない。
１．クリスタル破壊前に法術「リインフォース」を積みまくる。
２．「バリア」「結界」「闘志」などでガチガチに物理防御を固めてから一体ずつ潰す。
３．「ライフブレイク」等の最大HP低下技で回復を無視してリンチ。
などなど、ちょっと頭を使えば楽に勝てる。
注意点は青パネルに乗せない、銃の範囲に気をつける、くらい。

でも正攻法で戦うと結構強い。
STR30の銃撃ユニットに３体同時に来られると魔法使いや呪術師あたりはすぐ死ぬ。
特に赤エレメントを出しちゃうと封印や最大HP低下攻撃が来る。

----
- メカはStr特化してライフブレイク弓だけでよい 気合,底力とかあると便利  -- 名無しさん  (2011-12-01 23:32:01)
#comment
----
[[第一章]]　[[第二章]]　[[第三章]]　[[第四章]]　[[第五章]]　[[第六章]]　[[第七章]]　[[第八章]]　[[第九章]]
[[第十章]]　[[第十一章]]　[[第十三章]]　[[第十四章]]　[[第十五章]]　[[第十七章]]　[[第十八章]]　[[最終章]]
----    </description>
    <dc:date>2011-12-01T23:32:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/36.html">
    <title>エターナルの海</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/36.html</link>
    <description>
      -「仕事」をすべてクリアすると出現。
-BP取得はなし。ちなみに勝つと10000PP入手。
↓ネタバレ注意。






































































































----
**君がいたあらゆる場所
-出撃人数……6
-MAPLv……99
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:エターナル|CENTER:100|CENTER:720|CENTER:197|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:10|CENTER:0|CENTER:A|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:虚無&amp;br()究極魔法&amp;br()魔力解放|CENTER:神　浮遊移動&amp;br()転移移動　属性放出|CENTER:BOSS|
|CENTER:カナエール|CENTER:100|CENTER:861|CENTER:176|CENTER:96|CENTER:128|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†20　☆10|CENTER:|CENTER:叶える&amp;br()究極魔法&amp;br()魔力解放|CENTER:神　転移移動&amp;br()結界　心眼|CENTER:BOSS|
|CENTER:コトワール|CENTER:100|CENTER:861|CENTER:192|CENTER:128|CENTER:86|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:A|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:否定&amp;br()究極魔法&amp;br()魔力解放|CENTER:神　浮遊移動&amp;br()加速　先制|CENTER:BOSS|
|CENTER:カオス|CENTER:100|CENTER:720|CENTER:162|CENTER:122|CENTER:118|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:B|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:混沌&amp;br()究極魔法&amp;br()魔力解放|CENTER:神　浮遊移動&amp;br()闘志　弱肉強食|CENTER:BOSS|

■攻略
一ターン目にカオス始動。カオス第一形態を倒すor隣接or攻撃されるとコトワール＆カナエール始動。エターナルは他三体を倒すと始動。
各色EA技を用意する。理由は後述。
-カオスの行動パターン&amp;br()Sp2になるまで『寒気』を連打、Sp2以上の時は『セブンズペイン』→『ブレイクオール』のローテ。&amp;br()例外として青FEが存在している場合は『悪寒』を使用する可能性がある。&amp;br()Hpが0になると一度だけ復活＆歩行グラ変化。攻撃パターンやステータスは変化しない。
-カナエールの行動パターン&amp;br()常時『グラビティ+』or『サンクチュアリ+』。&amp;br()FEの数が多いほど『グラビティ+』の使用確率が上がる。
-コトワールの行動パターン&amp;br()通常は『陰の一撃』を連打。白FEが存在＆Sp1以上で『破壊魔剣』。&amp;br()攻撃範囲に敵がいない場合は『チャージ』でSpを上げてくる。&amp;br()Spが3になったら『冥府』。攻撃範囲に敵がいない場合『フルポテンシャル』。
最初に動くのはカオスのみだが、先にカオスを倒してしまうと神三体を相手に戦わなければならなくなる。
逆に言うとカオスの攻撃を封じてしまえば、カナエールとコトワールを各個撃破することが可能。
カオスの攻撃は基本的に寒気なので、アンデッドなら無効化可能。回りこまれないように高ZOCのクラス推奨。
セブンズペインは状態異常+物理ダメージ、ブレイクオールは装備破壊+物理ダメージであるため、
デュラハンか金剛力＆ロザリオ装備のアンデッドユニットでオッケー。回復はリジェネや毒で余裕で間に合う。

カナエールはFEさえ出さなければ低威力のサンクチュアリ+しか使わない。
もしくはグラビティ+を新月でキャンセルし続けるといった作戦も可能。

コトワールの『陰の一撃』にカウントダウン効果があるため、アクセサリで対策が必要。
物理の威力はそこそこ高いが、基本通り壁ユニットで防御していれば問題ないだろう。
-エターナルの行動パターン&amp;br()初手に『覚醒』→『結界』。通常は『破壊光線』→『シャイニング』のローテ。ワープ移動するので実質move∞。&amp;br()Spが3のときは『エターナルフォースブリザード』。Hpが1/3減るごとに『捕捉』→『天秤』を使用。
結界は「対応する色のFEを消費した攻撃」以外の攻撃を全て無力化する。対応する色はエターナルのステータスで確認可。
例えばエターナルのバリアの色が赤かったらフレイムとか火遁とか以外ダメージ通らないってこと。
このバリアの色は攻撃を受けるたびに変化する。（無効化された攻撃も含む）

「破壊光線」は範囲：直線7、「シャイニング」は射程4の範囲3攻撃。散開して複数人が巻き込まれないようにする。威力自体は低め。
『エターナルフォースブリザード』はストップ(解除wait99)＆封印＆Gbr＆追加wait+99。運悪くロザリオ持ち以外が被弾した場合、SpdUp付与+状態異常解除+光瞬きという手順を踏むと素早く戦線復帰出来る。

「捕捉」は敵全体対象、各ユニットの現在HPを記憶し、次ターンの「天秤」で記憶した分のダメージを与える。
あらかじめHPを減らしておき、「捕捉」終了時から「天秤」発動時の間に回復しないと全滅必至。
ただHP満タン時に「捕捉」されてしまったら、「リインフォース」で強引に最大HPを増やせば大丈夫。
「捕捉」詠唱中から「天秤」発動まではバリアの色が「無属性」になり全ての攻撃を受け付けない。

----
- １ターン目にカオスが動くのは確かだが、カナエール＆コトワールはターン数ではなく、ダメージを与えた時もしくはカオスが第２形態になった時だと思う。オトリ使ってカオス放置で、コトワール→カナエール→カオスの順で倒した。カオス放置なら倒し順は好みでいける。  -- 名無しさん  (2008-07-18 19:25:09)
- 一応確認のため待機連打でカオスの攻撃１０発ぐらい喰らってみたが２匹が動く気配は無かった。  -- 名無しさん  (2008-07-18 19:32:22)
- カオスがSP2以上になったときの行動はセブンズペイン→ブレイクオールの繰り返しっぽい  -- 名無しさん  (2009-06-25 02:15:08)
- 外道だがデュラハンあたりでカオスを止めてリインフォース打ちまくれば・・・  -- 名無しさん  (2011-10-09 14:43:07)
#comment
----    </description>
    <dc:date>2011-10-09T14:43:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/18.html">
    <title>第六章</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/18.html</link>
    <description>
      *第六章　エルフの森

狩人が大量に居たりマップ構成が嫌らしかったりで後衛ユニットがあっさり殺されたりする。
いかに素早く頭数を減らすことができるかが鍵。
敵の狩人と魔獣使いが大活躍だが、逆に味方の狩人と魔獣使いもここでは大活躍する。

BP取得＆規定Lv内攻略を狙う場合、この章、特に6-1と6-3が一つの山になる。
パネルの関係上どうしても持久戦を強要される上に、
狭いMAPで双方が肉薄した状態から戦闘が始まるため、じっくりと強化も積めない。


----
#contents(fromhere=true)
----
**6-1　境界線
-出撃人数……5
-MAPLv……15
-獲得PP……350
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:狩人|CENTER:15|CENTER:39|CENTER:24|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†25　☆5|CENTER:|CENTER:狩る|CENTER:鷹眼|CENTER:3|
|CENTER:祈祷師|CENTER:15|CENTER:38|CENTER:25|CENTER:15|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆10|CENTER:|CENTER:神託|CENTER:信仰|CENTER:2|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:15|CENTER:87|CENTER:HP回復無効|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:15|CENTER:87|CENTER:進入禁止|CENTER:1|
|CENTER:緑|CENTER:15|CENTER:87|CENTER:HP回復20％|CENTER:1|

■攻略
敵有利のうぜぇMAPその1。
味方全員狩人or狙撃手で敵祈祷師を狙い撃ちして速攻しかけるのが一番楽だが、
地道に青クリスタルの破壊から始める場合は
射手、神官、魔獣使いなど物理＆魔法の両方に強いユニットで固める。
MAPが狭く、狩人の数が多いので、魔法系ユニットが動かし辛い。

BP狙いの場合、Lv15で防具が一新されてるはずなのできちんと買い揃えよう。

----
**6-2　幻惑する深緑
-出撃人数……5
-MAPLv……16
-獲得PP……426
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:狩人|CENTER:15|CENTER:39|CENTER:24|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†25　☆5|CENTER:|CENTER:狩る|CENTER:鷹眼|CENTER:4|
|CENTER:魔獣使い|CENTER:16|CENTER:45|CENTER:28|CENTER:19|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†20　☆5|CENTER:|CENTER:調教|CENTER:気合|CENTER:2|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:32|CENTER:159|CENTER:ワープ|CENTER:1|

■攻略
運次第MAP再び。
魔獣使いは非常に硬いので、まずは狩人から一体ずつ潰していこう。出来る範囲で。
敵は魔法ユニット皆無、物理攻撃ユニットだけだが、
壁が意味を成さないマップでもあるので、全員にある程度のVITが必要になる。

----
**6-3　果樹園
-出撃人数……6
-MAPLv……16
-獲得PP……524
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:狩人|CENTER:14|CENTER:34|CENTER:24|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†25　☆5|CENTER:|CENTER:狩る|CENTER:鷹眼|CENTER:2|
|CENTER:魔獣使い|CENTER:16|CENTER:45|CENTER:28|CENTER:19|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†20　☆5|CENTER:|CENTER:調教|CENTER:気合|CENTER:2|
|CENTER:祈祷師|CENTER:12|CENTER:32|CENTER:24|CENTER:14|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆10|CENTER:|CENTER:神託|CENTER:信仰|CENTER:2|
|CENTER:呪術師|CENTER:12|CENTER:26|CENTER:19|CENTER:10|CENTER:13|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:呪詛|CENTER:刻印|CENTER:2|


|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:16|CENTER:90|CENTER:進入禁止|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:16|CENTER:90|CENTER:敵無敵|CENTER:1|

■攻略
敵有利のうぜぇMAPその2。かなり厳しい戦闘を強いられる。
敵ユニットも壁、遠距離物理、攻撃魔法、状態異常と満遍なく揃ってる。

何はともあれ最優先で青クリスタルを破壊する。
その際、リナ＋もう１人を忍者にして前衛に据えると、
開始直後に魔獣使い２人を画面端まで追いやり動きを封じることができる。
「回避」で横からの矢を避け、「先制」もあれば反撃ダメージも期待可能。

手持ちの薬草だけでは「調合」と併用しても回復が追いつかなくなるはずなので、
どうしても「癒し手＋リカバー」や「キュア」が必須になる。
『いかにリカバーを潰されず、発動時に白エレメントを用意できるか』が鍵。

別な方法として奥の狩人の射程外で待機し魔獣使いを引き付けて
集中攻撃、倒してからクリスタルをの破壊をする手もある。
狩人以外の無敵地帯ユニットはレベルが低く大した被害はないが
狩人はVITの高い前衛でも一撃で甚大な被害を受けたりするので最初は範囲に入らないほうが良い。

意外にも「ダッシュ」が有効。
祈祷師の攻撃範囲を完全にスルー出来るうえ、
青クリスタル破壊後は初期位置に戻ってしまえば狩人の攻撃もほとんど受けないので非常に楽になる。


----
**6-4　精霊の水鏡
-出撃人数……6
-MAPLv……17
-獲得PP……605
-BP取得条件……レベル制限　すべての敵を撃破
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:ヘレン|CENTER:20|CENTER:64|CENTER:37|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†25　☆10|CENTER:クロスボウ&amp;br()戦闘服&amp;br()ドラゴンオーブ|CENTER:祈る　狩る|CENTER:明鏡止水　練気&amp;br()魔法の知識　結界|CENTER:BOSS|
|CENTER:魔獣使い|CENTER:17|CENTER:45|CENTER:32|CENTER:20|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†20　☆5|CENTER:|CENTER:調教|CENTER:気合|CENTER:3|
|CENTER:祈祷師|CENTER:16|CENTER:38|CENTER:25|CENTER:15|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆10|CENTER:|CENTER:神託|CENTER:信仰|CENTER:2|
|CENTER:呪術師|CENTER:16|CENTER:35|CENTER:15|CENTER:11|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:呪詛|CENTER:刻印|CENTER:2|

■攻略
ヘレンは初手バリア→行動開始。

地形が水辺だらけなのを除けば、特におかしな仕掛けはない。
狩人がヘレン一人しか居ないのと、
前衛壁である魔獣使いが水辺に引っかかってもたつくのとで、
遠距離物理ユニット＆魔法攻撃ユニット中心で構成すれば意外と楽に勝てる。
むしろ魔獣使いが硬すぎて近接物理ユニットは役立たず気味。

----
- 6-3は本気で辛かった。水２に乱入されたせいもあるが。  -- 名無しさん  (2008-07-20 23:16:25)
- 6-3は、しばらく初期位置から動かずに敵を潰した方が、楽だった記憶がある。攻撃範囲がギリギリで計算されてたような  -- 名無しさん  (2008-07-21 00:04:57)
- ヘレン強すぎだろ。薬草6回も使ってきたぞwww  -- 名無しさん  (2008-11-07 23:44:16)
- ヘレンって薬草使うの？初めて聞いたけど  -- 名無しさん  (2008-11-09 22:10:24)
- 6-3果樹園は無敵地帯の中でもレベルが高い狩人2人がいるから魔獣使2人倒しきるまで攻撃圏外で迎撃するが楽。攻撃してくる敵は6人になるし、下手にクリスタル隣接マスに骨ができると遠距離攻撃部隊を強要させられてたまらん。祈祷と呪術は大して痛くない。  -- 名無しさん  (2009-01-08 16:20:37)
- 青いクリスタルだけ壊して、魔獣使いや狩人など、マップの上にいるやつらから倒していけば何とかいける。あと小暮がいい仕事した。  -- 名無しさん  (2009-02-18 19:08:11)
#comment
----
[[第一章]]　[[第二章]]　[[第三章]]　[[第四章]]　[[第五章]]　[[第六章]]　[[第七章]]　[[第八章]]　[[第九章]]
[[第十章]]　[[第十一章]]　[[第十三章]]　[[第十四章]]　[[第十五章]]　[[第十七章]]　[[第十八章]]　[[最終章]]
----    </description>
    <dc:date>2011-09-23T07:47:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/11.html">
    <title>基本システム</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/11.html</link>
    <description>
      **このゲームについて
-いわゆるSRPG。
-前作と違いCT制。FFTみたいな感じ。
-難易度はかなり高いです。無理そうだったらBP無視してレベルを上げましょう。
-今回は汎用ユニットもいます。
-今回は連戦はありません。
-今回は全滅してもヒントはありません。
-今回はユニットがいくら死のうが最終的に勝てばOKです。
-今回は戦闘に勝利しても戦利品はありません。
-今回は「クラス」があります。早い話がジョブ。
-処理が重いので注意。オプションでエフェクトをOFFにすれば少し軽くなります。
-操作とかは付属のテキストやヘルプを見れば大体のことはわかります。
-ぶっちゃけ100時間以上はかかります。

----

**基本操作
***マップ選択画面
-xキーでメニューを呼び出せる。編成、妖精さんと話す、ラナに会いに行く、セーブ、オプション、ヘルプ
***編成画面
-zキーを一回押すとユニットの詳細能力、もう一度押すとメニュー。
-「アイテム一覧」……アイテムの一覧が見れる。
-「装備変更」……ユニットの装備が変更できる。スキルの変更もこれ。Shiftキーで装備全解除。
-「スキル修得」……CPを使ってスキルを修得する。
-「クラスチェンジ」……ユニットのクラスを変更する。
-「ユニット抹消」……ユニットを仲間から外す。装備させていたアイテムはきちんと帰ってくる。
-「並び替え」……ユニットの位置を変更する。使いやすいように並び替えて問題はない。

-Shiftキーを押すとユニットがしゃべる。
-詳細能力が出ているときにShiftで装備やスキルの詳細表示。
***イベント中
-イベント中Shiftで会話早送り。
***出撃選択画面
-Zで出撃ユニット選択、Xで取り消し、Shiftで出撃。 
-右下隅のボタンでイベントのスキップON/OFFが選択できる。Bが戦闘前でAが戦闘後。
***戦闘中
-敵の行動中Shift押しっぱなしで一時停止。
-味方行動中ShiftでAT確認、オプション、ヘルプ。フィールド効果も確認できる。
-ユニットに合わせてzで移動範囲や詳細能力が確認できる。能力表示中にShiftで装備やスキルの詳細も確認可。

**エレメントについて
-早い話がフィールド属性。白、赤、青、緑の4色。
-スキルを使うことで追加されたり消費したりする。
-技詳細の「EL」は追加、「EA」は消費を表す。複数個ある場合はその分追加or消費。
-EA「ALL」となっている技は対応する色がひとつでも発動する。
-追加は左から右へ。右端のELははじき出される。消費は右から。
-エレメントをうまく使わないと突破できないマップも多数あるので早めに理解しておくこと。

**バトルポイント(BP)について
-マップごとに設定されている条件を満たすと獲得できるポイント。
-基本的にマップレベル以下のユニットでマップレベル以下の装備をしてればおｋ。
-レベル条件を満たしているかどうかは出撃画面で出撃したときの音で確認できる。
-BPを貯めると装飾品が買えたり雇える固有ユニットが増えたりするので必要なら貯めておくと良い。
-BPは周回を重ねれば無限に得ることができる。

**waitについて
-Speed10の時、移動や行動、アイテム使用時の「基本追加wait」は+30。
-ユニットのSpeedが1上がるごとに、基本追加waitは1ずつ減っていく。
-「待機」使用時は基本追加wait1/2（小数は切り捨て）。
-通常攻撃使用時は『基本追加wait＋武器wait』
-スキル使用時は『基本追加wait＋スキルごとに決められたwait』
-SpeedUp状態の時は基本追加wait2/3、SpeedDown状態の時は基本追加wait2倍。
-死亡時はwait200が加算され、0になると消滅（アンデッドの場合復活）。
-蘇生時は基本追加waitが加算される。蘇生クイック装備時は加算0。
-ユニット同士のwait値が同じだった場合、先に行動した方が優先される。
-洞察は自分の直後に行動するユニット（もしくは魔法）と同じwaitで待機できる。&amp;br()ただし、『通常の待機wait＜直後のユニットのwait』だった場合は、普通に待機分のwaitが加算。
-フェイタルアタックなどの『次ATまでの時間短縮』と表記されたスキルは基本追加wait1/2。
-Sスキル『加速』装備時は、被ダメージ時wait-5。
-ストップにかかるとwait40が加算され、それを消費するまでストップは持続する。&amp;br()・ストップの例外&amp;br()『ブリザード召喚』『グラビティ+』はwait20、『星天停止』はwait80、『EFB』はwait99が加算。
-『クイックタイム』がかかると基本追加waitが1になる。スキルごとのwaitはそのまま。    </description>
    <dc:date>2011-09-23T07:47:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/15.html">
    <title>第三章</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/15.html</link>
    <description>
      *第三章　ポテチスキー城

今回はVS人間ユニット。敵の武器レベルやスキルは常に把握しておきたい。
……とはいっても序盤だから固定スキルしかない敵ばっかだけど。
堅い敵が多めなので注意。

----
#contents(fromhere=true)
----
**3-1　城門ですわ
-出撃人数……3
-MAPLv……5
-獲得PP……160
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:戦士|CENTER:5|CENTER:29|CENTER:20|CENTER:14|CENTER:8|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†変動　☆変動|CENTER:|CENTER:戦技|CENTER:|CENTER:2|
|CENTER:魔法使い|CENTER:5|CENTER:17|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:2|


|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:5|CENTER:60|CENTER:防御力上昇|CENTER:1|

■攻略
相手の布陣が王道な上に、MAPも狭く、こちらが3人しか出撃できないせいで意外に難所。
高VIT＆ZOC展開可能な職業に転職したリナが壁を務め、
狩人で相手の魔法詠唱をこまめに潰し、残り一人は対戦士用の魔法系キャラ、な構成が無難。

----
**3-2　通路ですわ
-出撃人数……4
-MAPLv……6
-獲得PP……215
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:戦士|CENTER:6|CENTER:29|CENTER:24|CENTER:14|CENTER:8|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†変動　☆変動|CENTER:|CENTER:戦技|CENTER:|CENTER:2|
|CENTER:神官|CENTER:6|CENTER:28|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†変動　☆変動|CENTER:|CENTER:法術|CENTER:癒し手|CENTER:1|
|CENTER:狙撃手|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:18|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆5|CENTER:|CENTER:射撃|CENTER:狙撃　暗視|CENTER:2|

■攻略
回復役の神官を真っ先に倒すべきに思えるが、大きなミステイク。
神官はSpeedが遅い上に、ヒールは詠唱時間が長く比較的簡単に潰せるので後回しでいい。
戦士→狙撃手→神官の順で倒すのがベスト。
中央の広い通路に出てしまうと狙撃手の遠距離攻撃のいい餌食なのでよく考えて。

----
**3-3　大広間ですわ
-出撃人数……5
-MAPLv……6
-獲得PP……229
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:ザック|CENTER:12|CENTER:54|CENTER:29|CENTER:19|CENTER:11|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:B|CENTER:†15　☆5|CENTER:グローブ&amp;br()レザープレイト|CENTER:カード|CENTER:気合　見切り　反撃|CENTER:BOSS|
|CENTER:アルベルト|CENTER:11|CENTER:47|CENTER:30|CENTER:16|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:C|CENTER:†35　☆0|CENTER:ロングソード&amp;br()クロースアーマー|CENTER:聖水技|CENTER:先制　達人　増進減退|CENTER:BOSS|
|CENTER:アリサ|CENTER:10|CENTER:36|CENTER:17|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†40　☆5|CENTER:メイス&amp;br()レザープレイト|CENTER:葱魔法|CENTER:必中　魔法の知識　手加減|CENTER:BOSS|
|CENTER:ミーア|CENTER:10|CENTER:35|CENTER:24|CENTER:16|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆10|CENTER:ウェルロッド&amp;br()レザープレイト|CENTER:レモン|CENTER:暗視　狙撃　金剛力|CENTER:BOSS|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:6|CENTER:63|CENTER:敵弱体化|CENTER:1|

■攻略
テーブルとテーブルの間に「見切り」持ちリナを置いておけばザックとアルベルトの攻撃は捌ける。
あとは魔法で一人づつ落としていく。アリサ→ザックとアルベルト→ミーアの順で。

----
**3-4　玉座ですわ
-出撃人数……6
-MAPLv……7
-獲得PP……318
-BP取得条件……レベル制限　すべての敵を撃破
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:ジャンヌ|CENTER:20|CENTER:84|CENTER:30|CENTER:15|CENTER:11|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:†30　☆0|CENTER:クレイモア&amp;br()スケールメイル&amp;br()錆付いたロザリオ|CENTER:全戦技|CENTER:潜在　心眼&amp;br()金剛力　　練気|CENTER:BOSS|
|CENTER:女兵士|CENTER:8|CENTER:54|CENTER:26|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:11|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†25　☆0|CENTER:ハルバード&amp;br()リングメイル|CENTER:戦う|CENTER:防御　警戒&amp;br()底力　反撃|CENTER:1|
|CENTER:騎士|CENTER:7|CENTER:31|CENTER:23|CENTER:15|CENTER:7|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:†25　☆0|CENTER:|CENTER:宣誓|CENTER:防御　警戒|CENTER:2|
|CENTER:魔法使い|CENTER:7|CENTER:18|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:11|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:2|

■攻略
ジャンヌはSPが2貯まると移動→フルポテンシャル（バリア、リジェネ、パワーアップ、スピードアップ追加）を使用し、
そこから行動を開始する。具体的には三人倒すと行動開始。
パワーアップ中のジャンヌに殴られると、バリアや防御を使ってない場合壁役でも30ほどダメージを受ける。
特にジャンヌのSPが2以上の時に斜め十字型に密集してると風塵剣で壊滅するので注意。
魔法には弱いので、魔法系ユニットを３人ほど連れて行けばバリアさえ剥がせればゴリ押し可。

ちなみにジャンヌは【心眼】持ちなので
ＨＰ２５％以下（今回の場合はＨＰ２１以下）になると
魔法に限っては、必中系以外は命中０％になってしまうので
一気に削るorトドメは物理で。
あと、ロザリオを装備しているので状態異常系は全て無効。

ジャンヌは風塵剣を主に使用するが、低確率ながら無命剣や暗黒剣も使用する可能性がある。
暗黒剣は対象がアンデッドであろうと平気で使用してくるので、
スケルトンなどを対象に出来れば、ほぼ一発で倒せるくらいのHpを削ることが出来る。運任せだが。

----
#comment
----
[[第一章]]　[[第二章]]　[[第三章]]　[[第四章]]　[[第五章]]　[[第六章]]　[[第七章]]　[[第八章]]　[[第九章]]
[[第十章]]　[[第十一章]]　[[第十三章]]　[[第十四章]]　[[第十五章]]　[[第十七章]]　[[第十八章]]　[[最終章]]
----    </description>
    <dc:date>2011-09-23T07:46:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/12.html">
    <title>はじめに</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/12.html</link>
    <description>
      -ネタバレ注意。
-とりあえずBP取得を目標とします。BPいらないならレベル上げて最強装備で行けばいいです。
-十二章と十六章がないのは仕様です。
-汎用人間ユニットの装備やアビリティは毎回微妙に違ってきたりします。装備はユニットのレベルに準じてます。
-敵の能力値はあくまで目安です。実際は多少上下します。

**基本戦術
-みたいなやつ。
-基本的に壁役二～三人、後衛魔法役が三～四人くらいがちょうどいいと思われる
-ZOC高いユニットで敵の移動を制限して敵が密集してきたとこを範囲魔法連発で殲滅すれば大体のマップは突破できる
-壁役の向きは大事。敵はユニットの背後を狙うのであえて敵に背を向けておくと後衛への浸透をある程度防げる
-Cpは計画的に稼いでおくこと、深い森で狩人囲んで味方内でブラインド→手当てとか
-固有モンスターユニットは基本的に能力値が優秀なので即戦力として使える
-PPや小さなポテチを稼ぐ部隊を作っておくと主力部隊のオーバーレベルアップに怯えずに済みます
-リナは壁役にするのオススメ。リナがオーバーレベルアップしたらアウトなので。

**汎用ユニットについて
-基本的に、そのユニットのレベルに見合ったレベルの装備をつけている。（Lv8の「騎士」ならトライデント、リングメイル）
-クラス別にサブのスキルを装備していることがある。下表参照。ほかにもあるかも。

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クラス|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備Sスキル|
|CENTER:戦士|CENTER:拳術　暴走　剣技　狩る|CENTER:反撃　金剛力　気迫　闘志　根性|
|CENTER:格闘家|CENTER:戦技　法術|CENTER:闘志　雄志　反撃　気迫|
|CENTER:侍|CENTER:戦技　忍術|CENTER:底力　無心　潜在　心眼|
|CENTER:忍者|CENTER:一閃　抹殺　戦技|CENTER:見切り　反撃　先制　幽鬼移動|
|CENTER:狩人|CENTER:戦技　盗む　|CENTER:弱肉強食　必中　隠密移動　幽鬼移動|
|CENTER:盗賊|CENTER:抹殺　狩る|CENTER:蘇生クイック　暗視　幽鬼移動　反撃|
|CENTER:狙撃手|CENTER:戦技　調合|CENTER:幽鬼移動　隠密移動|
|CENTER:騎士|CENTER:剣技　法術　調教|CENTER:反撃　結界　闘志|
|CENTER:暗殺者|CENTER:拳術　調合|CENTER:洞察　反撃　速攻　先制|
|CENTER:錬金術師|CENTER:呪詛　魔法|CENTER:金剛力　暗視　巾着切り|
|CENTER:魔法使い|CENTER:呪詛　真法|CENTER:潜在　練気　結界|
|CENTER:呪術師|CENTER:魔法　神託|CENTER:魔法の知識　増進減退　練気|
|CENTER:祈祷師|CENTER:占星　呪詛|CENTER:魔法の知識　練気　手加減|
|CENTER:神官|CENTER:占星　魔法|CENTER:反撃　潜在　結界|
|CENTER:魔獣使い|CENTER:戦技　呪詛|CENTER:臨機応変　加速　反撃|
|CENTER:星読み|CENTER:具現　神託|CENTER:魔法の知識　手加減　明鏡止水|
|CENTER:賢者|CENTER:魔法　呪詛|CENTER:魔法の知識　明鏡止水　転移移動|
|CENTER:召喚師|CENTER:占星　魔法|CENTER:魔法の知識　明鏡止水　警戒|
|CENTER:狂戦士|CENTER:拳術　戦技　宣誓　抹殺|CENTER:反撃　練気　底力　雄志　闘志　増進減退|
|CENTER:魔剣士|CENTER:魔法　真法　呪詛　具現|CENTER:先制　練気　転移移動|
----

-[[第一章　深い森&gt;第一章]]
-[[第二章　泥穴&gt;第二章]]
-[[第三章　ポテチスキー城&gt;第三章]]
-[[第四章　大魔女の高帽子&gt;第四章]]
-[[第五章　教会&gt;第五章]]
-[[第六章　エルフの森&gt;第六章]]
-[[第七章　魔王城&gt;第七章]]
-[[第八章　魔王城地下迷宮&gt;第八章]]
-[[第九章　2003マウンテン&gt;第九章]]
-[[第十章　アンデットナイ城&gt;第十章]]
-[[第十一章　奈落&gt;第十一章]]
-[[第十三章　天空都市&gt;第十三章]]
-[[第十四章　王道&gt;第十四章]]
-[[第十五章　南の楽園&gt;第十五章]]
-[[第十七章　神殿&gt;第十七章]]
-[[第十八章　虚空&gt;第十八章]]
-[[最終章　　希望を胸に&gt;最終章]]
----    </description>
    <dc:date>2011-09-23T07:46:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/1.html</link>
    <description>
      ニュー速VIPツクスレ発のシミュレーションRPG「はにょう7」の攻略wikiです。
要望とか何かあれば下にお願い

***◆本体ファイル
&amp;s(){ttp://www.viprpg.org/archive/zip/1212559997/viprpg0423.zip}
ttps://skydrive.live.com/?cid=f0bc6f4571e55a2b&amp;sc=documents&amp;id=F0BC6F4571E55A2B%217150
（『はにょう7』をクリック）
***◆修正パッチ(2011/9/22更新)
ttp://ux.getuploader.com/untitle_monooki/

本体ファイルにそのまま上書きしてください。

**&amp;bold(){リンク}
◆VIPRPG＠Wiki 
[[http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/]]
◆自動保管庫 
[[http://www.viprpg.org/archive/]]
◆はにょう6攻略wiki
[[http://www29.atwiki.jp/hanyou6/]]
◆はにょう8攻略wiki
[[http://www14.atwiki.jp/hanyou8/]]
◆はにょう9攻略wiki
[[http://www20.atwiki.jp/hanyou9/]]
◆はにょう5＋攻略wiki
[[http://www23.atwiki.jp/hanyou5/]]
◆はにょう10攻略wiki
[[http://www37.atwiki.jp/hanyou10/]]
◆専用スレ(外部リンク)
[[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1297974164/l50]]

#comment_num2
----
今日の閲覧者数&amp;counter(today)
合計の閲覧者数&amp;counter(yesterdey)
----    </description>
    <dc:date>2011-09-23T07:44:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/21.html">
    <title>第九章</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/21.html</link>
    <description>
      *第九章　2003マウンテン

悪路地形が多いのでそれなりの対策を。
汎用敵がうざったい。銃持った盗賊とか速攻で突っ込んでくる忍者とか。

----
#contents(fromhere=true)
----
**9-1　枯れ木も山の賑わい
-出撃人数……6
-MAPLv……27
-獲得PP……1159
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:魔法使い|CENTER:28|CENTER:45|CENTER:33|CENTER:19|CENTER:22|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:2|
|CENTER:盗賊|CENTER:28|CENTER:60|CENTER:36|CENTER:22|CENTER:9|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆5|CENTER:|CENTER:盗む|CENTER:巾着切り|CENTER:2|
|CENTER:格闘家|CENTER:28|CENTER:79|CENTER:43|CENTER:25|CENTER:17|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†25　☆5|CENTER:|CENTER:拳術|CENTER:格闘|CENTER:4|
|CENTER:忍者|CENTER:29|CENTER:55|CENTER:49|CENTER:17|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆5|CENTER:|CENTER:忍術|CENTER:隠密移動|CENTER:2|

■攻略
忍者は二ターン目始動。
運が良いと盗賊が二人とも短剣使いだが、
運が悪いと二人とも銃使いの上に、格闘家が「闘志」や「気迫」を持っている。

二人ほど騎士に転職可能になっていればZOC万歳！で楽だが、
いずれにせよ硬い上に「硬化」「自己再生」を使いまくる格闘家４人の壁に苦しめられる。
魔法使い２体さえ倒してしまえば脳筋ユニットしかいないのが多少の救い。
「刻印＋ブラインド」を二名ほど用意すると、SPが2溜まるまで格闘家はほぼ無力化する。
INTが20以上あれば忍者や盗賊まで足止めできてマジおすすめ。
SP3の格闘家は「炎竜拳」を使う。壁も瀕死になる威力なので対策を講じておく。
「体当たり」で壁が飛ばされないように。

----
**9-2　水棲生物大行進
-出撃人数……6
-MAPLv……28
-獲得PP……899
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:セイレーン|CENTER:28|CENTER:64|CENTER:30|CENTER:23|CENTER:27|CENTER:13|CENTER:7|CENTER:D|CENTER:†10　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:水棲|CENTER:3|
|CENTER:グレル|CENTER:28|CENTER:60|CENTER:28|CENTER:16|CENTER:19|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†10　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:水棲|CENTER:2|
|CENTER:大クラゲ|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:19|CENTER:22|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†10　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:水棲|CENTER:2|
|CENTER:クラーケン|CENTER:33|CENTER:100|CENTER:39|CENTER:36|CENTER:19|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:水棲|CENTER:1|

■攻略
水辺地形だらけ。いるだけの「隠密移動」持ちを動員しよう。
クラーケン以外全員のSTRが30以下と、物理ダメージはそんなに怖くないMAPなので、
セイレーンの水の魔法に耐えるためにもなるべくINTを高めて挑みたい。

グレルと大クラゲはSPが1以上になると麻痺触手を多用してくる。

----
**9-3　危険！入るな！
-出撃人数……6
-MAPLv……28
-獲得PP……884
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:忍者|CENTER:28|CENTER:61|CENTER:45|CENTER:20|CENTER:14|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆5|CENTER:|CENTER:忍術|CENTER:隠密移動|CENTER:2|
|CENTER:盗賊|CENTER:30|CENTER:66|CENTER:36|CENTER:25|CENTER:11|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆5|CENTER:|CENTER:盗む|CENTER:巾着切り|CENTER:1|
|CENTER:がしゃどくろ|CENTER:28|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:17|CENTER:20|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:死者　回避　先制|CENTER:2|
|CENTER:グール|CENTER:28|CENTER:85|CENTER:32|CENTER:21|CENTER:12|CENTER:11|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:不死者　闘志|CENTER:2|
|CENTER:ナイトメア|CENTER:30|CENTER:64|CENTER:44|CENTER:23|CENTER:33|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†20　☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:悪魔　練気&amp;br()結界　転移移動|CENTER:2|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:28|CENTER:138|CENTER:味方ダメージ20％|CENTER:3|
|CENTER:青|CENTER:28|CENTER:138|CENTER:味方弱体化|CENTER:1|

■攻略
ナイトメア除く全員がアンデット。
また引き続き悪路地形だらけのMAPなので、なるべく「隠密移動」持ちで挑む。
「転移移動」もいいが、オーブと併用しない限り初動が遅れるのが難。
初期配置によってはいきなり敵の忍者に魔法系ユニットが殺されたりもする。

グールとナイトメア以外の５体は例によって「調合」つきの薬草＆霊草で瞬殺しよう。
グールは足が遅いことだし、後でゆっくり燃やせばいい。
「隠密移動」持ちが複数いれば、敵が復活する前にナイトメアを倒せるはず。

ちなみに、基本的には一度クリアしたステージはクリスタルの効果が弱めになりプレイヤーが楽になるのだが、
ここでは再挑戦時に青クリスタルの効果が「ランダム状態異常」になり、運次第ではむしろ非常に厳しくなる。

----
**9-4　しんしん雪景色
-出撃人数……6
-MAPLv……29
-獲得PP……1083
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:盗賊|CENTER:24|CENTER:52|CENTER:30|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†30　☆5|CENTER:|CENTER:盗む|CENTER:巾着切り|CENTER:5|
|CENTER:侍|CENTER:34|CENTER:91|CENTER:54|CENTER:37|CENTER:22|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†30　☆0|CENTER:|CENTER:一閃|CENTER:先制|CENTER:1|
|CENTER:呪術師|CENTER:29|CENTER:50|CENTER:33|CENTER:22|CENTER:24|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:呪詛|CENTER:刻印|CENTER:3|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:29|CENTER:141|CENTER:味方道具禁止|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:29|CENTER:141|CENTER:有利状態解消|CENTER:1|

■攻略
今度は雪道で足が取られる。例によって「隠密移動」or「転移移動」ユニット必須。
が、雪地形に入ると有利状態が解除されるのと、通常地形が多いのとで、
祈祷師で初手に「抱擁」や「陣」を使う戦法の場合は「隠密」なしもありかもしれない。

盗賊４体の銃撃、呪術師３体の状態異常＋カースorドレインが鬱陶しい。
盗賊４体のLvは24と低く、ダメージ自体はあまり痛くないのがせめてもの救い。
逆に一番奥に控えたLv34の侍が汎用のくせに異様な強さを誇る。
デフォで「達人」「心眼」持ちなので、瀕死にしてしまうと苦戦させられる。


----
**9-5　白銀世界
-出撃人数……6
-MAPLv……30
-獲得PP……820
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:格闘家|CENTER:30|CENTER:87|CENTER:50|CENTER:29|CENTER:18|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†25　☆5|CENTER:|CENTER:拳術|CENTER:格闘|CENTER:4|
|CENTER:魔法使い|CENTER:30|CENTER:48|CENTER:27|CENTER:20|CENTER:31|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:魔法|CENTER:魔法の知識|CENTER:2|
|CENTER:召喚師|CENTER:35|CENTER:88|CENTER:35|CENTER:25|CENTER:37|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:D|CENTER:†5　☆10|CENTER:|CENTER:具現|CENTER:魔力具現化|CENTER:1|


|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:カラー|CENTER:30|CENTER:294|CENTER:味方弱体化|CENTER:1|

■攻略
全域悪路。しかも狭いMAPの上に敵８人味方６人なせいで大混戦は確実。
カラークリスタルが青になるとパネル効果で死ねるので、絶対に赤ELを押し出さないよう。

例によって前衛の格闘家４体が「気迫」「闘志」やら「硬化」「自己再生」やらで硬過ぎ。
騎士で敵前衛の足止めしてる間に、
狩人や狙撃手を起用して何としてでも奥の魔法使いと召喚師を倒す。
特に召喚師のSPが2溜まった状態で相手にターンを回してしまうと＼(＾o＾)／ｵﾜﾀ

----
**9-6　2003マウンテン山頂
-出撃人数……6
-MAPLv……31
-獲得PP……722
-BP取得条件……レベル制限
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:ザンニンニン|CENTER:40|CENTER:112|CENTER:59|CENTER:25|CENTER:34|CENTER:17|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†40　☆5|CENTER:霊剣草薙&amp;br()ドラゴンベスト&amp;br()加速装置|CENTER:忍法|CENTER:隠密移動　必中&amp;br()用意周到　見切り|CENTER:BOSS|
|CENTER:偽ダーエロ|CENTER:40|CENTER:132|CENTER:60|CENTER:23|CENTER:39|CENTER:13|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10　☆15|CENTER:グングニル&amp;br()ドラゴンローブ&amp;br()マジックリング|CENTER:闇魔術|CENTER:浮遊移動　明鏡止水&amp;br()練気　加速|CENTER:BOSS|
|CENTER:2003ダークエルフ|CENTER:40|CENTER:163|CENTER:81|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:11|CENTER:5|CENTER:B|CENTER:†20　☆10|CENTER:ドラゴン殺し&amp;br()ドラゴンベスト&amp;br()パワーバングル|CENTER:闇魔術|CENTER:速攻　練気&amp;br()心眼　底力|CENTER:BOSS|
|CENTER:偽ムシャ|CENTER:40|CENTER:172|CENTER:66|CENTER:31|CENTER:23|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:B|CENTER:†35　☆0|CENTER:霊剣草薙&amp;br()ドラゴンメイル&amp;br()ドラゴンオーブ|CENTER:斬る！|CENTER:幽鬼移動　達人&amp;br()無心　先制|CENTER:BOSS|
|CENTER:ドラゴなすーん|CENTER:39|CENTER:147|CENTER:57|CENTER:22|CENTER:41|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†5　☆0|CENTER:|CENTER:茄魔法|CENTER:飛行移動　警戒&amp;br()増進減退　防御|CENTER:BOSS|

■攻略
偽ムシャ側の階段付近で壁を作るといい。最初に倒すべきなのも偽ムシャ。
偽ムシャは初手に「龍桜閃」を撃ってくるので「防御」で受ける。「赤いかんざし」があればなお良し。
偽四天王は状態異常が通るのでうまく使用すること。
「封印」や「ストップ」は効果時間が短いので、「暗闇」や「パワーダウン」がオススメ。

なすーんは7ターン目に動き出すので、それまでに2～3人は倒しておきたい。範囲魔法をうまく使うこと。

青ELが出やすいので弓装備させた戦士を二人用意してガードブレイクとウェポンブレイクをさせるといい。
遠距離攻撃の厄介な2003ダークエルフ、偽ダーエロの武器を破壊出来るとグッと楽になる。
----
#comment
----
[[第一章]]　[[第二章]]　[[第三章]]　[[第四章]]　[[第五章]]　[[第六章]]　[[第七章]]　[[第八章]]　[[第九章]]
[[第十章]]　[[第十一章]]　[[第十三章]]　[[第十四章]]　[[第十五章]]　[[第十七章]]　[[第十八章]]　[[最終章]]
----    </description>
    <dc:date>2011-08-26T10:21:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/49.html">
    <title>仲間キャラ</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/hanyou7/pages/49.html</link>
    <description>
      -各キャラごとに属性、得意武器などは違う。
-特技はメニューを開いて特技→キャラ選択→＜特技習得＞で覚えられる。&amp;br()この際のPPはレベルが上がるごとに4増加する。
-戦闘中に○○の刃、○○ウエポンは重複されず上書きされる。クリティカルは重複可。
-同じ種類の下位特技をすべて習得すると対応したクリスタルや封印球を手に入れることができる。&amp;br()封印珠を装備すると元々その得意武器のあるキャラなら強い技・魔法を使えるが得意武器で&amp;br()なければなら弱い技・魔法が使えるようになる。
-連携技･魔法の類は連携可能な仲間が仲間にいる時に覚えさせる事が出来る。&amp;br()また使用の際は連携技・魔法の使用対象者が同ターンに使用する形にしないと発生しない。
-ウォーターの姉たちを仲間にしたいなら総仲間数6人以下で虚空までたどり着かなければいけない。&amp;br()ウォーター含む6人→ウォーターⅡ、Ⅲ→残り、と勧誘していけば全員揃えられる。&amp;br()シナリオ進行上必須キャラはウォーター・スパーク・アイス・フレイム・ダークネスorぬくりあ。

----
#contents(fromhere=true)
----
**ウォーターⅠ
-加入条件：最初から
-特性：水辺移動可（水辺地形に入ることができる）
-属性：無/杖
-初期Mp回復量：8　初期行動力：8
-基礎能力&amp;br()PT：並（6位）　Hp：並（5位）　魔法AT：並（5位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:ミスティック|CENTER:24|CENTER:魔法/単無|[杖]威力125％、追加石化＆封印|
|CENTER:マジックバリア|CENTER:14|CENTER:魔法/全補|[杖]味方全体の魔耐性上昇|
|CENTER:ウォーター|CENTER:8|CENTER:魔法/単無|威力100％、無属性単体魔法|
|CENTER:ウェーブ|CENTER:16|CENTER:魔法/全無|威力60％、無属性全体魔法|
|CENTER:ドレイン|CENTER:10|CENTER:魔法/単吸|威力100％、与えたダメージに等しい自分のHpを回復　※1|
|CENTER:ヒール|CENTER:12|CENTER:魔法/単癒|威力200％、単体Hp回復|
|CENTER:リカバー|CENTER:18|CENTER:魔法/全癒|威力100％、全体Hp回復|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:リジェネーション|CENTER:20|CENTER:魔法/全癒|味方全体に毎ターンHp10％回復効果付加100％|
|CENTER:プロテクション|CENTER:30|CENTER:魔法/自強|自身への状態異常無効＆回避Up・消費Mp半減|
|CENTER:バニッシュ|CENTER:15|CENTER:魔法/全消|ターン終了時に敵味方の状態、効果リセット|
|CENTER:玉潰し|CENTER:20|CENTER:物理/単殺|[連携]ランダム対象を即死　ダークネス＆ウォーター|
|CENTER:スターライトヒール|CENTER:15|CENTER:魔法/全癒|[連携]威力100％、全体Hp+状態異常回復　スターライト+ウォーター|
|CENTER:ウォーター・レディ三連撃|CENTER:20|CENTER:物理魔法/全|[連携]威力150％、ランダムヒット　ウォーターⅠ+Ⅱ+Ⅲ|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-杖技マスター：魔の封印球
-水魔法マスター：円のクリスタル
-回復魔法マスター：白、樹のクリスタル

※1　最初に覚えさせるのに1番推奨　これがあるとないとで序盤の生存率に影響が出る
----
**トルネード
-加入条件：泥穴　毒鳥撃破後
-特性：ジャンプ（一マス分の穴などを飛び越えられる）
-属性：風雷/槍
-初期Mp回復量：7　初期行動力：10
-基礎能力&amp;br()PT：並（5位）　Hp：高め（3位）　魔法AT：低め（7位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:振り回し|CENTER:10|CENTER:物理/全無|[槍]威力60％、全体攻撃|
|CENTER:薙ぎ払い|CENTER:20|CENTER:物理/全無|[槍]威力100％、全体攻撃|
|CENTER:腕払い|CENTER:5|CENTER:物理/単無|[槍]威力50％、AT半減追加|
|CENTER:足払い|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[槍]威力50％、減速追加|
|CENTER:牽制|CENTER:15|CENTER:物理/単無|[槍]威力100％、スタン追加|
|CENTER:ウインド|CENTER:8|CENTER:魔法/単雷|威力100％、風雷属性単体魔法|
|CENTER:トルネード|CENTER:16|CENTER:魔法/全雷|威力60％、風雷属性全体魔法|
|CENTER:パワーダウン|CENTER:4|CENTER:魔法/単呪|AT半減付加|
|CENTER:スピードダウン|CENTER:8|CENTER:魔法/単呪|減速付加|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:クリティカル|CENTER:30|CENTER:物理/自強|クリティカル率が100％になる|
|CENTER:バニッシュ|CENTER:15|CENTER:魔法/全消|ターン終了時に敵味方の状態、効果リセット|
|CENTER:エターナルフォースブリザード|CENTER:30|CENTER:魔法/全無|[連携]威力200％、凍結追加66％　アイス+トルネード|
|CENTER:男の誓い|CENTER:40|CENTER:物理/自強|[連携]自身のHp＆AT二倍　スターライト+トルネード|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-槍技マスター：鉾の封印球
-風魔法マスター：緑のクリスタル
-状態異常魔法マスター：陰のクリスタル
-回復魔法マスター：樹のクリスタル
----
**スターライト
-加入条件：アレックス宅
-特性：フラッシュ（真っ暗な場所を見通せる）
-属性：炎聖/剣
-初期Mp回復量：9　初期行動力：9
-基礎能力&amp;br()PT：低め（8位）　Hp：低め（7位）　魔法AT：高め（3位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:滅多斬り|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[剣]威力150％|
|CENTER:影斬り|CENTER:20|CENTER:物理/単無|[剣]威力200％|
|CENTER:封印の刃|CENTER:15|CENTER:物理/全強|[剣]味方全体の通常攻撃に封印を付加|
|CENTER:セイント|CENTER:8|CENTER:魔法/単炎|威力100％、炎聖属性単体魔法|
|CENTER:スターライト|CENTER:16|CENTER:魔法/全炎|威力60％、炎聖属性全体魔法|
|CENTER:ヒール|CENTER:12|CENTER:魔法/単癒|威力200％、単体Hp回復|
|CENTER:リカバー|CENTER:18|CENTER:魔法/全癒|威力100％、全体Hp回復|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:レイズ|CENTER:16|CENTER:魔法/単蘇|Hp25％で戦闘不能回復|
|CENTER:リジェネーション|CENTER:20|CENTER:魔法/全癒|味方全体に毎ターンHp10％回復効果付加100％|
|CENTER:プロテクション|CENTER:30|CENTER:魔法/自強|自身への状態異常無効＆回避Up・消費Mp半減|
|CENTER:バニッシュ|CENTER:15|CENTER:魔法/全消|ターン終了時に敵味方の状態、効果リセット|
|CENTER:スターライトヒール|CENTER:15|CENTER:魔法/全癒|[連携]威力100％、全体Hp+状態異常回復　スターライト+ウォーター|
|CENTER:男の誓い|CENTER:40|CENTER:物理/自強|[連携]自身のHp＆AT二倍　スターライト+トルネード|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-剣技マスター：刃の封印球
-聖魔法マスター：赤のクリスタル
-回復魔法マスター：白、樹、銀のクリスタル
----
**スパーク
-加入条件：エルフの森　ダーエロ撃破後
-特性：からくり操作（スイッチやレバーを動かせる）
-属性：風雷/剣
-初期Mp回復量：7　初期行動力：9
-基礎能力&amp;br()PT：高め（4位）　Hp：並（5位）　魔法AT：低い（9位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:滅多斬り|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[剣]威力150％|
|CENTER:影斬り|CENTER:20|CENTER:物理/単無|[剣]威力200％|
|CENTER:乱れ斬り|CENTER:15|CENTER:物理/全無|[剣]威力70％、全体攻撃|
|CENTER:死の刃|CENTER:15|CENTER:物理/全強|[剣]味方全体の通常攻撃に死の宣告を付加|
|CENTER:石化の刃|CENTER:15|CENTER:物理/全強|[剣]味方全体の通常攻撃に石化を付加|
|CENTER:封印の刃|CENTER:15|CENTER:物理/全強|[剣]味方全体の通常攻撃に封印を付加|
|CENTER:サンダー|CENTER:8|CENTER:魔法/単雷|威力100％、風雷属性単体魔法|
|CENTER:スパーク|CENTER:16|CENTER:魔法/全雷|威力60％、風雷属性全体魔法|
|CENTER:ヒール|CENTER:12|CENTER:魔法/単癒|威力200％、単体Hp回復|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:レイズ|CENTER:16|CENTER:魔法/単蘇|Hp25％で戦闘不能回復|
|CENTER:クリティカル|CENTER:30|CENTER:物理/自強|クリティカル率が100％になる|
|CENTER:滅多殺し|CENTER:20|CENTER:物理/単無|[連携]威力300％、ランダム対象　スパーク+ダークネス|
|CENTER:PKフラッシュ|CENTER:10|CENTER:魔法/全呪|[連携]敵味方に混乱付加　ぬくりあ+スパーク|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-剣技マスター：刃の封印球
-雷魔法マスター：緑のクリスタル
-回復魔法マスター：白、樹、銀のクリスタル
----
**フレイム
-加入条件：大魔女の高帽子　キャロル依頼クリア後
-特性：地形ダメージ無視（暑い場所でのWp減少無効）
-属性：炎聖/斧
-初期Mp回復量：10　初期行動力：7
-基礎能力&amp;br()PT：低い（10位）　Hp：低い（9位）　魔法AT：高め（3位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:ぶちかまし|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[斧]威力150％、ダメージにばらつきあり|
|CENTER:両断|CENTER:1|CENTER:物理/単無|[斧]威力250％、基本命中率0％|
|CENTER:ファイア|CENTER:8|CENTER:魔法/単炎|威力100％、炎聖属性単体魔法|
|CENTER:フレイム|CENTER:16|CENTER:魔法/全炎|威力60％、炎聖属性全体魔法|
|CENTER:インフェルノ|CENTER:20|CENTER:魔法/全炎|威力100％、炎聖属性全体魔法、耐性無視|
|CENTER:カース|CENTER:16|CENTER:魔法/単呪|死の宣告付加|
|CENTER:ストーン|CENTER:20|CENTER:魔法/単呪|石化付加|
|CENTER:シール|CENTER:12|CENTER:魔法/単呪|封印付加|
|CENTER:ヒール|CENTER:12|CENTER:魔法/単癒|威力200％、単体Hp回復|
|CENTER:リカバー|CENTER:18|CENTER:魔法/全癒|威力100％、全体Hp回復|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:パワーアップ|CENTER:30|CENTER:物理/自強|物理＆魔法AT二倍|
|CENTER:ニュークリアミサイル|CENTER:15|CENTER:魔法/全無|[連携]威力300％、命中66％　ぬくりあ+フレイム|
|CENTER:突っ込みフレア|CENTER:20|CENTER:魔法/全無|[連携]威力150％、強制スタン66％　フレイム+アイス|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-斧技マスター：鋼の封印球
-炎魔法マスター：赤のクリスタル
-状態異常魔法マスター：闇、砂、星のクリスタル
-回復魔法マスター：白、樹のクリスタル
----
**アイス
-加入条件：ポテチスキー城　キャロル依頼クリア後
-特性：滑り防止（氷の上でも滑らない）
-属性：氷闇/杖
-初期Mp回復量：8　初期行動力：7
-基礎能力&amp;br()PT：高め（3位）　Hp：高め（4位）　魔法AT：低め（7位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:ミスティック|CENTER:24|CENTER:魔法/単無|[杖]威力125％、追加石化＆封印|
|CENTER:フレイムウエポン|CENTER:5|CENTER:魔法/全強|[杖]味方全体の通常攻撃に炎聖属性付加|
|CENTER:アイスウエポン|CENTER:5|CENTER:魔法/全強|[杖]味方全体の通常攻撃に氷闇属性付加|
|CENTER:スパークウエポン|CENTER:5|CENTER:魔法/全強|[杖]味方全体の通常攻撃に風雷属性付加|
|CENTER:マジックバリア|CENTER:14|CENTER:魔法/全補|[杖]味方全体の魔耐性上昇|
|CENTER:アイス|CENTER:8|CENTER:魔法/単氷|威力100％、氷闇属性単体魔法|
|CENTER:ブリザード|CENTER:16|CENTER:魔法/全氷|威力60％、氷闇属性全体魔法|
|CENTER:ストーン|CENTER:20|CENTER:魔法/単呪|石化付加|
|CENTER:シール|CENTER:12|CENTER:魔法/単呪|封印付加|
|CENTER:パワーダウン|CENTER:4|CENTER:魔法/単呪|AT半減付加|
|CENTER:スピードダウン|CENTER:8|CENTER:魔法/単呪|減速付加|
|CENTER:タフネスアップ|CENTER:30|CENTER:物理/自強|自身の最大Hp、現在Hp二倍|
|CENTER:突っ込みフレア|CENTER:20|CENTER:魔法/全無|[連携]威力150％、強制スタン66％　フレイム+アイス|
|CENTER:エターナルフォースブリザード|CENTER:30|CENTER:魔法/全無|[連携]威力200％、凍結追加66％　アイス+トルネード|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-杖技マスター：魔の封印球
-氷魔法マスター：青のクリスタル
-状態異常魔法マスター：砂、星、陰のクリスタル
----
**ダークネス
-加入条件：魔王城　計算ドリル取得後
-特性：岩破壊（障害物ぶっ飛ばし）
-属性：氷闇/槍
-初期Mp回復量：9　初期行動力：8
-基礎能力&amp;br()PT：低い（9位）　Hp：低め（8位）　魔法AT：普通（5位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:振り回し|CENTER:10|CENTER:物理/全無|[槍]威力60％、全体攻撃|
|CENTER:薙ぎ払い|CENTER:20|CENTER:物理/全無|[槍]威力100％、全体攻撃|
|CENTER:腕払い|CENTER:5|CENTER:物理/単無|[槍]威力50％、AT半減追加|
|CENTER:足払い|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[槍]威力50％、減速追加|
|CENTER:シェイド|CENTER:8|CENTER:魔法/単氷|威力100％、氷闇属性単体魔法|
|CENTER:ダークネス|CENTER:16|CENTER:魔法/全氷|威力60％、氷闇属性全体魔法|
|CENTER:黒の波動|CENTER:24|CENTER:魔法/全氷|威力100％、氷闇属性全体魔法、AT半減+減速追加|
|CENTER:ドレイン|CENTER:10|CENTER:魔法/単吸|威力100％、与えたダメージに等しい自分のHpを回復|
|CENTER:カース|CENTER:16|CENTER:魔法/単呪|死の宣告付加|
|CENTER:ストーン|CENTER:20|CENTER:魔法/単呪|石化付加|
|CENTER:ペイン|CENTER:35|CENTER:魔法/単呪|全状態異常付加|
|CENTER:パワーアップ|CENTER:30|CENTER:物理/自強|物理＆魔法AT二倍|
|CENTER:滅多殺し|CENTER:20|CENTER:物理/単無|[連携]威力300％、ランダム対象　スパーク+ダークネス|
|CENTER:玉潰し|CENTER:20|CENTER:物理/単殺|[連携]ランダム対象を即死　ダークネス＆ウォーター|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-槍技マスター：鉾の封印球
-闇魔法マスター：青のクリスタル
-状態異常魔法マスター：闇、砂のクリスタル
----
**ぬくりあ
-加入条件：物見塔
-特性：めでてぇｗｗｗｗｗｗ（ゴメスぶっ飛ばし）
-属性：無/拳
-初期Mp回復量：6　初期行動力：6
-基礎能力&amp;br()PT：並（6位）　Hp：高い（2位）　魔法AT：高い（2位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:炎のパンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単炎|[拳]攻撃時炎聖属性付加|
|CENTER:冷凍パンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単氷|[拳]攻撃時氷闇属性付加|
|CENTER:雷パンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単雷|[拳]攻撃時風雷属性付加|
|CENTER:炎聖ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]炎聖耐性低下|
|CENTER:氷闇ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]氷闇耐性低下|
|CENTER:風雷ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]風雷耐性低下|
|CENTER:バースト|CENTER:8|CENTER:魔法/単無|威力100％、無属性単体魔法|
|CENTER:ニュークリア|CENTER:16|CENTER:魔法/全無|威力60％、無属性全体魔法|
|CENTER:ニュークリア最終|CENTER:35|CENTER:魔法/全無|威力200％、無属性全体魔法|
|CENTER:レイズ|CENTER:16|CENTER:魔法/単蘇|Hp25％で戦闘不能回復|
|CENTER:タフネスアップ|CENTER:30|CENTER:物理/自強|自身の最大Hp、現在Hp二倍|
|CENTER:バニッシュ|CENTER:15|CENTER:魔法/全消|ターン終了時に敵味方の状態、効果リセット|
|CENTER:ニュークリアミサイル|CENTER:15|CENTER:魔法/全無|[連携]威力300％、命中66％　ぬくりあ+フレイム|
|CENTER:PKフラッシュ|CENTER:10|CENTER:魔法/全呪|[連携]敵味方に混乱付加　ぬくりあ+スパーク|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-拳技マスター：気の封印球
-爆発魔法マスター：円のクリスタル
-回復魔法マスター：銀のクリスタル
----
**ウォーターⅡ
-加入条件：虚空　仲間数6人以下のとき
-特性：水辺通行可（水辺地形に入ることができる）
-属性：無/拳
-初期Mp回復量：6　初期行動力：10
-基礎能力&amp;br()PT：高い（1位）　Hp：高い（1位）　魔法AT：低い（10位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:炎のパンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単炎|[拳]攻撃時炎聖属性付加|
|CENTER:冷凍パンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単氷|[拳]攻撃時氷闇属性付加|
|CENTER:雷パンチ|CENTER:5|CENTER:物理/単雷|[拳]攻撃時風雷属性付加|
|CENTER:炎聖ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]炎聖耐性低下|
|CENTER:氷闇ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]氷闇耐性低下|
|CENTER:風雷ブレイク|CENTER:15|CENTER:物理/全弱|[拳]風雷耐性低下|
|CENTER:ウォーター|CENTER:8|CENTER:魔法/単無|威力100％、無属性単体魔法|
|CENTER:パワーダウン|CENTER:4|CENTER:魔法/単呪|AT半減付加|
|CENTER:スピードダウン|CENTER:8|CENTER:魔法/単呪|減速付加|
|CENTER:リジェネーション|CENTER:20|CENTER:魔法/全癒|味方全体に毎ターンHp10％回復効果付加100％|
|CENTER:イビルトランス|CENTER:99|CENTER:物理/自狂|暴走状態になる　命令不可＆二連続攻撃＆クリティカル100％|
|CENTER:ウォーター・レディ三連撃|CENTER:20|CENTER:物理魔法/全|[連携]威力150％、ランダムヒット　ウォーターⅠ+Ⅱ+Ⅲ|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-拳技マスター：気の封印球
-水魔法マスター：円のクリスタル
-状態異常魔法マスター：陰のクリスタル
----
**ウォーターⅢ
-加入条件：虚空　仲間数6人以下のとき
-特性：水辺通行可（水辺地形に入ることができる）
-属性：無/斧
-初期Mp回復量：10　初期行動力：6
-基礎能力&amp;br()PT：高い（1位）　Hp：低い（10位）　魔法AT：高い（1位）
&amp;bold(){特技}
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費MP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別/属性|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|
|CENTER:ぶちかまし|CENTER:10|CENTER:物理/単無|[斧]威力150％、ダメージにばらつきあり|
|CENTER:両断|CENTER:1|CENTER:物理/単無|[斧]威力250％、基本命中率0％|
|CENTER:ウォーター|CENTER:8|CENTER:魔法/単無|威力100％、無属性単体魔法|
|CENTER:ウェーブ|CENTER:16|CENTER:魔法/全無|威力60％、無属性全体魔法|
|CENTER:ドレイン|CENTER:10|CENTER:魔法/単吸|威力100％、与えたダメージに等しい自分のHpを回復|
|CENTER:ペイン|CENTER:35|CENTER:魔法/単呪|全状態異常付加|
|CENTER:リカバー|CENTER:18|CENTER:魔法/全癒|威力100％、全体Hp回復|
|CENTER:キュア|CENTER:14|CENTER:魔法/全浄|全体状態異常回復|
|CENTER:レイズ|CENTER:16|CENTER:魔法/単蘇|Hp25％で戦闘不能回復|
|CENTER:バニッシュ|CENTER:15|CENTER:魔法/全消|ターン終了時に敵味方の状態、効果リセット|
|CENTER:時の門|CENTER:99|CENTER:魔法/時止|時を止める|
|CENTER:ウォーター・レディ三連撃|CENTER:20|CENTER:物理魔法/全|[連携]威力150％、ランダムヒット　ウォーターⅠ+Ⅱ+Ⅲ|

&amp;bold(){マスターボーナス}
-斧技マスター：鋼の封印球
-水魔法マスター：円のクリスタル
-回復魔法マスター：樹、銀のクリスタル
----
**お勧めの組み合わせ
ネタバレのため＋で展開できます
#region
【結晶編】
・ウォータ：銀のクリスタル、緑(赤や青でもいいが)のクリスタル&amp;br()ウォータはレイズを持っていない＆無属性攻撃しかないのが理由とする。
・トルネード：銀のクリスタル、鉾の封印珠&amp;br()レイズだけでもあると生存率に影響、また鉾の封印珠で戦力UPを望む
・スターライト：刃の封印珠、陰のクリスタル&amp;br()戦力UPと能力下げで万能に。
・スパーク：刃の封印珠、鋼の封印珠(MOE装備前提)or漆黒の瞳&amp;br()刃の封印珠で戦力UP、石化の刃で石化して両断。無属性技追加など
・フレイム：銀のクリスタル、青のクリスタル&amp;br()回復系を万能に、更に氷魔法も使えるようにして攻撃魔法を強化
・アイス：円のクリスタル、赤のクリスタル&amp;br()回復系を強化、更に炎魔法も使えるようにして攻撃魔法を強化
・ダークネス：鉾のクリスタル、陰のクリスタル&amp;br()戦力UPに加え、状態異常系のスペシャリストに。
・ぬくりあ：樹のクリスタル、漆黒の瞳&amp;br()浄化をできるようにしつつ無属性攻撃のスペシャリストに。
・ウォーターⅡ：気の封印珠、赤or青or緑のクリスタル　or　鉾の封印珠(MOE装備前提)&amp;br()全体攻撃がないのが致命的なのでそれを補いつつ戦力強化。
・ウォーターⅢ：白のクリスタル、陰のクリスタル&amp;br()回復系と状態異常系の万能タイプに。

【仲間編】
・フレイム&amp;アイス&amp;br()合体技の強さに加え単体での能力強化、攻撃&amp;状態異常魔法のバランスの良さを望む
・スパーク&amp;フレイム　or　スパーク&amp;ウォーターⅢ or　スパーク&amp;フレイム&amp;ウォーターⅢ&amp;br()石化の刃と両断のコンボ。スパークが鋼の封印珠を装備してると更に良し。
・ぬくりあ&amp;アイス　or　ウォーターⅡ&amp;アイス&amp;br()属性ブレイクに加え、アイスの属性ウエポンのコンボ。&amp;br()更にここにトルネードとスパークを投入してクリティカルをセットすると最強に。
・トルネード&amp;スターライト&amp;アイス&amp;ぬくりあ&amp;br()HP強化部隊により生存率高めでリジェネ効果も期待出来る。ただし死の宣告に弱い。

どうでもいいけどここに記載してるのはあくまで一例だからこれ以外の
「自分が思うお勧めの組み合わせ」を見つけるのもいいと思うんだ！！
#endregion
----    </description>
    <dc:date>2011-08-10T04:47:38+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

