GMは冷たいのでペナルティをつけます

601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 09:42:03.92 ID:C10N9Rxr0
酷いGMに当たったんだけど、ばれないように報告するのって結構大変だな
逆恨みされると面倒なタイプだから詳細伏せてもいいかな? システムはSW2.0
口調も少しマイルドにしてあるんで、発言そのまんまではない 少し要約もしてる

基本的にはただの吟遊GMなんだけど、PLがGMの想定してなかった行動を取ると切れる
切れるたびにPCの行動を潰すための設定が追加されるから、依頼達成がどんどん困難になってくる
敵を待ち伏せしようとすると、敵に透視能力とか心を読む力とかが追加される感じ

情報収集でも、GMが期待してたNPC以外に話を聞こうとするとやっぱりペナルティ追加

GM「敵にこちらの存在がばれるといけないので、依頼の期限を明日とします!」
PL「え? 既に依頼人がミスして情報筒抜けって言ってませんでしたっけ?」
GM「そんなことを言うなら、依頼人はいっさい協力しません! 自分たちで全部解決してください!」

結局、デストラップ満載のダンジョンを攻略しなきゃいけないことになるんだけど、
秘密の通路があることが判明していたので、正面から挑むと確実に死ぬから、それを探そうという話になった

PL「探索をします(ころころ)達成値はXX」
GM「今日は寒いのでペナルティをつけます。失敗です」

GM「暗くなったのでもう探索出来ません」
PL「ドワーフなので暗視持ってますけど?」
GM「それでも夜は暗いですよね? 常識的に考えてください」

そんな具合でなかなかダンジョンに入らないでいたら、突然敵に不意打ちされる
危険感知は「危険感知をすると宣言してなかったので出来ない」そうです
そして問答無用でマギシュの群れに襲われて、死人は免れるも全滅寸前

PL「スリープが通れば一発逆転……運命変転! 自動成功!」
GM「敵との間には壁があります。射線は通りません」
PL「そんなの聞いてません! ていうか、敵は普通に攻撃してきましたし!」
GM「そういえばそうですね。巻き戻しは嫌いなんでしませんけど」

なんとか逃走には成功するものの、依頼は当然失敗

GM「セッション中はGMの決定が絶対です。わがままなPLがいて困りました」
GM「不利な展開になると文句言うとか、そんなに自分のPCが可愛いですか?」

PLが望んだ行動を頭ごなしに否定はしなかったので、吟遊というのは不当評価らしい
折角最後まで我慢したんだから穏便に解散して、主催者に報告したら前科持ちだったみたいで出禁になりました

602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 09:46:15.59 ID:ifYTRKByO

前科聞いた?

603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 10:08:13.02 ID:yOr1xtW10
>>601
報告乙だが、
>主催者に報告したら~
って事はコンペとかで面識のないGM相手だったって事か?
そう云う前提は最初に書いた方が良いよ。

606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 10:33:21.10 ID:9xdXf9SqP
まてまて、TRPGのコンペなら幾つかの卓が同じゲーム同じシナリオで競い、どの卓が一番楽しく回せるか、みたいになる気が
ってどうでもいい話だなw

>>601乙
それにしても、吟遊というかそれ以前に言葉が通じない人っぽいなあ
自分のやりたい物語にする為に行動を縛るというより、こうと決められたらもうそれ以外何も出来ない何も見えない人っぽい

607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 10:37:28.59 ID:JxrAeYfP0
>>601乙
まあそんな奴なら逆恨みとかしそうだなぁ。

608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 11:49:06.36 ID:pZZjrmoi0
デスダンジョンでPC全滅させた後に「実は抜け道があったんですよ」と嬉々として語る気だったんだろうか
それにしては抜け道の存在を知られるとは無能よな

612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 13:00:35.99 ID:P/YTon/cO
GMの決定は絶対とか自分で言ってるあたりで既にアレ。

卓の面子が楽しむために裁定処理を任されてるのに
自分のやりたいことだけ追及できる立場だと勘違いしてるんだろうなあ。

613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 13:20:02.85 ID:S/xEyipO0
>>601
報告乙。
そのGM氏の脳内では「自分のPCが可愛いわがままなPL」が主催者にあること無いこと吹き込んで出禁になった、とかなってそうでコエー。

614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 13:23:53.14 ID:TIGFy4MF0
>GM「暗くなったのでもう探索出来ません」
>PL「ドワーフなので暗視持ってますけど?」
>GM「それでも夜は暗いですよね? 常識的に考えてください」

暗い状態でも普通に見えるから暗視って言うんだと思うんだがそのGMの常識はどっち向いてるんだ。

615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14:05:25.15 ID:ntavQc290
>GM「今日は寒いのでペナルティをつけます。失敗です」
の意味が分からなすぎて正気度削れた

616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14:50:04.49 ID:wfE07adu0
成功させたくないから無理矢理ペナルティ付ける理由ひねり出したんだろう
頭おかしいけどな

617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14:52:50.06 ID:t9bISvf/0
普通は判定には成功してもらったほうがお話は進めやすいと思うけどな
常識が通用しない感じがなんともいえない

618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 15:00:18.00 ID:sKvbU2LQ0
少しでも理想から外れるのを異常に嫌う人っているよな

619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 15:12:46.77 ID:wfE07adu0
口調マイルドにしてなおコレってもう完全にキチガイだよなぁ

620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 15:40:17.48 ID:lBa4cgtRO
最近困ったちゃん達の間では「常識で考えてください」が流行っているのか

621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 16:02:53.38 ID:Q8Druf+S0
(俺の中の)常識で考えてください

622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 16:28:57.61 ID:Nels/cMX0
>>601
「吟遊ってだけではなく、もしかすると吟遊以上のナニか」かもしれないと感じる。
GMの考えた道筋からはずれていなくても、いろいろ適当な理由でペナルティはつきそうだからw

まぁ昔からいるけどな。ペナルティつけたがったり自分の常識押し付けたがるGM

623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 16:38:42.28 ID:z4kby5kS0
>>601のGMとすごいよく似たマスタリングのやつと当たったことあるよ

システムはぼかすけど、SWの盗賊ギルドのような組織からの強制的な依頼で
新しく見つかった遺跡の探索をすることになったんだけど
途中の扉にデストラップ(蘇生も不可)が仕掛けてあって、解除するには2D6で9以上必要
おまけに寒さで手が上手く動かないから解除にペナルティがあるとか言われ

仕方なく抜け道とかないか慎重に探ってたら、脈絡もなく敵が襲ってきてイベントで護衛対象だったNPC死亡
やり返そうとしたら、そちらからは射線が通らないって言われたところまで同じだわ
なんかその後意味不明なイベントが起こって世界滅亡して終わった

624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 17:04:45.77 ID:n1V5E23K0
>>601
あえて「吟遊だっていいじゃないか」な気持ちで読んでもダメだな、これw
主たる問題は2点だと思う。

まず、理由付けがいちいちヘタだ。
自分に出来ることが分かってないんだろうね。
出来もしない方法で正当化しようとして失敗してる感じ。

もう1つは、結果が出てから無理に止めてるところ。
GMの判定は絶対、というなら一度通したら諦めるしかない。
「射線が通らない」というなら判定させるなや、ですわ。

なんかこう、総合すると「このGMは頭悪い」となるようなw

630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19:22:05.19 ID:SRrjyuMF0
そもそもシーフって寒さで作業に支障が出るものなのだろうか。
指先は仕事道具だし、罠解除は命に関わるし、攻めて手くらいはしっかり防寒してんじゃないのと思わんでもない。

631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19:25:24.18 ID:wseqVggQ0
一年前の街中の舗装された人通りの多い通りに残るネズミの足跡を
深夜の猛吹雪の中に追跡するなんて状況でもない限り
そうがちがちのペナ与えてもつまらないね

633 名前:601[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 19:49:54.36 ID:C10N9Rxr0
>>602
昔はそんなこともなかったけど、半年前くらいから異常な行動が目立ったらしい
愚痴みたいな形で聞いたから大袈裟な部分もあるかもしれないけど、納得出来るあたりだと、

基本的に自分以外が卓の中心人物になると不機嫌になるみたい
誰かが冗談言って受けたりすると「そんなこと言うのは真剣にセッションしてない証拠」と切れたりして、卓の空気が酷いことになる
決め台詞は「不愉快だ」だそうです 俺も言われた

自分の提案を拒否したGMや、自分の活躍を邪魔したPLは粘着対象になってたみたい 具体的なことは知らない
報告したのは、みんな楽しく遊んでたのに俺がぶちこわしたと認識してるみたいだから、結構警戒してる

>>608
ボスを逃がしたかったんだと思う 無駄に設定豊富だったし
PL案を潰すために後付けでいろいろしてくるから矛盾だらけで意味不明になってるんだ
依頼を成功させる気はなかったんじゃないかな

>>620
すまん、正確な言い回しじゃないんでフレーズそのものは無視してくれ
言わんとする内容は一緒だけど


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最終更新:2013年02月05日 23:54