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#right{[[FAQ]]/[[狩場情報]]/[[モンスター]]/[[アップデート情報]]/[[編集ガイドライン]]/装備品&アイテム}
//#right{[[剣>装備品/武器/剣]]/[[槍>装備品/武器/槍]]/[[弓>装備品/武器/弓]]/[[棍棒>装備品/武器棒]]/[[杖>装備品/武器/杖]]/[[重装備>装備品/防具/重装備]]/[[軽装備>装備品/防具/軽装備]]/[[盾>装備品/防具/盾]]/[[ローブ>装備品/防具/ローブ]]/[[アクセサリ>装備品/アクセサリ]]}
//#right{[[消耗品>アイテム/消耗品]]/[[ウィズル>アイテム/ウィズル]]/[[宝石>アイテム/宝石]]/[[クエスト用>アイテム/クエスト用]]/[[ペット用>アイテム/ペット用]]/[[その他>アイテム/その他]]}
*アイテム
**各種アイテム (分類を見直すか、ネタが増えるまで分類を減らしたほうがいいかも)
-[[消耗品>アイテム/消耗品]] (ショートカットに入るアイテム)
-[[ウィズル>アイテム/ウィズル]]
-[[宝石>アイテム/宝石]] (ペット用と装備品強化用がある)
-[[クエスト用>アイテム/クエスト用]] (クエストやミッションに必要なアイテム)
-[[ペット用>アイテム/ペット用]] (ペット用の宝石はどっち? [[ペット用装備]]もマージする?)
-[[その他>アイテム/その他]] (ショートカットに入らないその他のアイテム)
-採掘道具(炭鉱用)
|Lv|名前|str|dex|con|int|wis|reg|耐久力|属性|価格|
-||||||||||||
|1|つるはし|10|10|10|10|10|10|1000|無|5000|
|1|シャベル|10|10|10|10|10|10|1000|無|5000|
|1|アケンのつるはし|10|10|10|10|10|10|2500|無||
-||||||||||||
**装備品/武器
-[[剣>装備品/武器/剣]]([[歩兵]]/[[水兵]])
--射程が1しかないのは(槍と比べれば)攻撃面でかなり不利。盾を持てるが効果は微妙か?
-[[槍>装備品/武器/槍]]([[槍兵]]/[[飛兵]]/[[騎兵]])
--射程1の敵に対する優位性はもちろん、移動せずに攻撃できる機会が多いのも魅力。
-[[弓>装備品/武器/弓]]([[弓兵]])
--抜群の長射程。いかにして常に敵の射程外から攻撃するかが腕のみせどころか?
-[[棍棒>装備品/武器/棍棒]]([[神官]])
--モンクといえば格闘、聖職者なら鈍器が定番ですが、斧を振り回したりもします。
-[[杖>装備品/武器/杖]]([[僧侶]]/[[魔法使い]]/[[司教]])
--魔法攻撃力があがります。殴りは弱め。
**装備品/防具 & アクセサリ
-[[重装備>装備品/防具/重装備]]([[歩兵]]/[[槍兵]]/[[騎兵]]/[[飛兵]]/[[水兵]])
-[[軽装備>装備品/防具/軽装備]]([[弓兵]]/[[神官]])
-[[盾>装備品/防具/盾]]([[歩兵]]/[[水兵]]/[[神官]])
-[[ローブ>装備品/防具/ローブ]]([[僧侶]]/[[魔法使い]]/[[司教]])
-[[アクセサリ>装備品/アクセサリ]](ネックレス&指輪)
-[[ペット用装備]]
**装備品の修理
-戦闘によって装備品の耐久値は減って行き、1になると装備しても装備していないのと同じ状態になります。
-耐久値は鍛冶屋で修理することで回復することができます。
-無限城の鍛冶屋は他店より3割安く修理してくれますが、城を所有している家門のメンバしか利用できません。
-神器など一部の装備品は、修理することができず、耐久値が0になると消滅します。
**装備品の強化
-ソケット付きの装備品は、鍛冶屋で強化することができます。
-強化される性能の種類は強化に使用する[[宝石>アイテム/宝石]]によって決まります。
-ソケットの数はアイテム説明で表示されますが、アイテム名の先頭にロー、プロパー、ハイ、L、P、H などとついていることから判別することもできます。
-ソケット数はロー(L)=1、プロパー(P)=2、ハイ(H)=3 で、ソケットに宝石を入れることで強化できます。
-1つのソケットには、1種類の宝石しか入れられません。ソケット数3の装備品の場合、3種類の宝石を入れることができます。
-強化に成功した時の変化量は、宝石で+1、結晶で-2~+3(ランダム)です。原石は強化に使用できません。
-強化後の装備品では、元の性能値の後ろに(+3)といったように強化値が追記されます。
-1つのソケットで、同種類の宝石による強化を最大+15になるまで行うことができます。
-強化値+2までは、100%成功します。+3以降に挑戦し、強化に失敗した場合、装備品は消滅します。
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