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  • / -- (名無しさん) 2006-06-16 19:35:35
  • おすすめスキル配分 毒レベル1 カーテンレベル5 DSレベル3 封印MAX 召喚MAX まず毒はレベル2以降はディレイが2になるので経験値がほしいかたは たくさんスキルをあげるべき 対 カル 雪女など単体で強いのを狩る時はディレイの速さがモノをいうと思います。カーテンは毒スキルを上げている方は余り必要ないかもしれませんが ミミックやベンギンなど 毒が全く効かない連中がいるので 上げても損はないでしょう なによりPVPでは大部役に立ちますしDSのオススメがレベル3なのは DSはレベル1〜3までがディレイが1でレベルが4以降はディレイが2だからです 封印は各自各様ですが PVPで人をいたぶれます 対司教みたいな移動範囲の少ないのは一歩も動けなくできます。召喚はレベルMAXでも46レベル以降の傭兵に劣るとこがあろのが難点です。 以上で〜す さようなら -- (クサマ カズヒ) 2006-09-15 07:46:52
  • DSは1~2までがディレイ2 3以降はディレイ1になりますよ~(名無し司教) 2006-09-15 11:55:24
  • 余談ですが、魔攻が250~300あれば毒でペンギンを狩れるくらいに・・・お金に余裕がある人は七光+タロットでやってみてもいいかもです~ -- (トコトコ司教) 2006-09-23 15:45:16
  • Lv36~45でペンペンを狩るときは傭兵より召還のほうが良いかも。傭兵だと死ぬことがたびたびあり、少々お金に負担がかかります・・・。私の狩り方が下手なだけかもしれませんがね。 -- (匿名司教) 2007-05-03 15:35:52
  • 毒1or6 闇5or6 DS3~6 封印1or6 召還1or3or5 呪い6 マナドレ6 バーン6  毒1は単体の敵には良い。ペンペンするなら闇は必要。DSは効果時間をあげたいなら6近く。封印は万能薬では解けないので便利だが使いにくい。召還はLv45まで便利。マナドレは良い嫌がらせだがこちらが死ぬと効果が切れる。基本的に射程が短いので、嫌がらせメインとするならマント赤杖装備が良い。ただし防御は紙。操作に慣れてるか慣れてないかで差がでるはず。 -- (適当) 2007-06-06 22:16:38
  • DSメインならマントで防御特化。魔法攻撃(毒・闇)をメインにするなら魔と同じステ、強化、装備だが、威力は魔より劣る。司教は、Lv65までは魔攻をあげてLv66からは防御特化のパターンが多い。皇帝を真珠強化するのではなく、体力装備を玉強化するのも一つの手。 -- (適当2) 2007-06-14 20:52:14
  • 防御<体力  マント。ヘルメスは必須。 DSは4以上を推奨。それ以外は自由 -- (真面目るなら) 2008-04-15 16:15:01
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司教 ~闇属性と吸血の職~


武器= 防具=ローブ 盾装備=不可 移動距離=4歩 傭兵神官/弓兵x4

Lv クラス名 習得する魔法 種別 属性 影響 Lv影響
1 シャーマン ポイズンシャワー DOT+DD INT 射程
6 サモナー ナイトメアー DD INT 射程&範囲攻撃
16 ネクロシーカー ダークセイバー Proc毒 INT 威力
26 ネクロマンサー シャドウグラップ Snare なし 不明 移動距離低下
36 ダークシーカー サモンアンデット Demon なし 強力化
46 デビルイーター カース Curse 呪い INT 回復抵抗力UP、DEBUFF抵抗力ダウン
56 カプトメイガス マナドレイン DOT+? 吸収率
66 ネクロマスター ライフバーン Action damage ダメージ
76

スキル





ポイズンシャワー(Lv1)

魔法の毒気を振りまく。少しずつ範囲が拡大する。
属性 特性 基盤
INT

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 範囲 ディレイ
Lv1 25 1 2 単体 1
Lv2 30 2 2 1歩 2
Lv3 35 3 3 1歩 2
Lv4 40 4 3 2歩 2
Lv5 50 5 4 2歩 2
Lv6 55 - 4 2歩 2


ナイトメアー(Lv6)

悪夢を呼ぶ暗闇のカーテン。暗闇効果、攻撃魔法。
属性 特性 基盤
魔法 INT

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 範囲 ディレイ
Lv1 15 2 2 単体 3
Lv2 19 3 2 1歩 3
Lv3 23 3 3 1歩 3
Lv4 27 4 3 2歩 3
Lv5 31 5 4 2歩 3
Lv6 35 - 4 2歩 3
  • シシリオ島で売られている目薬で、暗闇は直せる。

ダークセイバー(Lv16)

武器に暗黒の闘気を宿らせ、攻撃力を上昇。
属性 特性 基盤
鈍器 無し

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 効果時間(自分) (相手) ディレイ
Lv1 40 1 2
Lv2 45 2 約50秒 約60秒 2
Lv3 50 2 約60秒 約75 1
Lv4 55 3 約73 86 1
Lv5 60 4 87 110 1
Lv6 65 - 99 112 1
  • 射程距離は伸びない。自分自身に使うのみ。
  • cβ3初日調べ(ディレイが変更になると効果時間が変わる。
例えばcβ2では、Lv2ダークセイバーは自分40秒、相手30秒だった)。
cβ3二日目にディレイが変更されたので、既に表の秒数はアテにならない。
  • 一次感染者の攻撃により二次感染が起こるが、二次感染は約3秒で解ける(バグ?)。
また、ダークセイバーを自分に付与した状態で二次感染させられると、感染後約3秒でダークセイバーが解けるので注意(これもバグ?)。
  • GMによると、ダークセイバーには他にもバグがあるらしい。

シャドウグラップ(Lv26)

影を封印し、敵を移動できなくする魔法。
属性 特性 基盤
魔法 無し

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 移動力減少 射程 範囲 ディレイ
Lv1 45 2 -1 2 単体 4
Lv2 50 3 -2 2 単体 4
Lv3 55 3 -2 2 1歩 4
Lv4 60 5 -3 2 1歩 4
Lv5 65 6 -3 2 1歩 4
Lv6 70 - -4 2 1歩 3

サモンアンデッド(Lv36)

死んだ者を霊界から召喚できる。レベルが上がると・・・?

属性 特性 基盤
魔法 無し

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 ディレイ 備考
Lv1 55 2 自分の周囲(計8マス) 5 召喚骸骨兵2体
Lv2 60 2 自分の周囲(計8マス) 5 召喚骸骨兵2体
Lv3 65 4 自分の周囲(計8マス) 5 召喚骸骨兵4体
Lv4 70 5 自分の周囲(計8マス) 4 召喚骸骨龍2体
Lv5 75 6 自分の周囲(計8マス) 4 召喚骸骨龍3体
Lv6 80 - 自分の周囲(計8マス) 4 召喚骸骨龍3体

  • 召喚モンスターは命令不可で、AIはMob+傭兵といった感じ。
(HPが少なくなると動かない。隣の敵を攻撃しないことがある。指揮範囲外の敵に攻撃しない。)
  • 召喚骸骨兵 HP500
  • 召喚骸骨龍HP666、攻撃ディレイ2、物理攻撃以外はしない模様。
  • スキルLv1と2及び、5と6の効果の違いは、よく分からない。

カース(Lv46)

敵の回復魔法と回復アイテム効果を減少させる。
属性 特性 基盤
魔法 無し

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 範囲 ディレイ 減少率
Lv1 66 2 2 単体 6 -20%
Lv2 69 3 2 単体 5 -30%
Lv3 76 4 2 1歩 4 -40%
Lv4 79 5 2 1歩 4 -50%
Lv5 86 6 2 1歩 4 -60%
Lv6 89 - 2 1歩 4 -70%


マナドレイン(Lv56)

敵のMPを吸収して自分のものにする。
属性 特性 基盤
魔法 INT

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 ディレイ MP吸収量
Lv1 30 1 2 3 70
Lv2 33 2 2 3 90
Lv3 36 2 2 3 120
Lv4 39 4 2 2 160
Lv5 42 5 2 2 180
Lv6 45 - 2 2 200

ライフバーン(Lv66)

宿主の生命力を貪欲にむさぼる悪魔を憑依させる。
属性 特性 基盤
魔法 INT

SkillLv 消費MP SkillUpPoint 射程 ディレイ ダメージ
Lv1 100 3 2 5 150
Lv2 110 3 2 5 160
Lv3 120 3 2 4 170
Lv4 130 5 2 4 180
Lv5 140 7 2 4 190
Lv6 150 - 2 3 200


???(Lv76)

???
属性 特性 基盤

スキルLv MP 射程 範囲 sukillup point ディレイ
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6


傭兵

後衛系の傭兵は共通なので、傭兵のページに移動しました。
添付ファイル