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弓兵
| 武器=弓 | 防具=軽装備 | 盾装備=不可 | 通常攻撃の射程=武器依存 | 移動力=5歩 | 傭兵=弓兵x2 |
| 行動 | 射程 | ディレイ |
| 通常攻撃 | 武器によって変化 | 1 |
| 移動1-2 | - | 1 |
| 移動3-4 | - | 2 |
| 移動5 | - | 3 |
| アイテム使用 | 4 | アイテムによって変化 |
| Lv | クラス名 | 習得するスキル | スキル概要 | 備考 |
| 1 | アーチャー | ラピッドショット | ||
| 6 | ハンター | スナイパーモード | ||
| 16 | スナイパー | バインドショット | ||
| 26 | レンジャー | ピアシングショット | ||
| 36 | ストライダー | プリズムアロー | ||
| 46 | スカウト | ハートブレイク | ||
| 56 | パースワー | ソウルブレイク | ||
| 66 | イエーガー | レイニングアロー | ||
| 76 | ? | ? | ? |
スキル
- 公式サイトのスキル説明はここ (公式といっても誤記など多いので過信しないように…)
- 韓国ファンサイトの日本語自動翻訳版はここ
ラピッドショット(Lv1)
連射で2回攻撃を行なう。効率的な物理攻撃スキル。
Lv5から特性が気に変わるため、ダメージが跳ね上がる。
レベルが低いうちは、ダメージが低い&ディレイが長いので使いづらい。使っていくなら5,6を推奨。
Lv5から特性が気に変わるため、ダメージが跳ね上がる。
レベルが低いうちは、ダメージが低い&ディレイが長いので使いづらい。使っていくなら5,6を推奨。
| 属性 | 特性 | 基盤 | 効果範囲 |
| 無 | 弓≫気 | DEX | 単体 |
| スキルLv | MP | 射程距離 | skillup point | 特性 | ディレイ |
| Lv1 ラピッドショット | 5 | 4 | 1 | 弓 | 2 |
| Lv2 ラピッドショット | 9 | 4 | 2 | 弓 | 2 |
| Lv3 ラピッドショット | 13 | 5 | 3 | 弓 | 2 |
| Lv4 ラピッドショット | 17 | 5 | 4 | 弓 | 2 |
| Lv5 ラピッドショット | 21 | 6 | 5 | 気 | 2 |
| Lv6 ラピッドショット | 24 | 6 | - | 気 | 2 |
スナイパーモード(Lv6)
待ち伏せ攻撃。射程距離・命中率・クリティカル率アップ。
| 属性 | 特性 | 基盤 | 範囲 |
| 無 | 弓 | 無 | 自キャラのみ指定可 |
| スキルLv | MP | 射程距離 | skillup point | ディレイ |
| Lv1 スナイパーモード | 20 | - | 1 | 2 |
| Lv2 スナイパーモード | 23 | - | 2 | 2 |
| Lv3 スナイパーモード | 26 | +1 | 2 | 1 |
| Lv4 スナイパーモード | 29 | +1 | 4 | 1 |
| Lv5 スナイパーモード | 32 | +1 | 4 | 1 |
| Lv6 スナイパーモード | 40 | +2 | - | 1 |
☆攻撃と同時にスナイパーモード解除。
バインドショット(Lv16)
網の矢で敵を縛り、敵の移動距離減少。
| 属性 | 特性 | 基盤 |
| 無 | 弓 | 無 |
| スキルLv | MP | 移動力減少 | 射程 | 範囲 | skillup point | ディレイ |
| Lv1 バインドショット | 25 | 一律3歩 | 4 | 単体 | 1 | 4 |
| Lv2 バインドショット | 30 | 一律3歩 | 4 | 単体 | 2 | 4 |
| Lv3 バインドショット | 40 | 一律2歩 | 5 | 1セル(5マス) | 3 | 4 |
| Lv4 バインドショット | 45 | 一律2歩 | 5 | 1セル(5マス) | 5 | 4 |
| Lv5 バインドショット | 50 | 一律1歩 | 6 | 2セル(13マス) | 6 | 3 |
| Lv6 バインドショット | 65 | 一律1歩 | 6 | 2セル(13マス) | - | 3 |
ピアシングアロー(Lv26)
直線上にある全てのものを貫通する秘技。範囲攻撃。
少数の野良敵だと使いどころは少ないが、シナリオやミッションなど、敵多数の敵相手ではありがたい時もある。
少数の野良敵だと使いどころは少ないが、シナリオやミッションなど、敵多数の敵相手ではありがたい時もある。
| 属性 | 特性 | 基盤 |
| 無 | 気 | DEX |
| スキルLv | MP | 範囲 | skillup point | ディレイ |
| Lv1 ピアシングアロー | 30 | 4 | 1 | 2 |
| Lv2 ピアシングアロー | 34 | 5 | 2 | 2 |
| Lv3 ピアシングアロー | 38 | 5 | 2 | 2 |
| Lv4 ピアシングアロー | 42 | 6 | 4 | 2 |
| Lv5 ピアシングアロー | 46 | 6 | 5 | 2 |
| Lv6 ピアシングアロー | 50 | 7 | - | 2 |
プリズムアロー(Lv36)
敵が弱点とする属性で攻撃する光の魔法。
装備の攻撃力、ダイヤの値ではダメージが変化しない(弓を持たないで、素手でもダメージ変化無し)
装備の魔攻、エメラルドでダメージ上昇。
ラピッドよりもダメージは大きくなる場合が殆どだが、かなり外れるようになる。
敵によっては命中5割程になることも。一方で9割当たる敵もいる。レベルに加えて魔法命中と敵の魔法回避依存か?
防具を除いて、全部INTに振り命中と威力を上げ、プリズム特化を・・・と考えたが、威力が下がってしまい、失敗した。
命中は多少上がったが、威力はDEXによる所が大きいらしい。INTじゃ威力が変わらないかも。
装備の攻撃力、ダイヤの値ではダメージが変化しない(弓を持たないで、素手でもダメージ変化無し)
装備の魔攻、エメラルドでダメージ上昇。
ラピッドよりもダメージは大きくなる場合が殆どだが、かなり外れるようになる。
敵によっては命中5割程になることも。一方で9割当たる敵もいる。レベルに加えて魔法命中と敵の魔法回避依存か?
防具を除いて、全部INTに振り命中と威力を上げ、プリズム特化を・・・と考えたが、威力が下がってしまい、失敗した。
命中は多少上がったが、威力はDEXによる所が大きいらしい。INTじゃ威力が変わらないかも。
| 属性 | 特性 | 基盤 | 効果範囲 |
| 無 | 光 | DEX | 単体 |
| スキルLv | MP | 射程 | skillup point | ディレイ |
| LV1 プリズムアロー | 40 | 4 | 2 | 3 |
| LV2 プリズムアロー | 45 | 4 | 2 | 3 |
| LV3 プリズムアロー | 50 | 5 | 3 | 3 |
| LV4 プリズムアロー | 55 | 5 | 5 | 2 |
| LV5 プリズムアロー | 60 | 6 | 6 | 2 |
| LV6 レインボーアロー | 65 | 6 | - | 2 |
ハートブレイク(Lv46)
敵を混乱させるキューピットの矢。ハートを強打!
敵モンスターに使用すると、こちらに攻撃してこなくなり、仲間割れをします。
対人面においては、オート操作の傭兵にも同じ効果がありますが、
現状それ以外は全く使い道なし。ただし、ソウルブレイクと関連性あり。
敵モンスターに使用すると、こちらに攻撃してこなくなり、仲間割れをします。
対人面においては、オート操作の傭兵にも同じ効果がありますが、
現状それ以外は全く使い道なし。ただし、ソウルブレイクと関連性あり。
| 属性 | 特性 | 基盤 |
| 聖 | 弓 | DEX |
| スキルLv | MP | 射程 | 範囲 | skillup point | ディレイ |
| LV1 ハートブレイク | 15 | 4 | 1 | 1 | 2 |
| LV2 ハートブレイク | 20 | 4 | 1 | 2 | 2 |
| LV3 ハートブレイク | 25 | 5 | 1 | 3 | 1 |
| LV4 ハートブレイク | 30 | 5 | 1 | 5 | 1 |
| LV5 ハートブレイク | 35 | 6 | 1 | 6 | 1 |
| LV6 ハートブレイク | 40 | 6 | 1 | - | 1 |
ソウルブレイク(Lv56)
魂を破壊する失恋の矢。特殊攻撃。
ハートブレイク中の相手にソウルブレイクを打ち込むと、100%クリティカル(らしい)
KRの仕様前提。JPは違うかも。
ハートブレイク後の一発目はクリティカルとなり、相手のMPを0にする。
しかし、二発目以降は威力は通常攻撃よりも弱く、MPも半分ほどしか削れない。
また防御力の高い敵には与ダメ1になり、MP削減効果もみられない。
使いどころの難しいスキル。
ハートブレイク中の相手にソウルブレイクを打ち込むと、100%クリティカル(らしい)
KRの仕様前提。JPは違うかも。
ハートブレイク後の一発目はクリティカルとなり、相手のMPを0にする。
しかし、二発目以降は威力は通常攻撃よりも弱く、MPも半分ほどしか削れない。
また防御力の高い敵には与ダメ1になり、MP削減効果もみられない。
使いどころの難しいスキル。
| 属性 | 特性 | 基盤 |
| 魔 | 弓 | INT |
| スキルLv | MP | 射程 | 範囲 | skillup point | ディレイ |
| LV1 ソウルブレイク | 35 | 4 | 1 | 2 | 5 |
| LV2 ソウルブレイク | 40 | 4 | 1 | 2 | 5 |
| LV3 ソウルブレイク | 42 | 5 | 1 | 2 | 4 |
| LV4 ソウルブレイク | 46 | 5 | 1 | 4 | 4 |
| LV5 ソウルブレイク | 50 | 6 | 1 | 5 | 4 |
| LV6 ソウルブレイク | 60 | 6 | 1 | - | 4 |
レイニングアロー(Lv66)
矢が夕立のように降り注ぐ。範囲攻撃魔法。
| 属性 | 特性 | 基盤 |
| ? | ? | ? |
| スキルLv | MP | 射程 | 範囲 | skillup point | ディレイ |
| LV1 レイニングアロー | 55 | ||||
| LV2 レイニングアロー | 60 | ||||
| LV3 レイニングアロー | 65 | ||||
| LV4 レイニングアロー | 70 | ||||
| LV5 レイニングアロー | 75 | ||||
| LV6 レイニングアロー | 80 | 6 | 3セル(25マス) | - | 3 |
???(Lv76)
???
| 属性 | 特性 | 基盤 | 射程 | 範囲 |
| ? | ? | ? | ? | ? |
| スキルLv | MP | sukillup point | ディレイ |
| Lv1 | |||
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | |||
| Lv5 | |||
| Lv6 |
傭兵
| レベル | 傭兵タイプ | 体力 | 攻撃 | 防御 | 報酬額 | 最大人数 |
| Lv1 | ソルジャーG | 200 | 30 | 25 | 350G | 2 |
| 弓兵/クロスボウG | 170 | 28 | 20 | 350G | 2 | |
| Lv6 | 弓兵/クロスボウE | 225 | 68 | 30 | 1000G | 2 |
| 弓兵/クロスボウD | 300 | 88 | 35 | 1300G | 2 | |
| Lv16 | 弓兵/クロスボウC | 325 | 108 | 40 | 1800G | 2 |
| 弓兵/クロスボウB | 355 | 128 | 45 | 2000G | 2 | |
| 弓兵/クロスボウA | 370 | 148 | 50 | 2500G | 2 | |
| Lv26 | 弓兵/エルフG | 290 | 153 | 70 | 18500G | 2 |
| 弓兵/エルフF | 322 | 163 | 80 | 28000G | 2 | |
| 弓兵/エルフE | 350 | 173 | 90 | 39000G | 2 | |
| Lv36 | 弓兵/エルフD | 400 | 183 | 100 | 36400G | 2 |
| 弓兵/エルフC | 450 | 193 | 110 | 44800G | 2 | |
| 弓兵/エルフB | 480 | 203 | 120 | 49700G | 2 | |
| 弓兵/エルフA | 520 | 208 | 130 | 58800G | 2 | |
| Lv46 | 弓兵/バリスターG | 670 | 218 | 140 | (84000)G | 2 |
| 弓兵/バリスターF | 690 | 228 | 150 | (115500)G | 2 | |
| 弓兵/バリスターE | 720 | 238 | 160 | (129500)G | 2 | |
| Lv56 | 弓兵/バリスターD | 750 | 248 | 170 | 150500G | 2 |
| 弓兵/バリスターC | 780 | 258 | 180 | 171500G | 2 | |
| 弓兵/バリスターB | 800 | 268 | 190 | 192500G | 2 |
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