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&new2(2009/12/24,time=192,color=red) **&aname(6-9){}&aname(13_7)[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17]]部位破壊について教えて A.部位破壊について覚えておく必要があることを列記しておく。 ***&aname(13_7_1)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_1]]【切断するために斬属性が必要な部位】 &bgcolor(#cfc){※リオレイア(亜種・希少種)の尻尾、リオレウス(亜種・希少種)の尻尾、ディアブロス(亜種)の尻尾、モノブロス(亜種)の尻尾、バサルモスの尻尾、グラビモス(亜種)の尻尾、ドドブランゴの尻尾、イャンガルルガの尻尾、ティガレックスの尻尾、ベルキュロスの尻尾} ●これらの部位の切断のために必要なダメージは、斬属性の攻撃のみカウントされる(ハンマーなどの打属性や弾・爆弾などのダメージは、いくら当てても次に切断攻撃を当てたらが発生するような事はない) ●ベルキュロスの尻尾は、切断のために必要なダメージが他のモンスターよりも多いため、簡単には切断できない。 ●対象のモンスターが睡眠している時に切断ダメージに達して(超えて)しまうと、切断が発生せず(起き上がりモーションが優先される)切断ダメージがリセットされる(ダメージがリセットされるだけなので、この場合はもう一度ダメージを蓄積させれば切断が発生する) ●物理的に切断できる尻尾について、切断と同時にモンスターが睡眠してしまうと、場合によってはそのクエスト中、その部位の切断が行えないバグがある(内部的に切断されたと判定されるが、実際には切断のモーションなどが睡眠によってキャンセルされているためらしい) ***&aname(13_7_2)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_2]]【切断するために斬属性が必要、さらにHPが一定値以下という条件がある部位】 &bgcolor(#cfc){※エスピナス(亜種・希少種)の尻尾、クシャルダオラの尻尾、テオ・テスカトルの尻尾、ナナ・テスカトリの尻尾、オオナズチの尻尾、アカムトルムの尻尾} ●これらの部位は、HPが必要な値以下になっていなくても&b(){切断のための蓄積ダメージは蓄積されている}模様。 ***&aname(13_7_3)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_3]]【破壊に「打撃属性」が必要な部位】 &bgcolor(#cfc){※ダイミョウザザミの殻、アカムトルムの腹} ●これらの部位は、打撃武器(ハンマー・狩猟笛)でないと破壊することができない。ランスは打撃ダメージの方が通るが、これらの部位を破壊することはできない(ランスは切断武器であって、打撃武器ではない)。 ●ダイミョウザザミの殻は打撃でないと破壊ダメージが蓄積されない。 ●アカムトルムの腹は、破壊ダメージはどの武器でも蓄積され、最後に打撃武器のダメージで怯ませると腹の破壊が成立する模様。(アカムトルムの腹は、シーズン3.5までは打撃のみ、シーズン4.0はどちらでも破壊可能、シーズン5.0からは打撃のみ破壊可能になっている) ***&aname(13_7_4)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_4]]【エスピナスの部位破壊】 ●エスピナス(亜種・希少種)は、怒り状態でないと(尻尾切断以外の)部位破壊は行われない模様(各部位の蓄積ダメージは破壊直前で止まるので、怒り状態になったあとに該当場所にダメージを与えると部位破壊が起こる) ***&aname(13_7_5)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_5]]【ドドブランゴの頭(牙)破壊】 ●ドドブランゴの頭(牙)破壊のための火属性は、攻撃に各属性がついていれば、&u(){武器自体のダメージと属性ダメージの合計値}が破壊に必要なダメージとして蓄積される。 ***&aname(13_7_6)[[■>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#13_17_6]]【古龍の頭破壊】 &bgcolor(#cfc){※オオナズチ} ●オオナズチは、&b(){頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後}、&bold(){ひるみが発生すると同時に}頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) &bgcolor(#cfc){※テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ} ●テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok。頭ひるみの大ダウン2回が条件になっている模様)、&b(){破壊可能HP(60%)以下になってから頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後}、&bold(){ひるみが発生すると同時に}頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) &bgcolor(#cfc){※クシャルダオラ} ●クシャルダオラは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok)、破壊可能HP(60%)以下になってから、&bold(){ひるみが発生すると同時に}頭が破壊される(テオやナナと違い、龍属性は必要ない点に注意)。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー)
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