レベル5
ステージ21
| マップ | 雪原 |
| VS | 木 |
| 敵陣造成 | できない |
| 追い出し | できる |
| 造成範囲 | 家のみ |
| 制限時間 | 1200 |
とっても寒い雪原マップ。寒いから、信者が増えにくく死にやすい。
ステージ22
| マップ | メルヘン |
| VS | 水 |
| 敵陣造成 | できる |
| 追い出し | できる |
| 造成範囲 | 家のみ |
| 制限時間 | 1200 |
戦士を作るにはリーダーが必要だ。信者への命令を「集合」にしてリーダーを作ろう。
ステージ23
| マップ | 溶岩 |
| VS | 風 |
| 敵陣造成 | できる |
| 追い出し | できる |
| 造成範囲 | 家と信者 |
| 制限時間 | 1200 |
風の信者は、のたれ死にしにくい。遠くまで歩いていけるぞ。
攻略
このステージは最初からサイコパワーがたっぷりある。
【水の神】
序盤は溶岩津波である程度減らしつつ、洗脳泉で信者を敵地に作ろう。
敵地にちょこっと平地を作って家を確保したら、敵陣と敵信者を造成で溶岩に沈めまくろう。
洗脳泉だけでも楽勝。
序盤は溶岩津波である程度減らしつつ、洗脳泉で信者を敵地に作ろう。
敵地にちょこっと平地を作って家を確保したら、敵陣と敵信者を造成で溶岩に沈めまくろう。
洗脳泉だけでも楽勝。
ステージ24
| マップ | ペルシャ |
| VS | 木 |
| 敵陣造成 | できない |
| 追い出し | できる |
| 造成範囲 | 家と信者 |
| 制限時間 | 1200 |
木の戦士は、分裂する! あまくみていると、いたいめにあうぞ。
攻略
スタート時の勢力差に愕然とするけど、ここも「基本に忠実」で
意外とアッサリクリアできたよ(こっちも木の神を選択)
敵の戦士は分裂するからちと焦るけど、
でもそのぶん1体1体が弱くなるから・・・
とにかくひたすら整地して領地拡大(たまに花も使って)を頑張る!w
意外とアッサリクリアできたよ(こっちも木の神を選択)
敵の戦士は分裂するからちと焦るけど、
でもそのぶん1体1体が弱くなるから・・・
とにかくひたすら整地して領地拡大(たまに花も使って)を頑張る!w
木の戦士は一戦ごとに戦力が半減するので、
防波堤になる上の方の信者を体力気にせずスプログしまくってどんどん弱体化させる。
その後方々に散らばった信者を育成
5分くらいで決着がつくステージだな。奇跡を起こしてるヒマはないので
単純に信者が増えやすい神様が有利かも
防波堤になる上の方の信者を体力気にせずスプログしまくってどんどん弱体化させる。
その後方々に散らばった信者を育成
5分くらいで決着がつくステージだな。奇跡を起こしてるヒマはないので
単純に信者が増えやすい神様が有利かも
【火の神】
適当に造成して、戦炎を建物に使っておけばほっといても勝てます。
このマップで難しいのはクリアよりもハイスコアでしょう…
適当に造成して、戦炎を建物に使っておけばほっといても勝てます。
このマップで難しいのはクリアよりもハイスコアでしょう…
ステージ25
| マップ | 草原 |
| VS | 火 |
| 敵陣造成 | できない |
| 追い出し | できる |
| 造成範囲 | 家のみ |
| 制限時間 | 300 |
有利に見えても、油断はキンモツ。制限時間いっぱいまで逃げ切れ。
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