ネタバレっぽいこと
2周目について。
ゲームをクリアすると、羅生モードとして2周目を開始することが出来る。
金、所持アイテム、傭兵データ、武器搬入庫のアイテム全て引き継ぎ。
クリア時に雇用していた傭兵はそのまま引継ぎ。
ギルドにいる傭兵はいなくなるが、再度仲間にすると前回のステータスは引き継がれている。次の周でも使いたい傭兵がいる場合は雇ってからクリアしよう。
例えば書文を雇っていない状態でクリアした場合、次の周のMission 08 死守でイベントを起こすまで書文を使えない。
頭ランクは引き継がないが、煉獄ミッションのクリア状況は引き継ぐ。
(煉獄ミッションをさらに先に進めたい、煉獄ミッションを再び遊びたい場合は頭ランクの上げ直しが必要なので注意)
死亡していた傭兵は復活する。
クリア時に雇用していた傭兵はそのまま引継ぎ。
ギルドにいる傭兵はいなくなるが、再度仲間にすると前回のステータスは引き継がれている。次の周でも使いたい傭兵がいる場合は雇ってからクリアしよう。
例えば書文を雇っていない状態でクリアした場合、次の周のMission 08 死守でイベントを起こすまで書文を使えない。
頭ランクは引き継がないが、煉獄ミッションのクリア状況は引き継ぐ。
(煉獄ミッションをさらに先に進めたい、煉獄ミッションを再び遊びたい場合は頭ランクの上げ直しが必要なので注意)
死亡していた傭兵は復活する。
また、開始時に難易度を選択できる。
ノーマル/ハード/ナイトメア
ノーマル/ハード/ナイトメア
お頭の性別、名前、過去、傭兵団名等は変更できない。
クリアした難易度によって武器がもらえる。
ノーマル:イオンレーザー/ハード:N.S.G/ナイトメア:タリスマニア
ノーマル:イオンレーザー/ハード:N.S.G/ナイトメア:タリスマニア
世界観・設定
初回特典の設定資料に書かれてあった歴史・設定を、
要点だけ簡単に書いてみた。中古で買ったり
後から買ったりで特典が着いてこなかった人は参考にどうぞ。
要点だけ簡単に書いてみた。中古で買ったり
後から買ったりで特典が着いてこなかった人は参考にどうぞ。
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