緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ

小野塚小町

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江戸っ子気質なサボリ魔

○キャラ概要
緋想天からの追加キャラ、参戦という名のサボタージュ。
・リーチはそこそこあるものの、変わった挙動の技が多く、癖が強い。
・特に必殺技やスペカの効果は顕著、一発逆転系の技が多いのも特徴。
・鎌の射程はアリスと同じ、守りに入ると脆いのもアリスと同じ。

技概要・対策

要注意のスペルカード

ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明
1.05 地獄「無間の狭間」
(コスト3)
打撃+特殊 なし 不可 斬り付けると同時に横移動を阻害するフィールドを作り出す。
このフィールド内だと無限2Aコンボ(通称ラオウ)が可能となり、一度当たると3000~4000はもらってしまう。
2Aを振ってきたら必ず下段ガードを。
1.04 死歌「八重霧の渡し」
(コスト3)
磨耗射撃 なし 不可 船に乗りながら、霊の群れを突撃させる。ver1.03から磨耗射撃になった。
こちらが空中で小町が下に潜っている時に使われると、全弾ヒットする。
群れの中を水平グレイズするのは×、大きく上に飛び越えるか、それがダメならしゃがみガードで被害を抑えよう。
1.04 死符「死者選別の鎌」
(コスト4)
射撃 なし 不可 地面に鎌を打ち込み、上空から相手の頭上に射撃を落下させる。
ver1.03からさらに発生が早くなり、空中に吹っ飛ばす大抵の技とAAAAから繋がるようになった。
と言ってもAAAA選別コンボはアリスのAAAAリターンコンボと同威力の3300。
むしろ射撃の隙を突いて生当てされると4000入るのでこちらに注意。
1.04 薄命「余命幾許も無し」
(コスト5)
打撃 なし 不可 ライフを半分に削り取る、つまり最大で5000ダメージ。
ver1.03よりコスト+2の無敵削除と引き換えに、発生速度が上昇した。
J2Aから繋がるので、2~3ラウンド目の序盤は特に注意。中盤以降だと威力とコストが逆転して使われなくなる。
1.04 換命「不惜身命、可惜身命」
(コスト5)
打撃 完全無敵 不可 ライフを入れ替える。
遠Aほどの射程しかなく、発動も2秒ほどかかるため滅多に当たるものではないが。
無敵技なので、一か八かで生当てしてくる可能性はある。
事故でも当たると大逆転になるので、セットされている時は注意。
なお台風のときは当たってもライフが入れ替わらない。

要注意の必殺技

ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明
1.04 迷わず生きた人霊
(236)
射撃 なし 不可 大江戸のように地面を這って来る弾、ver1.03より上昇する弾数が増えるようになった。
上空へ追尾するので単純に飛び越えるだけだと当たる。
高Lv時の上昇弾の密度は半端ではないので、疎雨時は注意。
1.04 通りすがりの人霊
(236差し替え)
射撃 なし 不可 B射とC射で軌道は異なるが、主に使われるのはB射のバックアタック。
画面端を背負っていると、後ろからいきなり刺される。
アリスは遠距離射撃メインの立ち回りでは無いが、人形設置中は注意。
1.04 浮かばれない地縛霊
(623)
射撃 なし 不可 地中の霊を活性化し噴出させる。
やや出が遅く、普段は中距離からの牽制やダウン時の攻め継続用に使われる。
グレイズすれば消せるが、真下から撃たれると反撃も出来ないので注意。
1.04 お迎え体験版
(22差し替え)
吸引+打撃 なし 不可 相手を引き寄せて鎌で切る技。ホールドで吸引を延長する事が出来、逆方向移動で抵抗しても引き寄せられる。
Aコンボ中にガードして相手が下がってしまった際に、4段目をこれにして当ててくる場合がある。
吸引されるとやはり驚くが、鎌自体は普通の攻撃なので落ち着いて対処しよう。

警戒したい基本行動

ver 種類 説明
1.04
打撃
小町の要、ver1.03では速度・威力共に上昇した。
鎌の射程はアリスとほぼ同じで至近距離では判定が弱い。
敵に張り付きながら「めくり」でJ2Aを多用する傾向にあるため、うかつに小町の下をくぐるのは危険。
1.04
射撃
打撃の補助に使われるのは変わらないが、ver1.03から強化されている。油断は禁物。

クラッシュ技

近AAAA(中段) 3段目までに屈ガードされるとヒットバックで当たらない場合多し
溜6A(下段) 空中ガード不可 ヒット時は大きく上に浮き上がる。先端を当てると一部のスペカが確定
溜3A(中段) 空中ガード不可 ヒット時は大きく斜め上に浮き上がる。
お迎え体験版(中段)
舟符「河の流れのように」(中段)) クラッシュは最終段のみ、追撃はほぼ無理
地獄「無間の狭間」(中段)) 下段ガード時は一撃で割れる、追撃はほぼ無理
死符「死者選別の鎌」(中段)) 下段ガード時は一撃で割れる、追撃はほぼ無理

打撃属性のスペカ及び必殺技

スペルカード 必殺技
舟符「河の流れのように」 お迎え体験版(22差し替え)
地獄「無間の狭間」 死出の風(623差し替え)
換命「不惜身命、可惜身命」
薄命「余命幾許も無し」

特定の天候に関する対策

川霧 リーチの長いDCによる切込みに注意。
台風 「八重霧の渡し」は蓬莱と同じなので、台風で出されると上に飛ぶしか無くなる。


立ち回り


基本

帰巣Cが大活躍。相手のJ2Aに合わせてポイっ。カウンターで入ったら続けてポイっポイっ。
ただし真上、低空D、めくりには無力なので注意。また読まれてグレイズされると硬直中を狙われる。
また、真下からの地縛霊等にも注意が必要。
浮遊霊は出は遅いものの人形破壊として使われることがある。

小町は割り性能が低めなので、危ないと思ったら落ち着いて下段ガード。
小町のJ6Aの判定がやたら広いので慣れないとかなり引っかかりやすいが、アリスのJ6Aと代わらないと思えば対処は楽。両者出が遅く、早打ち勝負となるため早すぎかと思うくらいの先だしJ6Aで狩りまくれ。
以下10/27追加文
小町のj6Aはアリスのより発生が2f早い。射程は向こうが若干短いが、相手は慣性がつくのでその差はほぼ無いと思っていい。同じぐらいに出したのに、何でいつもいつもj6A合戦アリスばかり負けるの?っていう理由はこの2fの差が関係している。
資料:j6A比較表
アリス 発生15F 持続15F 全体56F
小町 発生13F 持続2F 全体57F

起き攻め

※情報募集中

空戦

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起き上がり

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端攻め

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端守り

※情報募集中


諸記

  • 今の所特になし


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