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吹雪(制圧支援仕様)(Hubuki Position-BlustGuard)
| コスト:450 耐久力:570 盾:○ 変形:× サイズ:M DP:風間 祷子 型式:TSF-TYPE97 |
| ブースト速度: D ブースト持続: C |
| 名称 | 弾数 | 威力 | 備孝 | |
| 射撃 | 87式支援突撃砲 | 15 | 50(3Hit116) | 弾速は遅いが高誘導の実弾ライフル。 |
| CS | 92式多目的自律誘導弾システム(収束) | - | 50(5Hit169) | ミサイルの8連射。高性能だが隙が大きめ。 |
| 格闘 | 92式多目的自律誘導弾システム(連射) | 32 | 40(2Hit72) | 高誘導のミサイル。隙少なめで追撃可。 |
| サブ射撃 | 92式多目的自律誘導弾システム(拡散) | 32 | 40(5Hit134) | ミサイルを拡散気味に発射。弾速が早い。 |
| 特殊射撃 | 92式多目的自律誘導弾システム(面制圧) | 32 | 40/10 | ミサイルによる面制圧。高性能。 |
| 特殊格闘 | 65式近接戦闘短刀 | - | 149 | 突きから蹴りの2段。出が遅く使いにくい。 |
【更新履歴】
なし
全体的に
正式名称「日本帝国軍 97式戦術歩行高等練習機 吹雪 TSF-TYPE97 制圧支援仕様」。
中コストの純支援機。吹雪の制圧支援(ブラストガード)仕様。
非常に強力な支援武装をしており、特に特殊射撃が優秀。
前衛を味方に任せて後方支援をしていると、これ以上なく強力な機体。
ロック範囲もかなり広く、武装が全て高誘導のため、何処にいようと支援が可能だ。
逆に近距離では役立たず筆頭。格闘の性能が終わっているため、メインを当てるぐらいしかできない。
近距離を捨てた完全遠中距離専用の機体だ。
中コストの純支援機。吹雪の制圧支援(ブラストガード)仕様。
非常に強力な支援武装をしており、特に特殊射撃が優秀。
前衛を味方に任せて後方支援をしていると、これ以上なく強力な機体。
ロック範囲もかなり広く、武装が全て高誘導のため、何処にいようと支援が可能だ。
逆に近距離では役立たず筆頭。格闘の性能が終わっているため、メインを当てるぐらいしかできない。
近距離を捨てた完全遠中距離専用の機体だ。
基本戦術
かなり高性能な支援武装を持っているため、後方支援が得意。
牽制の格闘、ひっかけを期待できるサブ射撃、着地取りのCS、凶悪な効果の特殊射撃と、
支援にはまったく困らない。
中距離でも、高誘導のメイン射撃があるため、全く問題なく戦えるだろう。
変わりに近距離では戦場の荷物になること必須。近距離どころか、追われることすら苦手だ。
即ち、片追いに非常に弱いため、先落ちは許されない機体。
リロードも全体的に遅いものばかりなので、調子に乗って弾をばら撒いていると、
格闘以外なにも出来ない状態が続くだろう。
また、攻撃範囲の広さゆえに、味方への誤射率も非常に高いため、
相方に台パンされないよう気をつけるべきだ。
牽制の格闘、ひっかけを期待できるサブ射撃、着地取りのCS、凶悪な効果の特殊射撃と、
支援にはまったく困らない。
中距離でも、高誘導のメイン射撃があるため、全く問題なく戦えるだろう。
変わりに近距離では戦場の荷物になること必須。近距離どころか、追われることすら苦手だ。
即ち、片追いに非常に弱いため、先落ちは許されない機体。
リロードも全体的に遅いものばかりなので、調子に乗って弾をばら撒いていると、
格闘以外なにも出来ない状態が続くだろう。
また、攻撃範囲の広さゆえに、味方への誤射率も非常に高いため、
相方に台パンされないよう気をつけるべきだ。
武装
《メイン射撃》 87式支援突撃砲
[威力:50(3Hitで116)][弾数:15][リロード:10秒][補正:75%(3Hitで42%)][ダウン値:1(3Hitで3)]
3連射可能な実弾ライフル。2Hitでよろけ誘発。
BRよりも弾速に劣るものの、その分誘導性が強め。1発ずつディレイを掛けて射撃できる上、
1発ごとに誘導が掛かるので、着地取りの性能は高い。3Hitさせれば威力も高め。
代わりにリロードは大変長いため、弾管理はしっかりと。
3連射可能な実弾ライフル。2Hitでよろけ誘発。
BRよりも弾速に劣るものの、その分誘導性が強め。1発ずつディレイを掛けて射撃できる上、
1発ごとに誘導が掛かるので、着地取りの性能は高い。3Hitさせれば威力も高め。
代わりにリロードは大変長いため、弾管理はしっかりと。
《チャージショット》92式多目的自律誘導弾システム(収束)
[威力:50(5Hitで169)][補正:80%][ダウン値:1][チャージ時間:1.5秒]
肩部にマウントしている92式多目的自律誘導弾システムから、
誘導弾を収束させて8発連続発射させる。5Hitで強制ダウン。
非常に誘導性が高く、また弾速も早いため、遠中距離からの牽制、着地取りにと優秀な性能。
全体的に動作が遅く、出が遅い、射出中は隙だらけ、射出後の硬直が非常に長いと、
高性能ではあるがリスクも高いため注意が必要。ちなみに弾は消費しない。
肩部にマウントしている92式多目的自律誘導弾システムから、
誘導弾を収束させて8発連続発射させる。5Hitで強制ダウン。
非常に誘導性が高く、また弾速も早いため、遠中距離からの牽制、着地取りにと優秀な性能。
全体的に動作が遅く、出が遅い、射出中は隙だらけ、射出後の硬直が非常に長いと、
高性能ではあるがリスクも高いため注意が必要。ちなみに弾は消費しない。
《格闘》 92式多目的自律誘導弾システム(連射)
[威力:40(2Hitで72)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%(2Hitで64%)][ダウン値:1(2Hitで2)]
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を2発発射。
他の誘導弾に比べて隙が少なめなので、気軽に撃てる。
誘導性が高く、2Hitでもよろけ誘発なため、中距離でHitしたのであれば追撃が可能。
補正も緩いため、そこそこのダメージを稼げるだろう。
弾はサブ、特殊射撃と共用。
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を2発発射。
他の誘導弾に比べて隙が少なめなので、気軽に撃てる。
誘導性が高く、2Hitでもよろけ誘発なため、中距離でHitしたのであれば追撃が可能。
補正も緩いため、そこそこのダメージを稼げるだろう。
弾はサブ、特殊射撃と共用。
《サブ射撃》92式多目的自律誘導弾システム(拡散)
[威力:40(5Hitで134)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%][ダウン値:1]
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を拡散気味に8発同時発射する。
5Hitで強制ダウン。
発射する向きが上向きのため、近距離では全く使えない武装。
上向きに発射したのち、標的へ向けてゆるく収束しつつ飛んでいく。
誘導性はあまりないが、弾速が早いため、カスHitが望める。
弾は格闘、特殊射撃と共用。
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を拡散気味に8発同時発射する。
5Hitで強制ダウン。
発射する向きが上向きのため、近距離では全く使えない武装。
上向きに発射したのち、標的へ向けてゆるく収束しつつ飛んでいく。
誘導性はあまりないが、弾速が早いため、カスHitが望める。
弾は格闘、特殊射撃と共用。
《特殊射撃》92式多目的自律誘導弾システム(面制圧)
[威力:弾頭:40/爆風:10][弾数:32][リロード:12秒][補正:弾頭:80%/爆風:90%][ダウン値:弾頭:1/爆風:0.5]
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾をロックしている対象を中心とし、
円周上に16発ばら撒き、面制圧を行う。
これまた近距離では全く無意味の武装。弾は目の前に着弾しない。
中距離以降で効果を発揮し、適当にばら撒いた誘導弾が、ロック対象の周りにランダムに降り注ぐ。
弾頭直撃で40ダメージ+ダウン効果を発生させる。そのダウン属性が吹き飛ばしダウンのため、
更なる弾頭が連続してHitする可能性がある。
また、地面に着弾した誘導弾は一定時間爆風を発生させ、それに触れた対象を膝付きダウン状態にさせる。
ただし対象が地上に立っている場合限定で、空中ではただのダウンになってしまう。
これが非常に強力で、味方の追撃が期待できる。
勿論、味方にも上記の効果が発生するため、誤射だけはくれぐれも注意したい。
また、消費弾数が16発と、大量に消費してしまう上、この武装のみ、16発以上弾がないと使用できない。
使いどころは考えよう。弾はサブ、格闘と共用。
92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾をロックしている対象を中心とし、
円周上に16発ばら撒き、面制圧を行う。
これまた近距離では全く無意味の武装。弾は目の前に着弾しない。
中距離以降で効果を発揮し、適当にばら撒いた誘導弾が、ロック対象の周りにランダムに降り注ぐ。
弾頭直撃で40ダメージ+ダウン効果を発生させる。そのダウン属性が吹き飛ばしダウンのため、
更なる弾頭が連続してHitする可能性がある。
また、地面に着弾した誘導弾は一定時間爆風を発生させ、それに触れた対象を膝付きダウン状態にさせる。
ただし対象が地上に立っている場合限定で、空中ではただのダウンになってしまう。
これが非常に強力で、味方の追撃が期待できる。
勿論、味方にも上記の効果が発生するため、誤射だけはくれぐれも注意したい。
また、消費弾数が16発と、大量に消費してしまう上、この武装のみ、16発以上弾がないと使用できない。
使いどころは考えよう。弾はサブ、格闘と共用。
《特殊格闘》
65式近接戦闘短刀
ブレードマウントから短刀を取り出し、相手へと突き刺し、その後蹴りを放って吹き飛ばす。
射撃支援機御用達の、おまけレベルの格闘。
上記で書いたとおり、わざわざ抜刀動作をしてから格闘を始めるため、
致命的なまでに出が遅い。加えて短刀故にリーチが短く、使いにくいことこの上ない。
唯一、1段目が空振り後の硬直が少なめで、相手の格闘を誘うことに使える場合もある。
しかし出が遅いというマイナスがあるため、実用度の方は…。
ダメージも低いため、近距離戦での使用も厳しいところだ。
ブレードマウントから短刀を取り出し、相手へと突き刺し、その後蹴りを放って吹き飛ばす。
射撃支援機御用達の、おまけレベルの格闘。
上記で書いたとおり、わざわざ抜刀動作をしてから格闘を始めるため、
致命的なまでに出が遅い。加えて短刀故にリーチが短く、使いにくいことこの上ない。
唯一、1段目が空振り後の硬直が少なめで、相手の格闘を誘うことに使える場合もある。
しかし出が遅いというマイナスがあるため、実用度の方は…。
ダメージも低いため、近距離戦での使用も厳しいところだ。
| 派生 | 累計ダメ | 単発ダメ | RCダメ | CSCダメ | ダウン値 | 累計補整率 | 単発補正率 | 属性 |
| 1段目 | 50 | 50 | 113 | 130 | 1 | 90% | 90% | よろけ |
| ┗2段目 | 149 | 110 | 168 | 169 | 1 | 27% | 30% | ダウン |
意見・要望をどぞ。
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