shinobido-imashime-matome @Wiki
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ja
2019-10-19T16:47:31+09:00
1571471251
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忍者達のつぶやき
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/41.html
*忍者達のつぶやき
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#contents
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**毛伸衆
***毛伸忍者
|CENTER:対象|CENTER:台詞|CENTER:条件|
|毛伸忍者|よりによってヘビトンボに使われるとは|−|
|毛伸忍者|飛鳥滅亡に乗じ、喪巣忍者か…やりにくくなる|−|
|毛伸忍者|思惑通り、戦が始まった…稼がねば!|−|
|毛伸忍者|あの二人め…人攫いなどとは不埒な!|−|
|毛伸忍者|ヘビトンボが死に、古の修験者まで出るとは…そろそろ潮時か|鯱の眼出現以降|
|毛伸忍者|いざいざいざ!|−|
|毛伸忍者|この地で名をあげねば|−|
|毛伸忍者|退屈な仕事だ|−|
|毛伸忍者|不穏な気配|−|
|毛伸忍者|何事!|疑心|
|毛伸忍者|神妙にいたせ!|捜索中|
|毛伸忍者|近い…|捜索中|
|毛伸忍者|どぉこだぁ!|捜索中|
|毛伸忍者|隠れても無駄!|捜索中|
|毛伸忍者|こっちで音が!|捜索中に物音|
|毛伸忍者|聞こえた!|捜索中に物音|
|毛伸忍者|物音…|物音|
|毛伸忍者|逃げられると思うのか!|捜索・戦闘中逃亡|
|毛伸忍者|卑怯也!|戦闘中逃亡|
|毛伸忍者|修行の成果ッ!|発覚|
|毛伸忍者|いざ参る!|発覚|
|毛伸忍者|出たか!|発覚|
|毛伸忍者|飛鳥忍者!取って名を上げる!|発覚|
|毛伸忍者|荷物を第一優先!|強奪任務で発覚|
|毛伸忍者|腰抜け忍者と思っていたが…|決闘で発覚|
|毛伸忍者|居ない?|発覚→捜索|
|毛伸忍者|配置に戻り指示が来るまで待つのだ!|発覚→捜索→通常|
|毛伸忍者|一体|疑心→通常|
|毛伸忍者|悪い予感|疑心→通常|
|毛伸忍者|不審…|疑心→通常|
|毛伸忍者|ここには居らぬのか|捜索→通常|
|毛伸忍者|見失った…|捜索→通常|
|毛伸忍者|面倒な事に|捜索→通常|
|毛伸忍者|失せたか…|捜索→通常|
|毛伸忍者|南無三!|戦闘中|
|毛伸忍者|呼吸を合わせろ!|仲間と共に戦闘中|
|毛伸忍者|捕らえよ!|仲間と共に戦闘中|
|毛伸忍者|用心せよ!|仲間と共に戦闘中|
|毛伸忍者|毛伸を侮るなかれ!|戦闘中届かない所|
|毛伸忍者|勝負なされ!|戦闘中届かない所|
|毛伸忍者|南無!|しゃがみ斬り|
|毛伸忍者|うりゃぁ!|しゃがみ斬り|
|毛伸忍者|逃げるか!|戦闘中逃亡|
|毛伸忍者|待て待て待て〜い!|戦闘中逃亡|
|毛伸忍者|こ、これはいかん|食べる・懐に仕舞う|
|毛伸忍者|うっ、俺の手裏剣は…俺の十字手裏剣はどこだよ!&br()ねぇよ、クソォォォ!|混乱|
|毛伸忍者|幻術に落とされたか…|忘却から回復|
|毛伸忍者|稚拙な罠よ|罠解除|
|毛伸忍者|笑止|罠解除|
|毛伸忍者|な、南無三…|埋火を踏む|
|毛伸忍者|毛伸万歳!|自爆|
|毛伸忍者|…っ…くっ…やめろっ…|無理やり血祀|
|毛伸忍者|やらせんっ|無理やり血祀|
|毛伸忍者|タンマッー!|血祀|
|毛伸忍者|うがうっ…|血祀|
|毛伸忍者|ぼぶぁっ…ぶうううっ…|乱祀|
|毛伸忍者|ふ、不覚…ううっ…|死亡|
|毛伸忍者|ぅぁああああぁ―――ッ!!|死亡|
|毛伸忍者|つまらぬ者を斬った…|毛伸にやられる|
***蛇蜻蛉
|蛇蜻蛉|俺ァ、蛇蜻蛉だぞぉ!|−|
|蛇蜻蛉|あぁ~だりぃ…|−|
|蛇蜻蛉|かったりぃ…|−|
|蛇蜻蛉|帰りてぇ~|−|
|蛇蜻蛉|なんでぃ!?|ダメージ|
|蛇蜻蛉|なんだごらぁっ!?|ダメージ|
|蛇蜻蛉|何だ?|疑心|
|蛇蜻蛉|誰かいるのか?|疑心|
|蛇蜻蛉|チッ、何もねえじゃねえか|疑心→通常|
|蛇蜻蛉|気のせいか|疑心→通常|
|蛇蜻蛉|あららぁ、見つけちゃったよ|発覚|
|蛇蜻蛉|おうおうおう、見つけたぜ!|発覚|
|蛇蜻蛉|いたなぁ〜|発覚|
|蛇蜻蛉|お〜っと、発見〜|発覚|
|蛇蜻蛉|さあさあさあ|発覚|
|蛇蜻蛉|んだ、テメエ!!やんのかコラァ!!|発覚(本編)|
|蛇蜻蛉|ちっきしょお、ムカつくぅ!|発覚→捜索|
|蛇蜻蛉|チッ、ふざけてんじゃねえよ…(未確定)|発覚→捜索|
|蛇蜻蛉|もう少しあそばせろよな!|戦闘中(逃走すると?)|
|蛇蜻蛉|逃げんじゃねぇぞ!こら!|戦闘中(逃走すると?)|
|蛇蜻蛉|さぁさぁさぁ!|戦闘中届かない所|
|蛇蜻蛉|もう少し遊ばせろよな|戦闘中届かない所|
|蛇蜻蛉|出て来い!|捜索|
|蛇蜻蛉|ちゃんと捜してんのか!|捜索|
|蛇蜻蛉|チッ!ふざけてんじゃねぇよ|捜索|
|蛇蜻蛉|ちっきしょう、ムカツク!|捜索|
|蛇蜻蛉|捜せ捜せえ!|捜索|
|蛇蜻蛉|どうせその辺にいんだろ!?|捜索|
|蛇蜻蛉|よく目を凝らせぇ!|捜索|
|蛇蜻蛉|ちゃんと探してんのかぁ!?|捜索|
|蛇蜻蛉|いねえじゃねえかよ畜生!|捜索|
|蛇蜻蛉|とっとと出て来いオラァ!殺すぞ!!|捜索|
|蛇蜻蛉|どこだっつってんだろ!コラァ!!|捜索|
|蛇蜻蛉|逃げられたじゃねえかよ、クソォ!|捜索→通常|
|蛇蜻蛉|あ〜あ〜、もうやめだ、やめ!|捜索→通常|
|蛇蜻蛉|ヘェーッヘッヘッヘ、ヘァーハッハー、ヘァーッヘッヘッヘ…|混乱|
|蛇蜻蛉|ぇえ~っとぉ…う…何だっけ…!?|忘却→通常|
|蛇蜻蛉|ふぅ…今日はいい日だ…|薬を飲む|
|蛇蜻蛉|なめんなこら!|無理やり血祀|
|蛇蜻蛉|うぅお…|無理やり血祀|
|蛇蜻蛉|くっそぉ!|無理やり血祀|
|蛇蜻蛉|手加減してみろぉ!!|無理やり血祀|
|蛇蜻蛉|…うおぁあ!|無理やり血祀→失敗|
|蛇蜻蛉|んなっ、なんじゃごりゃあ゛…んぶうっ|血祀(匠)|
|蛇蜻蛉|んマジ…っ!!やめっ…!!死ぬって…!!|乱祀(匠)|
|蛇蜻蛉|くっ…やってられっか!|退散|
|蛇蜻蛉|どぁっ…糞ッ…ぢ…ぢぬ…|死亡(匠)|
|蛇蜻蛉|だぁぁあああぁ~っ!|死亡(匠)|
***渦虫
|渦虫|フゥンッ!!|大ジャンプ|
|渦虫|猫のエサにしてやる|発覚|
|渦虫|仇ぃ、取ったるべぇ|発覚、3章以降|
|渦虫|あれ?|疑心|
|渦虫|何の音だあ〜|音で疑心|
|渦虫|えーっと|疑心→通常|
|渦虫|気のせいか〜|疑心→通常|
|渦虫|むぅ?|疑心→通常|
|渦虫|行くぞお〜|発覚|
|渦虫|よぉっしゃこぉ~いっ!!|発覚|
|渦虫|やったるどぉ~!!|発覚|
|渦虫|おったぁ!|再発覚|
|渦虫|蛇蜻蛉…オラを守ってくれ|発覚(3章〜)|
|渦虫|もうちょっとゆっくり走れぇ〜|戦闘中逃走|
|渦虫|逃げんのか〜|戦闘中逃走|
|渦虫|今日は少し痩せたと思うぞぉ|戦闘中届かない所|
|渦虫|どうだ、楽しいかぁ|戦闘中届かない所|
|渦虫|まてぇ〜!|戦闘中(距離遠)|
|渦虫|どこに行った?|発覚→捜索|
|渦虫|あれれ?|発覚→捜索|
|渦虫|うぉお〜い〜|捜索|
|渦虫|出て来〜い|捜索|
|渦虫|早く来ないとオラ帰るぞお〜|捜索|
|渦虫|ありゃりゃ?どこだあ〜|捜索|
|渦虫|残念…|捜索→通常|
|渦虫|もう少しだったのに…たぶん|捜索→通常|
|渦虫|消えた…ずるい|捜索→通常|
|渦虫|おろっ、おろっ、おろっ…|混乱|
|渦虫|あぁ~う…?洗濯してたんだっけぇ・・・?|忘却→通常|
|渦虫|ちょっ…ちょっと休憩…|息切れ|
|渦虫|ひぃっ…ひぃ…|息切れ|
|渦虫|ふぁっふぁっふぁっふぁっ|拾う|
|渦虫|んん、うまいぞぉ|食べる|
|渦虫|やめてぇ!こらぁ、やめ…|無理やり血祀|
|渦虫|こらっ!|無理やり血祀|
|渦虫|うぅっ…!?|無理やり血祀|
|渦虫|見つけぇ!|無理やり血祀|
|渦虫|…ふぅあ!|無理やり血祀→失敗|
|渦虫|これェしきィ!!|無理やり血祀→失敗|
|渦虫|ひぃ、卑怯だぁーっ!!|血祀|
|渦虫|んみぃずぅ…だぶぇっ…しんぬぅぁ|乱祀|
|渦虫|ひどいやぁ…|撤退|
|渦虫|も、もうやだ…|撤退|
|渦虫|ふえぇ、ひどいべぇ!|撤退|
|渦虫|ば、化けて出てやるぅ〜|死亡(本編)|
|渦虫|ぅうぅっぎぃやぁあ~!!|死亡(匠)|
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**喪巣忍者
***喪巣忍者
|CENTER:対象|CENTER:台詞|CENTER:条件|
|喪巣忍者|夜更かしは肌に悪いのに…|−|
|喪巣忍者|宇高多城落成式…姐さん方はなんか仕掛ける気みたいね|−|
|喪巣忍者|戦が始まった…稼ぐわよ〜|−|
|喪巣忍者|姐さん方の見分け方…未だに分からないわ|−|
|喪巣忍者|こういう任務が一番燃えるのよね|−|
|喪巣忍者|ふぅーん。また城下でパーッと遊びたいわね|−|
|喪巣忍者|ふーん。最近、ちょっと太ったかなぁ|−|
|喪巣忍者|タテハ様に続いてアゲハ様まで…|鯱の眼出現以降|
|喪巣忍者|いくわよ…|抜け忍戦闘開始|
|喪巣忍者|飛鳥が来た…|発覚|
|喪巣忍者|こんなところにいたのね…|発覚|
|喪巣忍者|居たっ…|発覚|
|喪巣忍者|待ってたわ|発覚|
|喪巣忍者|消えた…?|発覚→捜索|
|喪巣忍者|何なの!?|疑心|
|喪巣忍者|気のせい…?|疑心→通常|
|喪巣忍者|今なら許してあげるわ|警戒|
|喪巣忍者|出てきて話し合いましょ|警戒|
|喪巣忍者|気をつけてね|警戒|
|喪巣忍者|どう?|警戒|
|喪巣忍者|どこ…|警戒|
|喪巣忍者|見つけたら夕飯おごりね?|警戒|
|喪巣忍者|消えた…|警戒→通常|
|喪巣忍者|気配が消えた…|警戒→通常|
|喪巣忍者|逃げられた…?|警戒|
|喪巣忍者|とりあえず持ち場に戻るのよ|警戒→通常|
|喪巣忍者|深追いは禁物…|警戒→通常|
|喪巣忍者|くやしい…|警戒→通常|
|喪巣忍者|付近にて警戒行動。いいわね|発覚→捜索→通常|
|喪巣忍者|待て!|戦闘中逃亡|
|喪巣忍者|止まりなさい!|戦闘中逃亡|
|喪巣忍者|甘くみないでね|戦闘中届かない所|
|喪巣忍者|怪我するよ|戦闘中届かない所|
|喪巣忍者|そこでしょ!|戦闘中届かない所|
|喪巣忍者|見えてるわ|戦闘中届かない所|
|喪巣忍者|待ちなさい!|戦闘中距離遠|
|喪巣忍者|ちょっと!|戦闘中距離遠|
|喪巣忍者|追い詰めるのよ!|仲間と共に戦闘中|
|喪巣忍者|練習通り行くわよ|仲間と共に戦闘中|
|喪巣忍者|わかってる|戦闘中↑に対して|
|喪巣忍者|追え!|戦闘中|
|喪巣忍者|駄目かも|仲間が死亡|
|喪巣忍者|泣かないで|仲間が弱音を吐く|
|喪巣忍者|やっ…やーば、どうしよう|埋火を踏む|
|喪巣忍者|おーっと、危ない危ない|罠解除|
|喪巣忍者|あ〜ららぁ。こんな罠で何のつもりかしら|罠解除|
|喪巣忍者|あら…ここ何処?|忘却→通常|
|喪巣忍者|なんなの…|拾う|
|喪巣忍者|買うと高いのよねぇ、コレ|鮭を食べる|
|喪巣忍者|何これ、つまんない|捨てる|
|喪巣忍者|さよなら!|自爆|
|喪巣忍者|うぅ…あぁ……|無理やり血祀|
|喪巣忍者|うぅ…ぐ…こんなの…|無理やり血祀|
|喪巣忍者|なぁに…すんの…よ!|無理やり血祀|
|喪巣忍者|イヤ…ちょっと…変態…|無理やり血祀|
|喪巣忍者|…はぁ!|無理やり血祀→失敗|
|喪巣忍者|ちょッ…そんなの…|血祀|
|喪巣忍者|しまった…|血祀|
|喪巣忍者|うっ…っぁ!|崩祀|
|喪巣忍者|あっはっはっは!|混乱|
|喪巣忍者|…だぁめ……つかれた…|息切れ|
|喪巣忍者|死に…たくない…|死亡|
|喪巣忍者|つまんないのぉ…|喪巣忍にやられる|
***揚羽・薄羽
|揚羽・薄羽|は〜ぁ…なーんかええことないかなぁ…|−|
|揚羽・薄羽|ホンマに、あいつだけは…思い出すだけでムカついてくるわ|−|
|揚羽・薄羽|どないしたんや。とっくに枯れたはずやろ、涙なんか。|−|
|揚羽・薄羽|明日はなんかうまいもん食べよーっと。|−|
|揚羽・薄羽|恋かぁ〜。ウチむいてないんやろか|−|
|揚羽・薄羽|きゃあぁ!|物・音に反応|
|揚羽・薄羽|ヒィィ!|物・音に反応|
|揚羽・薄羽|ん?|疑心|
|揚羽・薄羽|なんや?|疑心|
|揚羽・薄羽|気のせい…|疑心→通常|
|揚羽・薄羽|変やな|疑心→通常|
|揚羽・薄羽|んん〜?|物を拾う|
|揚羽・薄羽|待ちぃや!|戦闘中|
|揚羽・薄羽|かっこわるぅ〜|戦闘中|
|揚羽・薄羽|アンタなにメンチ切ってんの?|戦闘中|
|揚羽・薄羽|手ぇも足もでぇへんのか?|戦闘中届かない所|
|揚羽・薄羽|なんやなんや|戦闘中届かない所|
|揚羽・薄羽|どこ行くねん!|戦闘中逃亡|
|揚羽・薄羽|行くでぇ〜|分身|
|揚羽・薄羽|行くわよぉ〜|分身|
|揚羽・薄羽|アンタは…許さへんで!|発覚|
|揚羽・薄羽|みぃつけた|発覚|
|揚羽・薄羽|あら、こんなとこに|発覚|
|揚羽・薄羽|行くでぇ〜!|発覚|
|揚羽・薄羽|おった?|発覚|
|揚羽・薄羽|死にさらせ!|発覚|
|揚羽・薄羽|てきっ!|発覚|
|揚羽・薄羽|鴉、死んでもらうで!|発覚(ゴウ)|
|揚羽・薄羽|なんやアンタ…やんの?|発覚(キヌ)|
|揚羽・薄羽|アンタの乳…けしからんわ!|発覚(キヌ)|
|揚羽・薄羽|出てきぃや〜|捜索|
|揚羽・薄羽|どこや?|捜索|
|揚羽・薄羽|そこ!|捜索中音に反応|
|揚羽・薄羽|こっちか!|捜索中音に反応|
|揚羽・薄羽|ど〜こで〜ちゅか〜?|捜索|
|揚羽・薄羽|いやぁ〜ん、お助け〜とか言ってみたり?|捜索|
|揚羽・薄羽|あ〜れ〜?|捜索|
|揚羽・薄羽|気配はしてるで|捜索|
|揚羽・薄羽|近くにおるやろ|捜索|
|揚羽・薄羽|出て来いやボケェ|捜索|
|揚羽・薄羽|ん〜?|捜索|
|揚羽・薄羽|逃げたか|捜索→通常|
|揚羽・薄羽|あ〜あ|捜索→通常|
|揚羽・薄羽|あ〜あ。アンタら、周り見ときや。|捜索→通常|
|揚羽・薄羽|気ぃ悪いやっちゃで|捜索→通常|
|揚羽・薄羽|…うっ…うぅ…|無理やり血祀|
|揚羽・薄羽|…やばぁ…|無理やり血祀|
|揚羽・薄羽|…やめっ…|無理やり血祀|
|揚羽・薄羽|さ、触んな、しばくぞ!|無理やり血祀|
|揚羽・薄羽|…なにすんねん!|無理やり血祀→失敗|
|揚羽・薄羽|なぁんて…奴ッ…|無理やり血祀→成功|
|揚羽・薄羽|しまっ…たっ…ぅっ…あぅ…はぁ…|血祀|
|薄羽|…死ぬ…死ぬるてっば|乱祀|
|薄羽|二人の仇や、行くで!|決闘|
|薄羽|決着付けようや。行くで!|決闘で発覚(キヌ)|
|揚羽・薄羽|くっ…次はないで!|撤退|
|揚羽・薄羽|くっ…覚えときや!|撤退|
|揚羽・薄羽|くっ…こんなんばっかりかい!|撤退|
|揚羽・薄羽|あぁぁ~ぁぁぁーッ!!|死亡|
|揚羽・薄羽|死ぬ…の…?|死亡|
|薄羽|…最低や…|死亡(本編)|
|薄羽|チョットは、アンタも傷ついたか?|揚・薄にやられる|
|薄羽|チョットは、痛み分かったか?|揚・薄にやられる|
|揚羽・薄羽|これでもくらい!!|キャラチェンジ・攻撃|
|揚羽・薄羽|んふふふふふっ…|キャラチェンジ・攻撃|
|揚羽・薄羽|おらおらおらおらおらぁ~っ!!|キャラチェンジ・攻撃|
|揚羽・薄羽|ふぅっふーぃっ!!|キャラチェンジ・辻祀|
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**多羅場忍軍
***多羅場忍者
|CENTER:対象|CENTER:台詞|CENTER:条件|
|多羅場忍者|順調|−|
|多羅場忍者|こちら異常なし|−|
|多羅場忍者|戦闘はまだか|−|
|多羅場忍者|我無乱…気に食わん|−|
|多羅場忍者|欠片収集もあの修験者も…好かん|−|
|多羅場忍者|多羅場も変わった|−|
|多羅場忍者|不審|疑心|
|多羅場忍者|異常発生|音で疑心|
|多羅場忍者|音?|音で疑心|
|多羅場忍者|異常音感知|音で疑心|
|多羅場忍者|ふむ、問題ない|疑心→通常|
|多羅場忍者|異常無し(通常)|疑心→通常|
|多羅場忍者|異常無し!(大声)|疑心→通常|
|多羅場忍者|危険人物発見!|発覚|
|多羅場忍者|飛鳥忍者発見|発覚|
|多羅場忍者|排除する|発覚|
|多羅場忍者|砲撃開始|発覚|
|多羅場忍者|時間通りだ|決闘で発覚|
|多羅場忍者|十時の方向だ|仲間と共に戦闘中|
|多羅場忍者|一気に潰せ|仲間と共に戦闘中|
|多羅場忍者|足を狙え|仲間と共に戦闘中|
|多羅場忍者|心得た|仲間と共に戦闘中(↑への返事?)|
|多羅場忍者|御意|戦闘中(↑↑に対して)|
|多羅場忍者|逃げるな!|戦闘中逃亡|
|多羅場忍者|目標消失|発覚→捜索|
|多羅場忍者|これだから夜間戦闘は…|捜索|
|多羅場忍者|付近にいるはずだ|捜索|
|多羅場忍者|抵抗は無意味|捜索|
|多羅場忍者|投降しろ|捜索|
|多羅場忍者|どうだ?|捜索|
|多羅場忍者|探せ|捜索|
|多羅場忍者|恐らくは射程外|捜索→通常|
|多羅場忍者|周辺に敵反応なし|捜索→通常|
|多羅場忍者|目標を確認できず|捜索→通常|
|多羅場忍者|異常なし|捜索→通常|
|多羅場忍者|鎧が…重い…|息切れ|
|多羅場忍者|本部!応答せよ、応答せよ!本部!本部ゥ~ッ!|混乱|
|多羅場忍者|任務に復帰する|忘却→通常|
|多羅場忍者|死体発見|死体発見|
|多羅場忍者|安らかに眠れ…|死体発見→通常|
|多羅場忍者|焼却|死体の処理|
|多羅場忍者|この罠は知っている|罠解除|
|多羅場忍者|笑止|罠解除|
|多羅場忍者|焼却|罠解除|
|多羅場忍者|お゛ぉっ…!?おおぉっ!おおおぉぉぉ~っ!!|拾う|
|多羅場忍者|貴ぃ様ぁ~なぁどぉにぃ~ッ!!|無理やり血祀|
|多羅場忍者|やらせんっ!|無理やり血祀|
|多羅場忍者|ぬうぅ…|無理やり血祀|
|多羅場忍者|貴様が…|無理やり血祀|
|多羅場忍者|…小癪な|無理やり血祀→失敗|
|多羅場忍者|がっ…!|血祀|
|多羅場忍者|し、しまっ…!|血祀|
|多羅場忍者|無敵の…装甲が…|通常攻撃で死亡|
|多羅場忍者|ん゛のおぅ゛ぁ゛おおおぁ゛~う!!|通常攻撃で死亡|
|多羅場忍者|飛鳥の生き残りか。|初発覚・デモ|
|多羅場忍者|知らぬわ。我ら雇われて勤めを果たしたのみ。|上記の台詞の後|
***冑
|冑|紛らわしい|疑心→通常|
|冑|おかしい…|疑心→通常|
|冑|うぅ~ん…|疑心→通常|
|冑|俺が相手だ!|発覚|
|冑|貴様ぁ!逃がさんぞ!|発覚|
|冑|ハッハ!見つけたぞ!|発覚|
|冑|見つけたかっ!?|発覚(混戦時)|
|冑|一将功成りて万骨枯る。貴様は俺の為に死ね!|デモ|
|冑|我ら多羅場の力、超えられるか!|デモ|
|冑|笑わせる!|戦闘中|
|冑|集中砲火ッ!|戦闘中|
|冑|この俺が押されている…!?|戦闘中・瀕死|
|冑|逃げられると思うな!|発覚後に逃走|
|冑|逃がさん!|発覚後に逃走|
|冑|愚かな!俺に背を向けるとは!!|発覚後に逃走|
|冑|砕け散れ!|踏みつけ攻撃|
|冑|チッ!見失うとは|発覚→捜索|
|冑|どこへ消えた!?|捜索|
|冑|草の根分けても捜し出せ!|捜索|
|冑|まだこの辺りにいるはずだ!|捜索|
|冑|見つからんわけはないっ!|捜索|
|冑|どぉこだっ!?|捜索|
|冑|全力で探し出せっ!|捜索|
|冑|逃げられたか|捜索→通常|
|冑|消えたか|捜索→通常|
|冑|紛らわしいな|捜索→通常|
|冑|クッ!奴め…!うまく逃げ果せたとでも!?|捜索→通常|
|冑|疲れたぁ…|息切れ|
|冑|フゥ、シューッ!シューッツ…|息切れ|
|冑|うひゃひゃひゃひゃ!|混乱|
|冑|んん~っ!?俺ぁ…何なんだ…!?|忘却→通常|
|冑|まさか…っ!?|拾う|
|冑|小癪ゥ!|無理やり血祀|
|冑|くっ!|無理やり血祀|
|冑|そんな刃で、この装甲を貫けるものか!|無理やり血祀|
|冑|貴様ぁ…ぐぅ!…ふぅゃ!…でぃや!|無理やり血祀|
|冑|………あまいわぁ!|無理やり血祀→失敗|
|冑|不覚ッ!|血祀|
|冑|このぉ…っ…俺がぁっ…!?|血祀|
|冑|んぬああああああ~っ!!|死亡(匠)|
|冑|ぬぅ…これで勝ったと思うな!|撤退|
|冑|はっは!多羅場に勝る忍なし!|決闘で負ける|
|冑|遅い!遅いぞ、鴉!!|主人公が手の届かないところにいる?|
----
**飛鳥忍者
***ゴウ
|CENTER:対象|CENTER:台詞|CENTER:条件|
|ゴウ|戒めろ!お前の全てを…|任務成功|
|ゴウ|戒めろ!お前の為に…|任務成功|
|ゴウ|貴様の業、俺が背負おう|任務成功|
|ゴウ|簡単には、進まないか|輸送開始時|
|ゴウ|いいから黙ってろ|商人警護開始時|
|ゴウ|あんたもな|「油断するなよ」返答|
|ゴウ|必ずや|赤目護衛開始|
|ゴウ|ああ|「せいぜい邪魔にならんようにな」返答|
|ゴウ|俺の傍を離れるな…|警護開始時|
|ゴウ|守りきれるか…|護衛開始時|
|ゴウ|礼には及ばん…俺の務めだ|警護成功|
|ゴウ|我が忍道、何処へ続く…|護衛任務成功|
|ゴウ|さて、戻るか|収集任務終了時|
|ゴウ|よし、次だ|泥棒任務の続行時|
|ゴウ|さらばだ!|血祀|
|ゴウ|ちっ|警護任務失敗|
|ゴウ|のぁ…不覚…ぁぁっ…|任務失敗|
|ゴウ|くそぅ…これまで…か…|任務失敗|
|ゴウ|くあああぁぁぁぁ|任務失敗|
|ゴウ|ぐあああああぁぁぁあ!|奈落に落下|
|ゴウ|いかん、もうすぐ夜が明ける。|夜明けで任務失敗|
***キヌ
|キヌ|心に刃、鎖に未練、それが私の…忍道|任務成功時|
|キヌ|やな感じ…急ごう|輸送開始時|
|キヌ|大丈夫。私を信じて…|警護開始時|
|キヌ|大丈夫、黙ってて。|商人警護開始時|
|キヌ|待ち伏せされてる…|護衛開始時|
|キヌ|守りきれるの?|護衛開始時|
|キヌ|必ずや|赤目護衛開始|
|キヌ|気にしないで、これが私の務め|警護成功時|
|キヌ|誰のためでもない、飛鳥のため|護衛成功時|
|キヌ|そろそろ戻ろう|収集任務終了時|
|キヌ|よし、次よ|泥棒任務継続|
|キヌ|覚悟はいい?|血祀|
|キヌ|さよなら|血祀|
|キヌ|やめてぇ!|無理矢理血祀り|
|キヌ|…ちょっとぉ!|無理矢理血祀り|
|キヌ|…んっ…離せぇ!|無理矢理血祀り|
|キヌ|やらせない!|無理矢理血祀り|
|キヌ|しまった…|警護任務失敗|
|キヌ|きゃああぁぁぁぁ|任務失敗|
|キヌ|はぁ…はぁ…………はぁ……|任務失敗|
|キヌ|ぎゃあああぁぁぁ!|奈落に落下|
|キヌ|夜が明ける…ここまでね|夜明けで任務失敗|
***ザジ
|ザジ|フウッ|しゃがみ斬り、通常斬り|
|ザジ|こぉんのぅおぉう!!|しゃがみ斬り|
|ザジ|ハァッ!|コンボフィニッシュ|
|ザジ|でぇあぁぃいっつ!|コンボフィニッシュ|
|ザジ|うあぁあっ!|ダメージ|
|ザジ|んのぉわぁあぁ~っ!|ダメージ|
|ザジ|これは…|拾う|
|ザジ|むむ…|拾い食い|
|ザジ|気のせいか…|疑心→解除|
|ザジ|貴様ぁ!|戦闘開始|
|ザジ|覚悟!|発覚|
|ザジ|いたか!|発覚|
|ザジ|そこにいたか!|発覚|
|ザジ|無駄だ!|発覚→逃走|
|ザジ|待てッ!|発覚→逃走|
|ザジ|クッ…!?|発覚→詮索|
|ザジ|くそっ…どこへ…?|発覚→詮索|
|ザジ|そこかっ!|捜索中物音|
|ザジ|物音が?|捜索中物音|
|ザジ|この辺りにいるはずだ|捜索|
|ザジ|どこへ隠れた…!?|捜索|
|ザジ|気配を感じる|捜索|
|ザジ|ちっ…逃がしたか…|捜索→解除|
|ザジ|消えたか…!|捜索→解除|
|ザジ|このままでは済まさん!|捜索→通常|
|ザジ|これは!?|忘却→通常|
|ザジ|ワッハッハッハッハッハ!…|混乱|
|ザジ|はぁ…はぁ…はぁ…|息切れ|
|ザジ|甘いっ…!|武士昇り返し|
|ザジ|俺に通用すると…思うな!|カウンター、3章以降|
|ザジ|勝った!(?)|戦闘中|
|ザジ|くっ……|無理矢理血祀り|
|ザジ|むぉお…|無理矢理血祀り|
|ザジ|この程度!|無理矢理血祀り|
|ザジ|…うっ!|無理矢理血祀り→失敗|
|ザジ|しまった!ぬぅぁあぁあーっ!!|血祀(匠)|
|ザジ|クソッ、ぅぁっ…油断…したッ…!!|血祀(匠)|
|ザジ|ぶふっ!?ちゃぶぇっ!?やめぇっ…!!|乱祀(匠)|
|ザジ|ウッ…グフ…ぅ…ぐっ・・・。…ちぇんぬぅぇ…ぃぃっ…|死亡(匠)|
|ザジ|んぬぅわぁああああ~っ!!|死亡(匠)|
|ザジ|つあぁっ!!|キャラチェンジ・辻祀|
|ザジ|死ねぃっ!!|キャラチェンジ・辻祀|
2019-10-19T16:47:31+09:00
1571471251
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モデルチェンジ
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/27.html
*モデルチェンジ
持ち帰るには死体を担いでマップから出る。(ポーズメニューの任務放棄を選んでもOK)
全滅&暗殺任務の場合担いだまま敵を倒せば担いでるキャラが手に入る。
モデルはセーブデータ毎に管理されているわけではなく、全てのプレイデータで共有している。
新しいモデルを得る為には任務を放棄せざるを得ないが任務の成功率を下げたくなければ任務開始前にセーブして死体を持ち帰った後、セーブせずに終了→ロードしてやり直し任務成功させればよい。
|CENTER:名称|CENTER:条件|CENTER:攻撃力補正値|CENTER:効果|
|ゴウ|初期|6||
|キヌ|初期|6||
|一条武士|持ち帰り|7||
|一条大将|持ち帰り or 警護で殺害|12||
|赤目武士|持ち帰り|7||
|赤目大将|持ち帰り or 警護で殺害|12||
|貞女武士|持ち帰り|7||
|貞女大将|持ち帰り or 警護で殺害|12||
|用心棒|持ち帰り|9||
|蛮族|蛮族の死体持ち帰り|7||
|蛮族兄|蛮族の死体持ち帰り|12||
|毛伸忍者|持ち帰り|7||
|喪巣忍者|持ち帰り|7||
|多羅場忍者|持ち帰り|7|飛び道具無効|
|姫|隠しエンディングクリア|10|警護・護衛任務で発覚しにくい。また、敵が驚かなくなる。敵の体に触れる、目の前に突然姿を見せる等の行動をすると、間髪いれずに発覚状態になる|
|熊|隠しエンディングクリア|13|かなり使いづらい。火薬玉では吹っ飛ばない|
|ザジ|隠しエンディングクリア|8||
|揚羽&薄羽|全勢力のエンディングクリア or 薄羽の死体を持ち帰る(4章)|10||
|渦虫|全勢力のエンディングクリア or 渦虫の死体を持ち帰る(4章)|12||
|蛇蜻蛉|全勢力のエンディングクリア or 渦虫の死体を持ち帰る(4章)|11||
|冑|全勢力のエンディングクリア|9|飛び道具無効|
|我無乱|隠しエンディングクリア|11|火薬玉では吹っ飛ばない|
|商人1|持ち帰り or 警護で殺害|7||
|商人2|持ち帰り or 警護で殺害|7||
|商人3|持ち帰り or 警護で殺害|7||
|町娘1|持ち帰り|10|敵が驚かなくなる。|
|町娘2|持ち帰り|10||
|一条信輝|持ち帰り or 警護で殺害|11||
|一条信輝2|一条エンディングクリア|15|裏忍道でも通常のキャラ、回復力低い|
|貞女&貞女2|持ち帰り or 警護で殺害|9||
|赤目影虎|持ち帰り or 警護で殺害|11||
2018-10-14T04:37:11+09:00
1539459431
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忍具
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/8.html
*忍具
|CENTER:名称|CENTER:説明|CENTER:売却額|CENTER:御蓮増減量|CENTER:メモ|
|手裏剣|連射がきく飛び道具。威力は低いが、牽制効果は抜群。|2文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2||
|手裏剣・改|連射がきく飛び道具。通常のものよりも威力がある。|4文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2||
|飛鳥手裏剣|飛鳥の里に、古くから伝わる投擲武器。威力は抜群だ。|8文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2||
|まきびし|ばら撒いて使う。踏むと悶絶。逃走時、追手の足止めに最適。|5文|一条-1&br()赤目-2&br()貞女-2||
|鉤鎖・丙|移動補助用の忍具。高所に引っ掛けて飛び上がる。|10文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2||
|鉤鎖・乙|移動補助用の忍具。通常のものより鎖が長い。|100文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2||
|鉤鎖・甲|最長の鉤鎖。奈落に落ちそうな時にも、復活しやすい。|200文|一条±0&br()赤目-1&br()貞女-2|買取目録では1000文と出るが実際の売却額は200文。|
|五色米|目印になる色の付いた米粒。よく迷子になる忍者は携帯必須。|2文|一条-1&br()赤目±0&br()貞女±0||
|鮭|身が簡単に裂けるから鮭。熊の大好物。|700文|一条+1&br()赤目+1&br()貞女+1||
|地図|宇高多の各地が記された地図。裏稼業の者、必須の一品。|100文|一条±0&br()赤目-2&br()貞女-2||
|三途渡し(名称空白)|地面に設置する爆薬。踏んだ後に離れると爆発するリリース式。|20文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0|バグで手に入る阿無璃他の第一の奥義。入手方法はその他-小ネタ・裏技に詳細。|
|埋火・壱式|地面に設置する爆薬。踏んだ後に離れると爆発するリリース式。|20文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|埋火・弐式|地面に設置する爆薬。踏んだ後に離れると爆発するリリース式。|40文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|埋火・参式|地面に設置する爆薬。踏んだ後に離れると爆発するリリース式。|60文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|迷彩埋火・壱式|地雷。通常のものより見つかりにくく、踏んでもらえる。|40文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|迷彩埋火・弐式|地雷。通常のものより見つかりにくく、踏んでもらえる。|60文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|迷彩埋火・参式|地雷。通常のものより見つかりにくく、踏んでもらえる。|80文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|不視埋火・壱式|地雷。よほどの手練れにしか見つけることができない。|80文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|不視埋火・弐式|地雷。よほどの手練れにしか見つけることができない。|100文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0||
|不視埋火・参式|地雷。よほどの手練れにしか見つけることができない。|120文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女+1||
|埋火・究式|究極の埋火。誰にも見つからない上に、威力も最強を誇る。|200文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女+2|任務に失敗しまくるとオンジが送ってくれる&br()任務失敗時に稀に大名が送ってくれる&br()4章以降で稀に売っているので購入|
|忍法・影透かし|霧を纏って姿を眩ます。こちらに気づく時は、絶命の時だ。|300文|一条+4&br()赤目+3&br()貞女+2|・血祀り殺法をする(失敗しても)&br()・攻撃する(死体でも)&br()・状態異常にする忍具を使う&br()・一定時間経過&br()のいずれかで効果が切れる。|
|忍法・空気飛び|超人的な脚力は、空中で空気をも蹴り上げ、さらなる跳躍を生む。|100文|一条+2&br()赤目+1&br()貞女+1|2段ジャンプ可能に。&br()任務終了まで有効|
|忍法・爆炎術|自分を中心に大爆発を起こし、全方位にダメージを与える。|150文|一条+1&br()赤目+2&br()貞女+1||
|忍法・空蝉|やられたと見せかけて復活する。所持しているだけで有効。|300文|一条+3&br()赤目+3&br()貞女+1|死亡時に体力MAXで復活。&br()「やりくり上手」を使っても減る。|
|達人の了承|血祀殺法の全てを悟ることが可能な秘伝書。必ず祀れる。|500文|一条+4&br()赤目+4&br()貞女+2|発覚状態でも血祀れる。&br()一定時間経過で効果が切れる。|
|やりくり上手|数限りある忍具を、知恵と勇気でやりくりして無限に使う。|500文|一条+4&br()赤目+4&br()貞女+2|アイテム無限使用可能に。&br()任務終了まで有効。|
|忍法・鼻革命|嗅覚が研ぎ澄まされ、素材の位置を逃さずキャッチ。地図を見よ。|100文|一条+1&br()赤目±0&br()貞女±0|地図にマークが出る。&br()任務終了まで有効。|
|忍法・極炎術|爆炎術のパワーアップ版 しっこくの炎で敵を焼き尽くす|500文|一条+4&br()赤目+4&br()貞女+2||
|カラクリ|囮になるカラクリ。ゼンマイ仕掛けで移動する。|50文|一条±0&br()赤目±0&br()貞女±0|ヤモリ。|
|カラクリ・魅惑|囮になるカラクリ。とても魅力的で、みんなが拾いたがる。|100文|一条+1&br()赤目±0&br()貞女-1|ヒヨコ。|
|カラクリ・壁避|囮になるカラクリ。壁を避けて前進してくれる機能付き。|80文|一条±0&br()赤目±0&br()貞女±0|ヤモリ。|
|カラクリ・操縦|囮になるカラクリ。自分で操縦することが可能。偵察用に最適。|180文|一条+1&br()赤目+1&br()貞女±0|ヤモリ。|
|カラクリ・爆発|囮になるカラクリ。触れると爆発する怖いやつ。時限爆破もアリ。|100文|一条+1&br()赤目+1&br()貞女-1|ヒヨコ。|
|カラクリ・操縦|囮になるカラクリ。自分で操縦することが可能。偵察用に最適。|200文|一条+2&br()赤目+1&br()貞女-1|ヒヨコ。|
|きのこ手裏剣|実はキノコに非ず。投げつけて攻撃できる秘密兵器だ。|5文|一条-1&br()赤目-1&br()貞女±0|貞女依頼の町娘と姫が投げてくる。|
|にせがね|小判の端を鋭利に研ぎ、殺傷力を高めた武器。お金に非ず。|10文|一条±0&br()赤目-3&br()貞女-3|商人誘拐任務で商人が投げてくる。|
多羅場砲 50 0・-1・-1
大多羅場砲 980 1・1・1
牛車砲 300 0・-2・-2
※取り方
牛車、多羅場忍者、冑が撃ちだす玉が転がってる時に拾って下さい。
コツ:牛車砲・・・発砲音がしたら注視後後転してから三角連打するとちょうどいいかも。
多羅場砲・・・撃つ姿勢に入ってから注視しながら後退しつつ三角連打すると拾いやすい。
後ろに壁があると拾いやすい…かも、爆発にまきこまれるリスクも上がるけど。
ダメージ量の少ない「やさしい」で拾うといいかも。
2016-09-19T22:01:42+09:00
1474290102
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小ネタ・裏技
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/22.html
*小ネタ・裏技
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#contents
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**小ネタ
***らくがき
色んな所に様々な面白いらくがきが貼られている.
|らくがき内容|マップ名|詳しい場所|
|泥棒ねこ|千軒町|橋の裏|
|ぷろれすの図|漁人街|マップ中央付近の壁|
|勝手がちがう|根岸館|マップ中央付近の部屋奥|
|くノ一急募!!|根岸館|旅篭・椋真屋1階奥|
|殿様|本町下屋敷|蔵の中、扉横に絵が書いてある|
***隠密で誘拐
誘拐任務で対象を普通に担ぐと発覚するが、急に視界に入るなどして、脅かした直後に担ぐと発覚しない。
***キヌを怒らせる
ゴウとキヌが共闘する任務で、キヌがダウンしている時に血祀りをしかけると、血祀りを回避された後、発覚の曲と共にこちらを攻撃してくるようになる。
一度気絶させると元にもどる。
立った状態で血祀をしかけ、振りほどかれた直後に予め撒いておいたまきびしが当たると同様の現象が起きる。
キヌは死亡しない、動かなくなる。
***ザジ2戦目回避
終了後に中ボスが出る任務をキヌで受ければボスは出てこないが倒した扱いになり話が進む。
1周目ではザジ2戦目でしかできないが2周目以降はザジ1戦目と揚羽&薄羽戦も回避可能。
***埋火を踏んでしまったら
埋火は回転や鉤鎖で回避可能。
***血祀り限定キャラ
多羅場忍者、カブト、熊、蛮族兄、渦虫は逆祀、辻祀、乱祀、崩祀、物祀を使用できない。
***宇高多城の魂の欠片
宇高多城で2度目のザジ戦に突入すると、鯱の眼に使用される予定の魂の欠片が城内に置いてある。
ボス戦なので当然持ち帰ることはできない。宝箱を担いだまま勝利した場合も同様。
***飢えを嘆くゴウ
モデルチェンジで「一条武士」か「赤目武士」か「貞女武士」に変え、敵方勢力が飢餓状態の任務を受けると任務開始前にゴウがスタート地点で飢えを嘆く。
**忍具入れ替え関係
***自分で武士騙しを食す
先ず、忍具ホルダーを開き、何でも良いので食べられる物(茸、草、薬等)を使用します。
次に、ゴウが使用した物を口に運び始めてから終えるまでに、使用したい効果を持つ武士騙しを、食べている物が在った場所に移動させます(忍具ホルダーの位置上で)。
すると、何故か食べた物を消費して、武士騙しの効果が得られます(武士騙しは消費せず)。
尚、キチンと武士騙しの特性も発動します(数値2倍化)。
また、武士騙しに限らず、玉、薬、茸、草も、別の食べれる物を消費して使うことが出来ます。
使用価値は殆どありませんが、ザジになりきりたかったり、
応用して ○○薬が使いたいのに、○○玉しかない! とか、 薬代が勿体無い!
という場合にはまあまあ使えるかと。
***鉤鎖の射程距離が大幅に伸びる
・ちょっとした小技を発見。
鉤鎖を投げるモーションの前に鉤鎖を埋火に入れ替える。
するとなぜか射程が異様に伸びる。
ダンダラ峠とか貞女様の塔登るのに苦労してる忍には役に立つかも。
・鉤鎖使用直後にホルダ開いて埋火と入れ替えたら鉤鎖の射程距離がものっそい伸びた
目に見える範囲位なら余裕で移動できるしものも引っ張れる
貞女の塔でも一発で最上階付近に登れた
・最大射程距離は200m程?
***その他小技
・まきびし・埋火・薬使用直後に使用した道具と巻物を入れ替えると巻物を投げることができる。
埋火使用時に玉と変えると地面に叩き付ける形で投げる。
**調合関係
***壷の成分の+と-をひっくり返す方法
残量10以上の壷はカラの壷と壷調合が出来るので+と-はひっくり返せる。
なので「治癒壷と混乱壷」や「火薬壷と回復壷」等は分ける必要がない。
例
回復が黄色100、残量10の壷を回復が緑0の壷に壷調合すると
火薬100、残量10の壷になる
※複数の効果を持つ薬液を作った場合はノドゴシのうまく合った壷が必要なため難しい。
そんな時は適当な壺を選んで、ノドゴシの合う素材を一つ入れて成分がすべて0になるまで薄めてから、壺の調合を行うと確実。(壺のノドゴシは最後に入れた素材と同じになる)
素材は任務中に簡単に拾えるから、ドンピシャな素材がゲットできるまで粘るべし。
***簡単!「やりくり上手」作成法
何も入っていない状態の壷に、「特化きのこ」を10個入れ全成分が100の壷を作る。
(特化きのこは最も高い成分に+10する物だが、全部同じ数値なので全成分+10される)
次に適当な素材を入れて、全成分の合計が495〜499になるようにする。(ヤモリの+1か-1を入れるのが手っ取り早い)
そこへ「均等草」を入れると成分が均等化され、全成分が99になる。「やりくり上手」完成。
***簡単!「水の命薬」作成法
壷の□ボタンメニューから「壷の調合」を活用する。
各成分毎に辛味10の壷、酸味20の壷、苦味30の壷、旨味40の壷を用意し、それらを調合する事で容易に作成する事が出来る。
それぞれの壷を作る際には、以下の手順。
・「博打きのこ」で目当ての成分を+10させる。(+10されたのが甘味だったか、既に用意した成分だった場合は「入替草」を入れる)
・必要なら「特化きのこ」を入れて適切な数値にする。
また、「壷の調合」は調合元の残量が10以上ないと出来ない。
そこで、どれかの成分を作る前に、適当な素材を入れた壷に「薄める」を繰り返し行い、全成分0で残量10以上の壷を用意してから行う事。
それを調合元にして「壷の調合」を行えば、他の壷は残量10以下でもOK。
なお、「壷の調合」をして空いた壷で、残りの成分を作成、再度「壷の調合」と言う風にすれば、壷は最低2つあれば事足りる。
***余った素材の活用法
火薬壷や気絶壷などは使う頻度も高く残量が乏しくなりがちだが、
空の壷に余った素材を入れ、全成分が0になるまで薄めてから「壷の調合」で
よく使う壷に足せば、よく使う壷の成分を変化させずに残量のみをアップさせられる。
***拡大の思わぬ落とし穴
拡大状態で数値が250以上の煙玉を使用すると、
効果範囲が極端に狭まる(玉に直接触れていないといけない位)。
999玉を愛用したい場合はご注意を。
但し、ピンポイントで効果を発揮させたい時(護衛対象のみに等)には寧ろ役に立つ。
例として、苦味が-249(忘却)でその他が+999の玉を拡大状態で
護衛対象に当てると、護衛対象が回復&強化され、周りにいる敵が忘却状態になる。
直に当てる必要が在るが、牛車護衛の際には対象が大きいため使いやすい。
もう一つの例として
警護任務前に気絶または忘却が-249、火薬が-250~-999の玉を用意。
拡大状態で混戦時に味方に直接当たらないように玉を投げる。
気絶or忘却成分は周囲に拡散するが、火薬成分は周囲に発動しない。
無力化した敵が味方から離れていれば血祀りも容易だが、味方がすぐ近くにいたりすると僅かなロックオンのズレで味方を血祀ってしまうおそれがある。
そんな時は主観で玉を敵に直接ぶつければ周囲に被害を及ぼす事無くピンポイントに敵を攻撃でき、気絶or忘却を継続させる事が可能。
後述する「影透かしが解けない煙玉」を利用する際にも利用できる。
<例>
+(気絶-249,治癒以外のどれか+250以上)の薬液を作り玉に入れる
+影透かし&拡大状態で上記の玉を敵に直接当たらないように投げる
+気絶成分だけは拡散するがプラス成分は出ないので敵を強化・回復させる事なく気絶させることができ、影透かしも解除されない。
尚、999の薬や武士騙しは拡大状態でも通常通りに使用できる模様。
**アイテム無限増殖
裏庭でやると安全。
***投げられるアイテムを増やす
+「やりくり上手」を使用。
+増やしたい物を忍具ホルダーにセットし、ボタン長押しで投げまくる。
+ある程度投げたら回収。
投げる事ができ、投げた後に回収できるアイテム(武士騙し・素材・手裏剣等)のみ。
投げた物を回収しないままあまり溜め込みすぎるとフリーズするおそれがあるので、処理が重くなってきたら回収する事。
***投げられないアイテムを無理やり投げる
+「やりくり上手」を使用。
+埋火と増やしたいアイテムを忍具ホルダーに入れる。
+埋火を置くモーションの途中でセレクトを押し、アイテム選択画面で増やしたいアイテムと埋火の場所を入れ替える。
+アイテム選択画面を解除すると、入れ替えたアイテムを投げるので、それを拾う。
通常は投げられない忍術もこの方法で増やせる。
※埋火以外にまきびし又は薬と入れ替える事でも可能だが、まきびしは入れ替えタイミングがシビアで薬は高く飛びすぎるので埋火が一番楽。
※この方法で、魂の欠片と埋火を入れ替えると、マップ上に魂の欠片が散乱する。複数拾っても、隠し棚では1個になる。
***埋火以外全てのアイテムを増やせる方法
+まず「やりくり上手」を使用。
+次に裏技の好き嫌い言わない(ポーズを押し、L1+L2ボタンを押しながら↑↓↑↓←→□ボタン)を実行。
+身をゆだねることの尊さ(ポーズを押し、メニュー画面でL1+R1ボタンを押しながら↓↑→←↓↑□ボタン)を実行。
+好き嫌い〜でアイテムを食べようとして、アイテムが口に入る前に右を押すと主人公が倒れこむが、その時にアイテムが増える。
投げると壊れてしまう薬瓶や煙玉などのアイテムもこの方法で増やせる。
***最も早く増やせる方法
+「やりくり上手」を使用。
+「空気飛び」を使用。
+好き嫌い言わないを実行。
+左右どちらでもいいので忍具ホルダーの下(×ボタン部分)を空にし、それ以外の場所に増やしたいアイテムをセット。
+増やしたい忍具を食べようとして、食べてしまう前に×ボタンを2回押せばジャンプで食べるのをキャンセルでき、アイテムが増える。
埋火以外の全ての忍具を増やす事ができ、最も時間効率がよいと思われる。
※キヌだと食べ終わるまでの時間がかなり短いのでやりにくい。
***埋火を増殖する方法
+「やりくり上手」を使用。
+奈落の上、高低差のある崖の縁ギリギリ、井戸の穴、あるいは襖や障子などの一部オブジェクトの上で置こうとすると実際は置けず、懐に入るので増えていく。
**影透かしの豆知識
・襲撃、強奪、護衛、警護対象とその仲間に発覚した場合は、影透かしを使用してもしばらくは効果が表れない。
・影透かし発動中に手裏剣が刺さった物を担いで動くと、敵が疑心状態になる。
・影透かし中は罠ユニットは発動しない。&br()当然ながら既に板が外れた落とし穴には落ち、撃ち出された鉄球は喰らうが床罠は発動しても喰らわない。
・敵がこちらの仕掛けたまきびし・埋火を踏んでも効果は解けない。&br()また、まきびしを直接投げつけてぶつけても解けない。
・影透かしの効果が出ている間は煙玉の煙や火薬・埋火・砲弾の爆風を受けない。&br()また、瓶入り火薬を自分で飲んだり、埋火を自分で踏んだ際に発生する爆風が敵に当たっても影透かしは解除されない。
・マイナス効果(混乱、衰弱、気絶、忘却、火薬)を持つ薬を武士騙しに入れて食わせたり、瓶に入れて投げつけても解けないが煙玉に入れて当てると解ける。
・ただし、火薬以外のマイナス効果を持つ煙玉でも、それを上回るプラス効果(治療、増強、疾風、拡大、回復)の有効成分があれば当てても解けない。&br()例えば『-混乱998+増強999-気絶998-忘却-998-火薬0』の薬を玉に入れるとあくあまでも「増強玉」とみなされ、影透かしは解けません。
・また、マイナス効果とプラス効果の値が等しくても、プラス効果が成分一覧の左側にあれば「(プラス効果)玉」とみなされ、解けません。&br()<例>&br()「-混乱999+増強999」→「混乱玉」なので解ける&br()「+増強999-気絶999」→「増強玉」なので解けない
**任務関係
***クマーの呪い
「鯱の目」(ゴウが熊にされちゃう任務)の前にノブを殺害。
赤目、貞女のうち御蓮が高いほうから「鯱の目」の依頼がくる。
この任務をこなさずに、赤目と貞女の御蓮の高低を入れ替えると、もう片方からも「鯱の目」の依頼がくる。
一つ目の「鯱の目」を終え、「おぬしの肉体を回収せよ」を終えると、何故か二つ目の「鯱の目」が残っている。
選択するとやはり落成式ムービーが流れる(揚羽も二度死ぬ)。しかし「おぬしの肉体を回収せよ」は発生せず。
以降、隠れ家ではゴウの姿は熊のままで、任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。
任務のときだけはゴウ本来の姿に戻っている。
物語を進めていき、いずれかの大名を倒すと隠れ家のゴウの姿が元に戻る。しかし、やはり任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。
仕方ないので依頼を確認すると、我無乱討伐の依頼はなく何故か死んだはずの一条から次のような依頼がきている。
題名:なし
本文:ブリーフィング不要
種別:任務
難易度:5
目的地:本町下屋敷
敵:一条軍
成功条件:米好き
失敗条件:米忍者
特約:−
基本報酬:0文
この任務を選択すると……真っ暗になり音楽だけが流れフリーズする。
※二度目の「鯱の目」以降は忍具等が購入できなくなるため、やりくり上手を複数持っておくことを強く強くお薦めする。また、セーブデータのバックアップを必ずしておくこと。
※ブリーフィング…briefingとは報告のことと思われる。
***謎の偉い人
「わしの金を盗み出せ」で赤目を殺害すると、死亡した赤目が瓦版で謎の者として扱われる。
**ムービー中のアイテム効果
・ムービー中でもまきびしや埋火は有効。任務完了時にムービーが入る場所に予めまきびしや埋火を配置しておけけば、ムービー中に登場する人物にまきびし・埋火を踏ませる事が出来る。&br()中ボス戦は不明。
・ムービー中の敵はどんなオブジェクトでもぶつかればほぼ気絶するので決闘任務で&br()武器・風車など遠くに投げられるオブジェクトを敵正面に捉えて投げる&br()→急接近で発覚ムービーに入る&br()→ムービー中に当たって気絶&br()→即血祀りとかも可能(要練習)
・救出任務クリア時に丸太を持っていると感謝シーン中に救出対象に激突、失神。&br()丸太以外では気絶しないが、乗る。
**三途渡し入手方法
貞女武士の第一奥義「三途渡し」で設置する埋火のこと。通常は入手できないが、以下の方法で入手することができる。
***三途渡しの特徴
・外見が「ゴウの頭パーツ(生首)」または「透明」※
・拾うと「○○埋火・壱式を手に入れた」と表示される
・アイテム欄ではタイトルが空白、説明文は埋火・壱式と同じ。
※任務時のモデルがノーマルのゴウだと生首、モデルチェンジや隠し衣装、キヌ、裏忍道だと透明で見えないので地図&鼻革命で位置を確認できる。見えなくても狭い場所ならば適当に△を押していると拾える場合がある。
***入手方法
入手する方法はいくつか発見されているが、比較的成功率の高い方法を説明。
その前に必須条件として、
・まず第一に、貞女勢力に三途渡しの奥義を習得させておくこと。
・第二に「身を委ねることの尊さ」(ポーズメニューでL1R1押しながら↓↑→←↓↑□を入力した後、十字キーの右)を使えるようにしておくこと。
+貞女武士が敵で、「障子」や「襖」のあるマップ(根岸館、本町下屋敷など)の任務を選ぶ。
+障子や襖のある部屋へ行き、あらかじめジャンプで体当たりして倒したり刀で切って床に寝ている状態にしておく。
+そこに貞女武士(特に三途渡しを使う刀武士)をおびき寄せ、発覚して戦闘状態にする。
+倒れた障子や襖の上や少し離れた場所で「身を委ねる」をして、しばらくなすがままにされ、貞女武士が&bold(){「障子や襖の上」}に三途渡しを置くまで待つ。(無防備になるので空蝉をいくつか持っておいた方が良いかも)
+「障子や襖の上」は通常埋火を置くことができず、置いても床に設置されず、貞女武士が懐に入れる事と同じになる。目視で武士が障子・襖に埋火を置くモーションが確認できたら、起きあがってその武士を倒す。
+うまくいけば倒したときに三途渡し(外見はゴウの生首or透明)を落とす。△ボタンで回収できる。
なお、「障子や襖」以外にも「倒し板」や「丸太落としの板」などいくつかのユニット上でも可能だが、床に置いたときの高さが低く、面積が大きいユニットの方が入手効率が良いと思われる。
上記を応用して、裏庭修行で長椅子を複数配置し、助っ人貞女武士と熊を戦わせることでも三途渡しを入手できることが報告されている。
また、必ずしも身を委ねる必要はないが、戦闘中に注視していたり、敵視点より上の位置にゴウがいると三途渡しを使ってこないので、身を委ねて放置している方が良い模様。
2016-09-19T21:55:37+09:00
1474289737
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その他
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/37.html
*オンジ
記憶を失ったゴウを導き、手紙で助言をくれる謎の人物。
その正体はねこ。
……ではなく、ゴウと同じく我無乱に魂を抜かれ、猫にその魂を移された修験者。&bold(){猫の状態でどう矢文を書いたかは謎。}
*我無乱(がむらん)
大昔の修験者。
飛鳥の里に封印されていたが、ゴウがその封印を解いてしまう。
その後、ゴウを利用する形で飛鳥の里を滅ぼす。
混乱玉、衰弱玉が有効で当てるタイミングを覚える事が必要。超むずかしいでは空蝉も2桁必要。
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*その他の名も無き人々
**商人
宇高多にも数多くの商人がいる。
資金提供をしたり、追われている侍大将を匿ったり、様々な形で大名に協力している。
中には、蛮族が出る物置で商売するなど、感心できない者もいるようだ。
如何わしい商品を忍者に売りつけ命を狙われる事もしばしば。
拳銃を所持。
体力が少なくなると逃げ出す。
にせがねは誘拐任務等でしか手に入らないレアアイテム。
護衛任務では井戸に勝手に落ちてしまうのでステージの端で気絶させた方が楽かも知れない。
**用心棒
持ち場をほとんど動かない真面目な用心棒。
剣の腕は確かだが、忍者の前では発揮しきれないかわいそうな人。
精鋭、腕利きといったらこの人、第六感に近いものを持っており影透かし状態でも正面から血祀れない。
武士騙しにもかからない。
影透かしを使用してもプレイヤーの方向を向いてきたり「徒ならぬ殺気」といってくる。
書物がダイスキ。
発見時のセリフのバリエーションが多いのに死亡時の台詞が少ない。
**町娘
いわゆる一般人の娘。
…と思いきや、大名に属する密偵だったり喪巣忍者の変装だったりすることも。
戦が始まってからは夫が死んだりと何かと大変なようだ。
『きのこ手裏剣』という謎の武器を投げつけてくる。鼻革命使用時だとマップ中がきのこ手裏剣だらけになって困る。
貞女に加担すると町娘を虐殺する任務が出る。
**姫
大名ゆかりの姫。誘拐の対象になることが多い。
中には姫に化けた盗賊もいる。シュリケソを投げつけてくる。大名生まれなのにどこで覚えたんですか?実は忍びですか?
**蛮族
働く気力も能力もない者たちの成れの果て。
人語を忘れかけているようで、その言語は辛うじて日本語に聞こえるかな、と言った代物。
警戒心も低く隙だらけ(発覚中でも後ろを取れば確実に血祀れるほど)だが、攻撃力だけは侮れない。
**蛮族兄
蛮族の中でも身体が大きく強い個体が「兄」と呼ばれるのだと思われる。
**熊
宇高多の森や山にいるクマ。
ツキノワグマと思われるが、それにしては身体が大きい。
**猫
蹴ると鳴いて逃げる。
落ちている素材や鮭などを食べてしまう困り者。
**犬
箱の中から顔だけ覗かせており、視界の範囲内に鴉かキヌが入るとけたたましく鳴き周囲の人物を呼び寄せる。
**ヤモリ
調合素材。焼いても動く超生物。
**鮭
熊の大好物。
殺した熊から丸々出てくるのは未来永劫謎のままだろう。
**牛車の中の人
木馬に乗った某艦長と同じセリフを言う、一条の声がする。当初ノブのみが牛車にのるはずだったが変更になり、製作期間の都合上声がノブのままになった。
2016-05-09T22:16:12+09:00
1462799772
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敵対する忍者
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/36.html
*冑(かぶと)
戦を重んじ武具に身を固めた鋼の集団、多羅場忍軍の首領。
全身に装甲をまとい、腕から大筒、口部から火炎放射を放つ。
さらに胸からも強力な大筒とまきびしを発射可能な機械化忍者。
我無乱に雇われ、部下と共に飛鳥の里の襲撃や魂の欠片収集を行っている。
飛鳥の里に封印されていた術の記憶を知った冑は、その術を用いて我無乱を従えようとするが失敗。我無乱の力に屈服することになる。
我無乱の野望を阻止せんとするゴウの前に部下と共に立ちはだかるが、返り討ちにあい死亡する。
**多羅場忍軍(たらばにんぐん)
西洋の全身鎧のような装甲を身につけ、大筒(多羅場砲)と火炎放射を使う鋼鉄の忍者。
我無乱が大嫌い。我無乱につかわれゴウと同じく欠片収集をしている。
自身の鎧を『無敵の装甲』と称するが、その鎧の所為で息切れすることも。
死後は爆発では吹っ飛ばなくなる。
胸のマークは○の中にタの文字。
三体ほどで来られると砲撃の嵐が始まる。
落とし穴に落ちると戻って来れない、不憫。
ガード出来ない火炎放射が厄介だが敵にも有効なのでわざと近寄って巻き込むのも可能。
体が大きく大勢で斬りかかるとあっという間に死ぬ。
起き上がり攻撃が無い為、起き上がりを狙えばノーダメージで殺す事も可能。
砲撃の際前転で接近すると血祀可能。
*蛇蜻蛉(へびとんぼ)・渦虫(うずむし)
奥州の一大勢力、毛伸衆の筆頭。奥州訛りは殆ど話さず、話しても間違った訛りなので出身は他地域と思われる。
蛇蜻蛉は喧嘩っ早く、渦虫はのんびりした凸凹コンビ。
蛇蜻蛉は伸縮式の手甲を、渦虫は巨大な錘(棒の先端に鉄球がついた武器)を使う。
奥州から宇高多に派遣された部隊を任されているようだが、部下からの信頼は今ひとつの様子。
宇高多にやってきた理由は不明。
二人がかりでゴウに挑むが敗れ、蛇蜻蛉は水車の下敷きとなり死亡する。
(この後の任務では渦虫を死亡させる事もできる)
その後、毛伸衆は奥州に撤退する。
**毛伸衆(けのびしゅう)
上忍二人と違い、見た目はオーソドックスな忍者、忍具も使う。
混乱すると手裏剣を探す。足がめっさ速い。つか常に走って移動する。
ゴウとほぼ同じ技を使う。連続斬りの最後の蹴りは、避ければ血祀りのチャンス。
足が速く特にダッシュ斬りは攻撃力も辺り判定も大きく厄介であるが、血祀のタイミングが分かりやすい為それさえ狙えば簡単。
「メッキ塗りの忍者刀」などの怪しげな武器を騙されて買ってしまう。
*揚羽・薄羽(あげは・うすば)
女だらけの美しき暗殺者、喪巣忍者の頭領。関西弁。
部下にも見分けがつかないほどそっくりな双子で(本当は三つ子)、瓜二つの二人がさらに分身を繰り返すことで、相手を眩惑する。
タテハという妹がいたが、ゴウに殺されている。そのため、ゴウを深く恨んでいる。
飛鳥忍者滅亡の噂を聞いて宇高多にやってくるが、ゴウが生きていたためにその命を狙う。
揚羽がキヌに変装してゴウを油断させ、その隙に殺すという計画を立てるが、揚羽は渦虫に本物のキヌと間違えられて殺される。
(この後の任務では薄羽を死亡させることもできる)
その後、喪巣忍者は宇高多から撤退する。
**喪巣忍者(もすにんじゃ)
声が奈美さん(侍道2)。クナイを投げるのが大得意。
忍者の中で一番生命力が低いと思われる。
横に姿勢が広く避けにくい蹴りを避ければ血祀りのチャンス。
ちょっと離れると急接近しつつ蹴ってくるので蹴りを誘うのも一興。(注視しながらの横転がりで血祀)
任務中でも美容体操(エクササイズ)を欠かさない。
体力も攻撃力もイマイチであるが無限に出るクナイが危ない。
「小顔になるひょっとこ面」などの怪しげな美容道具を騙されて買ってしまう。
ファンの間(特に男性)では忍道シリーズの女キャラクターの中でも断トツの人気を誇る。
まれに町娘に変装している者がいるが、そいつらは
・視力がボス並
・しょっちゅう転んで決まったルートを通らない
・転んでいる状態は死角がなくなる
・疑心中は背後からでも血祀れない
・発覚中に攻撃の隙をついて血祀れない
等の高性能を誇り、ゲーム中でも結構な強キャラなので注意
2016-05-09T22:13:29+09:00
1462799609
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薬
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/9.html
*道具
|CENTER:名称|CENTER:説明|CENTER:メモ|
|○○薬|○○の部分の効果がある。|投げても使える。|
|○○玉|○○の部分の効果がある。||
|○○武士騙し|○○の部分の効果がある|数値の2倍の効果。|
|牛車砲|投げると爆発する。|牛車が撃った弾を拾って入手。|
|多羅場砲|投げると爆発する。|冑と多羅場忍者が撃った弾を拾って入手。|
|大多羅場砲|投げると爆発する|冑が胸から撃った弾を拾って入手。|
*特殊な薬
|CENTER:名称|CENTER:説明|CENTER:メモ|
|木の命薬|生命力の最大値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|火の命薬|生命力の最大値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|土の命薬|生命力の最大値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|金の命薬|生命力の最大値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|水の命薬|生命力の最大値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|木の力薬|攻撃力の基本値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|火の力薬|攻撃力の基本値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|土の力薬|攻撃力の基本値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|金の力薬|攻撃力の基本値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
|水の力薬|攻撃力の基本値が20増加する秘薬。飲むには□ボタン。|一度しか使えない。|
*贈り物
見舞い品以外は3回または6回連続で任務を受けると貰える。
|CENTER:名称|CENTER:説明|CENTER:メモ|
|赤目汁|混乱20 増強99 回復99|赤目からの手紙で入手。|
|赤目玉|混乱70 衰弱99 火薬30|赤目からの手紙で入手。|
|信輝の気持ち|治癒99 疾風80 回復50|一条からの手紙で入手。|
|信輝の思い|混乱99 衰弱60 気絶50|一条からの手紙で入手。|
|阿無璃他の涙|増強66 疾風66 拡大66|貞女からの手紙で入手。|
|阿無璃他の牙|混乱99 衰弱55 忘却33|貞女からの手紙で入手。|
|宇高多の露|治癒70 疾風70 回復50|任務失敗の見舞い品|
|宇高多の霧|混乱60 衰弱70 疾風50|任務失敗の見舞い品|
2016-05-09T21:44:09+09:00
1462797849
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忍びの基本
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/50.html
*忍びの基本
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*準備
まずは回復薬、地図、鉤鎖、手裏剣を忍具ホルダーにセット。
回復薬、鉤鎖は必須。
地図は所見マップで使用。五色米と使って泥棒、輸送任務での物の紛失対策に。
狙いをつけずに鉤鎖を使うと正面の高い所に勝手に引っかけてくれる。これを知ってるだけで鉤鎖の評価は大きく変わる。奈落からの復帰にも。
*任務
まずは目的地に向かってダッシュジャンプ。屋根伝いに移動すれば見つかりにくい。
殺気が出たら辺りを警戒。基本は血祀。邪魔にならない、無理すれば見つかってしまう場合は無視。
いずれも発見されないことが大事。
・物を投げて敵を陽動して背中から血祀り。
・武士騙しを食べさせる、カラクリに行ってもらうetc・・・。
・敵は警戒度に応じた頻度で、立ち止まって左右を警戒するという動作をするが、武士の場合必ず右→左の順に向くという癖がある。異常を発見され警戒度が上がった状態でも、相手の左寄りから忍びよるようにすると対応しやすい。ただし、忍者は見回す方向がランダムなのでその限りではない。
発見されずに任務達成すれば敵勢力の御蓮が下がらない。隠しエンディングを見たいなら見つからずに任務達成すること。
*戦闘
すべてにおいて共通なのは
①注視を使う
②一対多数になったら即撤収
の二つ。
無理やり血祀を狙っても大抵失敗に終わるのでやらないこと。ただし弓兵と非戦闘員は武士登りして背後から祀れば決まりやすい。要連打スキル。
雑魚は注視して切りまくるのみ。
侍大将、忍者レベルは攻撃を防御するか回避してから攻撃する。
上級者向けだが
・巴投げをして罠にかける、穴に落とす。もしくは攻撃で押し込む。
・攻撃を避け、敵の後方に転がり込むとピキーンと出るので血祀り。用心棒も可。
ボス以外は出来るだけ戦わずに血祀で済ませること。
*実も蓋もない攻略
ゲームスタートからひたすら敵に見つからないようにわざと奈落に身を投げる等して任務を失敗しまくる。
(御蓮が上がらない輸送任務で荷物を捨てる、御蓮が下がる任務放棄はダメ)
はじめのうちはどうでもいい物が見舞い品として贈られてくるが、御連が上がっていくにつれやりくり上手や影透かし等の希少・有用な物が送られてくるようになるのでそれを使って任務をこなす。
2016-04-24T20:12:54+09:00
1461496374
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簡易攻略
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/12.html
*種類別簡易攻略
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#contents
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**暗殺
見つかると警戒度が上がるので、可能な限り隠密を心がけること。
屋根上の敵は落下して発見されないよう後に回す。
また、暗殺対象の周囲には護衛の武士がついている場合があるので、その場合は一人ずつおびき寄せるか気絶玉などを使う。
対象の待機場所が二階など高い場所の場合は、あえて姿を見せておびき出し、下に落としてしまうと血祀を狙いやすくなる。
尚、暗殺対象さえ倒せば終わりなので、
わざと見つかり暗殺対象を誘き寄せ警戒が解けたら飛び出して血祀というのも一つの手。
例・「わざと見つかり暗殺対象を誘き寄せる→警戒が解けるまで高い建物の屋根に隠れる
→警戒が解けたら屋根の上から対象の背後に着地(もしくは対象の真上に落下)
→護衛の者が気付いても構わず成功
侍大将は目が良いので周りに居る兵に見えない距離を保てば隠密のまま侍大将のみを誘き出せる。
**全滅
数人固まっている場合があるが、姿を見せたり忍具を活用しておびき出せば血祀れる。
用心棒はあまり動かないので見つけにくいが、逆に見つけてしまえば血祀を狙うのは容易。
見つかったら慌てず距離を取り、屋根に上るなどしてやり過ごすこと。
ごく稀に中ボスも出現、
そいつを井戸に落とすと死なないで下を歩いているのが見える場合がある
・特記事項
貞女依頼の「派手に祀れ」、千軒町での用心棒全滅任務は、
配置人数が暗殺規定人数を超えている。
バグなのかは分からないが、一人にでも発覚すると
市中全域に発見の知らせが伝わる様子。
(暗殺対象でない商人か町娘がいる可能性も?)
結果、評価画面で「口封じ」と出ても、祀られた勢力の御蓮は下がってしまう。
隠密以外手が無いのが相当マンドクサイが、御蓮を気にする人は、発覚した時点でリトライしよう。
※追記:台詞「であえ」や法螺貝、警鐘は周囲の敵も発覚状態にしてしまう。
(「であえ」<法螺貝<警鐘の順に範囲が広い?)
おそらくその時点で姿を見られている事になる模様。
**決闘
血祀可能な敵であれば、血祀って終わり。
忍者の中忍は発覚中に攻撃のスキをついて血祀る事ができないので注意。
血祀れないヤツは普通に戦うしかないが、体力が一定以下になると撤退する。
とりあえず、穴に落とせ
というか大名以外は受けるメリットなし
**警護
難易度が高い任務。
回復玉や回復薬を用意すること。
投げつければ味方も回復できる。
蛮族はもとより、忍者などが相手の場合でも、
味方と戦っているなど背を見せてる敵に対して積極的に血祀を狙うべし。
キヌは背後からの血祀が遅くて味方に邪魔されやすいので、ゴウの方がやりやすい。
どうしてもキヌでやりたいなら、空中血祀の方が邪魔されにくいのでなるべくそっちを使う。(+それなりに強力な忍具を用意する)
味方を血祀るか3回斬ると裏切った事になる。
ただし、戦闘中に斬ってしまっても許される。
しかし、戦闘中でも味方を血祀ると
裏切り行為になるので注意しよう。
**襲撃
難易度が高い任務。
高ランクの火薬玉を使うのが最も簡単。
牛車の進行ルートに強力な埋火を置くのも気づかれにくくて楽。
しかし、埋火は処理落ちで消える場合がある。
敵が多羅場忍軍の場合、牛車に乗ってると
砲撃などの被害で牛車がダメージを受ける。
モスのクナイは牛車に当たる。
**護衛
難易度が高い任務。
基本は警護と同じだが、護衛対象が移動しているので
敵に気を取られて見失わないように。
ちなみになぜか牛車も回復玉や回復薬で修理できる。
牛車が大きいので回復は楽。
耐久力もあるので警護よりかは非常に楽。
**輸送
まずは荷物を床に置いて敵の排除。
ルートさえ確保できれば無理に全滅させなくとも可。
荷物系は鍵縄を足元に掛ければ飛ぶのでジャンプ出来ない高さの塀を越せる
**強奪
後ろから忍び寄って一人ずつ血祀。
ボス格がいると発覚しやすいので、
その場合は屋根の上や遠方から気絶玉を投げる。
なお、荷物を持っている武士を倒せば進行は止まる。
調合で強力な混乱玉を作り敵同士で乱闘させてる間に盗ると楽かも。
敵を殺さず見つからずに強奪する任務があるが、
気絶玉で気絶させたあと荷物を拾う時に血祀しないように注意。
手裏剣等を投げて荷物を動かすと良い。
(思いのほかふっ飛ぶので崖等への落下にも注意)
**泥棒
最低でも逃げ道周辺の敵は排除すること。
荷物を担いでいる時は、壁などを上れないことを忘れないように。
米俵または金庫を複数盗む場合は、ひとつ持ち出すと
任務を続けるか聞かれるので、続行を選んで再度取りに戻ればOK。
隠密不殺の任務もあるが、
一度荷物の位置を把握してからロードし直せば潜入ルートも考えやすい。
**誘拐
対象を普通に後ろから担ぐと、騒いで発覚状態になるが、
真横から or 前から担げば騒がれない。
尚、前から捕まえる時は、いきなり目の前に出るなどして「驚かせる」ことが必要。
驚いてる間に担ぐ。遅れると発覚するので素早く。
この時の驚く声には付近の敵も反応しないので、自信があればゼロKILL誘拐も可能。
なんでもいいから簡単にしたい、という人は逃亡ルートを掃除して、対象に忘却玉。
**救出
見つかると危険なので、敵は全て倒してから檻を開ける。(檻の前で△ボタン)
敵を倒している間にある程度檻の位置を把握しておくとラク。
商人救出などの開始段階で救出済みの任務の場合、
敵を発見すると騒いで見つかる恐れがあるので、気絶玉を活用しつつ進むが吉。
また、移動速度が速すぎると追いついてこなくなり、見失うと消滅する場合もある。
二人以上を救出する場合でも一人を担いで歩くと丁度良い速度になる(誘拐と同じく、対象に△ボタンで担ぐ事が可能)。
金剛関など罠のあるMAPでは罠にも注意。
武士だましを食って自爆されやすい。食べられるものでも、2個目以降は食べずに懐にしまってしまうので、最初に疾風or気絶系の武士騙しを与えるのも吉。
**収集
殺す必要はないが、収集品の発見に時間を要する可能性もあるので、ある程度は排除しておく。
忍法・鼻革命を使うのもアリ。
収集品が「きのこ」の場合、拾ったとき「キノコ」になることがあるのでお得。
対象と同種の素材を装備しておくと、それも取得数にカウントされるため、数によっては収集作業無しにクリアする事も可能。(尚、任務1回で送れる収集品の数は最大99個。報酬は割に合わないが…)
増強の場合、シュリケソも同一素材扱いになるらしい。
まきびそは未確認
**偵察
任務の地は様々な場所。
モデルチェンジや裏庭のユニットを増やすなら、
この任務だと失敗にならないからオススメ。
死体は消えてしまうかもしれないので予めキープしておくと良いかも。
暗鬼の森では熊が出るので注意。
また、任務の説明で『光る石』のうわさが出ている場合、
マップ内をくまなく捜索すれば『魂の欠片』を入手することができる。
瓦版に『光る石』のうわさが出ていなくてもよい。
橋の下や高い場所などを探すべし。
**決戦
ラスボス戦限定任務。
最初の多羅場忍者たくさんとの戦いは無視してもよい。
全滅させたい場合、キヌが投げる煙玉が邪魔なので、彼女がいる入り口付近から離れて戦うのが吉。
冑(+多羅場忍者×2)との戦いは、まともに戦うと危険なので忍具を使ってさっさと終わらせる。
なお、上手く隠れて冑を通常状態に戻せば血祀することもできる(気絶or忘却させる方が楽だが)。
ラスボスの我無乱は攻撃力が高いため、腕に覚えがある人以外は回復薬を多めに持っていこう。
* 任務別獲得肩書き
||CENTER:0~29|CENTER:30~59|CENTER:60~79|CENTER:80~89|CENTER:90~100|
|&bold(){米関係}|米好き|米忍者|米頭|米大将|米将軍|
|&bold(){金・強奪関係}|守銭奴|こそ泥|賊|強奪職人|強奪鬼|
|&bold(){殺害関係}|虫も殺せぬ男|通り魔|暗殺者|始末屋|人間兵器|
|&bold(){誘拐}|小悪党|ひとさらい|誘拐魔|さらい上手|神隠し|
|&bold(){救出}|無力漢|人助け|救出野郎|救いん坊|仏|
|&bold(){凡用1}|雑用係|過失|便利屋|仕事人|敏腕|
|&bold(){警護}|弾よけ|付き人|用心棒|鉄壁|守護神|
|&bold(){牛車護衛}|牛車のフン|腰巾着|牛車案内人|牛車御用達|牛車の友|
|&bold(){凡用2}|忍モドキ|三流|中忍|上忍|忍大将|
|&bold(){非道}|餓鬼|邪道|不義|鬼畜|阿修羅|
|&bold(){収集}|節穴|収集趣味|収集家|収集名人|集め鬼|
|&bold(){熊殺し}|鮭|熊好き|熊封じ|熊狩り|熊殺し|
|&bold(){牛車破壊}|足手まとい|邪魔者|襲撃者|壊し屋|破壊神|
|&bold(){輸送系}|輸送事故|遅配|運び屋|速達|疾風|
2016-03-28T01:23:31+09:00
1459095811
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クリア特典
https://w.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/21.html
*クリア特典
|CENTER:項目|CENTER:説明|
|隠しエンディング|3章の任務「鯱の眼」を開始するまでの各勢力の御蓮が41以上。|
|持ち越しプレイ|所持金・道具・壷・体力・攻撃力を前回のデータから引き継いでプレイ出来る。|
|ゴウ:モデルチェンジ|隠れ家のトップメニューでL2+R2ボタンを押すと、&br()方向キーでキャラクター選択ができる。|
|裏庭の充実|任務で持ち帰ったオブジェクトを裏庭に設置できる。|
|ゴウの隠し衣装|任務を受ける時にL2+R2を押しながらスタート。&br()一般的な忍者スタイル|
|ゴウの隠し衣装2|超むずかしいをクリア or 隠しエンディングを見ることが条件。&br()任務を受ける時にL1+R1を押しながらスタート。&br()金の兜&手甲という派手な衣装|
|キヌの隠し衣装|むずかしいをクリア or 裏忍道をクリアすることが条件。&br()キヌに交代して任務を受ける時にL2+R2を押しながらスタート。|
|難易度:超むずかしい|むずかしいをクリアすることが条件。|
|裏忍道|三勢力全てのエンディングを見る or 隠しエンディングを見ることが条件。|
|身をゆだねることの尊さ|三勢力全てのエンディングを見ることが条件。&br()ポーズメニューでL1R1押しながら↓↑→←↓↑□を入力した後、&br()十字キーの右を押すと脱力する|
|好き嫌い言わない|三勢力全てのエンディングを見ることが条件。&br()ポーズメニューでL1L2押しながら↑↓↑↓←→□&br()埋火以外の全てのアイテムを使用せずに食べる|
|宇高多を去る|2コンでR1L1R2L2押しながら↓↓↑↑←→○○○と入力(隠れ家)。|
2016-03-28T01:15:48+09:00
1459095348