| コンボタイプ | 説明 | |
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オープナー | このスキルでコンボを開始します。 |
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ノーマル | このスキルでコンボを組み立てます。 |
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フィニッシャー | このスキルでコンボを終了します。 |
| スキル アトリビュート | 説明 | |
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ボディ | このスキルはボディにより強化されます。 |
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フォーカス | このスキルはフォーカスにより強化されます。 |
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マインド | このスキルはマインドにより強化されます。 |
| アタック タイプ | 説明 | |
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メレー | 格闘スキルです。メレーレジスタンスにより軽減されます。 |
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レンジド | 投射スキルです。レンジドレジスタンスにより軽減されます。 |
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マジック | 魔法スキルです。マジックレジスタンスにより軽減されます。 |
| マジック タイプ | 説明 | |
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ルーン | ルーン属性のスキルです。ルーンアフィニティにより軽減されます。 |
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ソウル | ソウル属性のスキルです。ソウルアフィニティにより軽減されます。 |
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スピリット | スピリット属性のスキルです。スピリットアフィニティにより軽減されます。 |
| その他 | 説明 | |
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クールダウン | この秒数経過するまで再使用できません。 |
| この背景色のスキルはアーキタイプ共通スキルです。 | ||
| この背景色のスキルはディシプリン固有スキルです。 | ||
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Hack ハック |
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短距離 *中ダメージを与える。 |
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Slash スラッシュ |
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短距離 *中ダメージを与える。 |
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Shoot シュート |
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長距離 *中ダメージを与える。 |
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Amplify Fear アンプリファイ フィアー |
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短距離 *対象モラルを1ランク下げる。 *対象がすでにモラル減少を受けていた場合、モラル減少を増幅する。 |
Roaring (ロアリング) : 当てるとモラルを1ランク得るが外すとモラルを1ランク失う。 |
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Pounding Shards パウンディングシャーズ |
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対象 *対象と近くの敵3体に中ダメージを与える。 *対象と近くの全ての敵は1ランクのフィジークを失う。 |
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Righteous Hunt ライテス ハント |
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対象 *小ダメージを与える。 *対象は Life Tap (12秒)を受ける。 |
Life Tap (ライフ タップ) : メレー攻撃者はヘルスを得る。 |
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Spirit Strike スピリット ストライク |
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短距離 * Heroic 大ダメージを与える。 *当てると Enhanced [Mind] を受ける(12秒) |
Heroic (ヒロイック)
: ヒロイック攻撃は対象のモラルがスキル使用者より低かった場合より大きなダメージを与える。 Enchanced [Mind] (エンハンス マインド) : マインドアトリビュートが上がる。 |
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Tap Magic タップマジック |
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自分 *中回復を得る。 *12秒の間マジックスキルでダメージを与えると小回復を得る。 |
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| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Deflect ディフレクト |
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自分 * Reflect [Melee] を得る(8秒)。 |
Reflect [Melee] (リフレクト メレー) : 受けるメレーダメージが減少し、減少した分は攻撃者に与える。 |
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Rising Stakes ライジング ステークス |
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短距離 *前方の敵3体に中ダメージ *前方の敵3体のフィジークを下げる。 |
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Shell Shock シェル ショック |
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対象 * Heroic 大ダメージを与える。 *対象は1ランクのモラルを失う。 |
Heroic (ヒロイック) : ヒロイック攻撃は対象のモラルがスキル使用者より低かった場合より大きなダメージを与える。 |
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Spirit Arc スピリット アーク |
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自分 *操るスピリットの後ろにテレポートする。 *近くの敵は小程度の Shock (12 秒)を受ける。 |
Shock (ショック) : ダメージを受けると近くの仲間にダメージを与える。 |
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Spirit Cache スピリット キャッシュ |
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自分 *操るスピリットは Expose を受ける(12秒)。 *12秒の間、操るスピリットが攻撃を受ける度に近くのパーティーメンバーが小回復を受ける。 |
Expose (エクスポーズ) : レジスタンスが下がり攻撃から受けるダメージが増える。 |
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Spirit Discharge スピリットディスチャージ |
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長距離 *操るスピリットを叩くことで、操るスピリットから自分に中程度のヘルスを移動する。 |
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| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Barrage バラージ |
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短距離 *自分と近くのパーティーメンバーは Fury (12秒)と Infused [Magic] (12秒)を受ける。 *自分と近くのパーティーメンバーは Expose [Magic] (12秒)を受ける。 |
Fury (フューリー) : ダメージを受けるとモラルを得る。回復されるとモラルを失う。 Infused [Magic] (インフューズド マジック) : マジック攻撃力が上がる。 Expose [Magic] (エキスポーズ マジック) : マジックレジスタンスが下がりマジック攻撃から受けるダメージが増える。 |
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Mind Blade マインド ブレイド |
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短距離 *大ダメージを与える。 *自分と対象が Immune [Melee] (6秒)を受ける。 |
Immune [Melee] (イミューン メレー) : メレー攻撃からダメージを受けない。 |
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Volley Blast ヴォレイ ブラスト |
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長距離 *対象の場所にいる敵3体に小ダメージを与える。 |
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Lightning Leash ライトニングリーシュ |
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短距離,
Roaring
, オープナー
Shelter
* Heroic 大ダメージを与える。 *当てると操るスピリットが2ランクのモラル(12秒)を得る。 |
Roaring (ロアリング)
: 当てるとモラルを1ランク得るが外すとモラルを1ランク失う Shelter (シェルター) : 全てのアフィニティが上がる。 Heroic (ヒロイック) : ヒロイック攻撃は対象のモラルがスキル使用者より低かった場合より大きなダメージを与える。 |
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Materialise マテリアライズ |
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自分, オープナー
Calibrate
*操るスピリットを自分のところへテレポートする。 *操るスピリットは Infuse (12秒)を受ける。 |
Calibrate (キャリブレート)
: マジック攻撃力が上がる。 Infuse (インフューズ) : 直接攻撃力が上がる。 |
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Spirit Conductor スピリットコンダクター |
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自分, オープナー
Celestial
*操るスピリットの周りの敵に大ダメージを与える。 *操るスピリットに中ダメージを与える。 |
Celestial (セレスティアル) : マインドアトリビュートが上がる。 |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Close Quarter Shock クロースクウォーター ショック |
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短距離 *射程内にいる敵に大ダメージを与える。 * Return [Melee] (5秒)を受ける。 *中ダメージを受ける。 |
Return [Melee] (リターン メレー) : メレー攻撃者は与えたダメージの一部を受ける。 |
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Pyre Arrow パイア アロー |
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長距離 *小ダメージを与える。 *対象は Burn (12秒)を受ける。 |
Burn (バーン) : 時間が経つごとにヘルスを失い、ルーン攻撃からより多くのダメージを受ける。 |
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Spirits Touch スピリット タッチ |
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短距離 *パーティーメンバーを中回復する。 *当てると中回復と1ランクのモラルを得る。 |
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Ball Lightning ボール ライトニング |
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短距離, フィニッシャー
Food for Thought
*小ダメージを与える。 *対象のモラルを自分のヘルスに変換する。 * 外すと{Scare} (12秒)を受ける。 |
Food for Thought (フード フォー ソウト)
: コンボポイントに応じてダメージが上がり奪ったモラルからより多くのヘルスを得る。 Scare (スケアー) : モラルが3ランク下がる。効果時間が終わるとモラルが3ランク上がる。 |
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Magnetise マグネタイズ |
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対象, フィニッシャー
Galvanize
*対象は Shock (12秒)を受ける。 *その後、近くの敵3体を対象にテレポートし、対象に小ダメージを与えテレポートした敵それぞれにもダメージを与える。 |
Galvanize (ガルバナイズ)
: コンボポイントに応じて
Shock
を強化しダメージを上げる。 Shock (ショック) : ダメージを受けると近くの仲間にダメージを与える。 |
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Thundercry サンダークライ |
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短距離, フィニッシャー
Forsaken Shriek
*前方の敵3体は Haunt (12秒)を受ける。 *操るスピリットは Infuse (12秒)を受ける。 |
Forsaken Shriek (フォーセイクン シュリーク)
: コンボポイントに応じて
Haunt
、
Infused [Melee]
、
Infused [Magic]
、
Infused [Ranged]
を強化する。 Haunt (ホーント) : 移動するとヘルスとモラルを失い、スピリット攻撃からより多くのダメージを受ける。 Infused [Melee] (インフューズド メレー) : メレー攻撃力が上がる。 Infused [Magic] (インフューズド マジック) : マジック攻撃力が上がる。 Infused [Ranged] (インフューズド レンジド) : レンジド攻撃力が上がる。 Infuse (インフューズ) : 直接攻撃力が上がる。 |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Disruption ディスラプション |
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対象 *Deal major damage. |
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Magi Funnel マギ ファンネル |
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短距離,
Roaring
*Deal 対象と背後にいる1体に中ダメージを与える。 *当てると Return [Ranged] (12秒)を受ける。 |
Roaring (ロアリング)
: 当てるとモラルを1ランク得るが外すとモラルを1ランク失う Return [Ranged] (リターン レンジド) : レンジド攻撃者は与えたダメージの一部を受ける。 |
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Mind over Body マインドオーバーボディ |
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自分 *12秒間Mindの25%分だけBodyとFocusを上げる。 |
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Electrocution エレクトロキューション |
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自分 *操るスピリットの周りの敵に大ダメージを与える。 *操るスピリットを破壊する。 |
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Spirit Bonds スピリット ボンズ |
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自分 *12秒間操るスピリットと受けるダメージを分かち合う。 |
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Spirit Flux スピリット フラックス |
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対象 *中ダメージを与える。 *当てると操るスピリットを中回復する。 |
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| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Magi Cascade マギ カスケード |
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対象,
Roaring
*大ダメージを与える。 *対象の近くの敵3体は Expose [Magic] (12秒)を受ける。 *対象は Immune [Magic] (12秒)を受ける。 |
Roaring (ロアリング)
: 当てるとモラルを1ランク得るが外すとモラルを1ランク失う Expose [Magic] (エクスポーズ マジック) : マジックレジスタンスが下がり攻撃から受けるダメージが増える。 Immune [Magic] (イミューン マジック) : マジック攻撃からダメージを受けない。 |
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Soothing Wave スーシング ウェイブ |
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対象 *対象の場所に中回復。 *回復量は対象のパーティーメンバーに分散される。 |
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Ripple リップル |
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短距離 *周りのパーティーメンバーは中回復を受ける。 *射程内にいる敵ごとに中ダメージを受ける。 |
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Spirit Servant スピリットサーバント |
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自分 *操るスピリットは周りのパーティーメンバーとリンクする Blood Hook (24秒)を受ける。 *パーティーメンバーは最大ヘルスとアトリビュートが上昇する。 *操るスピリットは最大ヘルスとアトリビュートが減少する。 |
Blood Hook (ブラッド フック) : ブラッドリンク。 ブラッドリンク元がダメージを受けるたびにダメージを受ける。 |
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Stormstrike ストームストライク |
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短距離 *前方にいる敵3体に大ダメージを与える。 *ダメージは3回までジャンプし、ジャンプごとに減少する。 * Expose [Melee] (12秒)を受ける。 |
Expose [Melee] (エクスポーズ メレー) : メレーレジスタンスが下がり攻撃から受けるダメージが増える。 |
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