| コンボタイプ | 説明 | |
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オープナー | このスキルでコンボを開始します。 |
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ノーマル | このスキルでコンボを組み立てます。 |
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フィニッシャー | このスキルでコンボを終了します。 |
| スキル アトリビュート | 説明 | |
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ボディ | このスキルはボディにより強化されます。 |
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フォーカス | このスキルはフォーカスにより強化されます。 |
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マインド | このスキルはマインドにより強化されます。 |
| アタック タイプ | 説明 | |
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メレー | 格闘スキルです。メレーレジスタンスにより軽減されます。 |
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レンジド | 投射スキルです。レンジドレジスタンスにより軽減されます。 |
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マジック | 魔法スキルです。マジックレジスタンスにより軽減されます。 |
| マジック タイプ | 説明 | |
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ルーン | ルーン属性のスキルです。ルーンアフィニティにより軽減されます。 |
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ソウル | ソウル属性のスキルです。ソウルアフィニティにより軽減されます。 |
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スピリット | スピリット属性のスキルです。スピリットアフィニティにより軽減されます。 |
| その他 | 説明 | |
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クールダウン | この秒数経過するまで再使用できません。 |
| この背景色のスキルはアーキタイプ共通スキルです。 | ||
| この背景色のスキルはディシプリン固有スキルです。 | ||
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Hack | |
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近距離 *中ダメージ |
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Slash | |
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近距離 *中ダメージ |
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Shoot | |
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遠距離 *中ダメージ |
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Dust Kicker | |
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近距離 *敵2体に小ダメージ *対象は Distract (12s)を得る |
Distract : コンセントレーションが3ランク下がる。効果時間が切れるとまた3ランク上がる。 |
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Gash | |
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近距離 *対象は Wound (12s)を受ける *対象の Concentration を1 rank下げる |
Wound ヘルスを時間毎に失う。レジスタンスとアフィニティは無視する。 |
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Quick Strike | |
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近距離,
Maneuver
*中ダメージ |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 |
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Side Step | |
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近距離,
Maneuver
*対象に Distract (12s) and Expose [Melee] (12s) |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Distract : コンセントレーションが3ランク下がる。効果時間が切れるとまた3ランク上がる。 Expose [Melee] : メレーレジスタンスを下げ、メレー攻撃のダメージを増加させる。 |
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Spine Stab | |
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近距離,
Backstab
*大ダメージ |
Backstab : 背後から攻撃をした時、ダメージを増加させる。 |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Dance of Blades | |
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近距離 *大ダメージ (calculated) *付近の2体の敵に2度、小 calculated ダメージ |
Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Headshot | |
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遠距離 *大ダメージ (calculated) |
Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Quick Slice | |
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近距離,
Maneuver
*小 calculated ダメージ |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Draw Heart ドローハート |
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近距離 *ターゲットに <コンセントレーション影響> ダメージ(中)を与える。 *命中した場合は回復する。 |
Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Rupture ラプチャー |
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近距離, *ターゲットに <背後攻撃> ダメージ(中)と <衰弱(近接)> を与える。 (12秒). |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Expose [Melee] : Reduces melee resistance and increases damage taken from melee attacks. |
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Slither Back スライダー |
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近距離,
<トリック>
アタック。 *付近の敵へテレポートする。 *ターゲットは <破滅> 状態になる。 (12秒). *すぐ隣にいる敵にはテレポートできない。 |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. Expose [Melee] : Reduces melee resistance and increases damage taken from melee attacks. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Aimed Thrust | |
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Short Range,
Backstab
*Deal moderate calculated damage. |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Blind | |
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Short Range *Target receives Blind (8s). |
Blind : Ranged skills cannot be used. |
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Snipe | |
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Long Range,
Backstab
*Deal moderate calculated damage. |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Assassinate 暗殺 |
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ターゲット。 *ターゲットをマークする。(8秒)コンボ開始で アンティ 発動。 *8秒以内にマークしたターゲットが死亡した場合、コンセントレーションが3ランク増加する。 |
Ante : You recieve a small heal each time you deal damage. |
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Exterminate 皆殺し |
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ターゲット。 *ターゲットをマークする。 (8秒), コンボ開始で ディフューズ 発動。 *8秒以内にマークされたターゲットが死亡した場合、フィジックが3ランク増加する。 |
Diffuse : All attackers lose concentration. |
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Liquidate リクウィデイト |
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ターゲット。 *ターゲットをマークする。 (8秒), コンボ開始で 啓示 発動。 *8秒以内にマークしたターゲットが死亡した場合、モラルが3ランク増加する。 |
啓示 : フォーカス属性が増加する。 |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Aim | |
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Self *Become Infused [Ranged] (4s). |
Infused [Ranged] : Increases ranged damage dealt. |
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Vile Cut | |
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Short Range,
Maneuver
*Deal minor damage. *Target receives Expose (12s). |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. Expose : Reduces resistance and increases damage taken from attacks. |
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Vile Hunt | |
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Short Range *Target receives Life Tap . |
Life Tap : Melee attackers gain health. |
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Moulinet ムーラン |
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短い射程範囲。 ターゲットに
<背後攻撃>
ダメージを与える。
<トリック>
アタック。コンボ終了時に
サイクロンストライク
発動。 * <コンセントレーション影響> ダメージ(特大)を与える。 |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. サイクロンストライク : コンボポイントごとにダメージが増加する。 Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Silent Strike サイレントストライク |
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短い射程範囲。
<トリック>
アタック。コンボ終了時に
ナムスティング
発動。 *ターゲットに <沈黙> を与える。 (8秒) *ターゲットはコンセントレーションを1ランク失う。 |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. ナムスティング : コンボポイントごとにコンセントレーションを減少させる。使用者は <トリック> を得て、コンボポイントごとにコンセントレーションが増加する。 Silence : Magic skills cannot be used. |
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Slitshade スリットシェイド |
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短い射程範囲。 コンボ終了時に
策略
発動。 *ターゲットの背後にテレポートする。 *ターゲットは <麻痺> 状態になる。 (12秒). |
策略 : コンボポイントごとに <麻痺> を付加する。 Paralyse : Lose physique during movement. Loss increases as movement does. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Arrow Storm | |
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Long Range *Deal moderate calculated damage to up to 3 targets at target location. |
Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Surprise Attack | |
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Short Range,
Maneuver
*Deal minor damage. *Target receives Expose [Ranged] (12s). |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. Expose [Ranged] : Reduces ranged resistance and increases damage taken from ranged attacks. |
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Whirl | |
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Short Range *Target loses up to 3 ranks Concentration. |
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Death's Commision デスコミション |
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ターゲット。 *ターゲットをマークする。 (8秒). *マークしたターゲットが死亡した場合、付近が回復する。 |
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Mimicry ミミクリー |
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ターゲット。 *ターゲットから、現在のステータスをコピーする。 |
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Spear スピア |
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短い射程範囲。 *ターゲットに <コンセントレーション影響> <貫通> ダメージを与える。 |
Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. Piercing : The damage of piercing attacks is not diminished by resistance and affinity values of the target. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Disorienting Shot | |
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Long Range *Enemies at target location receive Distract (12s) and receive Expose [Ranged] (12s). |
Distract : Concentration is reduced by 3 Ranks. At the end of the duration, Concentration is raised by 3 ranks again. Expose [Ranged] : Reduces ranged resistance and increases damage taken from ranged attacks. |
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Shred | |
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Short Range,
Maneuver
*Target receives Hamstring (12s). |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. Hamstring : Lose health during movement. |
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Contra Blade コントラブレード |
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短い射程範囲。
<背後攻撃>
。 *ターゲットに <貫通> ダメージを与える。対象のトータル防御力に基づくダメージを与える。 |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Piercing : The damage of piercing attacks is not diminished by resistance and affinity values of the target. |
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Doom 破滅 |
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ターゲット。 *ターゲットをマークする。 (16秒). *ターゲットは <衰弱(全て)> を受ける。 (16秒). |
Expose : Reduces resistance and increases damage taken from attacks. |
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Spinal Tap スパイナルタップ |
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短い射程範囲。
<背後攻撃>
。 *ターゲットにダメージ(小)を与える。 *ターゲットに <ライフタップ> を与える。 (12秒). |
Backstab : Specific attacks that deal increased damage when the target is hit from the rear. Life Tap : Melee attackers gain health. |
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