| コンボタイプ | 説明 | |
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オープナー | このスキルでコンボを開始します。 |
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ノーマル | このスキルでコンボを組み立てます。 |
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フィニッシャー | このスキルでコンボを終了します。 |
| スキル アトリビュート | 説明 | |
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ボディ | このスキルはボディにより強化されます。 |
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フォーカス | このスキルはフォーカスにより強化されます。 |
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マインド | このスキルはマインドにより強化されます。 |
| アタック タイプ | 説明 | |
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メレー | 格闘スキルです。メレーレジスタンスにより軽減されます。 |
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レンジド | 投射スキルです。レンジドレジスタンスにより軽減されます。 |
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マジック | 魔法スキルです。マジックレジスタンスにより軽減されます。 |
| マジック タイプ | 説明 | |
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ルーン | ルーン属性のスキルです。ルーンアフィニティにより軽減されます。 |
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ソウル | ソウル属性のスキルです。ソウルアフィニティにより軽減されます。 |
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スピリット | スピリット属性のスキルです。スピリットアフィニティにより軽減されます。 |
| その他 | 説明 | |
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クールダウン | この秒数経過するまで再使用できません。 |
| この背景色のスキルはアーキタイプ共通スキルです。 | ||
| この背景色のスキルはディシプリン固有スキルです。 | ||
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Hack | |
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近距離 *中ダメージ |
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Slash | |
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近距離 *中ダメージ |
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Shoot | |
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遠距離 *中ダメージ |
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Dust Kicker | |
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近距離 *敵2体に小ダメージ *対象は Distract (12s)を得る |
Distract : コンセントレーションが3ランク下がる。効果時間が切れるとまた3ランク上がる。 |
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Gash | |
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近距離 *対象は Wound (12s)を受ける *対象の Concentration を1 rank下げる |
Wound ヘルスを時間毎に失う。レジスタンスとアフィニティは無視する。 |
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Quick Strike | |
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近距離,
Maneuver
*中ダメージ |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 |
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Side Step | |
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近距離,
Maneuver
*対象に Distract (12s) and Expose [Melee] (12s) |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Distract : コンセントレーションが3ランク下がる。効果時間が切れるとまた3ランク上がる。 Expose [Melee] : メレーレジスタンスを下げ、メレー攻撃のダメージを増加させる。 |
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Spine Stab | |
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近距離,
Backstab
*大ダメージ |
Backstab : 背後から攻撃をした時、ダメージを増加させる。 |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Dance of Blades | |
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近距離 *大ダメージ (calculated) *付近の2体の敵に2度、小 calculated ダメージ |
Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Headshot | |
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遠距離 *大ダメージ (calculated) |
Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Quick Slice | |
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近距離,
Maneuver
*小 calculated ダメージ |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Backflip Kick バックフリップキック |
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短い射程範囲。
<バースト>
アタック。 *最大2つの敵に <コンセントレーション影響> ダメージ(中)を与える。 |
Burst : Gain 1 rank physique on hit, but lose 1 rank physique if the attack misses. Calculated : Thoughful attacks that have increased damage if the target has a lower concentration than the Skill User. |
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Phase フェイズ |
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短い射程範囲。 *ターゲットに <暗闇> を与える。 (6秒) ターゲットと最大3つの敵はコンセントレーションを1ランク失う。 *ターゲットの背後にテレポートする。 |
Blind : Ranged skills cannot be used. |
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Throw スロー |
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長い射程範囲。
<ガジェット>
アタック。 *指定した場所に選択したガジェットを使用する。 |
Gadget : Gadget attacks add the effects of the currently selected gadget item. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Aimed Thrust | |
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近距離,
Backstab
*中 calculated ダメージ |
Backstab : 背後から攻撃をした時、ダメージを増加させる。 Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Blind | |
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近距離 *対象は Blind (8s)を受ける。 |
Blind : 遠距離スキルが使えなくなる。 |
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Snipe | |
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遠距離,
Backstab
*中 calculated ダメージ |
Backstab : 背後から攻撃をした時、ダメージを増加させる。 Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Cartwheel Strikes カートホイールストライク |
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短い射程範囲。 コンボ開始で
啓示
発動。 *周囲の最大3つの敵に、最大2回ダメージ(小)を与える。 * <回避> を得る。 (4秒) |
啓示 : フォーカス属性が増加する。 Evasive : Increased melee and ranged resistances. Melee attackers lose physique. Ranged attackers lose concentration. |
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Cluster Bomb クラスターボム |
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ターゲット。
<ガジェット>
アタック。コンボ開始で
アンティ
発動。 *指定された範囲にガジェットを使用する。 *指定範囲内の敵にランダムに最大3回追加ダメージ(小)を与える。 *フィジックを1ランク失う。 |
Gadget : Gadget attacks add the effects of the currently selected gadget item. アンティ : ダメージを受ける度に小回復する。 |
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Trickshot トリックショット |
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長い射程範囲。 コンボ開始で
ディフューズ
発動。 *ターゲットに <弱化> と <衰弱(遠距離)> を与える。 (12秒) * 追加で付近の最大4つの敵に同様の影響を与える。 |
ディフューズ : 全ての攻撃者はコンセントレーションを失う。 Daze : Target loses Concentration during movement. Expose [Ranged] : Reduces ranged resistance and increases damage taken from ranged attacks. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Aim | |
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Self * Infused [Ranged] (4s)状態になります。 |
Infused [Ranged] : 遠距離ダメージが増加します。 |
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Vile Cut | |
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近距離,
Maneuver
*小ダメージ *対象に Expose (12s) |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Expose : レジスタンスを下げ、ダメージを増加させる。 |
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Vile Hunt | |
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近距離 *対象に Life Tap |
Life Tap : メレー攻撃で回復する。 |
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Double Trouble ダブルトラブル |
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短い射程範囲。
<ガジェット>
アタック。コンボ終了時に
シアリングヒール
発動。 *ガジェットを2回使用する。 * <回避> を得る。 (12秒) |
Gadget : Gadget attacks add the effects of the currently selected gadget item. シアリングヒール : コンボポイントごとに <回避> を付加する。 Evasive : Increased melee and ranged resistances. Melee attackers lose physique. Ranged attackers lose concentration. |
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Overdrive オーバードライブ |
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自己。 コンボ終了時に
オーバーブレイク
発動。 *フィジックが2ランク増加する。 *HPを200失う。 |
オーバーブレイク : コンボポイントごとで失ったHP分、フィジックが増加する。 |
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Razor Tip レイザーチップ |
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長い射程範囲。 コンボ終了時に
ピアレスヴォイド
発動。 *ターゲットに <挫折> を与える。 (12秒) |
ピアレスヴォイド : コンボポイントごとにダメージが追加する。 Hamstring : Lose health during movement. |
| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Arrow Storm | |
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遠距離 *指定範囲の敵3体までに中 calculated ダメージ。 |
Calculated : スキル使用者より、対象のコンセントレーションが低い場合、ダメージを増加させる。 |
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Surprise Attack | |
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近距離,
Maneuver
*小ダメージ *対象に Expose [Ranged] (12s) |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Expose [Ranged] : レンジドレジスタンスを下げ、遠距離攻撃のダメージを増加させる。 |
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Whirl | |
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近距離 *対象はコンセントレーションを最大3ランクまで失う。 |
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Joker ジョーカー |
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自己。 *ステータスランクの値をランダムに変更する。 |
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Sling スリング |
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短い射程範囲。
<ガジェット>
攻撃。 *背後の敵にガジェットを使用する。 |
Gadget : Gadget attacks add the effects of the currently selected gadget item. |
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Split スプリット |
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自己。 *指定した場所付近にランダムにテレポートする。4回チェーン効果がある。 *テレポート後に敵にダメージ(小)を与え、フィジックを1ランク失わせる。 |
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| スキル | タイプ | 説明 | 効果 | |||||
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Disorienting Shot | |
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遠距離 *指定範囲内の敵に Distract (12s) と Expose [Ranged] (12s) |
Distract : コンセントレーションが3ランク下がる。効果時間が切れるとまた3ランク上がる。 Expose [Ranged] : レンジドレジスタンスを下げ、遠距離攻撃のダメージを増加させる。 |
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Shred | |
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近距離,
Maneuver
*対象に Hamstring (12s) |
Maneuver : ヒットすればコンセントレーションが1ランク上がるが、外すと1ランク下がる。 Hamstring : 移動中ヘルスを失う。 |
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Broken Time ブロークンタイム |
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短い射程範囲。 *命中時にターゲットと自己は <無効(近接)> になる。 (8秒) *8秒後に攻撃をすると <強化(近接)> を得る。 (6秒) |
Immune [Melee] : No damage taken from melee attacks. Infused [Melee] : Increases melee damage dealt. |
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Gadget Storm ガジェットストーム |
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短い射程範囲。
<バースト>
、
<ガジェット>
アタック。 *付近にいる最大3つの敵に選択されたガジェットを使用する。 |
Burst : Gain 1 rank physique on hit, but lose 1 rank physique if the attack misses. Gadget : Gadget attacks add the effects of the currently selected gadget item. |
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Smokebomb スモークボム |
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短い射程範囲。
<トリック>
アタック。 *3つのターゲットに <暗闇> を与える。 (12秒) *周囲の敵のもとへランダムにテレポートする。 |
Maneuver : Gain 1 rank concentration on hit, but lose 1 rank concentration if the attack misses. Blind : Ranged skills cannot be used. |
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