イルリッヒたん@Wiki
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匿名ユーザー
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ここはIrrlichtに関する事柄を忘れないようにメモっておくところ。
ちょっとプログラムが組める程度のヘたれなんで、間違ったことを書いてるかもしれません(´Д`;)
ちょっとプログラムが組める程度のヘたれなんで、間違ったことを書いてるかもしれません(´Д`;)
Irrlichtとは
- グラフィックアプリを作成する為のライブラリ。
- 主な用途は3Dを使用したゲームだが、2Dにも使用できる。
- WindowsとLinuxに対応しており、DirectXやOpenGLが使用可能。
- 一応ソフトウェアレンダリングも可能だが、その場合Irrlichtのすべての機能を使うことが出来ないと思われ。
- 対応コンパイラはVC++(Toolkitも可)とgcc(MinGWも可)
- ただし、MinGWだとDirectXが使えないっぽい(うちの環境ではダメだった)
- BCCでサンプルのコンパイルに挑戦したが、俺のスキルでは無理でしたorz
- うちの環境はTeraPad、VC++Toolkit 2003、MinGWに付いてたmake。