現在はth075Casterに内蔵されているので、CasterのINIを設定するだけで使えます。 ↓は自分でMAKEしたい人用です。
th075Boosterはパブリック・ドメインで配布します。→配布
(そもそもがあやしい立ち位置であるアプリケーションなので、今後どうなるか分かりません。)
(そもそもがあやしい立ち位置であるアプリケーションなので、今後どうなるか分かりません。)
免責事項
th075Boosterによって起こったいかなる損害にも私、及び開発者は責任を負わないものとします。
(私 = ◆yK8Yp05c)
(私 = ◆yK8Yp05c)
開発
Makefileはbcc32のものだけを用意しています。
他のコンパイラを使用している方はMakefileを作成してください。
まず始めに、『zlib.lib』と『zlib.h』、それに『zconf.h』をソースのあるフォルダにコピーして下さい。
makeがエラー無く終わったらコンパイルは成功です。
conf.hの値を変えると多少動作を変えることが出来ますが、その場合は一度make cleanを行ってからコンパイルし直してください。
(Makefileで何とかなる筈なので、いちいち面倒な人は弄るといいかもしれません)
ミスなど、おかしいところが沢山あると思うので、修正には掲示板を活用してください。
補足
他のコンパイラを使用している方はMakefileを作成してください。
まず始めに、『zlib.lib』と『zlib.h』、それに『zconf.h』をソースのあるフォルダにコピーして下さい。
makeがエラー無く終わったらコンパイルは成功です。
conf.hの値を変えると多少動作を変えることが出来ますが、その場合は一度make cleanを行ってからコンパイルし直してください。
(Makefileで何とかなる筈なので、いちいち面倒な人は弄るといいかもしれません)
ミスなど、おかしいところが沢山あると思うので、修正には掲示板を活用してください。
補足
使い方
始めに、東方萃夢想の2P側の入力を適当なキーに設定します。
数字の0~9、アルファベットのA~Zには対応しているつもりです。
今のところテンキーなどの拡張キーでは動きません。
設定が終わったら、東方萃夢想を起動して、次にth075Boosterを起動します。
(全画面モードでプレイしている方は、conf.hで開始時に待つ秒数を設定するなりして何とかしてください)
(th075Booster051124からは、conf.hでauto_startを1にすると、『東方萃夢想とth075Boosterが同じ場所にあったとき、th075Boosterを起動すると自動的に萃夢想を起動させる』ことができます。)
数字の0~9、アルファベットのA~Zには対応しているつもりです。
今のところテンキーなどの拡張キーでは動きません。
設定が終わったら、東方萃夢想を起動して、次にth075Boosterを起動します。
(全画面モードでプレイしている方は、conf.hで開始時に待つ秒数を設定するなりして何とかしてください)
(th075Booster051124からは、conf.hでauto_startを1にすると、『東方萃夢想とth075Boosterが同じ場所にあったとき、th075Boosterを起動すると自動的に萃夢想を起動させる』ことができます。)
まず情報が無いと動かないので、リプレイを幾つか(10個か20個)見て下さい。
その際には東方萃夢想がフォアグランドでなくても構いません。
対戦する際は2P側のオートガードをオンにして下さい。
キャラクター固有のDATは攻め用と回避用、それにスペルカード用で分かれています。
攻めと回避のDATは50KB程度ないと、あまり動いてくれないと思います。
デフォルトではアーケードモードなどでCPUと戦っているときの動きは参考にしないようにしてあります。
上手く動かなくても、それが今の限界です。
その際には東方萃夢想がフォアグランドでなくても構いません。
対戦する際は2P側のオートガードをオンにして下さい。
キャラクター固有のDATは攻め用と回避用、それにスペルカード用で分かれています。
攻めと回避のDATは50KB程度ないと、あまり動いてくれないと思います。
デフォルトではアーケードモードなどでCPUと戦っているときの動きは参考にしないようにしてあります。
上手く動かなくても、それが今の限界です。
終わり方
東方萃夢想を終了すれば終わると思います。
コマンドプロンプトのウィンドウを閉じて終わらせるとメモリが開放されません。
コマンドプロンプトのウィンドウを閉じて終わらせるとメモリが開放されません。
。。
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