VPVP wiki - トップページ
VPVP wikiはサイト「 VPVP」で公開されている ・VOCALOIDモデル付属の 3DCG動画制作ツール
「MikuMikuDance
」(通称 MMD) 関連のまとめwikiです。基本的にニコニコ動画としたらば掲示板 MikuMikuDance板各該当スレからの情報です。 このサイトの利用に関しては「VPVP wikiに関して」をご一読下さい。 |
モデルデータについての注意事項(PMD/PMX/Xファイル)
各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いは、著作権等の権利にご注意願います。
ご利用の際には各付属のreadmeをお読みください。
ダウンロードファイルは事前にセキュリティソフト等でスキャンしてウイルスチェックし、本家
VPVP以外からのMMDの導入や、各アップローダからのアップロード者の不明な各種ファイルダウンロードにはご注意下さい。
当サイトに掲載されている記事への修正・変更(例:使用条件の変更)の情報がある場合、各ページのコメントに配布先、条件変更のソース等を合わせてご記入いただけると助かります(配布動画URLなど)。
MMDの仕様変更により使用するバージョンによっては正しく動作しないモデルがあります。
MMD更新情報
- 2014/12/16
~12/17
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.25~9.26、9.25x64~9.26x64
-
VPVP
- Ver.9.26(2014/12/17)
- カメラをモデル追従で動かした場合に、スフィアが正常に表示されないバグ修正
- Ver.9.25(2014/12/16)
- メニュー「表示」より、セルフシャドウ表示をオフにした場合にモデルのエッジ表示が材質モーフのTr値に追従しないバグ修正
- ショートカットキー"P"(再生)を押した場合に、マウスのホイール操作が効かなくなる場合があるバグ修正
- その他細かいバグ修正
- 2014/10/11
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.24、9.24x64
-
VPVP
- Ver.9.24(2014/10/11)
- 全画面表示時に、物理演算のモードがおかしくなるバグ修正
- 範囲選択のプルダウンメニューを前回の選択に合わせる仕様に変更 (モデル毎に、前回選んだ項目になります)
- 「編集」メニューに角度0化追加(復活)
- モデル編集時にテンキー1番に下面視点追加
- 2014/10/03
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.23、9.23x64
-
VPVP
- Ver.9.23(2014/10/03)
- カメラモード時に、キーの矩形選択でマウスカーソルがプレビュー画面領域に入ると0フレームのキーが、矩形外にあっても選択されるバグ修正
- 補間曲線 自動設定のON/OFFを"む"のキーで行える仕様追加(バグ報告時の要望)
- Tabキーによるモデル選択機能を"ろ"のキーでも行える仕様追加(バグ報告時の要望)
- 外部親設定ウインドウを立ち上げた際の対象ボーンのデフォルト(以前は0番ボーン)を現在選択中のボーンになる仕様に変更(バグ報告時の要望)
- 2014/09/11
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.22、9.22x64
-
VPVP
- Ver.9.22(2014/09/11)
- モーション読込時に値がおかしくなる場合があるバグ修正
- 2014/08/21
~2014/08/30
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.14~9.21、9.14x64~9.21x64
-
VPVP
- Ver.9.21(2014/08/30)
- 材質モーフによりTr=0にした材質のセルフシャドウを表示しない仕様に変更
- IK中の軸制限ボーンの計算式一部変更
- その他細かいバグ修正多数
- Ver.9.20(2014/08/27)
- 材質モーフによりTr=0にした材質の、地面影が表示されたままになるバグ修正
- IKの影響を受けるボーン中に、軸制限ボーンが含まれる場合は、IKの移動による軸制限ボーンの回転方向は、軸制限の方向にしか曲がらない仕様に変更(これはVer.9.19での変更で、記載し忘れてました)
- 英語表記時のfacial manipulationパネル中の"mouse"表記を"mouth"に訂正
- (IK変形関連の仕様に関しては、従来モデルで問題となるモデルの報告が無いこと、およびpmxの仕様書の仕様と矛盾する点はない事から、この仕様にしたいと思います)
- Ver.9.19(2014/08/26)
- Ver.9.18(2014/08/26)
- 物理演算を『演算しない』モードにして、ヘルプメニューの物理演算編集を行おうとすると、剛体の物理設定がおかしくなるバグ修正
- 捩りボーンに関するモーションデータの取り扱いを、ポーズデータの読み込み時にも適応される仕様に変更
- IK変形後の動作に、非表示・軸制限・連動ボーンも追従する仕様に変更
- モデル表示の若干の速度向上
- Ver.9.17(2014/08/24)
- Ver.9.16(2014/08/24)
- Ver.9.15(2014/08/23)
- 他モデルのモーション流し込み時に捩りボーンがずれる問題解決のため、読み込む側のモデルの捩りボーンに合わせた値に修正する仕様に変更
- Ver.9.14(2014/08/21)
- 一部のモーフ構造を持つモデルの描写が非常に重くなるバグ修正
- 2014/07/15
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.12、9.12x64
-
VPVP
- Ver.9.12(2014/07/15)
- フルスクリーン時に物理演算のモードが強制的にONになるバグ修正
- 「ヘルプ」→「モデル拡張」→「物理演算編集」時に、物理の種類が強制的に物理演算になるバグ修正
- 別窓表示時に、画面下部の角度X,Y,Zのボタンを押すとXの角度が±反転するバグ修正
- 2014/03/29
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.09~9.10、9.09x64~9.10x64
-
VPVP
- Ver.9.10(2014/03/29)
- 物理後計算のボーンに関連する物理剛体があった場合に、読み込み時に剛体がおかしくなるバグ修正
- Ver.9.09(2014/03/28)
- IKの影響を受けた移動付与ボーンの動作の一部がpmxの仕様と異なっていたバグ修正
- 2014/03/15
~2014/03/20
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.9.00~9.08、9.00x64~9.08x64
-
VPVP
- Ver.9.08(2014/03/20)
- ヘルプメニュー内『モデル拡張』の物理演算編集において、剛体の追従・物理演算設定がおかしくなるバグ修正
- Ver.9.07(2014/03/18)
- ボーン操作のペースト・反転ペースト後に、操作できるボーンと選択されているボーンが一致しないバグ修正
- ctrl+C,Vでフレーム操作のコピー・ペーストに対応できる仕様に変更
- 外部親設定時に、モデル中心視点がモデルに追従しないバグ修正
- モデル中心視点は、"センター"ボーンがある場合はそのボーンの先を中心に、無い場合にはボーン0番の先を中心に回転する仕様に変更
- Ver.9.06(2014/03/18)
- モーションファイルの入出力バグ修正
Ver.9.00からVer.9.05までのモーション出力では、各フレームのX軸の補間情報がおかしな値が出力されていました。
- Ver.9.05(2014/03/17)
- モーションファイルの入出力バグ修正
- モデルのボーン操作パネルの登録ボタンと物理ボタンの位置を変更(要望により)
- Shiftキーを押しながらTabキーを押すと一つ前のモデルが選択される機能追加
- Ver.9.04(2014/03/16)
- 物理剛体の追従関係のバグ修正
- モデル読込時に、物理バネの設定がおかしくなる場合があるバグ修正
- 別窓最前列表示の状態保存のバグ修正
- スフィアテクスチャのα値に関する扱いの仕様を変更
- Ver.9.03(2014/03/16)
- 非表示ボーンを選択可能であったバグ修正
- 外部親を外す時の為に"なし"の状態でも相対位置角度の自動計算を行う仕様に変更
- 外部親選択画面にて、ルートがデフォルトとして表示されていたものを、センターをデフォルトで表示する仕様に変更
- Ver.9.02(2014/03/16)
- pmm読み込み時にMMDが落ちる場合があるバグ修正
- Ver.9.01(2014/03/16)
- 物理演算がおかしくなるモデルがあるバグ修正
- 非表示設定のボーンが表示される場合があるバグ修正
- 外部親を外した後に、回転軸がおかしくなるバグ修正
- 拡大縮小時にMMDが落ちる場合があるバグ修正
- Ver.9.00(2014/03/15)
※メジャーアップデートです
- プロジェクトの保存ファイルの仕様(pmm)が変更。
従来のpmmも読み込み可能ですが、
MMD ver.9.0以降で保存したpmmは、ver.8世代以前のバージョンのMMDでは読み込めません
。
- 外部親登録機能搭載
- 物理演算オン/オフモード搭載
- その他、多くの機能追加(セルフシャドウ、拡大縮小など)
- その他バグ修正
- 2014/02/17
~2014/02/20
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.8.11~14、8.11x64~8.14x64
-
VPVP
- Ver.8.14(2014/02/20)
※pmxモデルの挙動が過去のバージョンと異なってしまう可能性があります
- pmxモデルの移動付与ボーンの付与親が移動付与ボーンであった場合に、正常に動作しないバグ修正
- ファイルを開く場合のデフォルトフォルダを、前回開いた場所とuserfileフォルダのどちらかを選択できる仕様追加
- その他バグ修正多数
- Ver.8.12(2014/02/19)
※pmxモデルの挙動が過去のバージョンと異なってしまう可能性があります
- pmxモデルのボーン変形において、変形階層が動作しないバグ修正
- Ver.8.11(2014/02/17)
- 巡音ルカモデル更新
- 表情(モーフ)を数値入力できる仕様追加
- 表情選択に左右ボタンを復活
- その他バグ修正色々
- 2014/02/08
- MikuMikuDance (DirectX9 Ver)
Ver.8.10、8.10x64
-
VPVP
- Ver.8.10(2014/02/08)
- 過去
-
MMEに関する情報はこちら
拡張表示・出力系ツール
ピアプロブログの記事のご案内
初音ミク公式ブログ (クリプトン・フューチャー・メディア株式会社)
スケジュール
MikuMikuDance(MMD)とはなにか?
はじめてMMDを知った方は以下の動画を視聴することを勧めます。
| 操作説明動画 |
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|
MMD Ver.6.10 以降の追加機能への補足
|
MMD Ver.9.00 以降で追加された物理オン/オフモードの解説
|
参考:
コンテンツに関する諸規程(PIAPRO) 2012年2月20日
デジタルデータのダウンロード販売に関しまして(ピアプロブログ)
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コメント
MMDの使い方等の質問は外部サイトのしたらば
MikuMikuDance板をお勧めします。
- メニューの一番下にあったアクセス解析プラグインが@wikiの仕様変更のためエラーを起こしていたのでコメントアウトしました。 -- (walker)
2016-03-09 01:29:58
- MMDAI Project Portal2はかなり以前から開発終了となっており、モーションツール > MMD用モーション生成 のページに記載されているためメニューから削除しました。
-- (walker)
2016-02-26 01:19:56
- 左メニューのリンクのMMDAI Project Portal2が「There isn't a GitHub Pages site here.」と出ます>_< -- (アリス大好き野郎)
2016-02-25 20:59:10
- pianikaさん、お疲れさまでした
Jupiterさん、よろしくお願いします -- (名無しさん)
2015-11-16 08:24:01
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