PMDエディタの使い方>PMDエディタ用プラグイン
基本はDownloadしたファイルをPMDエディタのPluginフォルダに入れる事によって機能します。
各プラグインの詳細は添付されているreadme.txtなどをご一読下さい。
ここに記載されていないプラグインがしたらば
「MMD関連ツールスレ」等にあるかもしれません。
以下のプラグインは編集時点でのPMDエディタに対応して作成されているため、最新のPMDエディタ(特にver.1.2.0PMX対応)では動作しない可能性があります。
(敬称略)
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ボーンの多段化
【DL】
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0360.zip
【機能】グルーブボーン(センターの多段ボーン)をモデルに付加する。
【備考】グルーブボーンとは…
【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた
PMDEditorver0.0.8.6以降には非対応。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0357.zip
【機能】腕IKをモデルに作成するプラグインです。
ラジ生で配布されたソースを基に作りましたが、捩りボーンがあるとダメだったり、モデルによってボーン名が違っていたりで挫折しました。
誰か完成させてください。
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】腕IK、中指IK、足IK、つま先IKをすばやく作成できるIK作成プラグインです。
手入力で独自のIKを作成することも可能です。
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】PMDViewで選択した頂点にボーンを作成、複製、剛体を作成などができる。
DL
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】IK追加
(選択されたボーンの間にIKチェーンを生成します。
捻りボーンが含まれる場合は、スキップしてIK設定します。)
2011/07/17記事、
DL
【作者】でで
【機能】腕IK化のときに捩りが邪魔で困っている人向けプラグインです。捩りがないモデルにも使えます。PMDモデル用(配布記事より引用)
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】PMX専用 腕IK作成
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】
【補足】
【第8回MMD杯Ex】メイキング その1 フルIKボーンについて【fix MMD-PV】
【DL】
paperguitar.com、
紹介動画
【作者】kaz@pgdc
【機能】手を握ったり開いたり、指の間を広げたり閉じたりできるボーンを追加。IK腕との共存不可。
ver.3.5(2011/07/21現在)、PMX版:
β版(2011/07/21)
【作者】そぼろ
【機能】腕捩れ氏ボーンや上半身2ボーンをウエイトの設定を含めて追加する。
紹介動画:
【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】
紹介動画、
アップローダー
【作者】極北、でで
【機能】肩を動かしても腕が上がらないようにする。動作はPMDエディタv0.1.2.3以降。
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ギター系のモデルと人物モデルを読み込み、一体化し、ボーン設定を行う。
2010/04/15
【作者】したらば MMDデータ公開スレ-845
【機能】選択中の各頂点のウェイトボーン番号を変換する。
2011/07/09
【作者】そぼろ
【機能】各頂点に関連付けられている、ウェイト対象のボーンを置き換えるプラグイン。PMDE0.1.2.3でも動作するよう。
2011/05/03(更新/バグ修正)
【作者】したらば MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3-819、
MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】頂点ウェイトをテキスト保存、読み込みで、近傍頂点から自動で設定。
2011/06/22
【作者】MMD関連データ公開スレ Part2-56
【機能】PMX用のウェイト転送プラグインです.PMD用のもの(>12)とはウェイトファイルの互換性がないので使い分けてください.
2011/05/03(上記のウェイト保存/転送プラグインのおまけ)
【作者】MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】選択ボーンのウェイトがついた頂点を選択
【DL】
スカート改め 曲面自動設定プラグイン、
アップローダ
【作者】くろら
【機能】スカート周りのオブジェクトの設定(ボーン、ジョイント、剛体)を、自動で一括設定する。
【補足】MMDにおける剛体に関する解説文あり。(2012/4/2)PMDEditor0.1.3.8に合わせてリコンパイル」、最終更新。
ver 0.0.0.3(2011/12/13)
【作者】くろぱん
【機能】剛体、ジョイントの設定値を一括で変更する。ソースファイル付き。
動作検証はPMDEditor 0.1.0.0b及び0.1.2.3。PMDモデル専用(PMX未対応)。
2011/07/16 R3
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度に剛体を編集する
2011/07/17
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度にジョイントを編集する
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】選択した頂点に剛体を作るPMDE用プラグイン。
http://j.mp/tBqASo
【作者】. b2ox
【機能】PMDEditor 0.1.2.5以降用のmqoインポータ/エクスポータプラグイン。
【DL】サイト名:SuiChu-Ka
DOWNLOAD、
解説
【作者】Takaya(葡萄P)
【機能】PMDEが持っているPMDデータ(ヘッダ以外)を、全てテキスト形式で出力・入力しますっ。
http://ux.getuploader.com/PMD_QuickRelease/download/61/tt_PMDE_bone_name_dump_1.0.0.2_20100913.zip
【作者】TT/通りすがり
【機能】ボーン名をテキストファイルへCSV形式で出力(ダンプ)したり、入力(インポート)したりします。
【DL】
http://nullorempry.jimdo.com/work-list/mmd/
【作者】ze10
【機能】PMDEditorで.pmdをWavefront(.obj)に変換出力する
【補足】
【DL】
http://nullorempry.jimdo.com/work-list/mmd/(
配布動画)
更新:重複データを削除・Google SketchUpの読み込ん改善
【作者】ze10
【機能】PMDEditorでCollada(.dat)フォーマットに形状を出力するプラグイン
【補足】更新によりプラグインから独自ツール化。詳細は配布動画を参照。
2009/11/14、
2010/04/13更新
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】モデル内の同一データのマテリアルを統合します。
[Diffuse][Specular][Ambient][Shininess][Edge][Toon][Texture][Sphere]
以上8項目が等しい場合にマテリアルをひとつに結合します。
2011/2/16
【作者】そぼろ
【機能】モデルを真っ黒にする。姉妹ツールに「xBlack」がある。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0380.zip
【機能】素材の状態の一括変更
・Ambient値(RGB)を入力値%に変更する(100%は現状のまま)
・輪郭/影をOn/Offする(チェックボックスをチェックするとOn)
・テクスチャとスフィアマップの変更
・Toonの変更
2010/04/13
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】エッジ回転…PMDの指定したエッジを回転させます。(対角線の入れ替え。)
エッジ分割…PMDの指定したエッジを分割します。
2010/04/13
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】IcoSphereを生成します。
α2.1 2010/01/20
,color=gray)
【作者】したらば PMDEditorスレ-468,
478
【機能】UV編集用パネルです。
2011/05/03(ウェイト保存/転送プラグインのおまけ)
【作者】MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】既存モデルへの表情追加改造のサポート
・表情追加にPMDEでなく3Dモデリングソフトを使いたい人向け
・UV展開済みのメッシュにのみ適用可能
2011/12/30(
配布動画)
【作者】SionF
【機能】SCTools.dll 法線設定、対角線の向き変更、「重心2」の小数点以下第3位以下も算出、頂点結合、隣接頂点の選択、こちら向き面の選択、UV設定、鏡像の頂点配置
SameVertexRemover.dll 同一/非参照頂点削除
SetWeight.dll 選択頂点へのボーンウェイト設定
SurfaceDuplicator.dll 選択面複製
UVMapping.dll UVを視覚マッピング(確認用)
ExpMirroring.dll 選択表情を法線までチェックして鏡像設定
TubeUV.dll 筒状オブジェにUV設定
AsignExpression.dll 選択表情を適用
【補足】ver0.1.0.0系向けです、PMX系では動作しません。
2011/2/16
【作者】そぼろ
【機能】MME用のダミー表情を手軽に追加するプラグイン
2011/05/24
【作者】極北
2011/07/19 R5
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度に頂点を編集する
2011/2/28
【作者】そぼろ
【機能】PMDEのメインウインドウの位置を記録し、起動時に復元する
2012/03/26
【作者】針金P
【機能】PMD・PMXモデルにサイリウムモデルを追加する
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ボーン枠並び替え、キーワード検索して追加
基本はDownloadしたファイルをPMDエディタのPluginフォルダに入れる事によって機能します。
各プラグインの詳細は添付されているreadme.txtなどをご一読下さい。
ここに記載されていないプラグインがしたらば
「MMD関連ツールスレ」等にあるかもしれません。
以下のプラグインは編集時点でのPMDエディタに対応して作成されているため、最新のPMDエディタ(特にver.1.2.0PMX対応)では動作しない可能性があります。
(敬称略)
IK、ボーン
ボーン多重化PMDE用プラグイン
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ボーンの多段化
グルーブボーン追加プラグイン
【DL】
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0360.zip
【機能】グルーブボーン(センターの多段ボーン)をモデルに付加する。
【備考】グルーブボーンとは…
【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみたPMDEditorver0.0.8.6以降には非対応。
腕IK作成プラグイン(未完成) ソース付
【DL】
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0357.zip
【機能】腕IKをモデルに作成するプラグインです。
ラジ生で配布されたソースを基に作りましたが、捩りボーンがあるとダメだったり、モデルによってボーン名が違っていたりで挫折しました。
誰か完成させてください。
IK Maker(旧名称 腕IK Maker)
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】腕IK、中指IK、足IK、つま先IKをすばやく作成できるIK作成プラグインです。
手入力で独自のIKを作成することも可能です。
Object Editor(旧名称 Bone Maker)
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】PMDViewで選択した頂点にボーンを作成、複製、剛体を作成などができる。
IK設定ツール/ADDIKBone
【DL】
DL
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】IK追加
(選択されたボーンの間にIKチェーンを生成します。
捻りボーンが含まれる場合は、スキップしてIK設定します。)
腕IK化支援プラグイン
【DL】
2011/07/17記事、
DL
【作者】でで
【機能】腕IK化のときに捩りが邪魔で困っている人向けプラグインです。捩りがないモデルにも使えます。PMDモデル用(配布記事より引用)
腕IKMaker for PMX
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】PMX専用 腕IK作成
full ik 化用プラグイン
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】
ねるどらさん式フルIKモデル構造にセットアップするためのPMDE用プラグインです。
【補足】
【第8回MMD杯Ex】メイキング その1 フルIKボーンについて【fix MMD-PV】
手握り・拡散ボーン追加プラグイン
【DL】
paperguitar.com、
紹介動画
【作者】kaz@pgdc
【機能】手を握ったり開いたり、指の間を広げたり閉じたりできるボーンを追加。IK腕との共存不可。
準標準ボーン追加プラグイン/SemiStandardBones
【DL】PMD版:
ver.3.5(2011/07/21現在)、PMX版:
β版(2011/07/21)
【作者】そぼろ
【機能】腕捩れ氏ボーンや上半身2ボーンをウエイトの設定を含めて追加する。
紹介動画:
【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】
モーション流し対応肩キャンセル追加プラグイン
【DL】
紹介動画、
アップローダー
【作者】極北、でで
【機能】肩を動かしても腕が上がらないようにする。動作はPMDエディタv0.1.2.3以降。
ストラップモデル インストーラ/GuitarStrapInstaller
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ギター系のモデルと人物モデルを読み込み、一体化し、ボーン設定を行う。
ウェイト
ウェイトボーン番号変換
【DL】
2010/04/15
【作者】したらば MMDデータ公開スレ-845
【機能】選択中の各頂点のウェイトボーン番号を変換する。
ウェイト対象ボーン置換プラグイン/WeightTargetReplace
【DL】
2011/07/09
【作者】そぼろ
【機能】各頂点に関連付けられている、ウェイト対象のボーンを置き換えるプラグイン。PMDE0.1.2.3でも動作するよう。
ウェイト保存/転送プラグイン/TransferWeights
【DL】
2011/05/03(更新/バグ修正)
【作者】したらば MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3-819、
MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】頂点ウェイトをテキスト保存、読み込みで、近傍頂点から自動で設定。
ウェイト保存/転送プラグイン(PMX用)
【DL】
2011/06/22
【作者】MMD関連データ公開スレ Part2-56
【機能】PMX用のウェイト転送プラグインです.PMD用のもの(>12)とはウェイトファイルの互換性がないので使い分けてください.
SelectSkinnedVertex
【DL】
2011/05/03(上記のウェイト保存/転送プラグインのおまけ)
【作者】MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】選択ボーンのウェイトがついた頂点を選択
曲面自動設定プラグイン/SurfaceEditor
【DL】
スカート改め 曲面自動設定プラグイン、
アップローダ
【作者】くろら
【機能】スカート周りのオブジェクトの設定(ボーン、ジョイント、剛体)を、自動で一括設定する。
【補足】MMDにおける剛体に関する解説文あり。(2012/4/2)PMDEditor0.1.3.8に合わせてリコンパイル」、最終更新。
剛体、ジョイント
剛体/ジョイント一括変更プラグイン/BodyBatchConvertor
【DL】
ver 0.0.0.3(2011/12/13)
【作者】くろぱん
【機能】剛体、ジョイントの設定値を一括で変更する。ソースファイル付き。
動作検証はPMDEditor 0.1.0.0b及び0.1.2.3。PMDモデル専用(PMX未対応)。
剛体一括編集用グリッドGUI/BodyGridEditor
【DL】
2011/07/16 R3
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度に剛体を編集する
ジョイント一括編集グリッドGUI/BodyBuilder
【DL】
2011/07/17
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度にジョイントを編集する
簡易剛体作成プラグイン
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】選択した頂点に剛体を作るPMDE用プラグイン。
インポータ・エクスポータ
MQOPlugin
【DL】
http://j.mp/tBqASo
【作者】. b2ox
【機能】PMDEditor 0.1.2.5以降用のmqoインポータ/エクスポータプラグイン。
MQOPlugin.7zをDL&展開してMQOPlugin.dllのみをプラグインフォルダに入れる。それ以外のフォルダはソースコード類なのでプラグインフォルダには入れてはいけない。
以前のMQOImporter.dllがある場合は削除して下さい。
曲面・ミラーなどはフリーズしてからインポートすること。
MikotoだのKeynoteだのボーンやら何やらには非対応。
材質と頂点・面情報だけしか取り込みません。
法線を処理しないので、読み込み後は「編集→頂点→不正法線の修正」を行って下さい。
エクスポートは基本形状と材質を適当に出力します。
PMDEditorのインポータ/エクスポータ
【DL】サイト名:SuiChu-Ka
DOWNLOAD、
解説
【作者】Takaya(葡萄P)
【機能】PMDEが持っているPMDデータ(ヘッダ以外)を、全てテキスト形式で出力・入力しますっ。
ボーン名ダンプ/ボーン名インポート
【DL】
http://ux.getuploader.com/PMD_QuickRelease/download/61/tt_PMDE_bone_name_dump_1.0.0.2_20100913.zip
【作者】TT/通りすがり
【機能】ボーン名をテキストファイルへCSV形式で出力(ダンプ)したり、入力(インポート)したりします。
Wavefront(.obj)エクスポータ
【DL】
http://nullorempry.jimdo.com/work-list/mmd/
【作者】ze10
【機能】PMDEditorで.pmdをWavefront(.obj)に変換出力する
【補足】
PMDEditor Ver.0.1.2.7bからは標準で備わってる機能なので、それ以降のバージョンをお持ちの方は必要のないプラグインです。配布サイトより引用
PMDEditor用Colladaエクスポータ
【DL】
http://nullorempry.jimdo.com/work-list/mmd/(
配布動画)
更新:重複データを削除・Google SketchUpの読み込ん改善
【作者】ze10
【機能】PMDEditorでCollada(.dat)フォーマットに形状を出力するプラグイン
【補足】更新によりプラグインから独自ツール化。詳細は配布動画を参照。
マテリアル
マテリアル整理プラグイン
【DL】
2009/11/14、
2010/04/13更新
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】モデル内の同一データのマテリアルを統合します。
[Diffuse][Specular][Ambient][Shininess][Edge][Toon][Texture][Sphere]
以上8項目が等しい場合にマテリアルをひとつに結合します。
pmdBlack
【DL】
2011/2/16
【作者】そぼろ
【機能】モデルを真っ黒にする。姉妹ツールに「xBlack」がある。
その他
EdgeOn
【DL】
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0380.zip
【機能】素材の状態の一括変更
・Ambient値(RGB)を入力値%に変更する(100%は現状のまま)
・輪郭/影をOn/Offする(チェックボックスをチェックするとOn)
・テクスチャとスフィアマップの変更
・Toonの変更
エッジ編集ツール PMDEditorGadgets改め EdgeEditor
【DL】
2010/04/13
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】エッジ回転…PMDの指定したエッジを回転させます。(対角線の入れ替え。)
エッジ分割…PMDの指定したエッジを分割します。
球プリミティブ生成ツール
【DL】
2010/04/13
【作者】したらば MMD関連ツールスレ-147
【機能】IcoSphereを生成します。
UVエディタプラグイン
【DL】
α2.1 2010/01/20
,color=gray)
【作者】したらば PMDEditorスレ-468,
478
【機能】UV編集用パネルです。
表情オフセット保存/ファイルから表情追加
【DL】PMD:
2011/05/03(ウェイト保存/転送プラグインのおまけ)
【作者】MMD関連データ公開スレ
Part2-12
【機能】既存モデルへの表情追加改造のサポート
・表情追加にPMDEでなく3Dモデリングソフトを使いたい人向け
・UV展開済みのメッシュにのみ適用可能
ぷち機能プラグイン詰め合わせ
【DL】
2011/12/30(
配布動画)
【作者】SionF
【機能】SCTools.dll 法線設定、対角線の向き変更、「重心2」の小数点以下第3位以下も算出、頂点結合、隣接頂点の選択、こちら向き面の選択、UV設定、鏡像の頂点配置
SameVertexRemover.dll 同一/非参照頂点削除
SetWeight.dll 選択頂点へのボーンウェイト設定
SurfaceDuplicator.dll 選択面複製
UVMapping.dll UVを視覚マッピング(確認用)
ExpMirroring.dll 選択表情を法線までチェックして鏡像設定
TubeUV.dll 筒状オブジェにUV設定
AsignExpression.dll 選択表情を適用
【補足】ver0.1.0.0系向けです、PMX系では動作しません。
ダミー表情追加プラグイン/pmdDummyMorph
【DL】
2011/2/16
【作者】そぼろ
【機能】MME用のダミー表情を手軽に追加するプラグイン
SDEF頂点抽出スクリプト
【DL】PMX:
2011/05/24
【作者】極北
頂点一括編集グリッドGUI
【DL】
2011/07/19 R5
【作者】Furia
【機能】グリッドビューで一度に頂点を編集する
PMDEウインドウ位置保存プラグイン/PMDEWindowPos
【DL】
2011/2/28
【作者】そぼろ
【機能】PMDEのメインウインドウの位置を記録し、起動時に復元する
サイリウム追加プラグイン/CreateCyalume
【DL】
2012/03/26
【作者】針金P
【機能】PMD・PMXモデルにサイリウムモデルを追加する
ボーン枠編集PMDE用プラグイン/Bone Frame Editor
【DL】
paperguitar.com
【作者】kaz@pgdc
【機能】ボーン枠並び替え、キーワード検索して追加
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