MME用エフェクト

MikuMikuEffect導入後のMMDで使用できるエフェクトファイル(*.fx)です。
MikuMikuEfect本体およびそれに同梱されている仕様ついては、拡張表示・出力系ツールをご覧下さい。



用語解説

必要SM=必要シェーダモデル
  • エフェクトに使える機能は世代ごとにバージョンがあり、グラフィックボードが対応している必要がある。
    • 2.0: DirectX9世代初期のグラボで対応
    • 3.0: DirectX9世代後期のグラボで対応
VTF
  • Vertex Texture Fetchの略。頂点シェーダ(頂点データを取り扱う部分)の中でテクスチャを読み込む機能のこと。
  • シェーダモデル3.0対応のグラフィックボードの中でも、より新しいものしか対応していない場合がある。特にRadeon系は対応が遅かった。

FAQ

  • Q: エフェクトの使い方がわからない
    A: エフェクトファイルによって、大雑把に2種類の使い方があります。(※詳しくは、各エフェクトファイル付属のreadme.txt等を参照してください)
    • エフェクト割当ダイアログでfxファイルを割り当てる(主にマテリアル系・シェーダー系)
      • メニューの[MMEffect]-[エフェクト割り当て]でダイアログを開き、対象のモデルをダブルクリックして、割り当てるfxファイルを選択してください。
        (これとは別に、fxファイルをモデルと同じフォルダ・同じ名前で置いておく方法もあります)
    • 付属のxファイル(もしくはpmdファイル)をMMDでアクセサリとして読み込む(主にマテリアル系・シェーダー系以外)

  • Q: "Error: some techniques cannot run on this hardware:~"というエラーメッセージが出る
    A: エフェクトが必要としている機能を、グラフィックボードが対応していません。
    • 基本的に、このエラーが出た場合、ご使用のハードウェア環境ではそのエフェクトファイルは使用できないものと考えてください。
    • なお、大幅に実行速度は落ちますが、"SwiftShader"というソフトウェアを使用し、GPUの処理をCPUでソフトウェア的に処理することで、ハードウェア的には未対応のエフェクトファイルを使用する方法もあります。
      参考:MME: ソフトウェアレンダラ SwiftShader

MME用エフェクト

まとめ動画

名称 作成者 最新Ver 更新日 配布元 動画 必要SM 備考 
自作エフェクト20種 そぼろ 2011/08/21 配布先 自作エフェクト20選のまとめ動画。
BaseSet/BlackOut/clone/ColorShift/Diffusion/FishEye/Invert/KeyLuminous/MotionBlur/NL-Means/ObjectLuminous/CrossLuminous/PostAlphaEye/RainLite/Rule_of_Third/SnowCover/RainyDay/SpotLight/SvDOF/TexSnowLite/TrueCamera/VisionView
自作、改変エフェクトいろいろ わたり 2012/11/08 配布先 64bit対応,オート連射型ReflectBeam/にらめっこ/マスク型Exclude/強いられエフェクト/原点カメラ/材質モーフでAutoLuminous2/材質モーフでミップマップ+ソフトシャドウ/頂点波動/陽炎/2D渦巻き/Blizzard改変
自作、改変エフェクト集2 2013/05/19 配布先 ActiveParticleObj改変_モデルパーティクル/SubsetMosaic/TrackingLine_5p/チェーンエフェクト/ぺかぺかエフェクト/稲妻パーティクル/材質表示確認エフェク
自作、改変エフェクト集3 2013/11/15 配布先 NewBombエフェクト改変/曲線補間SlashLine/曲線補間Line/動くxshadow/モデル縁取りエフェクト/配牌エフェクト/ポスト閃光エフェクト
ポストエフェクトバグ修正 豊作P 2012/04/08 配布先 ポストエフェクトの配布・バグ修正の動画。DLキーは動画説明参照。
Cameramove/Color Filter/Monochrome Filter/ズーム/ノイズ/ブラー/ゆがみ/ゆるい波/暗闇/砂絵/砂嵐っぽい/縦波/太陽光/動いて回転/杯/半分/不明バグ/明るくする

複数同梱

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
共有マスク使用エフェクト わたり 2013/1/17 DL 「同じ範囲にポストエフェクトをかける仕組みでいくつか作ってみました」とのこと


アピール表現(描写追加系)

光の粒は、発光にあるかもしれません
名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
音符パーティクル Takotubo
お魚パーティクル あるごる DL (2:40~) 青白い熱帯魚のシルエットがゆらゆらと泳ぎます
雪の結晶パーティクル あるごる DL (1:50~) 白い雪の結晶が降ってきます
集中線 ビームマンP 2011/01/07 サイト 配布動画 SaturatedLine
FallGlass ビームマンP 1.2 2012/10/24 サイト 割れたガラスが降り続けるオサレ?エフェクト
64bit/MMM対応
水彩風桜エフェク ゆいか 2013/12/06 配布先 配布静画 そぼろさんのTexSnowLiteの改変

身体に沿うもの

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
マンガ的な汗/涙など 針金P 色々 2011/11/20 サイト 配布動画 詰め合わせ。マンガ的表現(どんより、イライラなど)、効果線
ローションエフェクト・セルフローションエフェクト ビームマン 1.2 2013/11/21 サイト 配布動画 Lotion_v3、SelfLotion。液体が滴る効果、 モデラーさんに怒られないように使おう!
64bit/SP対応


自然現象(描画系)

気象(雨、雪)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
DL DL MME標準同梱Fire.fxを参考にATI RenderMonkey1.82を使用して改造※ファイル削除
Snow しえら サイト 雪が降るエフェクト MME標準同梱FireParticleSystemEx.fxをテキストエディタで改造
ステージライトとスモーク nil 2010/10/02 DL
雪(TexSnowLite) そぼろ 1 2011/02/05 配布先 3.0+VTF FireParticleSystemExとは別方式の降雪エフェクト
積雪(SnowCover) 2 2012/03/18 3 モデルに雪が積もったように見せるエフェクト
吹雪エフェクト(Blizzard) そぼろ 2011/12/13 配布先 ブラー付きパーティクルエンジン内蔵。パラメータ調整しだいで雨っぽくも。↓がより新しい。
雪WorldSnow
吹雪WorldBlizzard
2012/03/18 今まで範囲限定だったものが、どんなにカメラが離れても雪が消えない。パラメータで雨や蒸気にも。
雪面SnowPlane ビームマン 0.3 2011/12/11 サイト 当たり判定付き雪面エフェクト,64bit対応
雨(RainLite) そぼろ 1.1 配布動画 3.0+VTF FireParticleSystemExとは別方式の降雨エフェクト
雨(RainyDay) そぼろ 2 3 モデルが雨にぬれているように見せるエフェクト
HitRain ビームマン 2013/07/23 サイト 配布動画 当たり判定付き雨エフェクト
64bit対応

気象(天体、雲)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
Cloud ビームマンP 2010/10/27
星空エフェクト StellaTheater ぺんぎん 2.0 2012/05/07 カメラで寄っても星が拡大されない、実在の星配置を再現
星風夜MMD tagoshu 0.6c 2012/06/28 実在の星配置や天の川を再現、カスタマイズの幅が広い
Cloud(particle系の例) vag FireParticleSystem_note.fxの改変例、パラメータ非公開

気象表現(晴天)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
LensFlare_2 ビームマン ver2 2012/10/24 サイト レンズフレア,64bit対応

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
caustic、shaft sh5 2010/10/02 水中の影、光のカーテンみたいなゆらめき
水面エフェクト
MirrorWater
ビームマン 5.5 2013/11/24 サイト 3.0+VTF Water,水面コントローラ付
64bit対応
MirrorWater 0_4_7 2013/02/21 配布動画 64bit対応
SelfLotion ビームマン 1.2 2013/11/21 配布先 モデルに液体が滴る
64bit/SP対応
WaterParticle ビームマン 1.0 2013/07/22 配布動画 水しぶきエフェクト
64bit対応
RxWaterLight Caeru 2014/01/21 配布先 配布静画 windsturm氏の水面反射光エフェクト(MMM)の移植,
64bit推奨(32bitだと読み込み超重い)
WhirlingWater ビームマン 1.0 2014/07/06 配布先 渦潮水面エフェクト
コントローラ付
64bit対応

炎、煙

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
FireParticleSystem 舞力介入P 1.3 2 炎エフェクト。
FireParticleSystemEx 3.0+VTF 炎エフェクト。火元を動かすと揺らめく。
FireParticleSystemEx _VS20 2 FireParticleSystemExのSM2.0版
B★RSの炎っぽいもの nil DL B★RSの炎っぽいもの 動画削除
火災風な炎エフェクト ディプスペ☆彡
炎エフェクトのパラメ
ータ変更ツール
PiT 1.2 2011/05/26 - ツール、本ページ下部にもツール項目あり
FoxFire Caeru 2014/02/23 配布先 配布静画 狐火エフェクト、ラインエフェクトみたいな感じ
mmm対応
軌跡を描くフィルタ Furia サイト 軌跡用かすたむ.zip
タイヤ煙 銀匙P タイヤの煙もどき2種類です, 配布終了
タイヤスモーク HAYATO.K
納豆ミサイル ポンポコP
AutoSmoke2 ビームマン 7 2013/11/21 自動煙
64bit/SP対応
SoftSmoke ビームマン 2.5 2013/11/23 参考静画 簡易スモークっぽいエフェクト,ソフトパーティクルエンジンとの併用を推奨
64bit/SP対応

爆発

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
爆発 ビームマンP 1.2 2013/11/21 配布先 3.0+VTF Bom,64bit/MMM/SP対応
NewBomb 2.2 2013/11/21 3.0+VTF 新爆発エフェクト
64bit/MMM/SP対応
花火 1.4 2011/03/03
2 Fireworks
MuzzleFlash 2011/02/02 マズルフラッシュエフェクト
NUKE2 2014/08/15 核爆発風エフェクト
64bit対応
主砲エフェクト ビームマン/ぺんぎん 5 2014/08/20 配布先 参考静画 爆発エフェクト(sm13224684)を改造した戦艦の発砲炎らしきもの

その他の自然表現

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
深度フォグ kion 2010/9/25 DL
スポットフォグ kion 2010/9/26 スポットライトの表現にも使えるかも
ポストフォグエフェクト ビームマン 2011/05/20 配布先 配布動画 PostFog、sm12224674↑のkionさんのをベース、色などモーフで調整可能、深度フォグ
フォグエフェクト 星風P(tagoshu) 2014/06/19 配布先 配布静画 他のエフェクトに組み込んで使うことを前提としたライブラリ形式
ポストエフェクト版あり
その他
桜吹雪 ビームマン 2 2012/10/24 サイト 3.0+VTF Sakura,
64bit,MMM対応
GodRay ビームマンP 2.5 2012/11/20 配布先 ゴッドレイエフェクト,64bit対応
空気遠近 化身バレッタ 2013/10/22 配布先 kion氏のフォグエフェクトを元に空気遠近がかかる様設定改造


陰影

光源

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
DiscoLight 舞力介入P 2 サンプルエフェクトに同梱
PointLight(点光源)のテスト - 動画非表示設定
スポットライト そぼろ 2.0 2011/01/16 3 SpotLight
セルフシャドウ対応 点光源 データP 0.1 サイト 3 複数光源対応、α抜きテクスチャ対応影、ソフトシャドウ。SeriousShader,Brushedマージシェーダあり
プロジェクタエフェクト 舞力介入P 3 アニメーションテクスチャの映像をスポットライトエフェクトと同様に投影します。
面光源エフェクトPanelLight そぼろ 1.3 2013/01/14 サイト 点光源ではできなかった表現に。レフ板のような使い方も。
点光源 ドゥドゥ 3 ビームマン氏の点光源を改造。セルフシャドウが滑らか。
SpotLight改FlashLight光 モノゾフ 2013/07/25 配布先 配布静画 そぼろ氏のSpotLight ver2.0にFlashLight(懐中電灯)っぽいパターンを再現するよう設定したもの
FairyBeam Caeru 1.0 2014/03/08 配布先 配布静画 ボリュームライトっぽいエフェクト
α 抜きテクスチャ対応
HgPointLight 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 独自の点光源エフェクト
HgSpotLight 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 独自のスポットライト光源エフェクト
Bufferd Caeru 2014/05/07 配布先 ディファードレンダリング
ポイントライト、スポットライト、スポットボリューム、スポットボリューム亜種、シドニアの騎士っぽいレンズフレアみたいなヤツ(ライトスミア?)、プリズムゴースト

シェーダー(陰)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
basic.fx&full.fx 舞力介入P 1.4 サイト MMD標準とほぼ同じシェーダ。エフェクト作成のベースとして使える
ツヤツヤシェーダー、フラットシェーダー ogugu サイト
ハイライト処理付きシェーダ 狭車ひろむ サンプル(basic.fx)を改造して作ったハイライト処理付きシェーダ
ハーフランバートシェーダー 納豆カレー v0.24
Cook-Torrance(ハーフランバートシェーダーを改造) miger 2011/02/11 024改2
Brushed データP 0.13 サイト 3 簡易な起毛エフェクト。
SeriousShader 0.21 3 影部分の立体感向上。照り返し、ソフトシャドウなど
DetailUp_for _Landscape 0.53 3 景観アクセサリ質感向上。α抜きテクスチャ対応セルフシャドウ、ソフトシャドウ、異方性フィルタ、Mipmap、距離フォグ。ソフトシャドウと距離フォグを使わなければ、シェーダ2.0でも動作
SoftLight HLShader Furia 1.3 サイト 3 ハーフランバートを適用しつつ、MMD標準の質感に近づけたシェーダ
AdultShader データP 0.14 サイト 3 カメラ方向にレフ板があるようなシェーディング。コントラストがやや強めにかかり、影の中でも立体感が強く出る。メカに掛けると特に効果的。AdultShaderのみv0.13で2.0対応。周辺光付きAdultShaderS、テカリを抑えたAdultShaderS2同梱。v0.14でソフトシャドウ
BubbleShader 0.11 2 透明な泡で描いたようなシェーディングで、サイバー空間等のような幻想的な雰囲気を出します。
S5Shader データP 0.3 2013/06/12 配布先 配布静画 Screen Space SubSurface Scattering Shader
表面下散乱の実験シェーダ
アイマス風シェーダ デボ 2010/10/01
色調補正シェーダ2 ぺんぎん 2 2011/11/25 配布静画 陰の部分を単純に明度を下げるのではなく、色調も変えられるシェーダ。
かっつりトゥーンシェーダー
ToonDX
less 2012/4/15 配布先 3 標準より階調的なトゥーン表現
ビーム式トゥーンシェーダ
NewToon
ビームマン サイト
M4Toon ミーフォ茜 r3 2013/04/05 サイト 3 トゥーンっぽいシェーダ,コントローラ pmd 付属
Mechanic ビームマン 1.5 2012/1/13 配布先 メカ用シェーダ
PostRimLighting ミーフォ茜 r4 2012/05/30 サイト リムライト:キャラクタが逆光でライティングされているときに、その側面部分から光が溢れ出るようなハイライト引用元
dDarkShader ドゥドゥ v.0.5 2013/03/09 配布先 配布静画 ダークシェーダ
dAdultsShader ドゥドゥ ver.1.00 2013/04/12 配布先 ぬるてかシェーダー
GreenerShader 下っ腹P ver1.2 2013/05/17 配布先 配布静画 リアル系っぽいシェーダー
T_ToonShader 下っ腹P 1.31 2013/11/07 配布先 配布静画 適当Toonシェーダー
v1.3:Light_null.xによりハイライト追加
T_ASBShader 下っ腹P 1.0 2013/09/14 配布先 配布静画 適当JOJO_ASBシェーダー
G_Shader 下っ腹P 1.1 2013/10/22 配布先 配布静画 GreenerShaderをベースに書き直しもの
G_ToonShader,G_SkyShader,G_SToonShader同梱
Yo-Meシェーダ EJE N1e 2013/11/22 配布先 配布静画 メカシェーダを調整&微改変
エフェクト多重掛け&照明操作での陰影効果が好きな方向けシェーダ
HAToon2 ミーフォ茜 r7 2013/12/25 配布先 配布静画 トゥーンシェーダ,ジェネレータ同梱,MMM対応
言の葉シェーダー (メ_メ) 2014/01/22 配布先 配布静画 KotonohaShader
HAToon2に同梱されているHAGeneratorで作成
PaletteShader (メ_メ) 2014/05/12 配布先 配布静画 言の葉シェーダーをいじったやつ
DLキーは静画説明参照


シャドウ(影)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
AbsoluteShadow そぼろ 2012/03/22 配布記事 標準セルフシャドウとの大きな違いは、AbsoluteShadowはカメラを動かしても出たり消えたりしないこと。SSAOは相性がいい。
高品質シャドウエフェクトExcellentShadow2 そぼろ 2.3 2013/01/13 AbsoluteShadowの発展版
ちらつかず消えないソフトシャドウ、広域シャドウを実現
ア○マス風影 mqdl 2012/06/18 xshadow
某ゲームの足元に表示される×の影に似たもの
ExtendShadow less 2013/07/14 配布先 アルファ抜きセルフシャドウ
ExcellentShadowより軽い
SoftShadow 針金P v0.0.4 2013/07/11 配布先 3.0 地面影のソフトシャドウ
PlanarShadow 針金P v0.0.3 2013/07/11 2.0 地面影の任意平面投影
MMDShadow 針金P 0.0.4 2014/07/05 配布先 MMD標準のセルフシャドウと同等の機能を持つ影生成エフェクト
MMMで使用することでMMDと同等の表示が可能
LocalShadow 針金P 0.0.3 2014/07/10 配布先 局所的に独自設定のセルフシャドウ描画を行う影生成エフェクト。
いわゆる「嘘影」のような効果
VolumeShadow 針金P 0.0.2 2014/07/05 シャドウボリューム法を用いた影生成エフェクト
マップの解像度や描画範囲・カメラ操作の影響を受けずエイリアシングが発生しない影生成を行う
要モデル改造
HgShadow 針金P 0.0.3 2014/07/10 高品位な影を追求した影生成エフェクト。かなり重い。
CLSPSM(Cascaded Light Space Perspective Shadow Maps)というシャドウマップを実装
ShadowOnlyMap Caeru 2014/01/16 配布先 配布静画 シャドウマップの影が落ちたところに絵を張り付けます
複数テクスチャを貼れます
Ver0.33以降,MMM 1.2.3.5で検証
fakeshadow ムックP@モップとたわしの人 2.0 2014/02/11 配布先 配布静画 嘘影エフェクト
HAToon2同封の「スタンダード」を改造したもの
DropShadow ビームマンP 0.3 2012/10/20 配布先 輪郭が出てるシルエットを表示させる、オサレPVとかでたまにみるアレエフェクト
64bit/MMM対応
水玉ドロップシャドウエフェクト おたもん 0.2 2013/02/02 配布先 o_DotsDropShdw,キャラを縁取りした水玉状のドロップシャドウを描画するエフェクト
64bit/MMM対応

エッジ(輪郭)

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
輪郭抽出 データP 0.12 サイト 3 法線,深度,色の一次微分で輪郭を抽出し線画風に描画します。Croquis:アンチエイリアス付き CroquisLite:画質が劣る代わりにシェーダ2.0でも動作
Croquis改 less 2014/01/16 DL 配布静画 綺麗なエッジが引けるかもしれないポストエフェクト
解説ブロマガ
MultiEdge ビームマン 0_2_5 配布先 色差、法線、深度を利用した混合エッジ出力エフェクト

発光

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
AutoLuminous そぼろ 4.2 2013/04/16 配布先 軽量版のAutoLuminousBASIC同梱
KeyLuminous そぼろ 2.1 DL 2 特定の色を指定し光らせる
KeyLuminous _custom wapkanyu KeyLuminousを改造して、点滅させられるように
のび~る残像 Furia サイト lightBar.zip (1FrameOnly)、lightBarVer1.2.zip (2frame以上のびる、改良版 結構安定)
ObjectLuminous そぼろ 1.1 2011/8/22 2 モデルの素材を選んで発光させる
CrossLuminous 1.1 2 ↑に十字のグレア効果を付加したエフェクト
AutoLuminousでエッジ発光 わたり ver 2012/08/26 配布先 コントローラーをモデル内蔵型
AL_GlowMap ミーフォ茜 r2 2012/06/15 サイト ALで光る部分をテクスチャで指定するエフェクト

発光-パーティクル系

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
えねるぎーちゃーじ Furia サイト えねるぎーちゃーじ.zip
なんとけ粒子 なんとけ粒子.zip
パーティクルEX
ParticleEX_2
ビームマン 1.1 2013/07/25 サイト 類似にParticleEX_ChargeとParticleEX_Bombがあります
64bit/MMM対応
SelfThunder 1.0 2012/10/24 セルフサンダーエフェクト、モデルの形状に従ってバチバチする
64bit/MMM対応



歪み、変形

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
OldTV 舞力介入P 2
サンプルキューブマップ cherrypie 配布先 ユーザー作成キューブマップ(の作り方),ファイル消失(loda.jp)
キューブマップ KAWARA 2010/09/27
ガラス?歪みエフェクト 1.0 サイト ゆがみエフェクトVer1.0.zip
魚眼レンズ そぼろ 1.1 配布動画 2
DistLine ビームマン 2011/09/20 サイト 配布動画 SlashLine_Dist
SQUASH AND STRETCH エフェクト 豊作P カートゥーンアニメ風のモデル伸縮
吸い込み・捩りエフェクト わたり 2011/08/11 配布先 4つのボーンにより変形を制御
ActiveDistortion 針金P 0.0.2 2014/05/20 配布先
配布動画
汎用空間歪み
DistJet:ジェット噴射による歪み処理,DistLine:ライン描画による歪み処理,DistVortex:渦巻き状の歪み処理
HeatGround 0.0.1 2013/09/18 陽炎&逃げ水


ぼかし系

被写体深度のみを用いるものは、別に分類
名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
ガウシアン
ぼかし(Gaussian) 舞力介入P 配布動画 2 MMEポストエフェクトサンプル
GaussianPlus 針金P v0.0.1 2012/10/09 配布先 3.0 強力ぼかし可能なガウスフィルター
ポイントガウシアンフィルタ Furia 2010/10/06 サイト PointGaussian.zip
ディフュージョン
ディフュージョンフィルタ そぼろ 7 配布先 2 ハイライトを拡散させる質感変更
ディフュージョンフィルタ
改変 Ver.
おたもん 0.4 2012/01/03 2 ハイライトを拡散させるハレーション効果
そぼろ氏が制作したエフェクトから本来のディフュージョン効果部分のみ
HgDiffusion 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 独自のディフュージョンフィルター
ブラー
MotionBlur2 そぼろ 2.2 2013/04/30 配布先 モーションブラー,MMM対応
解説ブロマガ
MotionBlur3 そぼろ 3.0 2013/04/30 静画に使えるモーションブラー,品質重視のため非常に重い
解説ブロマガ
Blur Caeru 2014/07/06 配布先 ブラー(Ghost改)
その他
自己ボカしオーバーレイ
合成フィルタ
おたもん 0.4 3 セルフオーバーレイ合成によるハイコントラスト化と
ディフュージョンフィルタのような柔らかさを1つに
DarkBroom テンパカ 2014/07/24 配布先 ダークブルーム
闇になじませたり影を強調したりできるエフェクト

深度によるぼかし

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
深度出力エフェクト kion
リアルタイム被写界深度エフェクト - 動画非表示設定
ポストエフェクト版被写界深度エフェクト ビームマンP 2
改善版被写界深度エフェクト(SvDOF) そぼろ 2 2011/05/19 配布先 3 ピントの合ったモデルの周囲のにじみがなくなった
XDOF 2.2 2012/09/20 3 SvDOFの改良版。ただし重くなっている
玉ボケDOF データP 0.23 サイト 3 玉ボケが出る被写界深度エフェクト
TrueCameraLX そぼろ 3.0 2013/1/13 サイト 被写界深度+モーションブラー+魚眼レンズの統合エフェクト
PowerDOF 針金P v0.0.5 2014/04/02 配布先 3.0 被写界深度
前ボケ・後ボケ共にかなり強力なぼかしが掛けられる
HgDOF 針金P v0.0.5 2014/04/02 3.0+VTF 被写界深度その2
前ボケのにじみをより現実に近い形になるよう追求



スタイライズ

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
モザイク Furia サイト MosaicEffect.zip
モザイク(ShapeMosaic) そぼろ 配布動画 適用アクセサリの形状で範囲指定するモザイク
ColorShift そぼろ 1 配布動画 2 RBGそれぞれの色の位置をずらします
万華鏡エフェクト 舞力介入P 配布動画 3



質感


マップ表現

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
テクスチャフィルタテスト Furia サイト texFilterTest.zip
ノーマルマップ Furia サイト 2 advancedTextureMapping2 法線マップを元に、荒いポリゴンで細かなディティールを表現
視差マップ 3
異方性フィルタ Furia 1.1 サイト 3 MMD標準では使用されていない、テクスチャの異方性フィルタリングを有効にする

マテリアル変更系のシェーダー

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
木目シェーダ 舞力介入P 2 セルフシャドウ未対応
ガラスシェーダ 2 要キューブマップ作成。セルフシャドウ未対応
α抜き空模様ガラス DL MME標準同梱glass.fxを参考にATI RenderMonkey1.82を使用して改造
光学迷彩エフェクトStealth そぼろ 2010/10/10 配布先
ガラスシェーダDP 2 動的生成環境マップサンプル
メタリックシェーダDP 2 動的生成環境マップサンプル
かま○たち風半透明シルエットシェーダ そぼろ 2012/01/05 配布先 半透明シルエット,kamaitachi
ガラスシェーダー ogugu 0.01 サイト MGlassShader
FurShader[毛] サイト
碁石シェーダー サイト
MangaShader
マンガシェーダ
針金P 0.0.6 2013/07/11 サイト 2.0
手描き風シェーダー ogugu 0.02 サイト HatchingShader
PostHatchingShader データP 0.11 2013/03/07 配布先 配布静画 ogugu氏の手描き風シェーダをポストエフェクトにしたもの
GlassDPシェーダ改 お勝手 2013/05/25 配布先
反射エフェクトAutoMetallic 柄杓 1.1 2013/10/28 配布先 配布静画 ビームマンPのFull_and_MetalicDPをベースに、よりリアルに、より便利にしたエフェクト
柄杓 2.0
2014/03/21 配布先 配布静画 ポストエフェクト版も配布あり
T_ChocolateShader 下っ腹P 1.0 2014/01/11 配布先 配布静画 G_SkyShaderをベースに作ったチョコレートシェーダー
透過平面用エフェクト BourbonHouse 2014/01/13 配布先 配布静画 透過面反射(擬似)屈折減衰エフェクト(表面のみの屈折1回)
おまけの透過板エフェクト(表裏の屈折2回)
WorkingFloor改変




アニメーション

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
笑い男 舞力介入P 2 ビルボード&APNGサンプル
アニメーションテクスチャ 舞力介入P 2 APNGサンプル
明滅と点滅fx cherrypie 配布先 テクスチャ1と2を入れ替える効果。銀匙町用・航空障害灯・電飾看板,ファイル消失(loda.jp)
漫符エフェクト わたり/ エボシ 2013/04/03 配布先 漫画記号を表示するエフェクト
WaveANM ビームマンP 1.0 2014/08/27 配布先 手書き波エフェクト
64bit対応


ビルボード

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
NamePlate ビームマン 2011/09/20 サイト 配布動画 距離無視のビルボード
BillBoard 自動拡大縮小機能つきビルボード
BillboardSet 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 教材用エフェクト
ビルボードの詰め合わせ

**調整

色調補正

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
ポストエフェクトセット Furia サイト PostFilters.zip グレースケール、シャープマスク、エンボス、ネガポジ反転、セピア
ポストエフェクトセット2 Furia サイト 似非透明水彩、Max-Minフィルタ、似非ソーベルフィルタ
コントラスト調整 Furia サイト Cntrast.zip&new2
色相彩度フィルタ Furia サイト HSVShifter.zip (フルスクリーン版)、ModelHSVShifterFilter.zip (モデル単位版)
暗転(BlackOut) そぼろ 3 2012/08/18 配布先 配布動画 2 画面を暗く。描画順による適用先の選択可能
色反転エフェクト(Invert) 3 2011/10/29 2 画面の色を反転。描画順による適用先の選択可能
お手軽にトーン補正フィルタ おたもん 0.7 2013/06/29 配布先 2 o_Tonemap。プリセットによるトーン補正。グレースケール、セピア化つき
o_Tonemap改変 切な顔P 2013/05/05 配布先 2 プリセット改編
o_Tonemap改変2 2013/11/26 配布先 2 プリセット改編
ヒストグラム平坦化 データP 0.2 サイト 3 Equalizer.fx 明暗の自動調整を行う(輝度4バンドでヒストグラムを平坦化)
SelfBlend データP 2011/9/18 配布先 参考動画 除外 (Exclusion)/ハードライト/オーバーレイ コントラストアップ(強)/ソフトライト コントラストアップ(弱)/乗算 明度ダウン/スクリーン
ColorBlend 色調調整用エフェクト
Adjuste、PostOverRayVR、PostGammaLightVR 2012/5/6 サイト ガンマ値、コントラスト、彩度が操作/照明効果強化エフェクト(全てポストエフェクト)
色指定シェーダー のぎつね 2012/5/15 DL 自由に拡散色・反射色・環境色を指定
ColorFilterSet 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 教材用エフェクト
カラーフィルターの詰め合わせ
PostToneCurve かき 1.00 2014/06/08 配布先 トーンカーブによる色調補正をするポストエフェクト

エフェクト間の調整

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
M4Layer ミーフォ茜 r6 2012/10/29 サイト マスクで部分的な適用も可能です
Exclude データP 0.1b サイト 2 指定のモデルやアクセサリを他のポストエフェクトの影響を受けなくします。(例えばブラーエフェクトの中で、特定のモデルだけぼやけません)
PostClip 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 既存のポストエフェクトを指定領域でクリップして、エフェクトを掛ける範囲を制限


切り替え、トランジション

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
クロスフェード/
カラーフェード
データP 0.11 サイト 2 簡易クロスフェードと単色へのフェード
FlipPage データP 0.11 2013/03/24 配布先 配布動画 シーンチェンジ用 ページめくりエフェクト
頂点コントロールエフェクト
(CameraMove)
豊作P MMDで画面制御が出来るエフェクト。コントローラ用のpmdで画面の移動・回転・伸縮等が可能

操作支援

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
FinderMonitor データP 0.11 サイト 3 モーション作成支援用サブモニタ。カメラの設定をコピーしてサブモニタに貼り付けます。モデル操作時にカメラからどのように見えるかを確認しながら作業できます
ViewVision そぼろ 1.1 配布動画 2 カメラの視野範囲を記録し、表示します
Rule_of_Thirds 1 2 三分割法を支援するエフェクトです。画面上に、画面を9等分する直線を描画します。
重心表示エフェクトMME ナントナ 2012/04/04 配布先  
VisonView そぼろ 2011/03/01 配布先 配布動画 配布動画4:20くらい。カメラのカメラ視錐台を表示する
構図線エフェクト 豊作P 2012/03/20 画面に三分割、黄金比、斜め/中心線を表示する構図支援用のポストエフェクト。
小節・タイムコード表示エフェクト YO 2012/09/09 配布先 改変元お手軽BPM表示エフェクト
アクセサリの地面位置表示
IK使用時のボーン角度表示
わたり 2013/11/22 配布先
持ったり置いたりする時の位置合わせ補助,IKをオフの状態でIK使用時のポーズを再現
MMM対応
AttachedCameraViewVolume Caeru 2013/11/03 配布先 カメラの視野角に連動して形を変える変な箱
MakeNormalMap Caeru 2013/11/05 配布先 モデル見ながら法線マップ用テクスチャを作成するヤツ


特殊表示

通常使わないような特殊な用途向け表示
名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
立体視 Furia 配布先 平行法
エフェクト掛け分け2画面化 データP 0.1 サイト 2 エフェクト紹介動画などで比較に使うための2画面化エフェクト。同じ画面でシェーダやポストエフェクトを掛け分けた2画面を出します。SplitView;通常の2画面 MirrorView:右側の画面を左右反転 HalfApply:1画面の左右で掛け分け
ステレオグラムエフェクト 舞力介入P 配布先 3 RDS
Panorama Caeru 2014/03/12 配布先 配布静画 360度パノラマ画像を作る


その他

名称 作成者 Ver 更新日 配布先 動画 必要SM 備考
SSAO
SSAO mqdl 2011/03/06 陰影がつく。Screen Space Ambient Occlusion」
MikuMikuEffectポストエフェクト
HgSSAO 針金P 0.0.1 2014/04/07 配布先 独自のSSAO
カメラ関連
カメラ目線エフェクト わたり 2011/9/20 DL 配布動画 モデルをカメラ目線にする。ボーンの動きを目で追わせる事も可能。
SubCamera2 データP 0.11a サイト 2 カメラを追加しその映像を専用アクセサリや前面に合成します。α抜きテクスチャ対応影
FreeCamera kion 0.2 配布動画 ボーンにカメラを追従、動画の例ではkinectで一人称視線でのカメラを実現
足跡
足跡エフェクト 舞力介入P 配布先 3
Footmark 針金P v0.0.2 2013/07/11 配布先 3.0+VTF 足跡
FootmarkSnow 針金P v0.0.2 2013/07/11 3.0+VTF 足跡(積雪ver)
ゲーム
テトリスエフェクト 舞力介入P 配布先 3 MMD上で動作するテトリスゲーム。
ポリゴンくずし わたり 2013/08/19 配布先 部位破壊エフェクトを元にして作ったブロックくずしの様なゲームを遊ぶセット
その他
Mirror 舞力介入P 6 2013/03/13 配布先 2
アクセサリに追従するPMD,PMX Furia 2011/11/29 サイト
記事
旧版:アクセサリに追従するPMD.zip
Clone そぼろ 2.1 配布動画 3 モデルを増殖させるエフェクト
書初めセット 舞力介入P 1.2 2011/01/09 2 非商用ならば無承諾で改造・再配布可能
あの楽器 舞力介入P 配布先 3 インタラクティブ・アクセサリ。モデルの指先ボーンの接触をトリガとして自動でエフェクトが走ります
深度出力用のエフェクト kion 2010/09/26 AEなど画像編集ソフトに出力する際に便利
ライトブルームエフェクト
LightBloom
くるりんぽん 2010/11/01 DL 明るい部分をより明るくぼんやりとさせたり、光があふれるようなものです。
スポット吐息エフェクト(Breath) ビームマン 2012/1/13 配布先 配布動画(0:20~) 寒い日の吐息
水彩風フィルター ひげにんじん 2013/05/12 配布先
GrassyField Caeru 2013/08/20 配布先 配布静画 草を生やす
GrassyField-R 2013/11/04 配布先 配布静画 草を生やす
AlternativeFull less 1.0a6 2013/01/18 配布先 ごちゃまぜシェーダー
自由な明暗の設定/ハイライト追加、強さ調節/複数の影色決定方式/モデルのスペキュラ、スフィアのブースト/複数のスペキュラモデルに対応/セルフシャドウ設定/独自のエッジ描画/法線マップ/照明の種類選択/フィルライト/リムライト/異方性フィルタ処理,設定用GUI同梱
MikuMikuTelop そぼろ 2011/09/22 配布先 テキストファイルの内容で字幕表示
電光掲示板 Caeru 2013/11/03 配布先 16個くらいあるボーンを結んだラインにテクスチャをスクロールさせる
ポストエフェクト後のアルファ値を再透過 わたり 2013/11/08 配布先 RewriteAlpha,PostAlphaSave/PostAlphaLoad
背景「汚し」エフェクト ちょむP 2013/11/10 配布先 配布静画 ScreenGrange
SoftParticleEngine ビームマンP 1.0 2013/11/21 サイト ソフトパーティクルエンジン、パーティクルなどがポリゴンにめり込んだ時の違和感軽減(対応したエフェクトを使った場合のみ、対応エフェクトにはSP対応と記載)
64bit対応
転載抑止用レターボックス GABAkun 2013/11/26 配布先 配布静画 MMDの画面上下部分に表示する黒帯。針金PのPost_ScreenTex改変
Post照り返しエフェクト(ラジオシティ実装) Elle/データP 01 2012/10/08 配布先 配布静画 SSRadiosity,とにかく重い
Radiosity/SSAO模造品 Elle/データP 02 2012/11/04 配布先 配布静画 ImRadiosity,Radiosity 模造品
Ghost Caeru 2013/12/15 配布先 配布静画 ゴーストを表示するエフェクト
古い残像部分が常に後ろに表示される
千手 Caeru 2013/12/15 配布先 配布静画
FixedHairLighting ミーフォ茜 r2 2013/08/26 サイト 配布静画 トゥーン表現向けに髪に固定された形状のハイライト表現を描画
SimpleMagic vol.1 ビームマンP 1.0 2014/01/26 配布先 簡単魔法っぽいエフェクト(炎/氷/雷/風/爆発)
64bit対応
SimpleMagic vol.2 1.0 2014/06/27 ビーム、水柱、砲撃
64bit対応
PostAnalogTV かき 0.99 2014/02/14 配布先 地アナ番組やビデオ録画の映像っぽい見た目になるエフェクト
SSAA データP 0.1 2014/02/23 配布先 配布静画 3 倍(4倍)の解像度で出力したものを縮小して綺麗に見せるフィルタ
ストッキングエフェクトV cvn68nimitz 1.1 2014/03/12 配布先 配布静画 Stocking,肌色をストッキングっぽくするエフェクトとストッキングを肌が透けて見える様にするエフェクト
Appeal_mg (メ_メ) 2014/03/26 配布先 針金PのAppealをaviutl的MG風に出来るよう改変したもの
8bitpc 蕎麦P 2014/03/30 配布先 80年代の8ビットパソコン風の画像を出力するポストエフェクト
(デジタル8色表示)
角度依存透過エフェクト cvn68nimitz 1.0 2014/04/09 配布先 2dmesh
空中に漂う埃エフェクト 化身バレッタ 2013/10/20 配布先 そぼろ氏降雪エフェクト改造
α値を不透明度ではなく描画判定に使うシェーダ おたもん 0.3a 2013/06/29 配布先 o_full-AlphaTest
テクスチャの半透明部分を無くすシェーダ
HUD cvn68nimitz 0.84 2014/06/16 配布先
配布動画
ボーンからピッチ、ロール角と高度、速度を読みとりHUDの表示を自動で動かす
UV Glide テンパカ 2014/06/15 配布先 テクスチャを流れるように変化
Petit Nega 2014/06/15 配布先 部分的、立体的色反転
ModelSnow ビームマンP/Caeru 2014/07/07 配布先 ビームマンP桜吹雪エフェクト改変
モデルを降らせる
Grid Caeru 2014/07/14 配布先 MMM対応
damageexpression E教授 2014/08/29 配布先 ダメージ表現(割れ、歪み)
freecutting Update! E教授 2.0 2014/09/20 配布先 自由切断
最大6切断面,22分割まで切断可能
ikOverray New! ikeno 2014/09/13 配布先 画面に謎の光を追加。ライト位置と奥行きを元にグラデを追加。



エフェクトエディタ

名称  作成者  Ver 更新日 配布先・サイト 備考
MME_SimpleParticleEditor PIT ver1.0 2010/10/04 PiTs Motion and Model Deveropment .NetFramework3.0以上
公開停止中?
MMEディフュージョンフィルタ PIT ver1.0 2010/10/04 PiTs Motion and Model Deveropment .NetFramework3.0以上
公開停止中?
MMEフォグエディタ(仮) PIT ver0.1 2010/10/04 PiTs Motion and Model Deveropment .NetFramework3.0以上
公開停止中?
MME編集ツール gisupeke ver0.8 2011/01/05 MMDデータベース
fxファイルかきかえまくりんぐツール sh5 ver.1.0.0 2011/05/09 fxSlider2.zip- Windows Live .NET framework2.0以上


外部Link

作者別

サイト 製作者 備考
Furiaの小物入れ Furia ゆがみエフェクト、ファーシェーダなど10種類以上>参考動画
PiTs Motion and Model Deveropment PiT
(アヘハクP)
MMEパーティクルエディタ、MMEディフュージョンフィルタエディタなどGUIによる各エフェクトエディタ
公開停止中?
.そぼろさんのSkyDrive そぼろ
針金のブログ 針金P ブログの「MikuMkikuEffect FXファイル置き場」にリンク
ビームマンのエフェクト置き場 ビームマンP
Elle/データPのデータポートII データP


RSSによる新作表示 MMEデータ配布あり


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資料

拡張表示・出力系ツールにあります

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コメント

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  • リンク切れてるようなので反映しておきました。 -- (名無しさん) 2014-07-13 22:32:27
  • fxファイルかきかえまくりんぐツール、DL出来ないリンク先切れてる? -- (名無しさん) 2014-07-13 16:34:32
  • 遠景部分よりかなり手前にあるパーティクルをボケないようにしてほしい。
    度の被写界深度エフェクトで試してもボケてしまう。 -- (名無しさん) 2014-06-22 18:21:00
  • PMX2.0の材質モーフとAutoLuminousでシーケンシャルなイルミネーション表現ができるけど、手間がかかる。
    PMXエディタのIndexコピーとか使って・・・手順とかMME用エフェクトのコメントの話題じゃないなと思ったりする。 -- (名無しさん) 2014-04-04 01:29:28
  • wikiにMMEソリューション(エフェクト重ね掛け)というページがあったらいいな。(翔泳社か晋遊舎がやるの待つか・・・)
    「Croquis改」はx=1,y=1,z=1,Tr=0.6にして気づかれないように薄くかけるのが最高。 -- (名無しさん) 2014-02-23 00:41:32
  • 「Croquis改」 浮世絵的なメリハリを画面に出してくれるのが良い。 -- (名無しさん) 2014-02-03 03:08:11
  • アンチエイリアスとか、スムージングとか、ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-25 03:39:15
  • AutoMetallicの位置をその他からマテリアル変更系シェーダーに移動させていただきました。 -- (名無しさん) 2013-11-06 18:34:02
  • MMM専用エフェクトってよく考えたら場違いだったので削除しました。 -- (名無しさん) 2013-09-24 23:12:25
  • データPのエフェクト三つ追加。
    手描き風シェーダーを"シェーダー(陰)"から"マテリアル変更系のシェーダー"へ移動
    "シェーダー(陰)"には他にも輪郭抽出とか分類不適切と思われるのがあるんですが、よくわからないのでそのままにしてます。 -- (名無しさん) 2013-09-19 12:32:41
  • ビーム式トゥーンシェーダのリンクを修正しました。 -- 名無しさん (2013-03-13 12:22:58)
  • ビーム式トゥーンシェーダのリンクがおかしいです -- 名無しさん (2013-02-19 17:28:30)
  •  したらばに記載しましたがこちらにも。
    技術要素としてのパーティクルであれば、例えば炎や水表現に使われていますが、効果がもたらす用途に応じて、分類します。

    あるいは、例えば音符パーティクルなどの漂よい飾るためのパーティクルであれば、「アピール表現(描写追加系)」という項目がありますので、その中に入れて頂ければと。

    以上が、もしも的外れな答えでしたら、加えたいものの具体例をお願いします。 --pianika(2012/12/23)
  • パーティクルはいくつか、というよりもたくさんあるので、個人的には別ページにするか、外部Link枠に入れたほうがいいのでは、と思います。 -- 一利用者 (2012-12-22 11:05:37)
  • パーティクル配布がいくつかあるんですが、追加するならここでしょうか。項目は新設になると思いますが。 -- 名無しさん (2012-12-05 12:09:38)
  • リンク切れを反映しました。
  • 雨 エフェクト リンク切れです -- 名無しさん (2012-08-27 01:39:49)
  • 表に「作成者」の列を追加。よろしければ情報記入をお願いします--pianika(2012-02-27 23:15)
    • ↓DLリンク修正しました -- KID(仮) (2011-09-13 05:15:00)
  • B★RSの炎っぽいものって動画もリンクも消えてるね -- 名無しさん (2011-09-13 01:41:53)
    • ↓該当エフェクトの欄に追加しました。
  • 「書初めセット」は非商用ならば無承諾で改造・再配布可能と舞力介入Pにご回答いただきました。 -- 名無しさん (2011-05-31 19:31:42)
  • エフェクトの使い方がわかんないです>< -- 名無しさん (2011-03-16 01:32:14)
  • 僭越ながら拙作を追加させて頂きました。問題あればご指摘ください。 -- あるごる (2010-12-27 20:22:00)
    • ありがとうございます。VPVPwikiの編集はどなたでもして頂けますので、これからも情報があればよろしくお願いします。 --pianika(2011-02-15)
  • 勝手に色々追加ー -- 名無しさん (2010-12-21 23:28:08)
  • 大幅にページ記載を変更しました。変更点は以下の三点;箇条書きから表に変更、以下の分類からを実際の目的/用途別に分類しなおし、動画サムネイル表示。もんだいがあるようならば、改変しますのでコメントをお願いします。--pianika (2010-12-20 22:07:40)
  • Adobe After Effects CS4を参考に分類しました。修正、加筆をお願いします。 -- pianika (2010-09-29 19:44:29)