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    <title>青の部隊 505小隊 ULZ</title>
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    <description>青の部隊 505小隊 ULZ</description>

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    <title>今日の一言/コメントログ</title>
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    <description>
      - 今の俺の預金通帳、残高\11,000-くらい(ﾟーÅ)ﾎﾛﾘ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-14 02:21:12} 
- [[Sleripnir2.00&gt;http://www.fenrir.co.jp/sleipnir2/]]でたねぇ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-16 03:37:05} 
- うお、レイアウトがかわってる。。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-10-16 12:33:18} 
- かわりすぎてよーわからん  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-10-16 12:33:33} 
- あら、ごめん。シンプルな方がいいかなぁと思って。スキン変えただけよ？  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-16 17:20:01} 
- 残高が\400-になった。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-22 18:11:13} 
- FireFoxにしろや  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-10-22 23:42:13} 
- KIKI結構いい感じ  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-10-22 23:47:21} 
- FireFoxつかいにくくね？タブとかが。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-23 00:21:29} 
- 今仕事から帰った。もう体がもたん・・  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-10-24 02:19:17} 
- qutto君はそんな仕事遅い方じゃないよね？あついのぉ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-24 03:16:00} 
- 給料ｷﾀｰｰｰ!!! でも部屋代で1/3かぁぁぁっと！！！  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-10-28 23:07:46} 
- 俺も給料ｷﾀｰ!! でもカードの明細来るまでは怖くてつかえーん！！  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-10-30 15:46:28} 
- 給料早くほすぃ・・・。先週一週間で8万ほど消えちゃった  -- (yossi)  &amp;size(80%){2005-10-31 21:22:56} 
- kwsk&gt;&gt;yossi  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-01 00:41:55} 
- ｋｗｓｋ＞yossi  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-11-01 01:51:10} 
- オレも給料ｷﾀｰ!! でも全部貯金。もう近い老後のために。。。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-11-01 02:18:32} 
- 全部貯金できるとは...すばらしいな。っていうか生活費は？  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-01 06:14:12} 
- 前降ろしたやつがまだ残ってる。50おろしたからな。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-11-01 23:58:33} 
- 貯金するなら俺銀行にでも預けとけよ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-11-02 00:37:55} 
- 50マソすげーーー！  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-02 06:12:45} 
- 50も下ろせるとは・・・  -- (yossi)  &amp;size(80%){2005-11-02 21:41:49} 
- 単に金おろしに行く時間がないだけ。。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-11-04 00:50:46} 
- 最近やたら眠い・・・今日もデスクでうつらうつら  -- (yossi)  &amp;size(80%){2005-11-10 22:18:20} 
- みーとぅー！昨日は夜休憩の時間全部睡眠に費やしました。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-11-11 00:11:11} 
- 大学生活があーだったから、初めの一年は午前がつらかったねえ。いまはなぜかシフトしてきて、4時ごろがつらい  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-11-12 00:44:13} 
- 4時頃がつらいってなんかわかるなぁ。あと、午前はやる気ゼロ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-11-19 02:11:50} 
- さぁ、だんだんボーナスが近づいてきましたよー。皆さん、テンサヨンあげていきましょーー！  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-20 18:54:48} 
- 貯金、ってゆーのは夢がないな。時間あったらフラリと旅行したいな  -- (qutto)  &amp;size(80%){2005-11-20 21:57:54} 
- 金ためて車買う  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-11-26 20:59:40} 
- つか、ひさしぶりにここ見た  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-11-26 21:02:26} 
- Ｏｆｆ会告知してみた。つい出来心だった。今は後悔していない。  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-27 23:47:41} 
- ちょｗｗｗ　yossiっぽい画像を見つけてしまったんだが...  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-11-28 09:16:46} 
- どこだー　＞demi  -- (yossi)  &amp;size(80%){2005-11-29 01:22:10} 
- どーでもいいけど  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-12-01 21:30:38} 
- このページ、文字の大小がはげしすぎ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-12-01 21:30:52} 
- あしあとぺたぺた（’’  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2005-12-03 00:59:02} 
- 23:40に帰ってきて、あー今日は早く帰ってきたなぁと感じる病気にかかりました。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-12-06 23:48:14} 
- あずまきよひこブーム到来。皆も「よつばと！」読むべし。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2005-12-19 00:57:22} 
- ぷんおまいやばい  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2005-12-19 01:17:08} 
- 今年も後10日となりました。もういくつ寝るとお正月ですね。西洋かぶれは帰れ！！  -- (demi)  &amp;size(80%){2005-12-19 23:31:59} 
- さて、今回の首狩神社参拝はいかがいたしますか？  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2005-12-31 00:40:08} 
- 結局、エースコンバットしながら新年を迎えましたとさ。満足。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-01-01 11:22:31} 
- 新年明けましておめでとうございます。『門松は冥土の旅の一里塚』また一歩死に近づきました。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-14 02:17:42} 
- つーか、正月休みで気力０状態。仕事だるぃ  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-14 02:18:26} 
- うむ、正月休みはクるね。やる気回復にどのくらいかかるだろうか・・・。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-01-16 00:31:27} 
- 仕事だるぃとか言ってたら、締め切りが一ヶ月早まった。今月は残業づくしっぽ（涙  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-17 02:16:55} 
- 来る2/3 かっきーと２人でスキーに行くことになりました。　　・・・皆忙しいのか（´・ω・｀）  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-17 02:19:13} 
- ただいま帰りましたよ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-01-18 01:50:54} 
- 2/14にもらえる当てがないので一足先に自分にプレゼント。お酒入りチョコ買って来た。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-18 23:20:53} 
- ＊＊＊　雪記念カキコ　＊＊＊  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-21 19:01:10} 
- まったりこ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-01-29 00:49:00} 
- まったりまったり  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-01-30 23:04:11} 
- 一向にやる気が回復しません。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-02-01 20:13:47} 
- やる気はどこに行けば買えますか？  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-02-08 00:14:07} 
- お勧めの一冊。須藤真澄『長い長いさんぽ』　　　　猫、飼いたいなぁ・・・  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-02-09 22:22:12} 
- 猫いいね！飼えないけどね！  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-02-13 00:59:26} 
- ノーヒットノーラン無限ループにはまる。バンプはええのう。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-02-19 23:23:08} 
- バンプいいねぇ・・・生きたくないときに聞くには最高  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-01 21:34:59} 
- そういうときにアンパンマンマーチを聴くと凹めるよ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-03-04 01:58:52} 
- 今まで愛が友達だったことは一度もない悪寒。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-08 02:36:35} 
- もう3月か・・・早いねぇ  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-08 02:36:56} 
- FF XII　ポーションだけは止めておけ･･･  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-03-09 00:00:08} 
- ポーションにいったい何が！？  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-09 04:15:28} 
- タイムスタンプがありえない時間なのはきっと気のせい。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-09 04:16:26} 
- 今日9：30から歯医者なのは何かの気の迷い   -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-11 03:28:39} 
- よっぱらっぱー  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-11 03:30:25} 
- 年休返してください  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-03-11 03:58:17} 
- 日曜日出勤したら返します。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-13 01:22:02} 
- 近所のセブンでポーション売り切れ・・・くぅ  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-13 01:33:55} 
- さあて、やっちまった。遅刻→有給コンボ発動  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-14 01:35:36} 
- 先週、朝起きたら寒かったから風邪ということにして有休にしましたよ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-03-16 00:41:22} 
- 詐病バンザイ  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-16 02:39:38} 
- 近所のバーでラスティネイル頼んだら、ゴッドファーザーが出てきた。しかも薄いし。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-16 02:40:47} 
- 毎日こんな時間に起きてるってどうなのかしら  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-18 03:32:29} 
- 突発四連休  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-20 15:29:19} 
- たまには真面目に仕事終わらせようとしたら、28:30に帰るハメになりました。二度とやんねー。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-03-21 23:13:44} 
- がんばれ、昨日は祝日だった。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-22 04:02:29} 
- あと一日で実装終わらせてテストかけて完成予定・・・イェイ！  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-23 23:26:39} 
- 実装終了の時点で時間切れー  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-26 11:28:17} 
- いまだ終わらず・・・。もーやだ。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-03-30 01:35:52} 
- ﾆﾔﾆﾔ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-04-08 13:35:02} 
- 状況は悪化する一方ですな。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-04-10 04:04:38} 
- まったり  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-04-30 15:51:59} 
- 一生で一度のＧＷが終了  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-05-09 00:37:52} 
- 一生で一度ってなによｗ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-05-22 02:15:41} 
- デザインテンプレートを変更してみた。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-06-12 02:21:26} 
- 暗いけどまあきにすんな  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-06-12 02:22:04} 
- ちなみに、quttoが火曜までトーキョーにいるらしいぞ(リーク)  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-06-12 02:22:41} 
- ボーナスでたけど使いどころがねーな。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-06-12 02:23:20} 
- ボーナス1.4ヶ月。手取りで20万か・・・  -- (yossi)  &amp;size(80%){2006-06-17 04:21:05} 
- ぬお、お気に入りで間違ってクリックしてしまった。そういやこんなページもあったねえ。NZもわすれてそうだが。。。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2006-06-22 19:09:32} 
- ついでに一言書き込もう。仕事ではノートPCをつかってるんだが、今日会社ついてから忘れたことに気づいた。取りに帰るのもなんか悔しいので、用事があるから今日は休むと10分だけ顔を出した。いまは家で音楽聴きながらまた～り仕事。在宅ワークの気分を少し味わった。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2006-06-22 19:16:40} 
- 電話帳購入済  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-07-17 21:54:43} 
- あ、わすれてた。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-08-03 22:36:21} 
- 何気にかちっちょぶー  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-08-14 23:43:58} 
- 管理者のユーザ名とパスはなんじゃらほい？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-08-23 18:01:50} 
- もまいら、このわちが見てやっているというのに、見てやがらんな？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-09-07 17:23:45} 
- そうでもないよ  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-09-14 23:08:04} 
- 一週間たてるあるよ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-09-27 08:01:46} 
- 他に人はおらんのかね？  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-10-03 01:38:06} 
- 次のレスは来年で  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-10-12 08:04:45} 
- いぇい  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-10-18 01:31:20} 
- ここはかわいそうな子たちの集まりですね  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-10-18 12:46:04} 
- ゲム飽きた  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-10-26 12:43:27} 
- 玉ころがし200突破した  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-11-01 08:02:46} 
- 気づいたら右腕と左腕の筋肉のつき方がぜんぜんちがうガクブル  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-11-06 10:01:37} 
- ﾋﾟｷﾋﾟｷ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-11-14 13:06:30} 
- 逆の手で転がしたりはたいたりすればいんじゃね?  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-11-16 23:45:56} 
- 玉は右手ようじゃ。それに逆の手で転がしてもおもろないぞっ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-11-21 14:58:23} 
- 左手用も作ればいいじゃん。両利きなんて素敵。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2006-11-27 01:38:36} 
- 241出た。そろそろプロ並みか  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-12-12 07:52:57} 
- 今年はコミケいかない。なぜなら金ないから＠ｐ＠  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-12-27 12:31:03} 
- リンク元見てﾊｹﾞﾜﾗﾀ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2006-12-28 12:49:08} 
- リンク元、どうみても全部 内輪じゃねーか  -- (qutto)  &amp;size(80%){2006-12-29 10:31:31} 
- 起きたら行ってくるよ。並んでくれる奇特な方いたら携帯にplz（31未明まで待ってるよ＾＾  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-12-30 01:35:58} 
- 特にquttoとかquttoとか。  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2006-12-30 01:36:25} 
- ざんねーん、事前に気づいてたら手伝ってたのに。。。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2007-01-07 23:38:16} 
- ぶはは。会社はじまっちまった・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-01-09 08:05:11} 
- hyahyahya,hahha-!  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-01-16 20:21:11} 
- あー・・さみし。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-01-30 12:55:09} 
- 誰もみてなーい  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-02-05 17:10:09} 
- ﾋﾟｷﾋﾟｷ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-02-15 09:32:41} 
- ﾁｮｺもらったひと～～。ﾊｰｲ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-02-16 16:58:05} 
- てやんでばろちきしょー  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-02-23 11:59:35} 
- チョコ・・・？どこの国の言葉？  -- (yosssi)  &amp;size(80%){2007-02-26 02:06:15} 
- いつもよりsが多くて香ばしい人がでてきた  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-02-27 12:51:02} 
- 現実なんていらないのさ(´；ω；`)  -- (yosssi)  &amp;size(80%){2007-03-07 08:50:55} 
- がむばれ。わちなんてわちなんて。。。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-12 08:01:07} 
- もうまったく見てやがらねーな、もまいら  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-15 12:54:31} 
- 何気にようチェックや！  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-16 12:44:57} 
- さみすぃぃ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-19 18:30:14} 
- んずが使いづれぇとかなんとかうるしゃいので、ブログアカウントとりますた。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-21 15:48:47} 
- [[http://505.cocolog-nifty.com/]]  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-21 15:50:00} 
- 記事も移しといてやったぞ。感謝すれ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-21 15:50:37} 
- ちなみに アカウント名[we_hate_sunshine] パスワードはkokのフルスペルだ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-21 15:52:17} 
- パスワード入れるとき、スペースのかわりに_いれてね。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-21 15:52:59} 
- kokわかんなかったら、直接きいてちょ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-22 01:30:54} 
- デザイン変えた。みやすくなったっしょ？  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-03-22 03:01:26} 
- おーう、見やすくなった。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-22 17:06:48} 
- けど、しかし、なんだか、とてもさっぱりしたね。あの雰囲気はまぁまぁ気に入ってたんだ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-22 17:13:27} 
- 上の海みたいな画像が夜に船出してる感じで。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-22 17:14:03} 
- 明日は仕事ですが何か？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-24 02:02:08} 
- 仕事してますが何か？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-24 12:49:36} 
- うは、リンク元見たら、オレがGoogle使ってここに来てるのばれるじゃまいか。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-24 12:50:55} 
- 地震は本が３０冊落ちてきた程度だったよー☆みんな心配してくれてありがとー（はあと  -- (qutto)  &amp;size(80%){2007-03-25 21:02:04} 
- あ、忘れてたわ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-03-27 17:34:55} 
- 誕生日ですが何か？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-03 16:51:48} 
- @wikiってスタイルシート適用できんのかな？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-04 11:22:52} 
- いけた。しかし、なんか全体的に変わってしもた。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-04 11:59:32} 
- １日の更新ページ数をMAXにする祭り　開催中。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2007-04-05 00:57:59} 
- 再来週、無謀にもエンベデッド受けてくる・・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-05 17:14:23} 
- 未だに2種しかもってない(゜ーÅ)ﾎﾛﾘ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-06 01:38:25} 
- しかとかいうなしかとか  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-06 08:54:43} 
- しかし、文系卒の方々が颯爽と旧１種をお取りになる現実が・・・  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-08 23:04:42} 
- ＋で数字の箇条書きできるよね？改行すると番号が初期化されるねんけど、続けたい場合はどうやればいい？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-09 17:26:31} 
- できねーんじゃね－かと思う。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-10 01:55:03} 
- そーいや、VisualStudioでSHCコンパイラ使えた！。さんくすぷんこ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-11 18:25:10} 
- さっき話したから見にきてみたら変わりすぎ  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-04-11 22:56:01} 
- さっさと自己紹介せんとオレが書いちゃうぞ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-12 18:38:41} 
- 情報処理資格？おれの仕事には不要なこと判明。開発はコミュニケーションだ！！  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-04-13 20:55:55} 
- でみがオレっていうと変だよ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-13 20:58:46} 
- htmlを@Wikiに変換するツールほしくない？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-14 00:38:53} 
- まさか宿題やってくれる人がいたなんて・・・  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-15 23:56:46} 
- そこは、ぬず先生がお作りになるしかないんでわ。＞htm2@wiki  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-15 23:57:50} 
- htmlの構文を全て網羅しなきゃならんのよなぁ。そりゃたるいわ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-17 17:26:39} 
- そういうのって具体的にはどういう設計になんのかなぁ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-18 00:30:20} 
- 誕生日ですが何か？  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-04-19 09:14:37} 
- ぶちゅっ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-19 19:02:06} 
- いやもーまじでさ、27っておっさんだよね。ほんと。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-04-22 13:59:58} 
- 大丈夫、肉体年齢はすでに50超えてるから！！  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-04-22 22:02:06} 
- なんかすごい勢いで、スパムが書き込まれてる・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-26 14:19:12} 
- 消しても消しても・・・どーするよ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-26 19:56:45} 
- 外国からの書き込み禁止してみた  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-04-27 19:28:09} 
- ゲームはSilverlightで開発しようぜ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-05-09 10:06:54} 
- Silverlightってどのくらいのことができるんすか？探しても見つからない……  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-05-09 20:21:18} 
- ごめんなさい。ちょっと先急ぎすぎたかな。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-05-10 17:23:06} 
- PIXUS MP600買った。だがしかし、スキャンするものがまだない・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-05-14 17:47:07} 
- ♪現実～なんてララ～ラ～ララララ～ラ～　　　　結局今月も引きこもり(´・ω・`)  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-05-16 01:31:06} 
- ブログ書いてみたぉ  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-05-16 02:04:02} 
- あれ、よしおさん、悟り開いた? ブログでもいいけど、Wikiにコーナー作ってくれてもいいよ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-05-16 13:02:55} 
- &lt;｀ω´&gt;　ﾌﾟﾝｽｶﾌﾟﾝｽｶ  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-05-16 18:53:56} 
- ぷんはすかです。ぷんはすかです。でみはいったいどうしたんだ。  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-05-17 17:25:42} 
- (｀・ω・´)ｼｬｷｺｰﾝ。でみはレベルが下がった。素早さが2下がった。命が3減った。  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-05-30 00:11:28} 
- そういや俺もPIXUS MP600だった。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-06-03 21:26:17} 
- ぢつは俺もMP600ユーザ。  -- (でみ)  &amp;size(80%){2007-06-03 23:14:00} 
- てめーらのMPは並じゃねーな  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-04 01:37:50} 
- ちまちまとディア２（通常版）進めております・・・拡張版ホスィ(´・ω・`)  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-04 19:27:10} 
- 一夜で終わりかよ！  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-04 23:07:07} 
- すっかり忘れてたよ（≧∇≦）  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-05 00:52:44} 
- こ、これがよしおくおりてぃ・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-06 18:33:04} 
- いや、505くおりてぃだ。はは  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-06 18:33:43} 
- HDがぶっとんだので、再インストール祭。  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-07 23:22:16} 
- HDDが吹っ飛んだ場合のことを考えてみた。　・・・真人間に戻れるかも  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-08 04:22:10} 
- そのに。会社に行きたくなくて逃避してたら貫徹してた。現在36時間目。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-08 04:24:01} 
- そのさん。ディア2、ヘルに入った瞬間に敵の強さが・・・(＠_＠;)　　しょっぱなに出てくる雑魚の射撃2発で死んだヘタレ弓アマでございます。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-08 04:25:54} 
- やっとこさブログ更新(▼ω▼)  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-08 23:50:03} 
- というかよっしーってオレとささがはまりまくってるときやってなかったっけか  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-09 16:54:04} 
- そのときはノーマルクリアしてやめてた＝ｗ＝；  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-09 17:05:20} 
- あかん、がんばってやってみようかと思ったが、ゲームへやる気が起きない・・・  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-12 00:04:49} 
- あえていおう、ボナース。  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-14 22:51:43} 
- あえてきこう、いかほど？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-15 00:20:43} 
- いやん、はずかしい♪  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-15 06:20:17} 
- 吐け、履いて楽になってしまへ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-15 19:46:11} 
- 給料って何ですか？  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-17 07:17:29} 
- 毎月会社に3万円ほど払っております(￣ε￣；)  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-17 07:18:15} 
- 俺にくれ！！&gt;yossi  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-17 14:10:37} 
- みずほ銀行にハックしかけて奪い取ってくれ&gt;demi  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-06-17 15:57:06} 
- dagger,断る！！&gt;yossi  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-17 19:56:33} 
- 今回のぼなーすは引越しですべて消えまふ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-06-18 20:38:10} 
- 無意味に早いPC買おうかと思ったが、ふとPCが速くなってもやることがないことに気がついた27の夏。  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-18 22:04:35} 
- みんな！！住民税見たかな？ o.... rz  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-06-22 19:25:31} 
- 今みたorz  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-06-28 22:25:02} 
- 今みたorz   -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-06-29 08:14:59} 
- あー、今月から上がったんだっけ？  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-01 21:59:18} 
- ブログとってみた。http://yossi505.cocolog-nifty.com/blog/  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-01 23:47:19} 
- 三日もたないに３０００ペソ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-02 01:12:49} 
- ニコニコめぐりなら何日でも続けられるんだけどなあ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-03 01:31:16} 
- 二日目更新した！  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-03 03:24:45} 
- 非生産的なことには無限の行動力が出るんだよね。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-03 03:27:32} 
- わっはっは。３日目更新じゃ。３０００ペソくれ。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-04 06:34:22} 
- よしおさん、えらく能天気だが、リアルはかなりやばげっぽいな＠ｗ＠；  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-04 19:20:19} 
- どこにいたって、リアルだよ。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-05 02:54:07} 
- ここが意外と持ちこたえてるのがうれしいです。忘れたころにdemiちゃんとかコメントしてくれるのが特にうれすぃ。みんなOFF会しよーぜ！  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-06 01:41:53} 
- OFF会情報～。８月１９日になにかあるっぽい＝ｗ＝；  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-06 12:15:51} 
- ↓↓　だ　 が　 こ　 と　 わ　 る（ﾂﾝﾃﾞﾚ)  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-07-07 09:40:13} 
- さて、七夕も終わってみんな楽しい夜をすごしているかな？おれは一人……  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-07-07 23:47:07} 
- 七夕の夜？早く寝て早朝狩りに備えましたが？  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-08 10:18:10} 
- そうそう、電話帳は7/21ね。  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-08 10:21:49} 
- オフなんてしなくてもみんなの心は一つだろ？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-08 18:24:35} 
- いや、505の心がひとつになるのなんて、焼肉食い放題くらいのもんだ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-09 00:22:39} 
- 肉食いたい・・・ダイエットなんてぇぇぇ(Ｔ∇Ｔ)  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-09 19:56:32} 
- おれ、もう年だから魚とか野菜のほうが……　きゅうりumeeeee!!!  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-07-10 06:47:13} 
- ラーメンうまいよ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-10 23:54:49} 
- ついにビリーに手を出してしまった・・・。本日二日目  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-11 14:42:49} 
- a-a  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-11 17:05:42} 
- ケンイチと絶望先生の時間が重なったからビデオキャプチャカードを増設した俺はたぶん阿呆。  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-07-14 19:09:43} 
- うん  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-15 15:21:31} 
- わぁーい、ほめられた♪ ところでよしおは大丈夫なのだろうか。  -- (demi)  &amp;size(80%){2007-07-16 21:38:28} 
- FREEDOMとか絶望先生とかいろいろ気になるなぁ。チェックしておけばよかった。今からするか。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-17 01:57:28} 
- 多分大丈夫。  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-17 01:57:36} 
- 引越し真っ只中。貧乏人に3DKは広すぎたようです。広すぎてさびすぃ。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-18 00:17:17} 
- 3DKとかなにそれ ヽ(｀Д´)/いくらよ！  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-18 08:13:49} 
- って言うか何人で住むのよ！？  -- (yossi)  &amp;size(80%){2007-07-18 23:30:45} 
- 月6万、一人で。住宅手当がいくら出るかだな。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-19 00:01:00} 
- さすが田舎だなｗ  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-19 08:47:39} 
- あれ、これ安いの？むしろど田舎の癖にたけーと思っていたｗ  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-19 23:48:37} 
- 部屋が三つもあるんだぞ？でも6万は痛いけどな＠ｐ＠  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-20 17:15:56} 
- 部屋が3つならどう使い分けようか。寝室、ダイニング＆パソコンで遊ぶ用、精神を集中させる用 とかどうよ。あでも寝室が分かれているとパソコン疲れでバタンキューってしにくいな。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2007-07-21 04:12:56} 
- ↓つっこもうと思ったことを後半に書いてあった。quttoのくせに&gt;ヮ&lt;  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-21 10:38:40} 
- 部屋が多いと余分に照明とカーテンを買わんといかんくて逝ける。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-21 19:58:27} 
- というわけで、四畳半の部屋はいまだ照明なし、雨戸も締め切りで真っ暗。ここを精神集中の部屋ということにしようか。  -- (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-21 20:00:34} 
- 真っ暗な部屋で「集中！」と言いながら腕立てか。  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-22 10:38:10} 
- その後パソコンの部屋に行くと、先ほどの行為が無意味だったことに気づく。  -- (qutto)  &amp;size(80%){2007-07-22 12:40:24} 
- 気付いてはいたんだね。  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-22 23:02:32} 
- あと今年は1日目の17日(金)ね。休み大丈夫なはず、うん・・・  -- (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-22 23:04:02} 
- こみけか？  -- (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-24 19:24:43} 
- うむー   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-26 23:38:38} 
- 1日目にいくんかよ！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-27 22:33:22} 
- 今年は1日目だよ、お盆の終りだよ。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-07-29 00:36:24} 
- 光開通 いぇい   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-07-29 16:32:44} 
- いっつも1日目なんていってないのになんで今回に限って・・   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-07-31 17:01:59} 
- 今回はんずも行くなら1日目になるよ   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-08-01 00:07:13} 
- なぜ？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-01 18:47:20} 
- いつもの3日目が1日目に回ってきたということ？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-01 18:47:37} 
- そんなとこ   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-08-01 19:13:03} 
- 電話帳買って来ないと・・・   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-08-02 10:54:21} 
- ホモ(ゲーム)→ホモ(腐女子)→エロ(キモオタ)がエロ(キモオタ)→ホモ(ゲーム)→ホモ(腐女子)になったってこと？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-03 12:45:14} 
- あー、まじどうしよう   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-07 18:02:30} 
- ぷんいくんか？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-07 18:04:01} 
- あー、17,18有給とっちゃったよ～＞＜   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-07 18:39:22} 
- あいつはそんなヤツじゃないとは思っていたが、こんなことになるなんて。。。　http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070807-00000111-yom-soci   --  (qutto)  &amp;size(80%){2007-08-07 20:56:23} 
- むしゃくしゃしてやった。今は反省している。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-08 08:12:31} 
- 曜日ごとのジャンルの分け方が変わったっぽい。詳しくは電話帳を。おいらは１日目メインで参加予定。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-08-10 00:15:44} 
- 吹いた&gt;qutto   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-08-10 00:30:14} 
- ささー、オレがもし逝くっていったら、いっしょにいってくれるのかああ？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-10 01:30:29} 
- 電話帳うってねえーーー   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-10 01:30:58} 
- ま、この暑い時期にクーラーのきいた部屋で一人ぼっちの俺がある意味最強だな(つД｀) ｿﾄﾃﾞﾀｸﾅｲ   --  (demi)  &amp;size(80%){2007-08-10 18:47:32} 
- 俺が最強だ。クーラーがねえ。それでいてｿﾄﾃﾞﾀｸﾅｲ   --  (qutto)  &amp;size(80%){2007-08-11 02:26:40} 
- いやいや、俺が最強だろう。電気代がただなのでクーラーはほぼつけっぱ。あまりのつけっぱ具合に常に体がだるい。ｿﾄﾃﾞﾀｲｶﾞﾃﾞﾚﾅｲ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-11 12:42:07} 
- 拾ってくれるならこっちも助かるよ。あとquttoも並んでくれるんだよね？   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-08-11 19:37:54} 
- あれ、ちょっちまて、なんかオレがいきそうなとこ19日に固まってるんだが・・・   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-12 04:00:12} 
- なんだって   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-08-12 14:24:03} 
- どうやら、いつも三日目にあったソフト系ジャンルだけが   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-13 13:03:41} 
- 1日目に移動したようです。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-13 13:04:05} 
- というわけで、オレは今回キャンセル。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-13 13:08:02} 
- いや、まて、とんでもない方向に進みそう   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-13 20:49:05} 
- 室温３５度以上なら勝ち組   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-08-14 00:23:02} 
- 生きたままのネコを鍋に入れるという衝撃の動画。 http://trebian.livedoor.jp/archives/54754398.html ぬこたんはぁはぁ。   --  (demi)  &amp;size(80%){2007-08-15 08:27:17} 
- (・∀・)ｲｲ!! 鍋にぶっこむ瞬間をみたかったんすよ。俺が見た動画は既に調理済みのやつで……。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-08-16 13:31:45} 
- ストリーミング環境を作りたい今日このごろ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-08-27 10:49:12} 
- C#で迷路ゲームを作ろうとしたけどGUI操作がまったくわからず停止中(-_-;   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-09-24 01:21:10} 
- まさかこんなところに、外の人が来るとは思いもよらなかった。。   --  (qutto)  &amp;size(80%){2007-09-27 00:17:09} 
- 最近ちょっとaocやりはじめてしまった。。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-09-27 13:23:06} 
- shcool daysの最終回面白かったお。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-09-29 15:16:02} 
- shcool daysの最終回確かに面白かったお。   --  (demi)  &amp;size(80%){2007-09-29 16:43:44} 
- ニコニコでディスクステーションの映像を発見。まさか出会えるとは・・・ちょっと感動した。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-10-10 05:30:24} 
- クラナドでちょっと人生について勉強してくる。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-10-10 18:21:48} 
- いきてるか   --  (demi)  &amp;size(80%){2007-10-29 22:39:21} 
- ああ・・・なんとかな。　　　上から来るぞ、気をつけろ！   --  (yossi)  &amp;size(80%){2007-11-03 01:35:58} 
- 勢いでXbox360かってもた   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-11-04 16:08:46} 
- いぇい   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-11-04 16:08:58} 
- へ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-11-11 00:25:22} 
- 勢いで液晶ハイビジョン買ってもた。37型だけど。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-11-11 12:23:49} 
- もうだめだ……。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2007-11-11 12:24:37} 
- 何だこの子は！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-11-11 13:59:11} 
- 年末だね、今回は一緒かな。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2007-12-09 20:23:37} 
- どうしようかねぇ・・・   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-12-19 17:16:56} 
- 今日も仕事じゃ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-12-29 15:17:22} 
- おめ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-12-31 23:59:36} 
- む。もうちょいか   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2007-12-31 23:59:55} 
- これだ！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-01-01 00:00:00} 
- ぎゃ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-01-01 00:00:08} 
- なんだか御目出度い雰囲気。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-01-01 23:31:22} 
- 新年明けれた人だけおめでとう。それ以外はとても残念です。   --  (でみ)  &amp;size(80%){2008-01-04 19:51:09} 
- んずが悲しそうだったのでおめでたくしてみた。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-01-06 03:56:43} 
- お年玉に液晶テレビがほしい。42型くらいで   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-01-06 03:58:47} 
- どこがや   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-01-12 01:42:13} 
- あけましておめでとうございます。今年は３０コメは目指しましょう。   --  (qutto)  &amp;size(80%){2008-01-14 00:30:51} 
- ノートPCを新調したので、SourceForgeの件、少しやる気を出してみる   --  (qutto)  &amp;size(80%){2008-01-14 00:31:59} 
- 再生紙に続き、「これだ！」も偽装疑惑。詳しくはこのページの変更履歴でｗ   --  (くっくっくっくっ)  &amp;size(80%){2008-01-21 07:14:44} 
- 偽装？　何のことかなー   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-02-13 09:25:40} 
- civilizationやばいよ・・・・   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-02-16 01:15:48} 
- アイマスやばいよ・・・・   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-02-16 02:42:00} 
- きみあるやばいよ・・・・　（＞＜）こうですか、わかりません！   --  (でみ)  &amp;size(80%){2008-02-24 10:54:57} 
- oblivionもやばいよ・・・   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-02-28 02:50:38} 
- 日本は警察国家を採用します！（Civ4的な意味で）   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-03-03 14:08:37} 
- 飛行機予約してたのに、帰ってこなくてもいいよ、って言われたよ。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2008-03-08 02:40:59} 
- チケット売って豪遊   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-03-11 10:27:28} 
- 引っ越した。光ケーブルが届かなかった。ネットライフ終了。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-04-01 10:51:29} 
- ついでにケータイなくして電話帳が死亡・・・。ここ見てたら連絡先ｐｌｚ   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-04-01 10:52:43} 
- 生きてますよー   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-04-02 07:15:52} 
- 死んでますよー   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-04-08 11:19:31} 
- どうやら霊界との扉が開かれたようだ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-04-16 12:36:27} 
- 報告！qutto君は引っ越してネットなし生活を満喫しているそうです。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-04-16 20:54:53} 
- うらやましくて目頭が・・・   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-04-19 07:08:57} 
- はっぴーはっきんきーぼーどにしてみたぜ。つかいにきー。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-04-29 21:12:31} 
- なんだそれ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-05-04 12:44:43} 
- ccacheまじでおススメ。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-05-11 20:29:12} 
- え、なに？かーどきゃぷたー？   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-05-12 01:12:41} 
- それはクロウカードの仕業や！   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2008-05-14 18:53:17} 
- FEZ！FEZ！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-07-02 03:09:14} 
- だれもみてーねーな！！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-07-21 01:16:24} 
- 見てるかもよ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-07-21 02:34:37} 
- おれみてないっすよ   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-07-23 21:08:59} 
- で・み・お！で・み・お！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-07-26 14:59:43} 
- ‖´Д`) コソコソ   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-08-03 12:25:13} 
- age   --  (qutto)  &amp;size(80%){2008-08-03 19:43:49} 
- おお、なんか地味に人が増えてる   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-08-04 07:31:12} 
- なんや結構まだみんな生きてるんや   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-08-05 23:53:56} 
- ところで今年の夏はどうするの？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-08-07 21:41:38} 
- 秋が来るまで我慢する   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-08-07 23:48:01} 
- （´・ω・｀）帰省ﾒﾝﾄﾞｸｻｲ...... ﾔﾒﾖｳｶﾅ....... ﾔﾒﾀ!!!!   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-08-10 18:53:51} 
- もう帰省してきた。実家楽でいいわー   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-08-13 18:52:26} 
- チェックするたびに何かコメントしてみる月間   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-08-17 16:58:31} 
- 夏が…終わってしまった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-19 05:42:37} 
- 毎日チェック、かかさずチェック、よろぴこー   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-08-20 05:23:04} 
- Linux系のネタって誰が投下してるん？テーマ別んとこにまとめといてくれると、一覧できて(ﾟдﾟ)ｳﾏｰなんですが   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-08-20 05:27:47} 
- 今年花火見てないなぁ。行く夏を偲んで線香花火でもやろうかな。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-08-31 08:05:24} 
- 部屋の中ではやらないほうがよい＞yossi   --  (demio)  &amp;size(80%){2008-08-31 11:46:17} 
- おいおい、線香花火してるよっしぃの後ろ姿想像しちまったじゃねーか・・・   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-08-31 14:00:15} 
- 結局やらんかった(´Д`)   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-09-25 07:42:00} 
- 今日MAJIさんと話してたんだけど、冬に集まってスキーでも行かない？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-09-30 22:58:37} 
- 幹事よろ！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-10-05 23:52:11} 
- やってみるか。皆どのくらいの時期なら参加できそう？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-12 19:23:08} 
- まずは参加者募集か。希望者は参加希望コメよろ〜。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-16 04:43:38} 
- 今のところの構想。１月末から２月末まで位の間で、週末（＋１日？）。場所は岩手（つい最近までMAJIさんが住んでたので）。一日観光、一日スキー、あとは自由。交通手段は未定。今の参加希望者はオイラ、MAJI、ぷんかな？こんなところで。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-19 03:40:10} 
- なんかよしおからメールきたんだが、某社はちょうど３月商戦に向けて書き入れ時なので無理。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-10-21 00:01:59} 
- 岩手（；^ω^）遠すぎですよ、おやっさん。私の住まい滋賀の北西ですよ。ちと遠すぎて行く気になれないなぁ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-10-22 01:03:00} 
- 俺は時期的には2月いっぱいまでがピークかなと予測。それ以降ならいけるかも。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-10-22 01:40:05} 
- あ、俺も岩手はちょいとおい気がするなぁ。スキー場なんてどこも遠いか？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-10-22 02:01:04} 
- むう、岩手遠いかぁ。バスか新幹線なら、一度東京に集まりそうだから、北なら何処でもいいかなーと思ってた。車っていう選択なら、距離を気にするんだけど。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-24 09:43:58} 
- あと、個人的に盛岡冷麺とわんこそばを食ってみたいので岩手がいいなぁ、と。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-24 09:47:33} 
- じゃじゃ麺もあるでよ   --  (でみお)  &amp;size(80%){2008-10-25 00:07:58} 
- それ魅力   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-25 06:34:13} 
- ところで、場所のリクエストはあるのかな？かな？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-25 07:27:14} 
- ぐ～、結論から言うとわちはパスで。関西脱出するにはコミケ並の魅力が必要ぜよ。まぁ、豊橋で飲み会じゃーってのなら考えんでもないけど。   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-10-27 02:22:58} 
- あいかわらずまったりねｗ   --  (´・ω・)b☆)  &amp;size(80%){2008-10-27 03:05:26} 
- かっきーに声かけてみたら、参加したいとの意向。今のところ４人目の参加候補かな。コミケ並の魅力っていうと、他になにがあるん？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-27 09:48:41} 
- スキーとは別に、豊橋飲みも企画しようか！ 土日もしくは夜行日帰りで。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-10-27 09:50:53} 
- 南の方だと、長野とかか？もうこの際富山ってのは？ｗ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2008-10-29 23:51:54} 
- synergy使ってみた。パッチ当てればIME切り替えもいけるし、いいねコレｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2008-10-31 11:43:18} 
- 誰か並列処理とかスパコンとか知ってる人おらん？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2008-11-14 11:36:46} 
- 12月です。冬の祭典です。今年は行けるかなー   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-04 00:30:13} 
- あの建物って正に祭典って感じよね。夜とか特に。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2008-12-09 12:24:52} 
- 冬の祭典・・・。時間はあるのに気力がない。みんなオラに元気をわけてくれっ！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-12-09 18:50:36} 
- やる気〜でろ〜〜   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-13 02:43:46} 
- こちらも元気がないんだから、分けれるわけないでしょ。常識的に考えて。   --  (demi)  &amp;size(80%){2008-12-13 08:57:20} 
- 関係ないけど親不知抜いてきた。抜いてきたというか、２時間かけてバラバラに砕かれた。欲しかったのに…。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-15 14:49:46} 
- 2日目いくよ   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2008-12-15 22:01:11} 
- 大阪にあればなぁ(&#039;A`) 俺もお参りに行くのに。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2008-12-18 21:14:18} 
- 他に二日目行く人いる？おいらは保留   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-27 17:19:26} 
- なぜか二日間もいくことになりそうだぜ。ひゃっはー   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-12-28 07:21:46} 
- それはまた気合い入ってるなぁ。こっちは…実家に帰っておこうかな。軍資金がなさすぎる。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-28 12:33:18} 
- 今年も一年お疲れ様でした。よいお年を！   --  (yossi)  &amp;size(80%){2008-12-31 09:13:46} 
- あけおめ！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2008-12-31 22:21:44} 
- あけおめ早過ぎ！あけおめ〜   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-01-01 08:36:40} 
- 記事へのつっこみ。UbutuとgOSは違うぞー。詳細はメッセで。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-01-08 15:08:14} 
- 最近ダメ人間過ぎて気が狂いそうだ………へるぷみー   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-01-08 23:17:01} 
- とりあえず、メッセつなげよー   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-01-12 00:41:37} 
- いくら落としても踏んでも壊れなかった眼鏡がついに曲がりました・・・。原因はひざ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-01-13 10:04:17} 
- ケータイでメッセができればねぇ…。眼鏡乙。うちもこの前壊れたよ(;_;)   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-01-17 14:11:42} 
- つ http://messenger.live.jp/mobile/index.htm   --  (demi)  &amp;size(80%){2009-01-18 00:04:28} 
- 京都駅から50kmしか離れていないのにこのありさまはひどすぎるよ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-01-18 21:32:40} 
- メッセンジャーアプリ、サインインはできたけど、エラーが出て全く使えないですじゃ…   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-01-21 00:31:10} 
- この雪は富山よりひどいな。。   --  (nobu)  &amp;size(80%){2009-01-26 00:14:26} 
- メガネって意外と壊れるよねー。ペイリン氏が掛けてたとこのメガネブランドが気になる。軽くて使いやすそうｗ でもすぐ壊しそうだｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-01-26 16:02:35} 
- ケータイからだと写真見れないんだけど、雪景色なのか…。タイヤ換えなくて済むといいね。   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-01-27 14:38:28} 
- そういえば   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-01-27 17:57:06} 
- ごめん途中で送信した。そういえば今日は京都も雪だったそうだ。さむさむ・・・    --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-01-27 17:58:04} 
- スパムフィルタに引っ掛かって投稿が消えるの巻   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-02-17 03:20:31} 
- つ http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/03/13/itsalltext.html   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-02-20 11:30:02} 
- DSとポケモン買った。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-02 09:09:57} 
- 結局スキー行けなかった…。金がなさすぎる(&gt;_&lt;)   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-03-13 03:57:47} 
- 俺も金がねぇ・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-13 10:46:35} 
- オールグローバル変数の恐ろしいプログラムに出会った。どうやら俺はこれを使えるものにしなければならないらしい。ははは。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-23 13:39:09} 
- (((((((( ；ﾟДﾟ))))))))ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙｶﾞﾀｶﾞﾀﾌﾞﾙﾌﾞﾙ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-03-24 01:54:43} 
- なんだこりゃ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-03-24 01:55:03} 
- ループカウンタも含め、300個のグローバル変数だぜｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-24 02:41:22} 
- 近いうちに関東に遠征するかも。あてもなぶらつくのか、ちゃんと考えて行動するかはわからんね。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-24 23:05:12} 
- グローバルやめると引数が10個になる関数がある。どう再構築したものかな。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-27 10:51:04} 
- つ構造体   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-28 10:10:47} 
- ①ループカウンターはローカル変数に②それ以外は全部１つのでっかいクラスのメンバーに③②の中で関連強いものを別クラスに移動、で保守性高めましたで逃げる。   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-03-29 18:59:33} 
- ②はわちもやっとるわｗこのファクトリークラスでオブジェクトを一括管理しますみたいなっ(；ﾟДﾟ)   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-03-30 01:25:08} 
- a,   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-30 09:16:20} 
- ①はやったよ。サブ関数でインクリメントしてんのにびびった。②は将来保守をするのは情報系じゃない研究者さんなので、クラスとか書くと戸惑うっぽい。③は関連度の高さを考慮してがちゃがちゃするってことよね？専門的なプログラムでかつコメントが不適切なので、英語論文読まないと関連性の分析ができぬｗ今読んでるすｗｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-30 09:20:09} 
- ファクトリーとか何とかってクラス使いこなしてるなぁｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-30 10:32:23} 
- いや、数が   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-03-30 13:21:59} 
- gccってやっぱgdbでデバッグするんかな？やりづらそー   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-01 18:00:22} 
- なれればgdbいいよー♪　②はオブジェクトの動的生成しなきゃおｋ。ぜーんぶシングルトンでやればオブジェクト指向なんて気にしなくていいし（リファクタリング意味なしｗ）   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-04-01 20:04:59} 
- プログラムの規模考えるとこのままC言語でやっちゃうのもひとつの手かと。const使ってるだけで誤解するくらいだからわざわざ勉強させるのもね(笑) さてさてgdbの勉強開始っと。そろそろ1行でビルド＆テスト実行が出来なくなってきたし、Makefileとかも仕込もうかな。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-02 09:35:32} 
- エディタ画面上をトレースしながらじゃないとだるい。てなわけでDDDインストールｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-02 10:27:33} 
- ちょっとしたプログラムのデバッグなら、strace/ltraceをおすすめしてみる。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-03 00:55:17} 
- 『変数は自動的に0に初期化される』という前提のもと、プログラムが組まれてたよorz 気づくのが遅い俺も俺だけどさぁ・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-03 23:35:42} 
- 確かにLinuxで（？）グローバル変数ならゼロで初期化されとるだろうなぁ。実は初期化が面倒って理由でグローバル変数使ってたんなら強者ｗ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-04 02:58:54} 
- 研究データ取るためにとりあえず書いてみましたって感じだけど、学者さんらしい真面目な書き方だったよ。単に処理系依存とか知らないだけかな。でもこんな書き方してたらプログラム嫌いになるよなぁｗ こうして俺の仕事は確保されてゆくのだなｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-05 21:07:05} 
- ファイルオープン/クローズのエラー処理だとか、そういう初歩的なだけどお作法に従わなきゃいけないところのサンプル集とかってどっかないかな？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-10 17:26:58} 
- ミュウを秘伝要員にした。間違ってる？いやこれが正しいんだよ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-15 11:24:38} 
- 僕はプログラムのサンプルがほしいときは、キーワードつけまくってぐぐることが多いっす。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-16 15:00:46} 
- 「ファイル オープン リードオンリー C サンプル」とか。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-16 15:02:36} 
- 環境ややりたいことに応じて、引数だとかかなりかわってくるので、サンプルはここできまり！ってのはいいにくいっす。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-16 15:05:18} 
- 既存のソースを参考にしながら臨機応変に・・・ってとこだろうけど、ココ、参考にするもんがないんだよなぁ。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-16 22:48:55} 
- fopen じゃなくて open 使えって言ってるとこあるんだけど、openってOSかコンパイラかに依存したりせんのかな。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-16 22:50:18} 
- とりあえず、fopen/fclose を使うことにした。あとはオープン/クローズが対象になるよう、それぞれ関数にまとめてみた。エラー出たらとりあえずその関数呼んでる。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-16 22:53:15} 
- openはOS依存ですな。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-17 10:36:36} 
- やっぱりそうか。openのように柔軟に使えて、かつWinとLinux両方で使えるような関数を用意しておくと面倒がなくなりそうね。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-17 14:41:43} 
- てかスルーしてたけど、なにこのもっとアップにしてながめたい地図ｗ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-17 23:33:54} 
- 引越しから1年、ついにネット開通   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-04-19 20:09:41} 
- おめ！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-20 00:29:13} 
- 普通のファイルを操作するだけならopenで依存性問題になるんって、O_BINARYぐらいじゃなかったっけ？   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-04-20 06:32:28} 
- あ、そうなの？ 良く知らないけど、もっとOS依存とかあるのかと思ってた。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-20 09:00:18} 
- http絡みのソケット弄ったときのこと思い出した。あれもopen使うな。この辺のルールって結構考えるところがあるのかな   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-20 13:22:33} 
- おぺｎ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-21 02:25:16} 
- オープンについてあつく語ろうとしたのに、投稿ミスったらどうでもよくなってしもた。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-21 02:30:21} 
- まあとりあえず、よっしーメッセサインインすれｗ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-04-21 02:31:23} 
- おぺｎ乙ｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-21 09:09:51} 
- ふと思い立って、傷口にサランラップを巻いてみた   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-21 21:32:18} 
- けっこう範囲の広い傷だったけど、2日で5割ぐらいは再生したかいねｗｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-22 12:37:16} 
- ふむ。大体サイトの説明どおりか。人体ってのは面白いもんだなｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-23 00:48:47} 
- 昔、コードにassert()を入れてたら(顧客から見たら)汚いから消せって言われたことがあったんだが、これって普通の感覚なの？そうだとしたら、どうやってメンテナンス性をキープするの？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-24 16:45:05} 
- assertマクロの重要性を顧客に説く or 全部エラーケースに突っ込むから修正分と追加分の開発費を当然請求するという   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-04-27 07:47:36} 
- 主語があいまいだった。ごめん。上司の意見として、これは顧客から見たら汚いから消すのが当然だろおかしいんじゃないの的なことを言われたのよー   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-27 15:35:59} 
- 顧客折衝の経験が無いのでなんともだけど、こういうの自動化しとかんとチェック漏れなんて絶対出ると思うんだがどうなんだろう。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-27 15:37:49} 
- 上司かいｗ　そもそも顧客がassertマクロを「汚い」って思う感性があるかどうかも疑わしいなぁ……　「問題が起きた時のエラーケースを全部実装するのであれば消せますが、そうでなければ前提条件の確認ができデバッグ効率が上がるので消せません。」かな。まあ、find . -name &quot;*.c*&quot; -exec grep -v assert {} &gt; noassert/{} でいいんだけどね。   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-04-28 06:31:54} 
- ええとね、うちが孫請けなんだよ。で、子請けが土建屋ベースのとこで、情報関連の部署になぜか安全体操？みたいなのが書いてあるようなあほみたいなとこ。で、俺らからみた顧客は子請けである土建屋な。まぁここが頭悪くて・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-28 11:10:17} 
- (ユーザーから見た第一請負業者の)子請けの感性が腐ってるねん。派生ソースの説明にA4用紙一枚が必要で、それですら全体像の把握が困難になっている・・・。その元凶が子請け、と言えばどんな会社か想像できるかな？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-28 11:13:04} 
- 補足。A4用紙に書くのはバージョン名と矢印と丸だけな。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-28 11:13:48} 
- あぁ、A4でも足りないかもしんないね。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-28 11:14:44} 
- （´；ω；｀）きっついなぁ・・・・・・　コードが出てきたらその説明が必要なのはわかるが……　リアルな土木の孫請けと何にも変わらない orz   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-04-29 15:57:33} 
- ちなみに資料として存在せず口伝でのみ伝えられる。当初請け負っていた別会社から引き継いだんやけど、その当時からいる人が説明してくれたそうです。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-30 17:54:55} 
- さらに言うならね。引き継いだ直後か最初から分からないが、プロトタイププログラムで実験してたものを、無理やり製品化しちゃったんだってさ・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-30 17:56:00} 
- そしてどうにもfixが難しくなり、晴れて我がチームはプロジェクトから撤退。組み込み業界とは関わるまい・・・と思った出来事でした。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-04-30 17:57:36} 
- えーっと。。。なんとコメントしていいものやら。組込みは一度リリースしちまうとリカバれないからきっついんだが・・・…　「プロトタイプを製品化」すると十中八九後継機種が出せなくなるorz とりあえずお疲れ様でした。   --  (でみ)  &amp;size(80%){2009-05-02 16:03:53} 
- 気づかぬまに、XBOX360でバーチャロンがでてるじゃねーか   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-05-03 12:47:50} 
- いぁ。かなり普及しておりますぜよその製品・・・だから派生がとんでもなくなってるのさ・・・＞でみ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-03 15:38:49} 
- 継続的な   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-06 11:56:14} 
- 経験値として積み上げていけるところというと、業務系でUNIX系使うとこかな～。金融とか医療とか。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-06 11:56:55} 
- 俗に言う日立型(ZIFソケット)の1.8インチSSDが1.7万で出てた。ウチのLOOXP/A７０Nが進化するときが来たなぁｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-07 10:47:02} 
- DSのスパロボにもバーチャロン出てるぞ、って違うかｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-08 17:32:15} 
- この三日間に東京いったやつ誰もいねーのか   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-05-16 10:42:04} 
- 東京でなにかあったのか？？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-05-18 08:30:43} 
- 聖地でESECがあっただわさ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-05-18 18:44:09} 
- 「組込みシステム開発技術展」てやつか。ストレージ問題勃発中の俺としてはminiITXマザーとか、その辺には興味があるがｗ どっちみち今は予算がないｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-19 09:52:43} 
- eclipseCDTでプログラム書いてるんだけど、固まらずにassert入れる方法って分かる？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-20 16:45:01} 
- abort()でも固まる？固まるなら、exitで終了するようなassertマクロを自前で書くっていう姑息な手段に逃げるってのはどう？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-05-23 02:34:20} 
- どうもAssertの動きがEclipseの想定外のようで、シグナルを拾えないみたい   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-25 13:12:59} 
- abort()だめ。なんかgdbをラッピング？してるっぽいんで、その辺のつなぎ方を変えればよいのかなー   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-05-25 13:15:38} 
- C++ なら動的配列は vector がベターだと思うんだが、push_back ので領域拡大が発生する場合、どのぐらいのサイズを確保してくれてんねやろ？ それが小さすぎるなら自前で  reserve したりとかせんといかんね。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-05 10:11:15} 
- やっぱミスってた。capasity で確認して適当なサイズを reserv するようにしとこう。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-05 14:02:02} 
- CDTでassert()が引っかかる原因。 Cygwin版GCC用の設定を使っていたのが原因の模様。Mingw版GCCの設定に切り替えたらaseert()拾ってくれたわ。こんな基本的なことに気付かないなんて寝ぼけてたなｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-08 14:22:25} 
- ぼーなす　ぼーなす♪   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 10:10:47} 
- ↓↓ vectorは足りなくなったら元の２倍だったエチレンガス。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 10:43:05} 
- #include &lt;vector&gt; #include &lt;iostream&gt;  int main(int argc,char **argv){ 	std::vector&lt;int&gt; array; 	for( int i = 0;; ++i ){ 		array.push_back( i ); 		std::cout &lt;&lt; &quot;size = &quot; &lt;&lt;  array.size() &lt;&lt; &quot; capacity = &quot; &lt;&lt; array.capacity() &lt;&lt; std::endl; 	} 	return 0; }   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 10:51:58} 
- cygwiｎのGCC3.4.4だと2倍でしたお。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 10:52:45} 
- ほほぉーー　GCCだと1→2→4→8だけど、VC2008だと1→2→3→4→6→9→13→19→28→42→63→94→141→211→316→474→711→1066→1599→…。1.5倍ずつ。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 10:58:48} 
- 参考までに。GCCのstl見てると、__builtin_expect()を使ってCPUの分岐予測を制御している。「大概増えない」って書いてるからペナルティ少なめ。もし毎回チェックしてReserveするとパフォーマンスが落ちるかも。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 11:12:26} 
- おおｗ でみおさんきゅｗ パフォーマンス上、領域確保は指数関数的に行うのが良いんだそうで、そういう仕様になってるらしいね   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 21:23:12} 
- うん、ある程度の必要領域を予測して最初にreserveしておけば、もしオーバーするとしてもペナ発生は大抵は数回で済むでしょうな。あとreserve毎回は最低のパフォーマンスになるんで、4倍にするとか8倍にするとか、もし自前でやるならそういうコントロール方法とかやるのはありだね   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 21:28:08} 
- 流石に初期reserve無しで1-2-4-8-16みたいなのが発生してると重たくなったよ。ループ入る直前に大体の必要領域が予測できるんで、そこでreserveしたぜ。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 21:30:09} 
- STLに慣れるとmalloc&amp;free使ったメモリ確保関数とか見ると嫌んなるねｗ 好きこのんでメンテコストを増やすなよとｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 21:31:27} 
- オタっぽくなるとのことで2ch上では叩かれまくりの縁なしメガネを買っちゃいましたｗ いちおゲーセンとかバイク乗るとき用にする予定ｗ 普段は5000円で買ったメタルフレーム使うよｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 21:33:17} 
- 了解っす。組込じゃなかったら最初の領域確保は1000とかでもいいのにって気もするorz 1GBもメモリ詰めるコンシューマソフトと、16MBのメモリをせこせこ使う組込で一緒の仕様ってのもなぁ……   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 22:45:33} 
- でもどやろね、動的確保が発生する前に手動でリザーブするようにコントロールするとか、自動拡大を制限するとか、手はあると想うけどなｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 22:51:46} 
- いやぁー　自前でやらないですみそうなものは自前でやらないのがSTLだし（笑）。GCCとVCで微妙に動作が違うってのもいやーな感じ。まあ、バグらせなきゃSTLの実相はお任せなんだけどね。あとは「大体の必要領域」予測が外れると、使用メモリ量ペナルティがでかいなぁ、って心配。例えば4MBでおｋかと思ったら、自前reserveしないでたった１要素分たりないだけで、8MB確保されちまう。そんなことあったら組込屋だとぼっこぼこですorz まあ、そこらへん含めてがんばってね～   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 22:57:01} 
- 今は組み込みの案件じゃねーからそこらへんは大丈夫ｗ そのへん組み込みは性にあわんなｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 22:58:45} 
- ねーｗ　メモリなんぞ2GB2000円なんだが……なぜか未だに「256でまにあわせろ！」「512？ふざけんな！！」「1GBだと？お前は寝ぼけているのか」orz。 数万台出荷する機械じゃ億の金動くのはわかるんだけどね、無茶してメモリ削るとリスクも増えるし・・・   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-13 23:02:07} 
- てかね、メンテコスト無視して無茶して俺カッコ良い的な感覚が俺にはわからんのだｗ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-13 23:06:54} 
- そうやって下に無茶させるのが、上の仕事ですorz 昔の常識と今の常識は違うんですけどね。アルミホイルでメモリくるむような時代錯誤はいや（って1MB0.5万円の時代だな、こりゃ）   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-06-14 11:07:52} 
- ぎりぎりまで詰め込んだ方を先進的、と言うのがユーザーの大半の意見なのだろうね。慣れた人は安定してるのも条件につけるけどもね   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-14 13:21:00} 
- NVIDIA IONプラットフォームとやらは使えるんだろうか。小型PCでもグラフィック性能をそこそこ出せるって代物らしいが・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-19 09:52:26} 
- 新ヱヴァの2作目が始まったね。見に行く人いる？   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-06-29 14:46:30} 
- 公開二日目に速攻でみたお   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-07-07 02:36:10} 
- http://www20.atwiki.jp/ja-tokita/   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-07-15 10:58:17} 
- 旧エヴァ知らない人を連れて2回目見てきた。「シンジさんパネェっすよねｗｗ」「いやーあれはベタすぎだよー！」っというご回答を頂きました。少し・・・教育が必要なようだね。   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-07-15 11:00:25} 
- ふと思ったこと。広い視点で見ればiPhoneもガラパゴス化した携帯だ。通称ニラパニョスケータイぐらいにしとくか   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-07-23 13:52:59} 
- そういえば、そろそろ夏の祭典だねぇ。皆は行くのかな？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2009-08-06 01:47:54} 
- 回はパスで！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-08-09 23:14:27} 
- 夏の祭典ってことは……　よさこい祭＠四国ですな！！   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-08-12 13:29:53} 
- 東名高速通行止めｵﾜﾀ…というわけではないがパスで   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-08-12 14:52:34} 
- たてみぎ、ひだりした(謎の呪文)   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-08-12 14:53:07} 
- http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52005527.html   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-08-17 12:28:03} 
- http://hamusoku.com/archives/89466.html   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-09-03 18:41:58} 
- ↓怖いな。気を付けるわ   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2009-09-04 14:33:54} 
- きみたち、ここの存在をわすれていませんか？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-10-11 03:31:48} 
- そんなことありませんよ？   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2009-10-11 23:19:53} 
- すっかり忘れ去ってしまった。   --  (でみお)  &amp;size(80%){2009-10-13 23:56:35} 
- 土日共に13時間労働で明日6時発出張のオレハナゼｺｺﾆ・・・   --  (nobu)  &amp;size(80%){2009-10-19 00:46:44} 
- はは、ははは・・・はは   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-10-31 23:31:50} 
- 今年の冬はみんなでぷん宅に集合か   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2009-10-31 23:40:12} 
- 30の大台に乗る前に集まっとくか。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2009-11-01 00:53:50} 
- ツインスティック届いた！(｀・ω・´)   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-11-29 22:38:50} 
- さて、ぼなーすまであと２週間ほどとなりましたが、いかがお過ごしですか？輸出企業はがはは地獄だぜぇぇぇぇぇ！！！鳩山不況ふざけんなぁぁぁぁ！！！！　の提供でお送りいたしました。   --  (でみーお)  &amp;size(80%){2009-11-29 23:21:04} 
- ぼーなす！ぼーなす！・・・   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2009-12-11 00:48:44} 
- おつー　（特にqutto）   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2010-01-02 18:34:15} 
- XBOX360こわれたぞ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-01-04 14:33:03} 
- CrystalReportsチップスのコードってＶＢ？   --  (播磨)  &amp;size(80%){2010-01-06 09:29:42} 
- VBとC#混じってるね   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-01-07 10:33:49} 
- XBOXなおった。保証期間延長でタダだった、よかったよかった。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-01-10 01:50:35} 
- さすが×箱、壊れ屋の名はだてじゃない   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-01-22 11:13:58} 
- Ctrl+Alt+↓・・・これ、ノーパソだけなんかな   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-01-26 10:34:55} 
- Ctrl-Alt-Down ・・・なんじゃこりゃあぁぁぁ！   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-01-30 19:49:23} 
- ・・・・・・ぜひデスクトップで実行いただきたい機能ですな。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-01-30 19:50:11} 
- インテルオンボードビデオカードの機能らしいよ   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-01-30 21:14:46} 
- 暇にも限度があるぜ・・・   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-03-21 22:51:04} 
- 肥満には限度はないぜ・・・   --  (でみ)  &amp;size(80%){2010-03-24 21:44:58} 
- 今年の名言ｷﾀｺﾚ   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-03-31 23:51:12} 
- あれ、今日会社あるのに起きたらなんでこんな時間に？   --  (qutto)  &amp;size(80%){2010-04-09 12:44:23} 
- しかも言い訳とか考えないといけないのに、なぜここへ？？   --  (qutto)  &amp;size(80%){2010-04-09 12:45:58} 
- しょんぼりしてるquttoくんが目に浮かびます   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2010-04-11 01:00:10} 
- あちゃあ、まぁそーいう日もあるさ。くよくよすんな。しかし昼過ぎまでってどんだけ～   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-04-16 17:11:18} 
- バーチャロンフォースが出るお。XBOXだお。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-05-22 10:10:55} 
- 仕事がうにょんうにょんだ・・・   --  (ぶち)  &amp;size(80%){2010-06-23 15:25:16} 
- 始発はもうだめぽ   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2010-08-14 18:53:27} 
- がむだむまだかよ！   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2010-09-05 01:21:53} 
- 標準価格・・・294,000円・・・だと・・・？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-10-30 00:44:39} 
- ちみたち生きてんの？   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2010-12-31 15:39:48} 
- 退屈な連休を過ごしてますよ。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2010-12-31 20:58:26} 
- 何の標準価格だよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-06 15:25:36} 
- やられたぜ、http://connect.microsoft.com/VisualStudioJapan/feedback/details/584662/   --  (NZ)  &amp;size(80%){2011-03-01 17:36:30} 
- 久々に見に来た。みんな地震大丈夫だった？   --  (yossi)  &amp;size(80%){2011-03-13 17:11:42} 
- ぷんの生存を確認   --  (NZ-000)  &amp;size(80%){2011-03-13 22:25:13} 
- 帰省で丁度、新千歳に着いたとこで発生。地元もこっちも被害なし。   --  (sasaG)  &amp;size(80%){2011-03-14 19:49:32} 
- 思ったことtwitterに書いてたら、ここに書くことなくなるな。   --  (ぷん)  &amp;size(80%){2011-06-10 04:10:21} 
- ぷっ   --  (んず)  &amp;size(80%){2011-11-24 00:04:24}     </description>
    <dc:date>2011-11-24T00:04:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/114.html">
    <title>シムシティ4</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/114.html</link>
    <description>
      *TIPS

-システム
--難易度を上げるごとに、アドバイザーからの報告のポップアップが減る。
---慣れるまでは難易度「簡単」でアドバイザーから問題点を教えてもらったほうがいい。
---慣れてくるとポップアップが非常にうざいので、難易度を「困難」にしたほうが精神的にいい。
--都市間の取引を結ぶと、ちゃんと両方の都市で収支に影響する。

-予算、収支
--収支がプラスなら、当然何年たっても予算はマイナスにならない。
--収支がマイナスになると、面白いように予算が減る。特に、スピードを最速にすると効果覿面。
---予算がいくらあっても、収支がマイナスになっているならいつか破綻する。
---序盤で収支が-100$/月になるとかなりやばい。-500$/月とかになると絶望を感じる。
--都市の財政が悪化し、予算が0に近くなると、取引で収入を得られる建物をもらえる。
---しかし、もらうのを期待して貯金を減らすとくれなかったりするので、泣きを見ることも。
--一度赤字が先行すると、取引をしないと黒字化は難しい。特に、都市が小さく需要が少ない場合。
--取引のねらい目は、国立刑務所。金食い虫の市営刑務所の代わりになる上に、収入源になる。
--ミサイル発射実験場は、たまに打ち上げ失敗することがある。周囲の建物が破壊される？
--地域マップに存在しない都市とは、取引を結べない。地域マップの端にある都市はちょっと不利。
--予算が足りなくなったら、ミッションで稼ぐのもあり。
--足りない予算を債権でまかなうのは危険。毎月の返済が大変。収入を増やす当てが無いときに、その場をしのぐために借り出したら終わり。

-幸福度
--基本的に、まっさらな土地は幸福度が高い。
--開発が進んだ土地は、幸福度が低くなりやすい。特に住宅地。
--公園の存在は、住宅地、商業地、ハイテク産業の幸福度に大きく影響する。
--交通量のある道路沿いは、農業の幸福度が低くなる。
--幸福度が低くなると、住宅、商業、工業は建物が荒廃する。農業は、荒廃しないが従業員がいなくなる。
--荒廃した建物は、それ自体が周囲の幸福度を下げる。
--工業地帯は、同じ産業が固まると幸福度が上がる。
--放射能汚染のある土地は、全ての幸福度が最悪になる。公害産業でも汚染地帯には入ってこない。
---汚染範囲外の土地が１マスでもあれば建物が建つ＝ｗ＝；

-開発
--まっさらな土地を開発するときは、はじめに低密度住宅地と低密度商業地を作る。
--人が住み始めたら農業の開発を進める。
--需要がある程度伸びてきたら工業を開発する。
--離島、僻地など、面積の少ないところは、風力発電＋水道無しで。
--工業地区は面積のわりに雇用する人数が少ないので、商業の需要があるならばそちらを優先したほうがいい。
--一つの都市を開発すると、それに応じて隣接する都市のRCI需要が変化する。
---よって、開発しやすそうな都市がある場合、先に周りの都市を開発したほうがいい。
--開発の初期段階では、福利厚生は無視したほうが資金を稼げる。
--水道が通っていないと、地区の発展がある程度のところで止まる。
--発展の度合いは、幸福度に依存する。幸福度が高いところほど大きく発展する。
--需要がマイナスになると、新しく地区を作ってもほとんど発展しなくなる。
--調査ツールで費用を決定できる建物を建てる場合、費用の初期値は現在存在する同種の建物の中で最低のものと同じになる？
---学校の通学バスの範囲も上記の法則に従うので、実際の通学可能範囲を読み間違えないように。
---発電能力を絞っている発電所がある場合も、上記の法則に従うので注意。
--でこぼこしていて開発しにくい土地は、いったん街路、道路などを建設して土地をならす。
--整地ツールで土地を整えようとすると、地形が変化した部分に建設されていた道路、地区などは破壊される。
--人工島を作る場合、まず「山を作る」で海底を盛り上げて海から頭を出す。次に、その頭の部分に「地形の平坦化」を行い、平坦な島にする。その後、平坦化ツールを使って島を拡張していく。

-電力
--石炭発電所は、最高のコストパフォーマンスを誇る。というか、他が悪すぎ。
--発電所の種類によって寿命が違う。石炭発電所、ソーラー発電所、風力発電所などはかなり長持ちするが、石油発電所はすぐ劣化する。
--工業地帯はかなり電力、水を消費する。どうせ汚染が出るので、石炭発電所で賄った方がいい。
--風力発電所の能力で工業地帯を維持するのはかなり厳しい。見た目はいいんだけど。
---↑について。石炭発電所（250$/6000kWh）と同じ電力を風力発電所（50$/500kWh）で発生するためのコストは、600$/月。無理ではない気がするが、今まで成功したことが無い。
--電力はかなり高値で売れる。買う方の都市の収支に大打撃。
--送電線上に開発地区の指定や公共の建物建築を行う際は、鉄塔が自動的に建て直しされる。
---しかし、交通網の建設によって鉄塔が撤去された場合、建て直しが行われないので注意。
--送電線が電力を運ぶ範囲は、送電線の周囲5マス。
--発電所に割り当てる予算を減らすと、送電線が火花を散らすようになる。火花は火災の原因になる。
---送電線の劣化は、都市に一つでも利用率の低い発電所があると起こる。エネルギー発電所のコストを抑えていたりするとすぐ劣化する。

-水道
--水は、大量に取引した場合のみ、売り上げが生産コストを上回る。
--水道局の予算を削ると、水道管が劣化して破裂してしまう。対処がかなり大変なので、予算は削らないほうがよい。
--余った水は売る。都市の水の需要が増えてきたら、取引をキャンセルする。
--水処理施設は、水質汚染の高い所に配置すると効果的。
--水道管が水を運ぶ範囲は、パイプから上下左右6マス。
--斜面が急すぎると、水道管が引けなくなる。谷がある場合などは注意。整地ツールで水道管が引けるように地形を整えるのもあり。
--もともと水道管があるところを整地して地形を変えた場合、水道管が切断されることがある。切断されないこともある。
---人工島を作る場合は、地形を隆起させる前に水道管を通しておいたほうがよい。

-ゴミ
--ゴミは、埋め立てで処理しようとすると莫大なコストがかかる。埋立地付近の幸福度も下がる。
--ゴミ処理費用を減らすために、公益事業の予算を減らすとゴミの輸送費までカットされるのでゴミがたまりやすくなる。
--ゴミを安く処理するには、他の都市に売るか、エネルギー発電所で燃やす。
--エネルギー発電所は、発電の経費を下げても発電能力が落ちるだけで、ゴミ処理能力には影響しない。
---エネルギー発電所のゴミ処理能力はかなり高い。表示では450程度と出るが、もっと処理しているように思う。

-交通
--シムは車好き。鉄道と道路を並行して走らせた場合、ほとんど道路を使用する。たとえ大渋滞だとしても。
--中密度の団地の周囲は、道路で囲わないとすぐに渋滞する。
--高密度の団地の周囲は、大通りで囲わないとすぐに渋滞する。車以外の交通手段を用意したほうがよい。
--交通機関同士は、交差できる・できないが互いに決まっているため、いろいろ試して見ら法がいい。
---高架の鉄道←→地下鉄の接続はできるのに、地上の鉄道←→高架の鉄道or地下鉄の接続はできないっぽい。
--地上の鉄道より地下鉄のほうが、駅が小さく、他の交通機関との干渉がないので、できるだけ地下鉄を作ったほうがいい。
--斜面が急勾配過ぎると、地下鉄は通せない。水道管と同じ。
--交通機関は、建設すると地形を平坦化するので、一度では設置できない場合でもいろいろ試してみたほうがよい。
--街路は、道路を通せないような急斜面に建設できることがまれにある。
--交通機関によって、平坦化の方法が異なる。
---急斜面に街路を建設すると、地形がぴったり街路に張り付くように整地する。
---急斜面に道路を建設すると、地形をあまり整地せず、足場を作って道路を浮かす場合がある。
--地上の高速道路に交差するように道路・大通りを建設する場合、自動的にオンランプを作る場合と、道路・大通りを高架にして横切る場合がある。
--地上の高速道路は地上の鉄道と交差できない。交差する部分を高架の高速道路にする必要がある。
--高速道路にオンランプを建設する場合、TABキーを押すとランプの種類を変更できる。
--高速道路は、T字の交差点より十字の交差点のほうが広く場所を取る。
--高速道路にオンランプを建設することによるデメリットはほぼ無い（高速道路を維持できる程度に発展した都市ならば、維持費を気にするより通勤時間の短縮のほうが課題になっていると思う）ようなので、道路と交差する点では積極的にオンランプを作ったほうがよい。
--車以外の交通機関の利用率を上げるには、住宅地側に駐車場を配備し、職場側にバスなどを配備して徒歩で行動できる範囲を広げる。
---道路を接続しないという荒業も…
--鉄道は、最小半径のカーブを3つつなげることで、三叉路を作ることができる。
---料金所を設置すると、かなり稼げる。というか、料金所を設置しないと交通機関から収入が発生しない。
--高速道路に料金所は設置できない。
---つまり、高速道路では料金を取れない。市が経営している高速なのに、収入が発生しないのはなぜ？(´；ω；`)
---鉄道・フェリーも同様。維持費はちゃんと取られるのに…。売り上げはどこへ消えているのか。
---↑は嘘。料金所の周りを何もない土地にするとちゃんと高速道路に料金所を設置することができる。
--フェリー乗り場、海港を建設するときは、整地ツールの地面の平坦化を海岸付近で使い、設置に適した海岸を作る。
--フェリー乗り場の輸送許容量は無限大？利用率が非常に高い。
--フェリー乗り場と大通り・高速は直接接続できないため、フェリー乗り場前はすぐ渋滞する。
--道路を斜めに建設すると、地区をきれいに確保できなくなるため、スペースを有効に利用できなくなる。
---鉄道を斜めに配置した場合が最悪。かなり無駄なスペースができる。
---斜めの高速を建設すると、他の交通機関との接続に苦労することになる。
--鉄道・バスの定員には意味があるのか？普通に500％利用されたりする。
--空港、海港の効果がいまいち不明。需要が上がってるのかな？
---空港は30,000％利用されたりする。どうなっているのか。
--海港は、利用率に合わせて維持費を設定してもあまりストを起さない。
--フェリー乗り場は、ちょっと予算を削るとすぐにストを起す。利用者がいなくても。
--他の都市との接続を作ると、通勤者、貨物の流通が起こる。
---工業製品は、流通を起さないと文句を言われるのでなるべく他の都市に輸出する。
---隣接する都市間の交通量はかなり大きくなるので、一箇所に集中すると大渋滞の原因になる。
--フェリーは、隣接する都市の水域にもフェリー乗り場があれば簡単に自動的に接続される。
--バスもフェリーを利用したりする。

-警察
--支持率が高ければ暴動は起きないので、都市がある程度発展するまではいらない。
---というか、支持率がマイナスになったことが1回しかない。住宅地区と工業地区を混在させ、公共機関を作らず放置するなどすれば、支持率が下がるらしい。支持率がマイナスになると、頻繁に暴動が発生するようになる。
--発展を加速させたい場合は先に作ってもいいが、黒字化が難しくなる。
--カバーする範囲とコストを考えると、なるべく大きな（豪華な）警察署を立てたほうがよい。
--刑務所は、普通に立ててしまうと$450/月という莫大なコストが発生してしまう。立てた直後に、刑務所の予算を削ったほうがよい。
--警察の予算を70％ぐらいまで削るとストを起す。予算を削るなら80％ぐらいまで。

-消防
--基本的に、消防署を立てるのは初めての火災が起こってから。
--発展を加速させたい場合は先に作ってもいいが、黒字化が難しくなる。
--カバーする範囲とコストを考えると、なるべく大きな消防署を立てたほうがよい。
--消防用滑走路は防火用。実際に消防用飛行機を出動させた場合の挙動がおかしい。
---飛び立ったきり帰れなくなる。再出発も不可能。
--消防車は水を渡れない。そのため、離島があるマップでは、火災のたびにアドバイザーから「道路をつなげ」といわれることになる。精神衛生上よろしくないのでやめてもらいたい。
--消防署でカバーし切れていない地区では、頻繁に火災が発生する。最も早いゲームスピードにしていると、かなりイラつく。
---火災が起こると、カメラが自動的に災害現場に移動する。一見便利な機能だけど、開発地区を指定してるときに移動されたりすると…。しかも、ドラッグを解除しちゃったりすると…il||li _|￣|○ il||li
--1箇所の火災に対処できる消防車は、1台と考えたほうがよい。2台以上で消火に当たろうとしても、消火範囲まで消防車が進入できない場合がある。
---しかし、消防車が現場に到着できれば、まず確実に消火できる。
--消防の予算を70％ぐらいまで削るとストを起す。予算を削るなら80％ぐらいまで。

-医療機関
--住宅地区の発展に大きく影響するので、なるべく早く作る。
--商業、工業地区には影響しないので、救急車の範囲は住宅地区をカバーするように設定する。
---商業地区の幸福度の要素に「健康」があったりするけど、どうやって上げればいいのか？実際に影響しているかも不明。
--医療機関を配置すると、シムの寿命が延びる。よって、人口が増加する。
--診療所、医療センターの有効範囲は、救急車の予算によって決まる。
---救急車の予算は、範囲を広げると急激に上がるので、なるべく低く設定できるように医療機関を配置する。
--患者の数がベッドの数を3割近く上回るとストを起す。
---ストを解除する方法は二つ。一つ目は、新しい医療機関を建てること。有効範囲がかぶっていれば、患者がそれぞれの医療機関に分散する。
---二つ目は、患者の数を減らす。すなわち、有効範囲を狭める。予算が厳しいときにはこっちでしのぐ。

-教育
--小学校を立てておけば、高い教育水準まで伸ばすことができるようだ。
--教育水準が上がると、シムの給与水準が上昇する。ハイテク産業などの需要も高まるので、都市の発展に影響してくる。
--図書館、美術館、大学、総合大学は、シムの利用度がそれほど高くないので、実際の表示よりかなり安く運営できる。
--図書館、美術館には有効範囲があるが、予算の水準によって範囲が変化することは無い。
--図書館、美術館は複数建てた場合、利用者が分散する。そのため、一つあたりの運営費を更に落とすことができる。
--図書館分室を5つ建てれば中央図書館、市営美術館を4つ建てれば大きな美術館が建設できる。これらのほうがコストパフォーマンスがよい。
--私立学校には、裕福なシムしか通わないので、裕福なシムが多い地域に配置する。
--小学校、高校は、大きいほうが通学バスの範囲が広い。しかしその分コストも大きくなるので、なるべく絞れるようにする。（初期値のまま運営しようとすると莫大な維持費がかかる。）
--生徒の数が机の数を3割近く上回るとストを起す。対処法は医療機関と同じ。

-行政
--礼拝所、墓地、私立学校などは、条件は不明だが何個も入手することができる。
--礼拝所、墓地、市長の像などは、一度撤去してしまうと再設置できない。新たに入手するまで待つ必要がある。
--予算が許すなら、公園はたくさん作ったほうがいい。富裕層が都市に集まる。
--市庁舎が都市に与える影響がどの程度なのかは不明。結構コストがかかるので、開発初期にはいらないと思う。
--都市の条例にはコストがかかるもの、かからないものといろいろあるので、発展の度合いに応じて制定する。効果はおまけ程度。

-住宅地区
--医療機関の有効範囲内に入っていない住宅地は、発展がある程度のところで止まる。
--高密度住宅地に富裕層をひきつけるには、水道、医療、警察、消防、教育、公園をそろえる。
--時々、いくら職場を増やしても、通勤手段を改善しても「職が無い」のZotが出る住宅がある。NEET。教育が足りないのか？

-商業地区
--狭い地区でもよく発展してくれるので、余った土地には商業地区を配置する。

-農業地区
--都市開発初期は、農業が産業の主力となる。
--水質汚染の原因になる。
--農業地区の労働人口は計算方法がよくわからない。農場の労働人数×農場の面積？
--交通量の多い道路沿いからは、従業員がいなくなる。
---農業を主力とする小さな都市は、周囲の都市を発展させてから再び開発しようとすると、交通量が急増してしまうためどんどん農業が廃れる。
--一つの農場が建設されるときの最小面積は16マスらしい。道路への接続があるならば、どんな形でもよい。

-工業地区
--一度建設された建物は、税金をかなり高くしないと立ち退かない。
--公害産業の建物は、その他の産業の幸福度を下げる。そのため、公害産業の建物が固まってしまうと、その他の産業が撤退してしまう。
--公害産業以外の需要があるなら、公害産業の税率を上げて流入を阻止したほうがよい。
--公害産業の出す汚染はすさまじい。簡単に水質汚染、大気汚染のグラフが跳ね上がる。
--ハイテク産業、製造業はそれほど汚染を出さない。
--ハイテク産業は汚染に弱い。自分たちも多少汚染を出すのに。
--ハイテク産業の幸福度は公園の有無に影響される。

-環境問題
--マップ開始時に生えてる木、神のモードで生やした木は大気汚染を減らさない。
--植林した木は大気汚染を減らす。ヤシの木→針葉樹→広葉樹の順に、効果が高いらしい。
---でも、大気汚染は森を突き抜けて広がる。なぜ？
--隣接する都市に汚染は広がらない。発電所、工業地帯ははじっこに。
--木は水質汚染は減らさない。
--住宅地区、商業地区は、大気、水を汚染しない。
--車の排気ガスは、結構大気を汚染する。
--工業地区は水を汚染する。農業地区は激しく水を汚染する。
--水質汚染はあまり幸福度に影響しない？
--ハイテク産業でも建物によっては高い汚染を出す。しかし、公害産業に比べれば相当まし。
--水質汚染が高くなると、水域が黒く濁る。地域マップの衛星ビューにも写る。
--先端技術研究所、医療研究所は、小さいが放射能汚染を出す。建物の周囲1マス程度。
--エリア５．１、有毒廃棄物処理場は、かなり大きな放射能汚染を出す。建物の周囲5マス程度？

-ミッション
--ミッションによる支持率の変化は、ほとんど全体の支持率には影響しない。
--ミッションをクリアすると資金や建物が手に入るので、積極的にやったほうがいい。
---マップのはじっこだけの都市を作ると、カージャックミッションが簡単になり資金を稼ぎやすい。
--「いい市長」をやめれば資金はいくらでも稼げる。
--カジノは、ミッションで手に入る。

-その他
--強制終了だけは勘弁してil||li _|￣|○ il||li
---熱暴走かなぁ
--アイスクリームってウランの隠語だっけ？
---イエローケーキだった。
--どうもR-$$$,Cs-$$$,Co-$$,Co-$$$の需要が伸びない。Iはいくらでも伸びるのに。    </description>
    <dc:date>2011-09-28T10:44:36+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/146.html">
    <title>Twitterテスト</title>
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      |TOP:&amp;twitter_widget_profile(2copuN)|TOP:&amp;twitter_widget_profile(nz_000)|put your twitter widget|
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    <dc:date>2011-04-29T11:56:22+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/68.html">
    <title>NZ-000</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/68.html</link>
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      #contents
*概要
アニオタ＆ゲーオタの救いようのない人。
ゲームであろうとなんだろうとやるからには極める。これがモットー。
一時は5年の歳月をたった一本のゲームに使うほど血迷っていたが、ある日を境にめっきり熱が冷めた。
今は、「ゲーム？興味ねぇっす。」なんてほざいてる。
ブログ→[[http://blog.taishiwoidake.com/]]

*近況
その反動で現在は馬鹿みたいにボーリングをやっている。
目標は今年中にアベレージ200オーバー。
⇒本人への聴き込み調査によれば、最近達成しつつあるようですぞ。

*装備
-愛車：RX-8 Type S
#ref(rx-8.png)
-マイボール：ラウンド1ボール，SolutionEX plus，Total NV，スペアボール，AC7-Z
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#ref(MyBall3.png)
#ref(MyBall4.png)
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    <dc:date>2011-04-10T23:33:23+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/81.html">
    <title>sasaG</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/81.html</link>
    <description>
      #contents
*概要
限りある有効資源(時間)をひたすらマウスクリックに費やすMMO廃プレイヤー。
常に一歩手前に引いた謙虚な姿勢を忘れない505の鏡的キャラ。

*近況
2010/10/20

#ref(edition10.jpg,,)


edition10イヤッッホォォォオオォオウ！（AA略



2009/10/22 セブンなう

#ref(win7.jpg,,width=480)

*装備
PC1：Phenom II X4 965 @3.8GHz、メモリ4GB、Radeon HD 5870、Win7 Ultimate 64bit
PC2：Athlon II X2 240e、　　　 メモリ4GB、AMD 785G、　　　Win7 Pro 64bit
PC3：Athlon FX-60、　　　　　　メモリ2GB、Radeon 1800XT、 WinXP Pro 32bit

*忘備録
C75
2日目： 22:00？　んず出発
　　　　 0:00　　合流・出発
　　　　 4:10頃　到着
3日目：　3:00　　ぷん先生宅出発
　　　　 4:30？　いい感じに到着    </description>
    <dc:date>2010-10-20T21:42:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/49.html">
    <title>今日の一言</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/49.html</link>
    <description>
      今日の一枚 「ミネバ様カワユスなぁ」
#ref(gundam.jpg)

今日の一言
#comment_num2(num=10,below)    </description>
    <dc:date>2010-05-02T00:35:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/54.html">
    <title>pun</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/54.html</link>
    <description>
      #contents
*概要
-そろそろ腐敗臭が漂い始める29.7歳。
-カクテルが趣味といいつつ、3年くらい作ってないに等しい。ビールとチューハイばっかり。つーかそもそも飲んでない。
-車必須のド田舎じゃ、酒趣味に出来ねーよ、実際。
*近況
**ゲーム
昨日Wiiを買った。これで現行のメジャーなゲーム機はそろったかな。
最近は[[XBox360でオラタン&gt;http://vo-ot360.sega.jp/]]一色。
フロントミッション5、クリアしました。ツンデレ萌え。リンちゃんかっこいい。アニメ好きの気持ちがよくわかった今日この頃。
*ガジェット
最近は気づくと変なものを買っている。

**ポインティングデバイス
***Kensington SlimBlade
#ref(trackball01.jpg)
ケンジントンのスリムブレード。見た目がかっちょよかったのでこれにした。
ボールを水平に回すとスクロールになる。なぜか本体からカチカチ音が鳴る。
ボタンは4つついてるけど、カスタマイズできなくて微妙。
最初は会社で使おうと思ったけど、ベッドの上で使うのが最高だったので、
そうやって使っている。
なんかいまいちボタンが押しにくい。なんかスリムってわりにはでかいし、
ケンジントンでもべつのやつのほうがいいのかも。

***Logicool MX Revolution
文句ないっす。

**キーボード
*** PFU Happy Hacking Keyboard Pro JP
日本語配列、使い易い。スペースバーが短くて、代わりに役に立たないキーが
配置されてるとこが最高。好きな用途につかえる。
ちなみにわたくしは、日本語入力ON・OFF（左右に別割り当て）を当ててます。

*** PFU Happy Hacking Keyboard Lite2
これもまあまあだけど、プロ使っちゃうともどれない。

*** PFU Realforce 91 UKB
HHKBを先に買ってしまったため、これは使えない。
いいとはおもうんだけど。。。

*** FrogPad Inc. USB Left-Hand FrogPad Keyboard
便利そうだと思ってかったまま放置されている、片手キーボード。
想像以上に敷居が高い。。。

**アナログパズル
***ルービックキューブ
有名なおもちゃ。3x3の立方体の集合。
ガキの頃に一面しかできなかった記憶あり。
30も間近のこの歳になって、ムキになってやったらできた。
おもしろいっす。

***ルービックキューブリベンジ
ルービックキューブの4x4版。
3x3と似たようなもんかと思ったら、結構ちがった。
まだとけてません。やっぱり最後の一面がきつい。

***デカミンクス
ルービックキューブの正12面体版(各面が五角形)。
じつは3x3ルービックキューブとほとんど一緒。
最後の一面だけちがうけど、頑張ったらとけました。

***ピラミンクス
ルービックキューブの正4面体版(各面3角形)。
適当にやってたらとける丁度いい難易度。
ちなみにピラミッドは正四面体ではなくて底面が四角の四角錐だよ。

***ミラーブロックス
***フロッピーキューブ
***ボイドキューブ
***タワーキューブ
***2x2x2キューブトリプル

***ハナヤマ キャストパズルシリーズ
五点満点で私的評価します。
難易度 なんだよこれどーすりゃいいんだ？って気持ちになる度合い
パズル度 こっちをこうかな？いやこっちかな？ってなる度合い
オブジェ度 置いておいてどのくらい絵になるか
おすすめ度 自分の好き嫌い

****キャストナットケース
とけた。
難易度3 パズル度3 オブジェ度5 おすすめ度3

****キャストエルク
とけた。
難易度5 パズル度5 オブジェ度4 おすすめ度5

****キャストデュエット
外して戻せた。課題はやってない。
難易度- パズル度- オブジェ度3 おすすめ度-

****キャストエニグマ
解けない。つか知人にバラされて、未だ戻ってない。
難易度5 パズル度5 オブジェ度3 おすすめ度-

****キャストチェーン
解けない。
難易度5 パズル度5 オブジェ度4 おすすめ度-

****キャストリング
解けた。ばらすのは簡単で、戻すパズル。
難易度4 パズル度5 オブジェ度5 おすすめ度5

****キャストアムール
解けない。
難易度- パズル度- オブジェ度3 おすすめ度3

****キャストオーギア
解けた。
難易度2 パズル度2 オブジェ度5 おすすめ度2

****キャストニューズ
解けた。けど解き方はわからない。
難易度? パズル度? オブジェ度5 おすすめ度3

****キャストスパイラル
解けた。
難易度4 パズル度4 オブジェ度3 おすすめ度4

****キャストカルテット
解けない。
難易度- パズル度5 オブジェ度3 おすすめ度-

****キャストビオロン
解けた。
難易度2 パズル度5 オブジェ度3 おすすめ度-

****キャストマーブル
解けない。
難易度- パズル度- オブジェ度5 おすすめ度-

****キャストデビル
解けた。
難易度4 パズル度5 オブジェ度3 おすすめ度5    </description>
    <dc:date>2010-03-01T02:11:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/145.html">
    <title>ボーリング-参考フォーム</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/145.html</link>
    <description>
      ショーン・ラッシュのフォーム
#video(http://www.youtube.com/watch?v=-vIEH5_DzSk&amp;NR=1)    </description>
    <dc:date>2009-07-21T13:01:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/89.html">
    <title>ボーリング関連動画</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/89.html</link>
    <description>
      ボールの穴の開け方と球筋が参考になる動画を集めてみました。
フォームも参考になります。

量が多いのでメーカーで分けました。

-[[Ebonite&gt;ボーリング-Ebonite]]
-[[Columbia 300&gt;ボーリング-Columbia 300]]
-[[Track&gt;ボーリング-Track]]
-[[Lane Masters&gt;ボーリング-Lane Masters]]
-[[Lane sharp1&gt;ボーリング-Lane sharp1]]
-[[Brunswick&gt;ボーリング-Brunswick]]
-[[Hammer&gt;ボーリング-Hammer]]
-[[Storm&gt;ボーリング-Storm]]
-[[Roto Grip&gt;ボーリング-Roto Grip]]
-[[Visionary&gt;ボーリング-Visionary]]
-[[その他&gt;ボーリング-その他]]
-[[参考フォーム&gt;ボーリング-参考フォーム]]    </description>
    <dc:date>2009-07-21T13:00:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/11.html">
    <title>げむってるかい</title>
    <link>http://www6.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/11.html</link>
    <description>
      *[[AOC]]
たまーにやってるの俺だけ？(&amp;date() qutto)
- きっとみんな、たまにやってるよｗ  -- pun  (2005-10-11 04:17:11)
- うっほうっほうっほ・・・・なんだこりゃあああああああああ  -- NZ-000  (2005-10-12 00:29:04)
- ここのコメントは大丈夫なんか？  -- ぷん  (2005-10-23 15:46:59)
- だめじゃん、なおすぞー。  -- ぷん  (2005-10-23 15:47:12)

*[[だんじょんしーじ]]
Diaぽっいからおもろそーなんだけど。(&amp;date() qutto)

*[[メガテン]]
DBを作る遊び。

*[[パンヤ]]
オンラインゴルフゲーム

*[[シムシティ4]]
箱庭ゲーム

*[[オラタン&gt;&gt;オラタン動画倉庫]]
[[オラタン動画倉庫]]

*ほか
なんかあったらコメントどうぞ。
項目作ってくれてもええよ。

- メイプルストーリーぼちぼちがんばってる。  -- demi  (2005-10-24 23:40:30)
- 「ひぐらしのなく頃に」体験版やった……　ｳﾊｗｗｗﾔﾊﾞｽｗｗｗｵﾚｺﾚﾊﾏﾘｿｳｗｗｗ  -- demi  (2005-11-01 00:40:54)
- ついでに、19:30から初めて24:20までぶっ通しでやってたｗｗｗおれ5時間ぶっ通しかよｗｗｗ  -- demi  (2005-11-01 00:43:09)
- セブン～モールモースの騎兵隊～　をちまちまとやっております。むずいわー  -- yossi  (2005-11-29 01:36:19)
- ローグギャラクシー始めました。・・・ダンジョン長すぎでつらい。  -- yossi  (2005-12-19 00:36:42)
- PS2買った。みんな大好き塊魂とエースコンバット5を暇な時にやる感じ。マターリ(&#039;A`)  -- ぷん  (2005-12-19 04:29:44)
- Seal Onlineが無料化したので手を出してみた。  -- yossi  (2006-01-30 23:02:13)
- ぱにゃーぱにゃーぱにゃー  -- yosssi  (2007-02-26 02:05:18)
- よっしー、ぱにゃってたのか。オレは最近めっきりゲムってねーな。  -- NZ-000  (2007-03-24 04:04:04)
- 結構前にXBox360を買った。ソフトも結構買った。でもほとんどは一回クリアして終わり。全然やってないのも結構ある。やっぱオンラインじゃなきゃだめなのか。。。  -- ぷん  (2008-04-29 21:17:47)
- ↑クリアしたゲーム：三国無双５ デビルメイクライ４ ビューティフル塊魂  -- ぷん  (2008-04-29 21:20:51)
- 途中放置：エースコンバット５　ガンダム無双　アーマードコア４　アーマードコアFA　アイドルマスター  -- ぷん  (2008-04-29 21:23:23)
- クリアしたゲーム：ポケモンプラチナ 中盤まで：ポケモンファイアレッド、ポケモンエメラルド 9月からやる：ポケモンハートゴールド  -- ぶち  (2009-05-25 13:59:07)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-25T13:59:07+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

