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《ディマンドマン》」(2009/11/24 (火) 23:51:24) の最新版変更点

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*《ディマンドマン》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 0 相手のスタンバイフェイズに、相手フィールドに守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
*《ディマンドマン》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 0 相手のスタンバイフェイズに、相手フィールドに守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。 闇属性・戦士族の下級モンスター。 相手スタンバイフェイズに相手フィールド上の表側表示モンスター1体を表側攻撃表示にする効果を持ち、そのモンスターはそのターン表示形式の変更ができない。 攻撃力が低いため、有効利用するなら何らかのコンボと組み合わせて使おう。 裏側守備モンスターを表側にすることもできる。《マシュマロン》のような厄介なカードの回避ができる。

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