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「《悪魔六騎士 ジャンクマン》」(2009/12/23 (水) 12:42:03) の最新版変更点
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*《悪魔六騎士 ジャンクマン》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻 1700/守 400
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
闇属性・戦士族の下級モンスター。
攻撃するときに攻撃力が上昇する効果と、守備モンスターを攻撃した時に貫通ダメージを与える効果、そして攻撃後ダメージステップ終了時に守備表示となるデメリット効果を持つ。
下級の壁モンスター対策にはもってこいのカード。そのうえ《サイバー・ドラゴン》とも相討ちに持ち込むことができる。
攻撃後守備表示となってしまい、このモンスター事態も守備力が低いため使い捨てと考えてもいいだろう。
戦士族・下級モンスターなので《増援》でサーチでき、《戦士の生還》で回収できる。
*《悪魔六騎士 ジャンクマン》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻 1700/守 400
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
闇属性・戦士族の下級モンスター。
攻撃するときに攻撃力が上昇する効果と、守備モンスターを攻撃した時に貫通ダメージを与える効果、そして攻撃後ダメージステップ終了時に守備表示となるデメリット効果を持つ。
下級の壁モンスター対策にはもってこいのカード。そのうえ《サイバー・ドラゴン》とも相討ちに持ち込むことができる。
攻撃後守備表示となってしまい、このモンスター事態も守備力が低いため使い捨てと考えてもいいだろう。
戦士族・下級モンスターなので《増援》でサーチでき、《戦士の生還》で回収できる。
攻撃力上昇時「&bold(){ジャンクマンは猛然と攻撃した!!}」
貫通効果発動時「&bold(){ジャンクマンが相手の防御を粉砕した!!}」
攻撃名は&bold(){「ジャンク・クラッシュ!」}