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《悪魔六騎士 ジャンクマン》」(2009/12/23 (水) 12:42:03) の最新版変更点

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*《悪魔六騎士 ジャンクマン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 1700/守 400 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 闇属性・戦士族の下級モンスター。 攻撃するときに攻撃力が上昇する効果と、守備モンスターを攻撃した時に貫通ダメージを与える効果、そして攻撃後ダメージステップ終了時に守備表示となるデメリット効果を持つ。 下級の壁モンスター対策にはもってこいのカード。そのうえ《サイバー・ドラゴン》とも相討ちに持ち込むことができる。 攻撃後守備表示となってしまい、このモンスター事態も守備力が低いため使い捨てと考えてもいいだろう。 戦士族・下級モンスターなので《増援》でサーチでき、《戦士の生還》で回収できる。
*《悪魔六騎士 ジャンクマン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 1700/守 400 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 闇属性・戦士族の下級モンスター。 攻撃するときに攻撃力が上昇する効果と、守備モンスターを攻撃した時に貫通ダメージを与える効果、そして攻撃後ダメージステップ終了時に守備表示となるデメリット効果を持つ。 下級の壁モンスター対策にはもってこいのカード。そのうえ《サイバー・ドラゴン》とも相討ちに持ち込むことができる。 攻撃後守備表示となってしまい、このモンスター事態も守備力が低いため使い捨てと考えてもいいだろう。 戦士族・下級モンスターなので《増援》でサーチでき、《戦士の生還》で回収できる。 攻撃力上昇時「&bold(){ジャンクマンは猛然と攻撃した!!}」 貫通効果発動時「&bold(){ジャンクマンが相手の防御を粉砕した!!}」 攻撃名は&bold(){「ジャンク・クラッシュ!」}

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