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《ホイミ・スライム》」(2009/12/12 (土) 22:37:05) の最新版変更点

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*《ホイミ・スライム》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 500/守 1700 自分フィールド上に表側表示で存在する「スライム」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力の半分の数値分のライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 効果発動時メッセージ「ホイミ・スライムはホイミをとなえた!《モンスター》の生命力分を回復する!」
*《ホイミ・スライム》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 500/守 1700 自分フィールド上に表側表示で存在する「スライム」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力の半分の数値分のライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 水属性・水族の下級モンスター。 スライムと名のついたモンスター1体を選択して発動し、そのモンスターの攻撃力の半分の数値分ライフを回復する効果を持つ。 フィールドに残り続けることさえできれば毎ターンライフ回復効果を発動してライフを増やすことができる。 スライムと名の付くモンスターの中で基本攻撃力が一番高いのは[[《マルチプル・スライム》]]の1600。つまり800のライフを回復できる。 もともとの攻撃力でなければならないという制約はないので[[《キング・スライム》]]を選択してもいい。状況にもよるが、かなりのライフを回復することができる。 効果発動時メッセージ「ホイミ・スライムはホイミをとなえた!《モンスター》の生命力分を回復する!」 -原作において 回復呪文「ホイミ」を使うのでせっかくダメージを与えても回復されてしまうことが多い。そのため多くのプレイヤーは真っ先に攻撃しにいくだろう。HP自体はあまりないので倒すこと自体は簡単。

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