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*《魔人 トランペッター》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻 2000/守 3000 自分ターンのスタンバイフェイズ毎に、 フィールドに表側表示で存在する最も攻撃力の低いモンスター1体の攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、 フィールドに表側表示で存在する最も攻撃力の低いモンスター1体を破壊する。 攻守上昇効果メッセージ「攻撃力の最も低いモンスターに神恩のラッパが吹かれる!」 破壊効果メッセージ「攻撃力の最も低いモンスターに魔緑のラッパが吹かれる!」
*《魔人 トランペッター》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻 2000/守 3000 自分ターンのスタンバイフェイズ毎に、 フィールドに表側表示で存在する最も攻撃力の低いモンスター1体の攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、 フィールドに表側表示で存在する最も攻撃力の低いモンスター1体を破壊する。 闇属性・天使族の最上級モンスター。 自分ターンのスタンバイフェイズ時にフィールド上の最も攻撃力の低いモンスターの攻・守をアップさせる効果と、相手ターンのスタンバイフェイズ毎にフィールド上の最も攻撃力の低いもンスt-あを破壊する効果を持つ。 使いどころが難しい効果を持つ。常にモンスターの攻撃力の数値を確認しておく必要があり、下手を打つと自分の敗北につながりかねない。 だが、うまく操作すればかなり強力な効果であることには違いないので、そこがプレイヤーの手腕が問われるところ。 次の相手のスタンバイフェイズ時までにこのカードのみがフィールドに残っていそうな場合は破壊対象はこのカードになるため新たに何かを出しておく必要がある。 攻守上昇効果メッセージ「攻撃力の最も低いモンスターに神恩のラッパが吹かれる!」 破壊効果メッセージ「攻撃力の最も低いモンスターに魔緑のラッパが吹かれる!」

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