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「《エレメント・ドロー》」(2010/11/11 (木) 20:51:50) の最新版変更点
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*《エレメント・ドロー》
通常魔法
自分フィールドに表側表示で存在する「エレメント・」と名のついたモンスター1体をリリースする事で発動する。
相手フィールドに表側表示で存在するモンスターの属性一種類につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
「エレメント・ドロー」は1ターンに1枚しか発動できない。
[[エレメント・]]のサポートカードの1枚である。
発動条件はこの手のカードとは違いフィールドからリリースするため攻め手が遅くなりやすい。
また、相手の場のカードが最低2枚は無いとディスアドバンテージとなるので少々使いにくい。
また、属性を統一されている場合も多く2枚以上あっても自分のカードによって相手の属性を変化させないとアドバンテージへとつなげるのは難しい、
《リミット・リバース》で復活した《エレメント・サモナー》を生贄にして残った《リミットリバース》を《マジックプランター》で無駄なく使用すれば1枚ドローの状況で使用してもなんとかなるかもしれない。
その場合[[《属性変化-アトリビュート・カメレオン》]]も対象になるため以外と使いやすいかもしれない。
また、最期の1文によって大量に属性の違ったモンスターを相手に与えて一気に10枚近くドローとかは出来ない、残念。
*《エレメント・ドロー》
通常魔法
自分フィールドに表側表示で存在する「エレメント・」と名のついたモンスター1体をリリースする事で発動する。
相手フィールドに表側表示で存在するモンスターの属性一種類につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
「エレメント・ドロー」は1ターンに1枚しか発動できない。
[[エレメント・]]のサポートカードの1枚である。
他のドロー系カードと違い、相手に依存しているため少々使いづらいだろう。
有効に活用するためには、《エレメント・オリジン》や《属性変化-アトリビュート・カメレオン》等を活用する必要があるだろう。