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*《ニードル・ハニービィ》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1500 /守 800 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた場合、 戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力は自分が受けた戦闘ダメージ分ダウンする。 [[実装時期別カードリスト-Eternal-]]9月第五週パック「決着!!そして……!?」にて登場した風属性・昆虫族の下級モンスター。 他に何の効果も無ければ大体の場合「攻撃表示のこのカードを破壊したモンスターの攻撃力を1500にする」効果になることだろう。しかし、戦闘ダメージを軽減する効果があればその分減少する数値は減るし、増加させる効果があればその分増える。 いずれにしても有効にこの効果を活用するならば受けるダメージを回復する手段は用意しよう。 だがこのカードにおいて最も大事なことはそんなことではない。 そんなことではないのだ。 諸君は《フライングマンティス》というカードをご存じだろうか。遊戯王第2期「アヌビスの呪い」に収録されたカードである。 通常モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1500/守 800 飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。 初期にありがちな通常モンスターではあるが、その利用価値はまだ少し残っていたのだ。 【昆虫族】において《ドラゴンフライ》と《大樹海》を使用する場合、その両方に対応するモンスターは非常に限られている。よって《ドラゴンフライ》が打ち止めになった時に出すモンスターに困る。具体的には「風属性・昆虫族・星4・攻撃力1500以下」を全て満たしたモンスターは《ドラゴンフライ》《キラー・ビー》《フライングマンティス》の3枚しかないのだ。《キラー・ビー》も通常モンスターでありステータスが劣るため《フライングマンティス》が採用されるのであった。 しかしこのカードの登場により、唯一の活躍の場が(当CGIでは)奪われたのだった。哀れなり。 ・このカードのステータスは《フライングマンティス》と完全に一致する。よって《フライングマンティス》で出来ることは(通常モンスター関連を除いて)全てこのカードで出来る。どこまで哀れなんだ《フライングマンティス》… //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ //**関連カード //-[[《カード名》]]
*《ニードル・ハニービィ》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1500 /守 800 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた場合、 戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力は自分が受けた戦闘ダメージ分ダウンする。 [[実装時期別カードリスト-Eternal-]]9月第五週パック「決着!!そして……!?」にて登場した風属性・昆虫族の下級モンスター。 他に何の効果も無ければ大体の場合「攻撃表示のこのカードを破壊したモンスターの攻撃力を1500にする」効果になることだろう。しかし、戦闘ダメージを軽減する効果があればその分減少する数値は減るし、増加させる効果があればその分増える。 いずれにしても有効にこの効果を活用するならば受けるダメージを回復する手段は用意しよう。 だがこのカードにおいて最も大事なことはそんなことではない。 そんなことではないのだ。 諸君は《フライングマンティス》というカードをご存じだろうか。遊戯王第2期「アヌビスの呪い」に収録されたカードである。 通常モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1500/守 800 飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。 初期にありがちな通常モンスターではあるが、その利用価値はまだ少し残っていたのだ。 【昆虫族】において《ドラゴンフライ》と《大樹海》を使用する場合、その両方に対応するモンスターは非常に限られている。よって《ドラゴンフライ》が打ち止めになった時に出すモンスターに困る。具体的には「風属性・昆虫族・星4・攻撃力1500以下」を全て満たしたモンスターは《ドラゴンフライ》《キラー・ビー》《フライングマンティス》の3枚しかないのだ。《キラー・ビー》も通常モンスターでありステータスが劣るため《フライングマンティス》が採用されるのであった。 しかしこのカードの登場により、唯一の活躍の場が(当CGIでは)奪われたのだった。哀れなり。 ・このカードのステータスは《フライングマンティス》と完全に一致する。よって《フライングマンティス》で出来ることは(通常モンスター関連を除いて)全てこのカードで出来る。どこまで哀れなんだ《フライングマンティス》… -原作・アニメにおいて― 漫画版遊戯王GXにおいてヨハンが使用。効果は完全再現されている。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ //**関連カード //-[[《カード名》]]

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