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*《群・暴虐の魔王 董卓》 効果モンスター 星6/闇属性/武将族/攻2500 /守2500 自分用士気カウンターを2つ取り除く事で、1ターンに1度発動する事ができる。 この効果を発動してから2回目の相手ターンのエンドフェイズ時まで、 自分フィールド上に表側表示で存在する武将族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 すでにこの効果を適用しているモンスターに対してこの効果は適用されない。 自分ターンのエンドフェイズ時にこの効果を適用しているモンスターが自分フィールド上に存在している場合、一体につき500ポイントのダメージを自分ライフに受ける。 「天下万民!我を尊ぶべし!」 [[実装時期別カードリスト-Eternal-]]4月第ニ週パック「呂布伝説」で実装された群雄所属の上級武将族モンスター。 士気カウンターを2つ消費して自分フィールド上に存在する全ての[[武将族]]を強化する計略を持つ。 上昇値は1000ポイントと高めであり、強化自体も2ターン持続するため、号令タイプの計略の中でも強力である。 ただし、以下の2点のデメリットが存在する ・エンドフェイズに効果を受けているモンスターの数x500のダメージを受ける ・《群・暴虐の魔王 董卓》が複数存在していても重ね掛けができない ダメージを受けるデメリットは「効果を受け」かつ「エンドフェイズに存在している」必要があるため、[[華雄>《群・悪鬼の暴剣 華雄》]]とは異なりエンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在していない場合、ダメージは受けない。 -原作・史実において― //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード -[[《群・魔王の孫娘 董白》]] -[[《群・天下無双 呂布》]]
*《群・暴虐の魔王 董卓》 効果モンスター 星6/闇属性/武将族/攻2500 /守2500 自分用士気カウンターを2つ取り除く事で、1ターンに1度発動する事ができる。 この効果を発動してから2回目の相手ターンのエンドフェイズ時まで、 自分フィールド上に表側表示で存在する武将族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 すでにこの効果を適用しているモンスターに対してこの効果は適用されない。 自分ターンのエンドフェイズ時にこの効果を適用しているモンスターが自分フィールド上に存在している場合、一体につき500ポイントのダメージを自分ライフに受ける。 「天下万民!我を尊ぶべし!」 [[実装時期別カードリスト-Eternal-]]4月第ニ週パック「呂布伝説」で実装された群雄所属の上級[[武将族]]モンスター。 士気カウンターを2つ消費して自分フィールド上に存在する全ての[[武将族]]を強化する計略を持つ。 上昇値は1000ポイントと高めであり、強化自体も2ターン持続するため、号令タイプの計略の中でも強力である。 ただし、以下の2点のデメリットが存在する ・エンドフェイズに効果を受けているモンスターの数x500のダメージを受ける ・《群・暴虐の魔王 董卓》が複数存在していても重ね掛けができない ダメージを受けるデメリットは「効果を受け」かつ「エンドフェイズに存在している」必要があるため、[[華雄>《群・悪鬼の暴剣 華雄》]]とは異なりエンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在していない場合、ダメージは受けない。 -原作・史実において― //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード -[[《群・魔王の孫娘 董白》]] -[[《群・天下無双 呂布》]]

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