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*《群・暴虐の魔王 董卓》
効果モンスター
星6/闇属性/武将族/攻2500 /守2500
自分用士気カウンターを2つ取り除く事で、1ターンに1度発動する事ができる。
この効果を発動してから2回目の相手ターンのエンドフェイズ時まで、
自分フィールド上に表側表示で存在する武将族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
すでにこの効果を適用しているモンスターに対してこの効果は適用されない。
自分ターンのエンドフェイズ時にこの効果を適用しているモンスターが自分フィールド上に存在している場合、一体につき500ポイントのダメージを自分ライフに受ける。
「天下万民!我を尊ぶべし!」
[[実装時期別カードリスト-Eternal-]]4月第ニ週パック「呂布伝説」で実装された群雄所属の上級武将族モンスター。
士気カウンターを2つ消費して自分フィールド上に存在する全ての[[武将族]]を強化する計略を持つ。
上昇値は1000ポイントと高めであり、強化自体も2ターン持続するため、号令タイプの計略の中でも強力である。
ただし、以下の2点のデメリットが存在する
・エンドフェイズに効果を受けているモンスターの数x500のダメージを受ける
・《群・暴虐の魔王 董卓》が複数存在していても重ね掛けができない
ダメージを受けるデメリットは「効果を受け」かつ「エンドフェイズに存在している」必要があるため、[[華雄>《群・悪鬼の暴剣 華雄》]]とは異なりエンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在していない場合、ダメージは受けない。
-原作・史実において―
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード
-[[《群・魔王の孫娘 董白》]]
-[[《群・天下無双 呂布》]]
*《群・暴虐の魔王 董卓》
効果モンスター
星6/闇属性/武将族/攻2500 /守2500
自分用士気カウンターを2つ取り除く事で、1ターンに1度発動する事ができる。
この効果を発動してから2回目の相手ターンのエンドフェイズ時まで、
自分フィールド上に表側表示で存在する武将族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
すでにこの効果を適用しているモンスターに対してこの効果は適用されない。
自分ターンのエンドフェイズ時にこの効果を適用しているモンスターが自分フィールド上に存在している場合、一体につき500ポイントのダメージを自分ライフに受ける。
「天下万民!我を尊ぶべし!」
[[実装時期別カードリスト-Eternal-]]4月第ニ週パック「呂布伝説」で実装された群雄所属の上級[[武将族]]モンスター。
士気カウンターを2つ消費して自分フィールド上に存在する全ての[[武将族]]を強化する計略を持つ。
上昇値は1000ポイントと高めであり、強化自体も2ターン持続するため、号令タイプの計略の中でも強力である。
ただし、以下の2点のデメリットが存在する
・エンドフェイズに効果を受けているモンスターの数x500のダメージを受ける
・《群・暴虐の魔王 董卓》が複数存在していても重ね掛けができない
ダメージを受けるデメリットは「効果を受け」かつ「エンドフェイズに存在している」必要があるため、[[華雄>《群・悪鬼の暴剣 華雄》]]とは異なりエンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在していない場合、ダメージは受けない。
-原作・史実において―
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード
-[[《群・魔王の孫娘 董白》]]
-[[《群・天下無双 呂布》]]