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《時械神ザフィオン》」(2011/10/15 (土) 12:10:35) の最新版変更点

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*《時械神ザフィオン》 効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0 /守 0 このカードは特殊召喚できない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 この効果でデッキに戻った場合、お互いのプレイヤーは手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。 その後、自分は「時械神」と名のついたモンスター以外のカードを全て手札から墓地へ送る。 水属性天使族の最上級モンスター。戦闘を行ったバトルフェイズ終了時相手フィールド上の魔法・罠をすべて手札に戻す。 時械神共通の場持ちの悪さはあるものの、効果は強力。もっとも《大嵐》が制限復帰したため相手が沢山伏せることはなく大打撃を与えるのは少々難しい。 このカードを使うならば時械神専用のサポート、[[《虚無械アイン》]]をぜひとも使いたい。このカードのドロー効果はドローした後手札の時械神以外をすべて墓地へ送ってしまう為それを想定した使い方をする必要がある。 -原作・アニメにおいて―~ 遊星vsZ-ONEにてZ-ONEが使用。《くず鉄のかかし》がデッキに戻されるためこのカードの攻撃に対して使わざるを得なく、残りの時械神、[[《時械神サディオン》]]、[[《時械神カミオン》]]の攻撃を許さなければならなくなった。その後、自身の効果でデッキに戻りドロー効果によって手札が1枚のZ-ONEの手札を5枚にする。なお、アニメ版は時械神以外を捨てる効果はない。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~
*《時械神ザフィオン》 効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0 /守 0 このカードは特殊召喚できない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 この効果でデッキに戻った場合、お互いのプレイヤーは手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。 その後、自分は「時械神」と名のついたモンスター以外のカードを全て手札から墓地へ送る。 水属性天使族の最上級モンスター。戦闘を行ったバトルフェイズ終了時相手フィールド上の魔法・罠をすべてデッキに戻す。 時械神共通の場持ちの悪さはあるものの、効果は強力。もっとも《大嵐》が制限復帰したため相手が沢山伏せることはなく大打撃を与えるのは少々難しい。 このカードを使うならば時械神専用のサポート、[[《虚無械アイン》]]をぜひとも使いたい。このカードのドロー効果はドローした後手札の時械神以外をすべて墓地へ送ってしまう為それを想定した使い方をする必要がある。 -原作・アニメにおいて―~ 遊星vsZ-ONEにてZ-ONEが使用。《くず鉄のかかし》がデッキに戻されるためこのカードの攻撃に対して使わざるを得なく、残りの時械神、[[《時械神サディオン》]]、[[《時械神カミオン》]]の攻撃を許さなければならなくなった。その後、自身の効果でデッキに戻りドロー効果によって手札が1枚のZ-ONEの手札を5枚にする。なお、アニメ版は時械神以外を捨てる効果はない。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~

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