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《レッドアイズ・バーン》」(2008/07/29 (火) 18:37:51) の最新版変更点

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*《レッドアイズ・バーン》 通常罠 自分フィールド上の「真紅眼」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 「真紅眼」と名の付くモンスターが戦闘破壊されたときに発動し、お互いに破壊された「真紅眼」の元々の攻撃力分のダメージを受ける通常罠。 効果対象となるのは《真紅眼の黒竜》《真紅眼の闇竜》《真紅眼の不死竜》《真紅眼の飛竜》の4体である。 戦闘ダメージと効果ダメージを同時に被るために発動プレイヤーの負担が大きい。 《レインボー・ライフ》で回復するか《地獄の扉越し銃》で相手にダメージを押し付けてしまうといいだろう。 -原作・アニメにおいて― 吹雪VS藤原戦において吹雪が使用。 アニメでは効果破壊にも対応していた。 《アトリビュート・マスタリー》の効果で破壊された《真紅眼の黒竜》の攻撃力2400のダメージを発生させ相打ちを狙ったが・・・・・・
*《レッドアイズ・バーン》 通常罠 自分フィールド上の「真紅眼」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 「真紅眼」と名の付くモンスターが戦闘破壊されたときに発動し、お互いに破壊された「真紅眼」の元々の攻撃力分のダメージを受ける通常罠。 効果対象となるのは《真紅眼の黒竜》《真紅眼の闇竜》《真紅眼の不死竜》《真紅眼の飛竜》の4体である。 戦闘ダメージと効果ダメージを同時に被るために発動プレイヤーの負担が大きい。 《レインボー・ライフ》で回復するか《地獄の扉越し銃》で相手にダメージを押し付けてしまうといいだろう。 -原作・アニメにおいて― 吹雪VS藤原戦において吹雪が使用。 アニメでは効果破壊にも対応していた。 《アトリビュート・マスタリー》の効果で破壊された《真紅眼の黒竜》の攻撃力2400のダメージを発生させ引き分けを狙ったが・・・・・・

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