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*《精密射撃》 通常罠 自分フィールドに「銃士」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にのみ、 自分のモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊し、 相手に600ポイントのダメージを与える。 自分フィールド上の[[銃士]]が表側表示で存在し、自分のモンスターが攻撃宣言したときに発動できる魔法・罠カードを破壊するカード。 ダメージを与える性質上《スタンピング・クラッシュ》に近いカードでもある。 攻撃宣言時のみ発動できるカードなので《光の護封剣》《平和の使者》《レベル制限B地区》など攻撃自体が封じられている状態では発動できない。 そのためロックパーツを破壊するような使い方は難しいだろう。 また伏せカードが《聖なるバリア-ミラーフォース-》や《炸裂装甲》といった攻撃宣言罠だった場合はこちらが損をすることになる。 《砂塵の大竜巻》など確実に1・1交換ができるカードと比較すると安定性に欠ける。 とはいえダメージを与えながら魔法・罠を破壊できるカードなのでビートバーン型の構築になりやすい[[【銃士】]]では投入する余地はあるだろう。
*《精密射撃》 通常罠 自分フィールドに「銃士」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にのみ、 自分のモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊し、 相手に600ポイントのダメージを与える。 自分フィールド上の[[銃士]]が表側表示で存在し、自分のモンスターが攻撃宣言したときに発動できる魔法・罠カードを破壊するカード。 ダメージを与える性質上《スタンピング・クラッシュ》に近いカードでもある。 攻撃宣言時のみ発動できるカードなので《光の護封剣》《平和の使者》《レベル制限B地区》など攻撃自体が封じられている状態では発動できない。 そのためロックパーツを破壊するような使い方は難しいだろう。 また伏せカードが《聖なるバリア-ミラーフォース-》や《炸裂装甲》といった攻撃宣言罠だった場合はこちらが損をすることになる。 《砂塵の大竜巻》など確実に1・1交換ができるカードと比較すると安定性に欠ける。 とはいえダメージを与えながら魔法・罠を破壊できるカードなのでビートバーン型の構築になりやすい[[【銃士】]]では投入する余地はあるだろう。 発動時「銃士が相手フィールドの魔法・罠カードを撃ち抜いた!」

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