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*《スカーレットディスティニー》
永続魔法
自分フィールドに「紅き月 レミリア・スカーレット」とこのカードが表側表示で存在する場合、
自分のドローフェイズにカードをドローする代わりにデッキからカードを1枚選択し手札に加える事ができる。
このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
《紅き月 レミリア・スカーレット》の存在を条件に万能サーチを行うカード。
デッキから持ってくるカードの種類に制限がないので、サーチ効果の汎用性は文句なしである。
通常ではサーチが難しい魔法・罠カードも難なく引っ張ってこれる。
通常の[[【紅魔館】]]に投入しても[[《レッドマジック》]]をサーチして畳み掛ける、[[《フォービドゥンフルーツ》]]をサーチして破壊された時の追撃に備える、単純に[[《大嵐》]]など制限カードを呼び込むなど多彩な使い方ができる。
他にも[[【紅魔館】]]に[[【エクゾディア】]]を投入したり通常ではサーチの難しい[[【五つの難題】]]に組み込むなどいろいろと悪巧みのできるカードである。
弱点は自壊効果のほかに、何といっても2つのカードを同時に要求すること。
このカードを展開したところで[[《紅き月 レミリア・スカーレット》]]を破壊されたらただのディスアドバンテージにしかならない。
また、このカードは永続魔法なので《サイクロン》等でいとも簡単に除去されてしまう。
[[《紅き月の従者 十六夜咲夜》]]を立てるなりカウンター罠なりで守ってやる必要も出てくるだろう。
また効力を発揮できるのは2ターンのみなので、その場その場で必要なカードをしっかり見極めることも必要。
・《霞の谷の雷神鬼》など自分の永続カードを毎ターンバウンスできるカードと組み合わせると……何ともえげつないことになる。
・
「運命を操る程度の能力」のイメージがぴったりあてはまるカード効果である。
-原作において―~
[[東方永夜抄]]における[[レミリア>《紅き月 レミリア・スカーレット》]]のLastWord。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード
-[[《紅き月 レミリア・スカーレット》]]
*《スカーレットディスティニー》
永続魔法
自分フィールドに「紅き月 レミリア・スカーレット」とこのカードが表側表示で存在する場合、
自分のドローフェイズにカードをドローする代わりにデッキからカードを1枚選択し手札に加える事ができる。
このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
《紅き月 レミリア・スカーレット》の存在を条件に万能サーチを行うカード。
デッキから持ってくるカードの種類に制限がないので、サーチ効果の汎用性は文句なしである。
通常ではサーチが難しい魔法・罠カードも難なく引っ張ってこれる。
通常の[[【紅魔館】]]に投入しても[[《レッドマジック》]]をサーチして畳み掛ける、[[《フォービドゥンフルーツ》]]をサーチして破壊された時の追撃に備える、単純に[[《大嵐》]]など制限カードを呼び込むなど多彩な使い方ができる。
他にも[[【紅魔館】]]に[[【エクゾディア】]]を投入したり通常ではサーチの難しい[[【五つの難題】]]に組み込むなどいろいろと悪巧みのできるカードである。
弱点は自壊効果のほかに、何といっても2つのカードを同時に要求すること。
このカードを展開したところで[[《紅き月 レミリア・スカーレット》]]を破壊されたらただのディスアドバンテージにしかならない。
また、このカードは永続魔法なので《サイクロン》等でいとも簡単に除去されてしまう。
[[《紅き月の従者 十六夜咲夜》]]を立てるなりカウンター罠なりで守ってやる必要も出てくるだろう。
また効力を発揮できるのは2ターンのみなので、その場その場で必要なカードをしっかり見極めることも必要。
・《霞の谷の雷神鬼》など自分の永続カードを毎ターンバウンスできるカードと組み合わせると……何ともえげつないことになる。
・「運命を操る程度の能力」のイメージがぴったりあてはまるカード効果である。
発動時に「レミリアが運命を操る程度の能力を行使する!!」と、表示される。
-原作において―~
[[東方永夜抄]]における[[レミリア>《紅き月 レミリア・スカーレット》]]のLastWord。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード
-[[《紅き月 レミリア・スカーレット》]]