説明
機皇モンスターを主軸としたビートダウンデッキ。特にモンスターがOCGのモノと効果だ大きく異なるため、CGIにおいてはOCGのモノと違った動きをするデッキとなる。このページで紹介するこのデッキは機皇帝を使用しないが、破壊を回する必要がない機皇帝、
《機皇神マシニクル∞3》がいきなり飛び出してくることもあり《スターダスト・ドラゴン》のような破壊効果無効タイプのシンクロモンスター相手でも吸収効果を使いやすい。
概要
《機皇神マシニクル∞3》
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のエンドフェイズ時に1度だけ、このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
《機皇神龍アステリスク》
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択してリリースする事で特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、
そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
構築
プレイング
まず条件を整えることから始めよう。
《機皇兵スキエル・アイン》はリクルート効果を持っており、同名カード以外のモンスターを特殊召喚できる。高攻撃力モンスターを倒したい状況でなければその後の展開を考えて
《機皇兵ワイゼル・アイン》を呼び出そう。倒したいモンスターがいるならば、
《機皇兵グランエル・アイン》を呼び出し、追加で
機皇モンスターを出すなど状況に合わせて変えていく。条件が整い次第機皇神を呼び出し、その高い攻撃力で敵を圧倒すべし。
その他のサポートカード
《幻想召喚師》
リバース効果モンスターで、融合モンスターをEXデッキから呼び出す。《カオス・インフィニティ》で簡単に条件を満たすことができるため採用候補となる。その際呼び出すモンスターは《悪夢再び》で回収できる
《機皇兵ワイゼル・アイン》がいいだろう。ただしOCG版の
【機皇】と違い融合モンスターの破壊から機皇帝を呼べないのは残念なところ。
このデッキの弱点
OCG 判ほどでないが、それでも多くの部分を特殊召喚に頼るため特殊召喚封じに弱い。また、
《機皇神龍アステリスク》の出番が多いため効果を無効にするカードにも手を焼くだろう。
派生デッキ
【団結機皇】
機皇神よりも機皇兵とそれを並べる
《機動要塞フォルテシモ》、さらにモンスターを展開することで攻撃力が上がる《団結の力》を軸にしたデッキ。
《サイバー・ドラゴン》なども駆使してモンスターを多量展開し、装備魔法による強烈な一撃を喰らわせていこう。
代表的なカード
関連リンク
最終更新:2011年10月24日 22:59