概要
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 2100/守 800
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「絶対氷壁」1枚を手札に加える。
フィールド上に「絶対氷壁」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻 500/守 500
フィールドに表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、
フィールドに存在するモンスター1体にアイスカウンターを2つ置く。
デッキの構築
妖怪と
アイスカウンターそれぞれの要素は、これらとの相性を見ながらグッドスタッフ的に選択していくとよい。
妖怪カードの選択
その他の
妖怪たちは雪
妖怪二枚と役割が競合しているので投入は見送った方が無難。
また、《サルベージ》による手札増強に加え、
妖怪側にドローターボ要素を加えたなら、《コールド・エンチャンター》もいい働きをするかもしれない。
ただ、事故率を上昇させる上に、あまり働きの期待できない
《氷の魔王》、《アイス・ブリザード・マスター》の投入は避けた方がいいだろう。
その他カードの投入
主力モンスター及びデッキ要素の半分がフィールド依存であるため伏せ除去には滅法弱い。安定して戦え、かつ
《氷精チルノ》を守る為に水属性モンスターをその他のアタッカーには採用していきたい。
準アタッカーの筆頭はイメージ的にもマッチする《ブリザード・ドラゴン》や、上にも挙げた
《妖怪 川姫》などだろうか。
また、状況によって有用な魔法カードが大きく異なるため、万能魔法サーチカードである
《開けて悔しき玉手箱》も有効。
《絶対氷壁》を発動した上で伏せておけば大嵐に対する保険にもなる。手札に余裕のある構築ならば、リアニメイト手段として《魔法石の採掘》も採用圏内かもしれない。
《妖怪 雪ん子》は妖怪専用蘇生サポートの他に《リミット・リバース》や《エンジェル・リフト》に対応している。自分のターンにしか使用できない制約はあるものの、四枚目以降の
《フリージングコフィン》として悪くない。
また
《氷精チルノ》の専用ユニオンモンスター
《大妖精》はともにこれらに対応するので、投入してみるのも悪くないかもしれない。
アイスカウンターの基本は「耐えて乗せて殴る」に尽きるので、《フリージングコフィン》以外の対応が間に合わないワンッショトキル系のデッキにはどうしても相性が悪い。
また、そもそも元々コンボの要素の強いデッキ二つを更に混ぜ合わせて出来たデッキであるため事故率は推して知るべし。こちらだけタッグでデュエルしているようなものである。
使用の際はそれもロマンであると割り切って使おう。
代表的なカード
関連リンク
最終更新:2009年03月02日 15:22