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#blognavi
maf です.
五号機のゴルゴ 13 を打ってきました.
五号機初の AT 機能搭載ということで発売前から反響が大きかったこの台.
さぞかし大盛況なんだろな,と新装二日目のお店に行くと,先客三人...
大丈夫か ?
液晶画面はかなり大きいです.スロのエヴァ並.
3D で描かれたゴルゴは,何か変です.違和感がありまくりです.
ケンシロウの領域まで達してない感じ.セガサターンを思い出した.
これならフルアニメーションの方が良かったんじゃネ ?
発展演出になるとアニメーションになる.こっちの方がゴルゴっぽい.
小役告知等の,1G 完結演出頻度は高め.
そのかわり,複数ゲーム演出への発展頻度は低め.
演出発展すれば,その時点で結構熱いと思われ.
初ボーナスは青.すなわちミドルボーナスは約 200 枚.
ドアの向こうにいる囚人の額を撃ち抜いてミッションコンプリート.
前情報を何も仕入れずに行ったのでボーナス判別に数ゲーム使った.
ボーナス成立すると小役の確率が上がるような...気のせいだろうか.
消化後,100G ほどで発展した演出は宝石を撃ち抜くヤツ.
これはミッション失敗.
[ 時間切れか...] って,早く撃てっつーの.
しかしその後,数ゲームほどで金髪のお坊ちゃんと対決演出.
あっさり勝利.[ ケーン !! ] とか無いのか.
&ref(http://www6.atwiki.jp/777/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=maf_20060405_golgo.jpg)
これが赤ビッグで約 300 枚.
消化後,100% 突入するという 130G のスナイパーモードへ.
ゴルゴが仁王立ちです.意味不明です.
台枠ランプがビカビカ光って眩しいと思っていたら
スナイパーモード突入後,3G で青ボーナスを引く.
おぉー,連荘だ,青だけど.
スナイパーモードどうなるんだろと思ったら,消化後再び 130G スナイパーモード.
モード中に引くと,再突入するのか.
しかしこのスナイパーモード,コイン減ります.
通常時とあんまり変わらないデス.
いわゆる AT 抽選高確率状態なだけ ?
途中,ゴツい傭兵と戦うも [ to be continued... ]
ベットボタン押すと通常画面.コンテニューしないじゃん...orz
130G 消化すると,来ましたよ.AT すなわち G モード.
あぁ,AT を消化するなんて何年ぶりなんだろう,としみじみ打っていると
これがまた微妙な AT でして,ちっとも増えない.
あくまでも次のボーナスを引くまでの繋ぎって感じ.
たまに思い出したように [ 左の赤 !! ] とかナビが出るけど
それでも 6 枚役だもんねぇ,しょうがないか.
G モード終了後にもう一回青ボーナス引いて,やめました.
青,赤,青,青と短い間に連荘し,AT も引いたのに結果は 500 枚.
なんか疲れたヨ.
結論としては,AT とか気にしないでじっくり打てばヨシってトコかな.
ボーナス間を AT で暇潰しして,依頼や対決演出をひたすら待つ台だと思いました.
#right{
カテゴリ: [[[Slot>トップページ/カテゴリ/Slot]]] - &trackback() - 2006年04月05日 23:50:50
}
- 初打ち、初当たりオメデタです!下皿モミモミ感が伝わってきました。爆枚を期待する台ではないのネ。でもゴルゴ、演出が楽しそうだから一度は打ってみたい! -- take (2006-04-06 15:28:51)
- ぬお!初あたりオメ!非常に打った感触が伝わってきました。デビルマンの方が数倍楽しめそうだー -- y-ta (2006-04-06 16:34:51)
#comment(nostyle,nsize8,size30)
#blognavi
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maf です.
五号機のゴルゴ 13 を打ってきました.
五号機初の AT 機能搭載ということで発売前から反響が大きかったこの台.
さぞかし大盛況なんだろな,と新装二日目のお店に行くと,先客三人...
大丈夫か ?
液晶画面はかなり大きいです.スロのエヴァ並.
3D で描かれたゴルゴは,何か変です.違和感がありまくりです.
ケンシロウの領域まで達してない感じ.セガサターンを思い出した.
これならフルアニメーションの方が良かったんじゃネ ?
発展演出になるとアニメーションになる.こっちの方がゴルゴっぽい.
小役告知等の,1G 完結演出頻度は高め.
そのかわり,複数ゲーム演出への発展頻度は低め.
演出発展すれば,その時点で結構熱いと思われ.
初ボーナスは青.すなわちミドルボーナスは約 200 枚.
ドアの向こうにいる囚人の額を撃ち抜いてミッションコンプリート.
前情報を何も仕入れずに行ったのでボーナス判別に数ゲーム使った.
ボーナス成立すると小役の確率が上がるような...気のせいだろうか.
消化後,100G ほどで発展した演出は宝石を撃ち抜くヤツ.
これはミッション失敗.
[ 時間切れか...] って,早く撃てっつーの.
しかしその後,数ゲームほどで金髪のお坊ちゃんと対決演出.
あっさり勝利.[ ケーン !! ] とか無いのか.
&ref(http://www6.atwiki.jp/777/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=maf_20060405_golgo.jpg)
これが赤ビッグで約 300 枚.
消化後,100% 突入するという 130G のスナイパーモードへ.
ゴルゴが仁王立ちです.意味不明です.
台枠ランプがビカビカ光って眩しいと思っていたら
スナイパーモード突入後,3G で青ボーナスを引く.
おぉー,連荘だ,青だけど.
スナイパーモードどうなるんだろと思ったら,消化後再び 130G スナイパーモード.
モード中に引くと,再突入するのか.
しかしこのスナイパーモード,コイン減ります.
通常時とあんまり変わらないデス.
いわゆる AT 抽選高確率状態なだけ ?
途中,ゴツい傭兵と戦うも [ to be continued... ]
ベットボタン押すと通常画面.コンテニューしないじゃん...orz
130G 消化すると,来ましたよ.AT すなわち G モード.
あぁ,AT を消化するなんて何年ぶりなんだろう,としみじみ打っていると
これがまた微妙な AT でして,ちっとも増えない.
あくまでも次のボーナスを引くまでの繋ぎって感じ.
たまに思い出したように [ 左の赤 !! ] とかナビが出るけど
それでも 6 枚役だもんねぇ,しょうがないか.
G モード終了後にもう一回青ボーナス引いて,やめました.
青,赤,青,青と短い間に連荘し,AT も引いたのに結果は 500 枚.
なんか疲れたヨ.
結論としては,AT とか気にしないでじっくり打てばヨシってトコかな.
ボーナス間を AT で暇潰しして,依頼や対決演出をひたすら待つ台だと思いました.
#right{
カテゴリ: [[[Slot>トップページ/カテゴリ/Slot]]] - &trackback() - 2006年04月05日 23:50:50
}
- 初打ち、初当たりオメデタです!下皿モミモミ感が伝わってきました。爆枚を期待する台ではないのネ。でもゴルゴ、演出が楽しそうだから一度は打ってみたい! -- take (2006-04-06 15:28:51)
- ぬお!初あたりオメ!非常に打った感触が伝わってきました。デビルマンの方が数倍楽しめそうだー -- y-ta (2006-04-06 16:34:51)
- ゴルゴのボーナス確率や当選契機ってまだ発表されてないのかなぁ.まぁマッタリ打つなら良いかもね.コイン持ちはまぁまぁ良さげでした. -- maf (2006-04-06 16:57:40)
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