【技マシン】 タイプ
ちょうはつ:
ちょうはつ:
メロメロ:敵ポケモンをメロメロ状態に変える
ノーマル(PP10)
ノーマル(PP10)
からげんき:敵にダメージを与える。自分が毒状態、猛毒状態、やけど状態なら威力が2倍になる
ノーマル(PP12)
ノーマル(PP12)
ほえる:敵を遠くへ吹き飛ばす。壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。ノーマル(PP14 )
ひみつのちから:敵にダメージを与える。しかも、一定の確立で周りの地形に応じた様々な効果が発揮する。
ノーマル(PP10)
ノーマル(PP10)
リフレクター:自分をリフレクター状態に変える。物理攻撃の技や攻撃のダメージを半減する
エスパー(PP22)
エスパー(PP22)
ひかりのかべ:自分をひかりのかべ状態に変える。特殊攻撃の技からのダメージを半減する
エスパー(PP14)
エスパー(PP14)
ねむる:
あなをほる:穴を掘る状態になり、次の行動で威力のある攻撃を繰り出す。
連結付加。地面(PP12)
連結付加。地面(PP12)
10万ボルト:周りの敵ポケモンにダメージを与える。一定の確率で麻痺状態に変える
マヒ状態のポケモンは技が出せない。
電気(PP10)
マヒ状態のポケモンは技が出せない。
電気(PP10)
めいそう:自分のとくこう、とくぼうを1段階上げる。
エスパー(PP19)
エスパー(PP19)
瓦割り:リフレクター状態や光の壁状態を打ち破り敵ポケモンにダメージを与える
格闘(PP12)
格闘(PP12)
いちゃもん:敵ポケモンが直前に繰り出した技にいちゃもんをつけて今のフロアでは出せないようにしてしまう
悪(PP16)
悪(PP16)
電撃波:離れたポケモンにダメージを与える。必ず命中する。
電気(PP8)
電気(PP8)
どろぼう:敵ポケモンにダメージを与える。しかも、相手の持ち物を奪い、自分の持ち物にする
悪(PP20)
悪(PP20)
目覚めるパワー:敵にダメージを与える。ダンジョンに入る毎にタイプと威力が変化する
なし(PP12)
なし(PP12)
冷凍ビーム:離れたポケモンにダメージを与える。一定の確率で凍り状態に変える。
氷状態のポケモンは行動できない。
氷(PP8)
氷状態のポケモンは行動できない。
氷(PP8)
種マシンガン:離れたポケモンにダメージを与える。2~5回連続でダメージを与える。
草(PP10)
草(PP10)
やつあたり:敵ポケモンにダメージを与える。自分の賢さが低いほどダメージが大きくなる。
ノーマル(PP20)
ノーマル(PP20)