「トップページ」(2005/11/19 (土) 00:10:38) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//DEF.最高の~、いかす~
//秋葉系:電子工作マニア族、ゲーマーズ、アニメマニア(2次オタ)、
//秋葉原→中野区(全国大移動)
顔文字
http://facemark.vis.ne.jp/facemark.htm
アスキーアート(Ascii Art)の略、文字絵のこと。2ちゃんねるなどでよく用いられる。
http://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/
ノマ=同の字点=々
----
空を飛ぶ:竜の洞窟を手に入れて飛竜の丘へカギ持っていく
//キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
//キタ━( ´∀`)´_ゝ`)`Д´)´Д`) ̄ー ̄)-_-)・∀・)´・ω・)=゚ω゚) ゚Д゚)゚∀゚)━!!
神メール
http://www.ureha.com/wiki/pokemon_mysterious_dungeon/index.php?%BF%C0%A5%E1%A1%BC%A5%EB%A4%DE%A4%C8%A4%E1
-[[2ch]]
今までの2chのアドレスは↑に移した。
アイコンタッチでも出来るので割愛します
登録した技を出す時は、アイコンタッチ・相手に2回タッチ・L+A
身につけた物を投げる時は、アイコンタッチ・L+R
オプションで歩く早さ・仲間の様子・ダメージ後の向き振り向き等の設定可能
ダンジョンでプレイ中断も可能です、セーブデータは基本的に1つのみ
御三家主人公だと御三家パートナーに出来ない理由が分かった。
属性の関係でヘタすりゃハマる。主人公+パートナーのみで挑むダンジョンが出てくるし
水ポケは水路入れるのな……。
とりあえずAIがゴミだわ
もうPP切れた技をガンガン使ってターン無駄にするわ、金属音連発するわでゴミ
かしこさ上げればその辺は解決するぞ。グミ食わせる
バカ!それはかしこさを上げて改善すんだよ
PPかくにんていうかしこさがちゃんとある
かしこさってのは数値じゃなくてスキルみたいなもの
で、PPかくにんを取ると無駄技使わなくなる
他にもアイテムマスターやアイテムキャッチとか色々ある
会得した賢さ(ゼニガメ)
どうぐキャッチ
コースかくにん
いどうゆうせん
どうぐマスター
わざだけ使う
ON/OFF可
シナリオクリアまでの
DS限定=マイナン・エイパム
GBA限定=プラスル・ロゼリア・・・・・・・・・・・・・・・これだけ?
巻末の石原・中村対談によるとルカリオやゴンベもゲスト的に出てくるらしい
ほえる・ふきとばしは10マス分。壁や他のポケモンにあたると5ダメージ
とくせいのにげあしはHPが半分未満になるとおびえ状態(敵から逃げるように移動)になる
陸と空はクリア前に登場 海は?
進化するのはクリア後?
とりあえず同種ポケモンを複数ゲットすることは可能らしい。
ココドラ2匹目ゲット出来た。名前も全く同じにすることが可能。というかややこしくて別にすれば良かった
2chより転載
-攻略wiki
-http://www.ureha.com/wiki/pokemon_mysterious_dungeon/
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/15/news050.html
「ポケモン不思議のダンジョン」発売日に公開される“特別メッセージ”とは
救助隊の名前考えといた方がいいよ。デフォはポケモンズで5文字まで
セーブデータが出来るまでは飛ばせないオープニングデモがあるんで
質問まで行くのにちょっと時間がかかるって事。
最初から始める場合,オープニングのデモ(1分くらいかな?)
が飛ばせず必ず見ることになる。
ポケモン決定前に電源を切ると「データが作成されてない」事になるので
またデモ見なきゃならない
http://www.jeux-france.com/images0_4_13228.html
初期16体
Q:最初から敵を仲間にできる?
A:3つめのダンジョンクリアすれば出来るようになる。
今のところエレキッドしか仲間に出来てないが・・・
同種を複数仲間に出来るかどうかはわからない
最初の質問は結構な数があるみたい。
もちろん質問の順番もランダム
選択によっては質問の数も変化するみたいだ。
あと、パートナーにするポケモンの数も変わる。
この画像http://v.isp.2ch.net/up/e8b09abde012.jpg
のポケモンの選択肢はわりと多い方だとおもう。
もっと少ないのもあった。
http://www.jeux-france.com/images0_4_12338.html
-[[pokeリンク]]
-[[ポケモンだいすきクラブ>http://www.pokemon.jp/portal/index.cfm]]
(会員になると、マイポケモンなどが作成可で386体が画像のみ表示される)
(友達救助掲示板も11/17にOPEN。)
「不思議のダンジョン」シリーズの最大のウリでもあり、
「不思議のダンジョン」シリーズを嫌うユーザーの最大の理由でもある
「倒された時に全てを失う」というシステムについてだが、
今作ではプレーヤーの年齢が「ポケモン」の導入で低くなることを想定してか、
途中で倒されてしまっても
経験値を持ち越すことが出来るようになっている。
上記の通り「武器」も存在しないため、
倒されてしまっても失うのはアイテムぐらいなのだ。
そしてこのアイテムですら、救助システムを使って取り戻すことが出来る。
「武器の廃止」や「経験値を残す」など、
ぐっと初心者向けになっているので
初めて「不思議のダンジョン」シリーズに触れるというユーザーには良くても
新作が出るごとにプレイするヘビーユーザーには
物足らないのではないかと思ったのだが、
ストーリー部分をクリアした後に、
コアファンに向けたハード仕様のダンジョンが
約30ステージほど用意されているらしい。
ストーリー部分に登場するダンジョンは約20とのことなので、
クリア後の方がボリュームがあると言っても差し支えあるまい。
子供はストーリーをクリアして満足、
コアファンはストーリー部分を腕慣らしがてらにさっさとクリアして
真の本編へ、という二層構造はさすがのチュンソフトである。
青Ver
・十字キー - 移動
・A - 攻撃
・B - ダッシュ
・X - メニュー
・Y - 方向転換
・R - 斜めに走る
・L+A - とうろくしたワザを発動
・L+B - メッセージ履歴をみる
・L+R - なげる
・SELECT - マップのみ表示
・A+B - HP回復
-[[未整理]]
-[[未]]
-[[未2]]
-[[未3]]
-[[未4]]
-[[未5]]
-[[未6]]
-[[未7]]
----
-スライム
-http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/slds/
-[[スライムドラ2(ファミ通)>http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/21/104,1127310649,43817,0,0.html]]
-[[ローグギャラクシー公式(12月8日。アクションRPG。)>http://www.playstation.jp/scej/title/rg/]]
-[[メニュー]]
-[[SDガンダム ガシャポンウォーズ攻略@Wiki>http://www6.atwiki.jp/bulldragon/pages/1.html]](1)
-[[(^-^)ノ@Wiki>http://www6.atwiki.jp/reddragon/]](2)
-[[うぃき初心者講座>http://www1.atwiki.jp/faq/]]
http://atwiki.jp/
ゲームレビュー検索
http://game.cata-log.com/review/
ウェブ検索など、多種にわたる検索サイト
http://www.jetseek.net/
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,below,logpage=コメントログ)
----
//DEF.最高の~、いかす~
//秋葉系:電子工作マニア族、ゲーマーズ、アニメマニア(2次オタ)、
//秋葉原→中野区(全国大移動)
顔文字
http://facemark.vis.ne.jp/facemark.htm
アスキーアート(Ascii Art)の略、文字絵のこと。2ちゃんねるなどでよく用いられる。
http://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/
ノマ=同の字点=々
----
空を飛ぶ:竜の洞窟を手に入れて飛竜の丘へカギ持っていく
-攻略wiki
-http://www.ureha.com/wiki/pokemon_mysterious_dungeon/
-[[ポケモンだいすきクラブ>http://www.pokemon.jp/portal/index.cfm]]
(会員になると、マイポケモンなどが作成可で386体が画像のみ表示される)
(友達救助掲示板OPEN。)
//キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
//キタ━( ´∀`)´_ゝ`)`Д´)´Д`) ̄ー ̄)-_-)・∀・)´・ω・)=゚ω゚) ゚Д゚)゚∀゚)━!!
神メール
http://www.ureha.com/wiki/pokemon_mysterious_dungeon/index.php?%BF%C0%A5%E1%A1%BC%A5%EB%A4%DE%A4%C8%A4%E1
-[[2ch]]
今までの2chのアドレスは↑に移した。
アイコンタッチでも出来るので割愛します
登録した技を出す時は、アイコンタッチ・相手に2回タッチ・L+A
身につけた物を投げる時は、アイコンタッチ・L+R
オプションで歩く早さ・仲間の様子・ダメージ後の向き振り向き等の設定可能
ダンジョンでプレイ中断も可能です、セーブデータは基本的に1つのみ
御三家主人公だと御三家パートナーに出来ない理由が分かった。
属性の関係でヘタすりゃハマる。主人公+パートナーのみで挑むダンジョンが出てくるし
水ポケは水路入れるのな……。
とりあえずAIがゴミだわ
もうPP切れた技をガンガン使ってターン無駄にするわ、金属音連発するわでゴミ
かしこさ上げればその辺は解決するぞ。グミ食わせる
バカ!それはかしこさを上げて改善すんだよ
PPかくにんていうかしこさがちゃんとある
かしこさってのは数値じゃなくてスキルみたいなもの
で、PPかくにんを取ると無駄技使わなくなる
他にもアイテムマスターやアイテムキャッチとか色々ある
会得した賢さ(ゼニガメ)
どうぐキャッチ
コースかくにん
いどうゆうせん
どうぐマスター
わざだけ使う
ON/OFF可
シナリオクリアまでの
DS限定=マイナン・エイパム
GBA限定=プラスル・ロゼリア・・・・・・・・・・・・・・・これだけ?
巻末の石原・中村対談によるとルカリオやゴンベもゲスト的に出てくるらしい
ほえる・ふきとばしは10マス分。壁や他のポケモンにあたると5ダメージ
とくせいのにげあしはHPが半分未満になるとおびえ状態(敵から逃げるように移動)になる
陸と空はクリア前に登場 海は?
進化するのはクリア後?
とりあえず同種ポケモンを複数ゲットすることは可能らしい。
ココドラ2匹目ゲット出来た。名前も全く同じにすることが可能。というかややこしくて別にすれば良かった
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/15/news050.html
「ポケモン不思議のダンジョン」発売日に公開される“特別メッセージ”とは
救助隊の名前考えといた方がいいよ。デフォはポケモンズで5文字まで
セーブデータが出来るまでは飛ばせないオープニングデモがあるんで
質問まで行くのにちょっと時間がかかるって事。
最初から始める場合,オープニングのデモ(1分くらいかな?)
が飛ばせず必ず見ることになる。
ポケモン決定前に電源を切ると「データが作成されてない」事になるので
またデモ見なきゃならない
http://www.jeux-france.com/images0_4_13228.html
初期16体
Q:最初から敵を仲間にできる?
A:3つめのダンジョンクリアすれば出来るようになる。
今のところエレキッドしか仲間に出来てないが・・・
同種を複数仲間に出来るかどうかはわからない
最初の質問は結構な数があるみたい。
もちろん質問の順番もランダム
選択によっては質問の数も変化するみたいだ。
あと、パートナーにするポケモンの数も変わる。
この画像http://v.isp.2ch.net/up/e8b09abde012.jpg
のポケモンの選択肢はわりと多い方だとおもう。
もっと少ないのもあった。
http://www.jeux-france.com/images0_4_12338.html
-[[pokeリンク]]
「不思議のダンジョン」シリーズの最大のウリでもあり、
「不思議のダンジョン」シリーズを嫌うユーザーの最大の理由でもある
「倒された時に全てを失う」というシステムについてだが、
今作ではプレーヤーの年齢が「ポケモン」の導入で低くなることを想定してか、
途中で倒されてしまっても
経験値を持ち越すことが出来るようになっている。
上記の通り「武器」も存在しないため、
倒されてしまっても失うのはアイテムぐらいなのだ。
そしてこのアイテムですら、救助システムを使って取り戻すことが出来る。
「武器の廃止」や「経験値を残す」など、
ぐっと初心者向けになっているので
初めて「不思議のダンジョン」シリーズに触れるというユーザーには良くても
新作が出るごとにプレイするヘビーユーザーには
物足らないのではないかと思ったのだが、
ストーリー部分をクリアした後に、
コアファンに向けたハード仕様のダンジョンが
約30ステージほど用意されているらしい。
ストーリー部分に登場するダンジョンは約20とのことなので、
クリア後の方がボリュームがあると言っても差し支えあるまい。
子供はストーリーをクリアして満足、
コアファンはストーリー部分を腕慣らしがてらにさっさとクリアして
真の本編へ、という二層構造はさすがのチュンソフトである。
青Ver
・十字キー - 移動
・A - 攻撃
・B - ダッシュ
・X - メニュー
・Y - 方向転換
・R - 斜めに走る
・L+A - とうろくしたワザを発動
・L+B - メッセージ履歴をみる
・L+R - なげる
・SELECT - マップのみ表示
・A+B - HP回復
-[[未整理]]
-[[未]]
-[[未2]]
-[[未3]]
-[[未4]]
-[[未5]]
-[[未6]]
-[[未7]]
----
-スライム
-http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/slds/
-[[スライムドラ2(ファミ通)>http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/21/104,1127310649,43817,0,0.html]]
-[[ローグギャラクシー公式(12月8日。アクションRPG。)>http://www.playstation.jp/scej/title/rg/]]
-[[メニュー]]
-[[SDガンダム ガシャポンウォーズ攻略@Wiki>http://www6.atwiki.jp/bulldragon/pages/1.html]](1)
-[[(^-^)ノ@Wiki>http://www6.atwiki.jp/reddragon/]](2)
-[[うぃき初心者講座>http://www1.atwiki.jp/faq/]]
http://atwiki.jp/
ゲームレビュー検索
http://game.cata-log.com/review/
ウェブ検索など、多種にわたる検索サイト
http://www.jetseek.net/
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,below,logpage=コメントログ)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: