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7個目のダンジョンでフリーザー登場。高速移動コンボで本当に一歩も動けず瞬殺される。
他にもバランス調整に若干の問題が見える。まあ、不思議のダンジョンシリーズで
しっかりバランス取れてるのなんてシレンくらいなんだけどな(アスカ・トルネコでもたまに理不尽な目に遭うし)。

一気にクリアは出来ないよこれ。やろうと思えば可能だけど飽きる。
レベルが下がらない上に武器が無い(ていうか武器が無いってゲーム開始まで知らんかった)から
緊張感ゼロで進めてしまうし。感触としてはトルネコの大冒険3をダンジョン毎に更に細かく砕いた印象。
決して糞ゲーではないよ。

ともだちエリアに行っても待機しているポケとは
話しはできない。今のところ。
つれて歩いてるポケモンとは話できる?
ダンジョン潜れば出来る

ともだちエリアで話しかけると
  • ぼうけんしたがっている
  • とってもよろこんでいる
的なコメント(↑のは正確じゃない)と出る

ダンジョン内に店キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
トルネコ3の店と同じだ('A`)
シートが9枚引いてあって、その上にアイテムが点々
カクレオンだったお


技マシンは巻物なのかそれともその技を覚えるのかどっち?
その技を覚える。技マシンの名前が「メロメロ」とか技名そのまんまになってる

ダンジョンのアイテム敵もとるね

前スレの敵がアイテム使う話題って
ゴローンの石とか敵からぶつけられるぞ! ダメージ20
自分以外のポケモンは仲間も敵も一個アイテムを持てる
だからダンジョンの敵が普通にアイテム拾ってく
盗人トドみたいに意識して拾ってはいかないけど
敵とアイテムが重なったらもってっちゃう

その敵を倒した時にアイテムは回収可能?
殺せば落とす


「゙」は文字数にカウントしません
濁点ほかふつうに5文字以内に収まるじゃん

覚えてないけど、敵もアイテムの上通過すると
拾うから(履歴に出る)石拾ったら注意

必殺技で倒したほうが経験値多い
違う。敵を倒す前に一度でもその敵に向かって技を使えば経験値が倍になる。
別にわざでトドメ指す必要は無いし。

経験値の違い
敵 ビリビリ玉
通常攻撃 経験値21
必殺技  経験値42 

相方がピカチュウなんだが
電光石火(2マス先まで攻撃出来る)覚えたら
一本道の通路でも後ろから援護してくれて凄い楽

クリア後プレイしてみるとなんか新ダンジョンが6つくらい一気に追加されてた。
そうびや、○○球の種類もかなり増え、罠もやっと出てきてこれでやっとシレンでいう序盤あたりといった感じ。
友達エリアが一気に増え仲間に出来るポケモンが一気に増えてきたのでなんか楽しくなってきた。
まぁ、クリア前と劇的な変化は今のところ無いです。相変わらず一部技の所為で
あっさり倒せるし倒されるし。


ちなみにふぶきはフロア全体技
フリーザでさえも70ぐらいくらうw

ちなみに全クリして救助隊リーダーをフリーザにした
まあ主人公のポディションをフリーザに受け渡した感じ

Lvがあがると、「ふ、さすがわたしですわ」ってw女王様風口調w
一気に好きになったw
ちなみにこうそくいどうと、リフレクターを連結させて補助もできる

3回目潜ってきました
3回目から自分で好きな救助を選んで自由に潜れるぽい

タッチペンつかってほとんどの操作ができる
移動と「なげる」「どうぐ」などのアイコンだけかと思ったが
二回タッチでポケ以外のとこを叩くとか、スライドとかで
ボタン使わずになんでもできる

シルバーに必要なきゅうじょポイントは500
エスコート系の時はとりあえずふっかつの種もっていっとけ
ぬるいはぬるいが、エスコートするポケは大体一撃死→失敗なので運でちぬ


自分がいけるエリアしか救助しに行けないよ

よくみてたら最初にペリカンに手紙渡しに行く
ポケモン毎回変わるな




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