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構想案まとめ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
ここは構想案で挙げられた構想を細分化して表記しているページです。

構想案がある場合は、
構想案のページにお書きください。


サーバーは3つ
サーバー対抗の戦争を作る
高レベルになると経験値が入りにくくなるが、
同じサーバーの低レベルは経験値を得やすくなる

オーバーエンチャント実装
メンテナンスは1週間に1回
メンテナンスごとにクエストを1回こなせる
そのクエストでかなりの経験値が入る
勿論通常の狩りでも経験値が入る
だが、廃狩りしてもクエストでかなり迫られる

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