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時魔道士」(2005/11/07 (月) 18:16:45) の最新版変更点

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●時魔道士 役回り:ヘイスト2など時間に関する魔法の強化版などの時間に関する魔法で     PTや自分を補助し、敵を弱体化する。無属性魔法による安定したダメージ。     攻撃性能は赤と同じ程度あるが、片手剣が装備できない。 スキル:時空A 強化B 時魔法:いわゆる しろくろま になってしまうがスロウ ヘイスト バインド     などが時魔法 の欄に入る。リジェネを比較的早く覚える。加えて、独自の時魔法 時魔法案:・ヘイスト2 ヘイスト3 ヘイスト4        ・無属性魔法 コメット(黒のブリザドクラス)        ・無属性魔法 ツイスト(黒のストーンクラス)          (空間を少し歪ませる)        ・無属性魔法 イクスパ(黒のエアロクラス)          (極小の空間を膨張させて、敵の体内を破壊する)         ・古代無属性魔法 メテオ(全属性古代魔法の威力を無属性でランダムに出す)        ・メルトン:魔法防御関連無視攻撃魔法、もしくは一定時間物理防御0に                もしくは両方        ・スワロ:PTの一人にダブルアタック+x をつける。        ・ストップ:行動を止める(移動のみ可能状態)        ・クイック:一定時間、自分以外、PT&PTがターゲットをとっている敵           の時間を止める(クイック中は周りの人間は干渉できない。)        ・ミュート:自分以外、PT&PTがターゲット           をとっている敵が魔法を使えなくなる。(使い所難)        ・フィアー:敵がひるむようになる。ひるみ率アップ。        ・アトラ:PTの一人を自分の方に引き寄せる。(ワープでなく移動)        ・リプラ:PTの一人を自分から遠ざける。(はじきとばす。)        ・オーラ:一定時間PT一人の被ダメ、与ダメ時のTP増加量が上がる。        ・バリア:一定時間PTの一人がクリティカルを喰らわなくなる。                (時間は1戦闘分くらいの長さ)        ・サイトロ:一定時間レーダーの視野がかなり広がる               (索敵に役立ち絡まれにくい)        ・スイッチ:自分のMPと指定したPT一人のMPを入れ替える                (最大&現在MP)        ・オールド:敵に歳をとらせ、基本能力値を下げる。        ・名無し:敵が混乱(魅了)状態になり、仲間を攻撃する。              頭の悪い魔物程効果が高い。(軟体、プラント 他)        ・名無し:敵が混乱し時々PTを仲間と見間違え補助ws&魔法をかけてしまう              頭の良い魔物程効果が高い。(獣人、悪魔 他)
●時魔道士 役回り:ヘイスト2など時間に関する魔法の強化版などの時間に関する魔法で     PTや自分を補助し、敵を弱体化する。無属性魔法による安定したダメージ。     攻撃性能は赤と同じ程度あるが、片手剣が装備できない。 スキル:時空A 強化B ---- 時魔法:いわゆる”しろくろま”になってしまうがスロウ ヘイスト バインド     などが「時魔法」の欄に入る。リジェネを比較的早く覚える。加えて、独自の時魔法 時魔法案: ・ヘイスト2 ヘイスト3 ヘイスト4 (攻撃間隔短縮強化) ------------ ・無属性魔法 コメット(黒のブリザドクラス) ・無属性魔法 ツイスト(黒のストーンクラス) (空間を少し歪ませる) ・無属性魔法 イクスパ(黒のエアロクラス) (極小の空間を膨張させて、敵の体内を破壊する)  ・古代無属性魔法 メテオ(黒魔法の古代魔法クラス) (全属性古代魔法の威力クラスを無属性でランダムに出す) ------------ ・メルトン:魔法防御関連無視攻撃魔法、もしくは一定時間物理防御0に もしくは両方 ・スワロ:PTの一人にダブルアタック+x をつける。 ・ストップ:行動を止める(移動のみ可能状態) ・クイック:一定時間、自分以外、PT&PTがターゲットをとっている敵 の時間を止める(クイック中は周りの人間は干渉できない。) ・ミュート:自分以外、PT&PTがターゲット をとっている敵が魔法を使えなくなる。(使い所難) ・フィアー:敵がひるむようになる。ひるみ率アップ。 ・アトラ:PTの一人を自分の方に引き寄せる。(ワープでなく移動) ・リプラ:PTの一人を自分から遠ざける。(はじきとばす。) ・オーラ:一定時間PT一人の被ダメ、与ダメ時のTP増加量が上がる。 ・バリア:一定時間PTの一人がクリティカルを喰らわなくなる。  (時間は1戦闘分くらいの長さ) ・サイトロ:一定時間レーダーの視野がかなり広がる (索敵に役立ち絡まれにくい) ・スイッチ:自分のMPと指定したPT一人のMPを入れ替える (最大&現在MP) ・オールド:敵に歳をとらせ、基本能力値を下げる。 ・名無し:敵が混乱(魅了)状態になり、仲間を攻撃する。 頭の悪い魔物程効果が高い。(軟体、プラント 他) ・名無し:敵が混乱し時々PTを仲間と見間違え補助ws&魔法をかけてしまう 頭の良い魔物程効果が高い。(獣人、悪魔 他)

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