奥義作成ルール
数字は根源力。判定単位は200
基本的に書いていないものに関してはSDに相談して決めること。
根源力
最終的な根源力数
疲労度
1点につき+1000
効果(ここに書いていないものはSDに相談)
攻撃または防御時に使用できる:修正なし
指定した一つの判定時に使用できる:修正なし
いつでも使用できる:疲労度+1
この奥義は常時発動している:常時合計成功要素分停止
1セッションに一回だけ使用できる:+1000
攻撃か防御で使用し、次の攻撃か防御(使用したものの逆)が出来なくなる:+500
使用条件
特殊な前提条件が必要:+500
成功要素が1停止しているという条件ごとに:+500
防御判定時にカウンターとしてダメージを与える:-1000
持続時間
一瞬・10秒程度・1行動:修正ナシ
10分・1時間:根源力修正50%
敵を倒すまで・一日:根源力修正25%
適用範囲
自分を対象とする:修正なし
相手を対象とする:根源力修正50%
複数人を対象とする:根源力修正25%
作成例
奥義『ちょう正拳突き』
根源力:1750
疲労度:3
対象:相手一人
効果時間:一瞬
素手での攻撃時に成功要素として提出できる。
計算式
1.疲労度:3:+3000
2.効果:攻撃で使用し、次の防御が出来なくなる:+500
3.使用条件:なし:修正なし
4.持続時間:一瞬:修正なし
5.適用範囲:相手を対象とする:根源力修正50%
3000(1より)+500(2より)×1(3より)×1(4より)×50%(5より)=1750
判定単位200なので成功要素9個分
最終更新:2009年12月08日 14:29